Wikipédia:Candidatos a artigo/Zatanna

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Zatanna Zatara
Zatanna em Justice League Dark- Futures End.jpg
Codinomes conhecidos Primak
Outro(s) nome(s) Zatanna Zatara
Espécie Homo magi
Ocupação Aventureira, Mágica, Herói
Afiliações Sete Soldados da Vitória
Liga da Justiça
Sentinelas da Magia
Família Giovanni "John" Zatara, Sindella,]], Asa Noturna (noivo)
Estado atual ativa
Criado por Gardner Fox
Murphy Anderson
Primeira aparição Hawkman vol. 1 #4 (Outubro-Novembro de 1964)
Editora(s) DC Comics

Zatanna é uma personagem ficcional de quadrinho publicada DC Comics. Apareceu pela primeira vez em Hawkman #4 (Out-Nov. 1964). Ela é uma mágica filha de John Zatara, um poderoso mágico (muito parecido com o Mandrake), e de Sindella. Zatanna costuma conjurar suas mágicas através de frases ou palavras pronunciadas ao contrário, o mesmo método que era usado por seu pai, Zatara. Ela é casada com Asa Noturna (antigo Robin), o primeiro beijo dos dois foi quando ele era Robin. Zatanna integra a Sociedade da Justiça. Ela usa vários truques na manga, como a transformação de adversários em inofensivos coelhos até um poderoso campo de força ou o poder do controle das chamas. Também é uma habilidosa hipnotizadora, capaz de hipnotizar qualquer pessoa através de sua magia, de seus poderes telepáticos, ou mesmo com truques de palco.

Criação[editar código-fonte]

Zatanna foi criada pelo escritor Gardner Fox e pelo artista Murphy Anderson. Apareceu pela primeira vez em Hawkman # 4 (novembro de 1964). Quando ela é apresentada, ela está em uma missão para encontrar seu pai, Zatara, que fez sua primeira aparição em Action Comics # 1, mas não tinha sido publicado regularmente por vários anos. O enredo atravessou vários quadrinhos publicados pela DC na época, culminando em edições da Liga da Justiça da América, também escrita por Fox.[1]

Biografia do caráter Ficcional[editar código-fonte]

Zatanna é a filha do mago John Zatara, que apareceu na banda desenhada de Golden Age e Sindella, membro da mística homo magi race. Seu primo mais novo, o adolescente Zachary Zatara, também é um mágico no DCU. Zatanna faz sua vida como uma ilusionista de palco antes de descobrir suas habilidades mágicas ao investigar o desaparecimento de seu pai.[2] Seu traje original é baseado no traje de seu pai, mas substituindo meias de rede e saltos altos por calças. A busca de Zatanna por seu pai foi objeto de um enredo que foi apresentado em vários títulos editados por Julius Schwartz,[3] e nela, Zatanna interage com Hawkman e Hawkgirl ; batalhas Batman e Robin enquanto estava disfarçada de bruxa e sob o controle do vilão o Estranho ; e equipes com o Atom , Green Lantern , e o Elongated Man. A série culminou em Justice League of America # 51 (fevereiro de 1967). Esta aventura da Liga da Justiça ocorreu durante o Batmanmania de televisão onde Batman estava no auge de sua popularidade. A premissa de que a bruxa na Detetive Comics # 336 era Zatanna foi percebida como uma tentativa de fazer Batman participar dessa edição da Liga da Justiça da América, não importa quão vaga fosse a conexão com a missão de Zatanna.

Ela brevemente apareceu em recursos de backup em Adventure Comics e Supergirl de 1971 a 1973. Zatanna auxilia a Liga da Justiça da América em algumas missões antes de ser eleito para ser membro da Justice League of America # 161 (dezembro de 1978). Logo que Zatanna se juntou ao grupo, a identidade de sua mãe foi revelada em um enredo de várias questões. Zatanna juntou-se com o Superman em DC Comics Presents [16] e com Batman em The Brave and the Bold. Uma história curta de dez páginas emDC Special Blue Ribbon Digest # 5 (novembro-dezembro de 1980) revelou novos detalhes sobre a origem de Zatara e como a busca de Zatanna para localizar seu pai começou. Durante seu mandato com a Liga da Justiça, seu nível de poder diminui, de modo que ela só pode controlar os quatro elementos da terra, do ar, do fogo e da água. Ela estrelou uma característica de backup no World's Finest Comics # 274-278 e a limitação de seus poderes é revertida no World's Finest Comics # 277 (março de 1982). Ela ajuda Wonder Woman e várias outras super-heroínas na luta contra uma ameaça extraterrestre.

