Yo Frankie!

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Yo Frankie!
Desenvolvedora(s) Blender Institute
Publicadora(s) Blender Foundation
Motor Blender, Crystal Space
Plataforma(s) Microsoft Windows, Linux, Mac OS X
Data(s) de lançamento 14 de novembro de 2008
Gênero(s) Aventura / Plataforma
Modos de jogo Single player / Multiplayer
Número de jogadores 1-2
Classificação Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Mídia Download, DVD
Requisitos mínimos
Controles Teclado, mouse (rato)

Yo Frankie!, também conhecido como Apricot, é um jogo livre, criado baseado no enredo da animação Big Buck Bunny. Nele, o jogador controla Frankie, um esquilo. O jogo teve seus personagens, cenários e lógica criados no Blender, e a renderização em tempo-real foi feita no motor gráfico Crystal Space, usando um script automatizado, chamado blender2crystal, que exportava todo o conteúdo para o Crystal Space.[1] [2] Posteriormente, o jogo foi dividido em duas versões, uma executada totalmente no Blender, e outra no Crystal Space.[3]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. "Sobre o projeto" (em inglês). Consult. 13 de novembro de 2010. 
  2. "Apricot Files Online" (em inglês). Consult. 13 de novembro de 2010. 
  3. "July Production update" (em inglês). Consult. 13 de novembro de 2010. 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

O Commons possui uma categoria contendo imagens e outros ficheiros sobre Yo Frankie!
Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.