Wii Music

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Wii Music
Desenvolvedora Nintendo
Publicadora(s) Nintendo
Designer Shigeru Miyamoto
Kazumi Totaka
Compositor(es) Kenta Nagata
Hajime Wakai
Toru Minegishi
Mahito Yokota
Plataforma(s) Nintendo Wii
Série Wii Series
Gênero(s) Musical
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Número de jogadores 1 a 4
Controles Wii Remote, Nunchuk, Wii Balance Board

O Wii Music é um jogo eletrônico para o console Wii[1] [2] , no qual são simulados instrumentos musicais usando o Wii Remote. No jogo são disponíveis mais de 60 instrumentos, divididos em 4 tipos básicos: violão, piano, violino e bateria. O jogo tem múltiplos reviews. [3]

Os modos básicos de jogo são:

  • Jam: Modo principal de jogo, onde sozinho ou com amigos (até 3 localmente) você escolhe instrumentos e uma dentre as 50 músicas do jogo, para uma sessão musical. Existem 6 linhas de som a serem seguidas, e é possível gravar-se tocando nas diversas linhas para compor uma música final. Apesar da necessidade de escolher uma das 50 músicas existentes, devido a liberdade dada aos jogadores é possível improvisar e praticamente criar novas músicas, já que ao contrário de jogos como Guitar Hero, não há um modo único de se tocar cada música, e nem uma pontuação final.
  • Lessons: aulas de música, indicando as diferenças dentre as 6 linhas de melodia, e dentre os diversos estilos musicais.
  • Video: assistir videoclipes gravados previamente nos outros modos de jogo, ou enviados por algum amigo.
  • Game: 4 tipos de mini-jogos:
    • Drums: simulação de Bateria, necessita da Wii Balance Board.
    • Mii Maestro (ou Open Orchestra na Europa): assumir o lugar de um maestro, utilizando o wiimote como batuta.
    • Handbell Harmony: tocar os sinos na hora correta, de acordo com a indicação na tela. Lembra o estilo de jogos como Guitar Hero.
    • Pitch Perfect: testes envolvendo conhecimento musical, reconhecimento de notas e outros.

Foi criado para ser um jogo de lançamento, já que foi divulgado antes do lançamento do Wii, mas por atrasos na produção o jogo ficou disponível para o mercado apenas em 2008.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Referências