X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

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X-Men Legends II: Rise of Apocalypse
Produtora(s) Raven Software
SuperVillain Studios (componente online)[1]
Beenox (PC)[2]
Vicarious Visions(PSP)[3]
Barking Lizards Technologies - N-Gage
Editora(s) Activision
Diretor(es) Dan Vondrak
Compositor(es) Gregor Narholz
Motor Vicarious Visions Alchemy
Plataforma(s) GameCube
Microsoft Windows
N-Gage
PlayStation 2
PlayStation Portable
Xbox
Celular
Data(s) de lançamento PlayStation 2
  • AN 20 de setembro, 2005
  • PAL 7 de outubro, 2005

GameCube, Xbox e PC

  • AN 20 de setembro, 2005
  • PAL 14 de outubro, 2005

N-Gage

  • AN 27 de outubro, 2005
  • PAL 31 de Outubro, 2005

PSP

  • AN 19 de Outubro, 2005
  • PAL 25 de novembro, 2004

Celular
19 de dezembro, 2005

Gênero(s) RPG de ação
Modos de jogo Single player
Multiplayer
X-Men Legends

X-Men Legends II: Rise Of Apocalypse é um RPG de ação lançado para vários consoles em 2005. Continuação de X-Men Legends, lançado no ano anterior, o jogo dessa vez amplia os personagens jogáveis além dos X-Men para acrescentar a Irmandade de Mutantes, com uma trama que vê os dois grupos antagônicos se unindo para enfrentar o vilão Apocalipse.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Este RPG de ação permite que até quatro pessoas joguem ao mesmo tempo (dependendo do sistema) como um dos 15 personagens diferentes, que incluem tanto os heroicos X-Men como os vilões da Irmandade de Mutantes. Cada personagem tem poderes únicos que podem ser usados contra os oponentes, como defesa ou combinados com as habilidades dos parceiros de grupo. Entre as fases, há uma zona livre de inimigos para ver conteúdos bônus e com recursos para facilitar o jogo, como uma loja de equipamentos e um simulador de combate. X-Men Legends II possui as opções de multiplayer cooperativo, modo de sobrevivência, e pela primeira vez na série, um modo online.[4]

A versão para celular difere das outras por ser um jogo de plataforma similar ao arcade dos anos 90, com o jogador escolhendo um de cinco personagens - com a opção de trocar durante o jogo - e combatendo ondas de inimigos para agregar experiência.[5][6]

História[editar | editar código-fonte]

O jogo começa com os X-Men e a Irmandade juntando forças para resgatar o Professor X e Polaris de uma instalação militar na Groenlândia. Após a missão, os dois grupos vão para a nação de Genosha e a descobrem devastada pelas forças de Apocalipse. Para prevenir A Era do Apocalipse de acontecer, os mutantes normalmente adversários terão de se manter unidos na luta contra o poderoso El Sabah Nur.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Personagens Jogáveis
Personagens destraváveis Exclusivos do PSP Exclusivos do PC Exclusivo do N-Gage
Vilões
Personagens Não-Jogáveis

Produção[editar | editar código-fonte]

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse foi anunciado em 21 de Outubro de 2004, exatamente um mês depois do lançamento de X-Men Legends.[7] Antes do lançamento, foi exposto nas edições de 2005 da Electronic Entertainment Expo (E3) e San Diego Comic-Con.[8][9] A produtora Raven Software quis expandir a escala do predecessor, e assim deu poderes adicionais aos personagens e locações mais variadas e exóticas, como Genosha, a Terra Selvagem e um templo no Egito.[10][11] Embora os roteiristas do primeiro jogo Man of Action não estivessem envolvidos, a Raven colaborou diretamente com a Marvel para escrever a história.[10] A jogabilidade foi ajustada para garantir que quatro jogadores pudessem participar continuamente, enquanto no original determinados trechos eram limitados a uma pessoa.[12]

Sequências[editar | editar código-fonte]

O sucesso de X-Men Legends II levou ao desenvolvimento de Marvel: Ultimate Alliance, lançado em 2007 e agregando outros personagens da Marvel Comics. Esse por si gerou mais uma sequência, Marvel: Ultimate Alliance II (2009).

Referências

  1. Soboleski, Brent (20 de setembro de 2005). «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Review (Xbox)». TeamXbox. Consultado em 6 de julho de 2012.. Arquivado do original em 11 de março de 2012 
  2. MARVEL AND ACTIVISION'S X-MEN LEGENDS II: RISE OF APOCALYPSE SHIPS FOR THE PSP(TM) (PLAYSTATION(R) PORTABLE) SYSTEM
  3. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Developer Interview». GameSpot. 12 de outubro de 2005. Consultado em 6 de julho de 2012.. Arquivado do original em 17 de maio de 2013 
  4. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Video Interview 1». GameSpot. 13 de julho de 2005. Consultado em 5 de julho de 2012. 
  5. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse (mobile) trailer». IGN. 23 de setembro de 2005. Consultado em 16 de julho de 2012. 
  6. Buchanan, Levi (14 de novembro de 2005). «X-Men Legends II - Wireless Review». Consultado em 16 de julho de 2012. 
  7. Lewis, Ed (21 de outubro de 2004). «X-Men Legends 2 Announces». IGN. Consultado em 6 de julho de 2012.. Arquivado do original em 28 de agosto de 2007 
  8. Goldstein, Hilary. «Pre-E3 2005: X-Men Legends II: Rise of Apocalypse First Look». IGN. Consultado em 6 de julho de 2012. 
  9. 1UP Staff (15 de julho de 2005). «X-Men Legends II - Children of the atom party at Comicon». 1UP.com. Consultado em 6 de julho de 2005.. Arquivado do original em 8 de julho de 2012 
  10. a b «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse GameCube Interview». IGN via YouTube. 23 de junho de 2011. Consultado em 6 de julho de 2012. 
  11. «X-Men Legends II Video Interview: Dan Vondrak (Xbox)». Team Xbox. 13 de maio de 2005. Consultado em 6 de julho de 2012.. Arquivado do original em 5 de setembro de 2008 
  12. Lee, Garnet (18 de maio de 2005). «X-Men Legends II - First look at the sequel to the surprise smash hit». 1UP.com. Consultado em 6 de julho de 2012.. Arquivado do original em 8 de julho de 2012