Pós-crise[editar código-fonte]

Em Neil Gaiman 's Os Livros da Magia série limitada, Zatanna torna-se amigos e até mesmo guarda temporária para Timothy Hunter , um menino destinado a se tornar o maior bruxo do mundo, e sua namorada Molly que na época foi amaldiçoado pela Queen of the Fairies e incapaz de tocar qualquer coisa no mundo humano, incluindo o chão. Depois de uma breve estadia, ela enviou Molly para casa e Tim vagou por suas próprias aventuras.

Na série limitada de 2004, a Identity Crisis , Zatanna é membro da Liga da Justiça no momento em que o vilão Doctor Light viola a esposa de Elongated Man, Sue Dibny . Quando apreendido, ele ameaça as famílias dos membros da JLA. Embora Zatanna esteja preparada para apagar as lembranças de Light sobre o incidente, como fez com outros vilões com conhecimento perigoso para a Liga, adulterar a mente de Light desencadeia um debate entre os membros da equipe: se a personalidade do vilão se transformar para evitar que ele repita seu crime ? Zatanna, Hawkman e Atom (Ray Palmer) procuram essa ação, enquanto a Green Arrow , Black Canary e Green Lantern votaram contra. oFlash (Barry Allen) quebra a gravata. Zatanna limpa a mente Light, e o processo resulta em baixas suas habilidades intelectuais. No meio do processo, Batman aparece e tenta detê-lo. Zatanna o congela, e os membros votaram por unanimidade para apagar as memórias de Batman do incidente também.

Sua relação de trabalho com Batman sours depois que ele descobre a alteração de sua memória. Quando Zatanna ajuda Batman com reconhecimento em um dos Ra al Ghul 's Lázaro Pits , ela pergunta por que ele veio para ela. "Eu precisava de alguém em quem eu pudesse confiar", diz Batman. "Mas eu tive que me contentar com você". Após a crise infinita , seu relacionamento parece ter aquecido; No Detective Comics # 824, ele a chama para informações sobre um balcão envolvido em espreitar o Penguin . Ele não menciona o conflito e, ocasionalmente, a chama pelo apelido, "Zee".

Catwoman descobre que o apagamento mental de Zatanna do Dr. Light em Identity Crisis não é uma ocorrência isolada; A viagem de Catwoman do vilão ao herói e seus esforços resultantes para liderar uma vida moral são retribuídos como resultado da intervenção mental de Zatanna. Catwoman vem desconfiar de suas lembranças, motivos e as escolhas que ela fez desde esse incidente. Em retaliação, Catwoman cobre a boca de Zatanna com um pedaço de fita adesiva e empurra-a pela janela.

A quatro edições 2005 Zatanna série limitada foi publicado como parte de Grant Morrison 's sete soldados evento. Nela, em um grupo de apoio para super-heróis, ela relata um ritual mágico falhado para procurar os tomos de seu pai, durante o qual um dos seus feitiços passados ​​convoca um formador de formas chamado Gwydion, que mata seus companheiros. Este trauma , combinado com a culpa de suas antigas lágrimas, roubou-a de seus poderes. Com a ajuda de seu novo aprendiz, Misty Kilgore , ela captura Gwydion para usar como ela própria. Ela finalmente recupera sua confiança e poderes e usa-os para derrotar Zor, um trapaceiro Time Tailor que lançou o Sheeda como umpraga para infectar e degradar todo o universo. Como uma recompensa, o outro Time Tailors permite a sua última reunião com seu pai, que revela que seus livros foram escritos para ela, seu "maior feitiço e presente para o mundo". Na batalha final contra a Sheeda, Zatanna lança um feitiço para mover o tempo eo espaço, posicionando retroativamente os Sete Soldados para derrubar a Sheeda.

