Xadrez gótico

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O Arcebispo e o Chanceler, peças do Xadrez Gótico, que têm suas origens no Xadrez de Capablanca, segundo a concepção do wikipedista Matt Hucke, montadas a partir de peças comuns de xadrez com o uso de estilete e cola.

O xadrez gótico é uma variante comercial do xadrez, inventada por Ed Trice e patenteada em 2002. É jogado num tabuleiro de 10 por 8 casas. Quase todas regras, como a captura en passant, são as mesmas ou similares ao xadrez tradicional.

A Federação de Xadrez Gótico relata que, em 2004, o jogo já era praticado em 47 países, com a marca atingida de aproximadamente 30.000 tabuleiros de xadrez gótico vendidos.

Peças e seus Movimentos[editar | editar código-fonte]

  • Peão (sem letras na notação algébrica): move-se e captura segundo as mesmas regras do xadrez tradicional.Pode ser promovido para qualquer peça, menos o rei.
  • Cavalo (na notação algébrica indica-se um cavalo com um N (do inglês knight), uma vez que C já é utilizado para se denominar um chanceler): move-se e captura segundo as mesmas regras do xadrez tradicional.
  • Bispo (indica-se com B): move-se e captura segundo as mesmas regras do xadrez tradicional.
  • Torre (indica-se com T): move-se e captura segundo as mesmas regras do xadrez tradicional.
  • Arcebispo (indica-se com A): pode mover-se tanto como um cavalo, tanto quanto um bispo. Fica na coluna g, ou seja à direita do rei branco e à esquerda do rei preto.
  • Chanceler (indica-se com C): pode mover-se tanto como um cavalo, tanto quanto uma torre. Fica na coluna e, ou seja à esquerda do rei branco e à direita do rei preto.
  • Dama (indica-se com D): move-se e captura segundo as mesmas regras do xadrez tradicional.
  • Rei (indica-se com R): move-se e captura segundo as mesmas regras do xadrez tradicional.
Chess zh10 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 i8 j8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 i7 j7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 i3 j3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1
Chess zver 26.png
Chess zh10 26.png
Xadrez Gótico com peças em posição inicial.

Valor das peças[editar | editar código-fonte]

As peças têm os seguintes valores no Xadrez Gótico:

  • Peão: 1.00
  • Cavalo: 2.50
  • Bispo: 3.00
  • Torre: 4.75
  • Arcebispo: 6.50
  • Chanceller: 8.25
  • Dama: 8.75
  • Rei: Infinito

Roque[editar | editar código-fonte]

Em xadrez gótico valem as mesma regras do xadrez normal acerca do roque, com a diferença que o rei se move três casas para os lados para rocar, ao invés de só duas como no xadrez normal.


Chess zh10 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 i8 j8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 i7 j7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 i3 j3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1
Chess zver 26.png
Chess zh10 26.png
Os reis e torres em suas posições iniciais, antes de efetuarem os roques.
Chess zh10 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 i8 j8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 i7 j7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 i3 j3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1
Chess zver 26.png
Chess zh10 26.png
O rei e torre negros após o roque grande na ala da dama, indicando-se com o símbolo O-O-O, como na notação algébrica tradicional.

O rei e torre brancos após o roque pequeno na ala do rei, indicando-se com o símbolo O-O, como na notação algébrica tradicional.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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