Em Detective Comics # 833 (agosto de 2007), afirma-se que o pai de Zatanna era um amigo de Thomas Wayne . Zatara treinou Bruce Wayne na arte da fuga, e Bruce e Zatanna eram amigos de infância, embora Batman acredite que ele nunca a conheceu na Liga da Justiça da América # 51, e sua única lembrança de encontrá-lo é enquanto ela estava disfarçada. Bruce ajuda Zatanna a investigar a morte de um dos seus ex-assistentes; todas as pistas apontam para um artista chamado Ivar Loxias. Loxias é revelado para ser o palhaçodisfarçado; ele atira Zatanna na garganta e incapacita Batman. Zatanna é capaz de curar-se, escrevendo um feitiço de cura em seu próprio sangue, e ela é fundamental para frustrar o esquema do Coringa. Bruce coloca a traição de Zatanna atrás dele, permitindo que os dois renovem sua amizade.

No "Roll Call" da Justice League of America # 22 (agosto de 2008), Zatanna está listado como parte da equipe. Chamado para ajudar com a restauração do Red Tornado na sua forma de android, ela ajuda a Liga quando são atacados por uma nova e poderosa iteração de Amazo . Durante a batalha, Zatanna tem sua boca magicamente removida com seus feitiços, e mais uma vez usa seu sangue para escrever feitiços e restaurá-lo. Ela é silenciada novamente depois que Amazo usa seu anel de forçapara criar uma mordaça na boca que ela não consegue remover, tornando-a inútil durante a maior parte da luta. Depois que a Mulher Maravilha tira a concentração de Amazo e faz com que a mordaça desapareça, Zatanna derrota Amazo de uma vez por todas usando a alma do Tornado Vermelho. Na sequência desta batalha, Zatanna volta ao time.

Zatanna mais tarde acompanha Firestorm , Black Lightning e Batman para Metropolis depois que eles vieram a acreditar que Kimiyo Hoshi foi seqüestrada por agentes da equipe metahuman secreta conhecida como o Shadow Cabinet . Depois de um breve conflito, Zatanna e os outros são informados por super-heroi Rocket adolescente que o abdução percebido por Kimiyo era realmente um mal-entendido causado pela missão do gabinete de sombra para procurar sua ajuda para lidar com o vampiro cósmico conhecido como Starbreaker . Com a assistência do Hardware e ÍconeZatanna e seus companheiros conseguem derrotar o Starbreaker em uma batalha no Himalaia .

Em Gotham City Sirens Zatanna é visitada e contido por Poison Ivy , que interage através de uma árvore e pergunta se o encontro com Catwoman mudou Selina de qualquer maneira.

Zatanna toma uma licença da JLA, apenas para reaparecer durante uma batalha com Despero . Uma vez que ele é derrotado, Zatanna informa a Liga dos eventos apocalípticos da noite mais negra que ocorrem em todo o mundo. Depois de levar o time para o Hall of Justice para encontrar Firestorm, ela é forçada a lutar contra a forma de mortos-vivos de seu pai, pisando continuamente a magia negra que ele exerce contra a sua; está implícito que ela teve sucesso em banir a Lanterna Negra, mas foi psicologicamente esmagada de ter que matar seu pai novamente. No rescaldo da Blackest Night, Kimiyo menciona que Zatanna é um dos membros que deixou a equipe.

Em maio de 2010, Zatanna recebeu sua própria série solo, escrita por Paul Dini e desenhada por Stéphane Roux . Já não é um membro ativo da JLA, Zatanna é convidada pelo oficial Dale Colton para ajudar a resolver um caso de assassinato em um restaurante freqüentado por mafiosos. Zatanna informa a Dale que o assassino era um poderoso feiticeiro conhecido como Brother Night, que governa a cena do crime sobrenatural em San Francisco. Depois que Zatanna aparece na discoteca demoníaca da noite e o ameaça, ele responde invocando um poderoso demonio de pesadelo para ajudar a lutar contra ela, mas Zatanna derrota e aprisiona o demônio para ajudá-la mais tarde. Um dono de cassino torto que havia feito um acordo para a eterna juventude com o demônio da avareza vendendo as almas de suas noivas ao demônio tentando usar uma poção de amor para ganhar a alma de Zatanna. Quando seu primo Zachary quebra o feitiço, o dono do cassino implora a Zatanna para transformá-lo em um pedaço de ouro sem alma para escapar do tormento no inferno. Além da Noite do Irmão, Zatanna enfrenta outras ameaças, como Oscar Hample, um homem que tentou matá-la quando era criança e foi transformado em um boneco por seu pai. Ela é seqüestrada por um novo vilão chamado Siphon, que tenta roubar suas habilidades. Power Girl a resgata e, juntas, as duas heroínas derrotam Sifão. A série Zatanna terminou com o número 16 (outubro de 2011).

Novos 52[editar código-fonte]

Neste cronograma de The New 52 , Zatanna é um dos principais personagens Peter Milligan 's Justice League escuro série. Ela apresenta um traje novo, embora ainda use a roupa do mágico clássico durante os shows. Na primeira questão, ela descobre que Superman, Wonder Woman e Cyborg foram derrotados pela Enchantress e voluntários seus serviços para a Liga.

O romance gráfico de Black Canary e Zatanna, Bloodspell, escrito por Paul Dini e desenhado por Joe Quinones, foi lançado em 2012, mas foi adiado até maio de 2014. A história se concentra em torno de um primeiro encontro de 16 anos, Black Canary, com Zatanna.

DC Rebirth[editar código-fonte]

Zatanna faz sua primeira aparição na edição 958 do Detetive Comics, ajudando Bruce a tirar um robô perseguindo um membro do culto, depois revela que Bruce gostaria de vê-la com a esperança de que ela o ensinaria mais sobre a magia que reviveria para Tim Drake.

Poderes e habilidades[editar código-fonte]

Embora não sabemos a total expansão dos seus poderes, contudo ela já mostrou as seguintes habilidades:

  • Conjuração de feitiços: Zatanna é uma feiticeira poderosa cujas habilidades são aparentemente genéticas. Em homenagem ao seu pai, ela normalmente realiza suas mágicas falando seu encantamento com palavras ao contrário, mas algumas vezes ela já demonstrou conseguir conjurar feitiços falando normalmente ou até mesmo sem falar.Ela é capaz de conjurar feitiços que transcendem tal capacidade de qualquer mago da DC, podendo adquirir várias outras habilidades.
    • Telepatia.
    • Hipnose.
    • Telecinese.
    • Teletransporte.
    • Ilusionismo.
    • Controle elementar.
    • Projeção de energia.
    • Consciência mística.
    • Alteração da realidade.

O uso excessivo de seus poderes pode exauri-la a ponto de entrar em um espécie de coma e só despertar após um longo período de descanso.

Magias conhecidas[editar código-fonte]

  • Otnem alegnoc (congelamento): Congela a pessoa
  • Ohleoc (coelho): Transforma pessoas em coelhinhos
  • Opmac ed saçrof : Cria uma barreira mágica (campo de força)
  • Maviver (revivam): Cura as pessoas.
  • Arodaçac (caçadora): Cria flechas magicamente
  • Opmet (tempo): Um feitiço que faz parar o tempo
  • Ogof (fogo): Conjura e controla o fogo, criando bolas de fogo ou incêndios
  • Ra (ar): Conjura e controla o ar
  • Latrop (portal): Ela também é capaz de criar portais interestelares, ou seja, pra qualquer lugar


  • Ela conhece várias outras magias, seus feitiços que podem se adequar a qualquer tipo de situação de emergência, podendo fazer quase tudo o que deseja, tornando-a quase invencível.

Ver também[editar código-fonte]

  • Mandrake, mágico dos quadrinhos, criado em 1934.

Referências

  1. «Saiba o essencial sobre a Zatanna, integrante da Liga da Justiça Sombria». Aficionados. Consultado em 24 de novembro de 2019 
  2. «ZATANNA THE MAGICIAN». www.webcitation.org. Consultado em 24 de novembro de 2019 
  3. Cowsill, Alan. (2010). DC Comics year by year : a visual chronicle. New York: DK Pub. ISBN 978-0-7566-6742-9. OCLC 505422656 
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