Zenonia

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Zenonia
Desenvolvedora(s) Gamevil
Publicadora(s) Gamevil
Distribuidora(s) Apple, Tectoy Digital
Plataforma(s) Celular
Conversões Android
Bada
iOS
Zeebo
Playstation Portable
Windows Mobile)
Lançamento Celular:
    iPhone:
      Zeebo:
      Gênero(s) RPG
      Modos de jogo Single Player

      Zenonia (제노니아 ―기억의 실타래― Jenonia ―Gieokeui Sil-talae―) é um jogo eletrônico sul-coreano de RPG criado, desenvolvido e publicado pela Gamevil para celulares. Posteriormente foi portabilizado para o iOS. Foi lançado em agosto de 2008 na Coreia do Sul,[1] em 24 de maio de 2009 nos Estados Unidos[2] e em 16 de setembro na Europa.[3] No dia 28 de setembro foi anunciado pela Zeebo Inc. e pela Gamevil através de sua página no Twitter, o lançamento do jogo para o console Zeebo,[4] sendo de fato a data de lançamento dia 31 de outubro de 2009.

      Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

      O jogo tem como características combates em tempo real e exploração do ambiente. O personagem principal, Regret, é controlado pelo uso do teclado do celular ou, no caso do iPhone, por um botão direcional localizado no canto inferior esquerdo da tela.[5] Há muitas jornadas paralelas que o jogador pode completar para melhor explorar o mundo. O roteiro principal pode ser mudado pelo jogador dependendo de como ele decidir fazer certas escolhas, que tornarão seus personagens melhores ou piores. Há três classes que o jogador pode escolher: Paladino, Guerreiro ou Assassino, cada uma tendo estilos únicos de luta. O jogo também apresenta literalmente centenas de armas diferentes e várias sequências possíveis de aprimoramentos numa hierarquia para cada uma das classes. A Gamevil afirma que Zenonia possui mais de 40 horas de jogo.[6]

      A aparência de Regret dentro do jogo muda dependendo de sua arma e armadura equipadas.[7]

      História[editar | editar código-fonte]

      Enredo[editar | editar código-fonte]

      O protagonista de Zenonia é Regret, um jovem que inicialmente tem suas origens desconhecidas. Sua primeira missão no jogo é encontrar a razão da morte de seu pai nas mãos de um demônio e subsequentemente a existência de um poderoso mal inexplicável.[5]

      Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

      Zenonia foi desenvolvido e publicado pela Gamevil. É um popular jogo para celular sul-coreano que posteriormente foi portabilizado para o iPhone.[8] Muito do tempo gasto na portabilização do jogo para o iPhone foi durante a tradução.[5]

      A versão 1.1 para o iPhone foi lançada em 29 de junho de 2009. A atualização aperfeiçoou os controles de toque assim como tornou botões na tela maiores e semi-transparentes, tornando-os mais fáceis de serem pressionados sem restringir a visão da ação no jogo.[9][10] Também a necessidade de comer e consertar armas e armaduras foi diminuída para aperfeiçoar a jogabilidade como um todo, diminuindo a frequência com que o jogador deve voltar as cidades.[9][10] Atributos do iPhone OS 3.0 da Apple, que foi lançado em 17 de junho de 2009,[11] foram implementados no jogo também, permitindo ao jogador ouvir MP3 no lugar da trilha sonora do jogo.[10]

      Recepção e crítica[editar | editar código-fonte]

       Zenonia
      Resenha crítica
      Publicação Nota
      IGN iPhone: 9,0/10[12]
      VideoGamer.com iPhone: 8/10[13]
      Pocket Gamer iPhone: 8/10[14]
      SlideToPlay.com iPhone: 4/4[15]
      Zeebo Club Zeebo:6,8/10[16]
      Pontuação global
      Publicação Nota média
      GameStats iPhone: 8.3[17]

      Zenonia recebeu várias criticas positivas e foi comparado graficamente com jogos antepassados das séries The Legend of Zelda e Final Fantasy.[5] O roteiro do jogo foi elogiado por ser bem redigido e humorístico.[7] A PC Magazine chamou o jogo de um dos jogos "indispensáveis" para o iPhone.[18]

      Até o dia 24 de junho de 2009 a versão 1.0 do jogo havia recebido a nota de 4½ estrelas na App Store, baseada em 1.979 avaliações. A versão 1.1 tinha uma nota 4 em 20 de agosto de 2009, baseada em 2.032 avaliações.

      A versão do jogo para o Zeebo recebeu muitas críticas negativas por parte dos jogadores, pois o jogo tinha vários defeitos, incluindo um que reniciava o console. Após diversas reclamações, a Tectoy retirou o jogo de seu catálogo em 6 de novembro, e pronunciou-se oficialmente quanto ao problema em 9 de novembro de 2009, através de seu blog. Anunciou que quem já havia comprado o jogo poderia ou esperar pela versão atualizada, e após seu lançamento, fazer o re-download, sem custo adicional, ou ainda receber os seus créditos de volta, para comprar outro jogo, ou mesmo o Zenonia, quando relançado.[19] Ainda foi anunciado que o jogo só voltaria ao catálogo do Zeebo em dezembro de 2009.[19] O jogo acabou por voltar em janeiro, não em dezembro como prometido,[20] com todos os erros corrigidos.

      Referências[editar | editar código-fonte]

      1. «모바일 게임은 게임빌!!» (em coreano). Gamevil. Consultado em 30 de setembro de 2009. Arquivado do original em 20 de dezembro de 2008 
      2. ZTGD News Release (24 de maio de 2009). «ZTGameDomain.com: Gamevil Launches Zenonia on Apple App Store News Release» (em inglês). ZTGameDomain.com. Consultado em 26 de junho de 2009 [ligação inativa]
      3. GAMEVIL USA, Inc. (16 de setembro de 2009). «Zenonia : Game development : Press release» (em inglês). Develop. Consultado em 30 de setembro de 2009 
      4. «Zeebo, Inc. :: Zeebo Planning to Deliver More Games and Lower Console Price for Children's Day in Brazil» (em inglês). PR Newswire. 28 de setembro de 2009. Consultado em 4 de outubro de 2009 [ligação inativa]
      5. a b c d Wood, Nigel (5 de abril de 2009). «Zenonia first look» (em inglês). TouchGen. Consultado em 26 de junho de 2009 
      6. «GAMEVIL USA : The Best in Mobile Games / Zenonia» (em inglês). Gamevil USA. Consultado em 30 de setembro de 2009. Arquivado do original em 14 de junho de 2009 
      7. a b Nigel e Nacho (23 de abril de 2009). «iPGN Unleashed episode 23» (MP3) (em inglês). iPhoneGamesNetwork.com. Consultado em 30 de setembro de 2009 [ligação inativa]
      8. Buchanan, Levi (3 de abril de 2009). «Zenonia iPhone Preview» (em inglês). IGN.com. Consultado em 26 de julho de 2009. Arquivado do original em 8 de abril de 2009 
      9. a b Hodapp, Eli (30 de junho de 2009). «'Zenonia' 1.1 - Controls and Balancing Improved» (em inglês). TouchArcade.com. Consultado em 1 de julho de 2009 
      10. a b c Thomas, Chris (30 de junho de 2009). «Zenonia Update Improves Controls and the Game in General» (em inglês). AppGamer.net. Consultado em 1 de julho de 2009. Arquivado do original em 16 de janeiro de 2010 
      11. Ogg, Erica (8 de junho de 2009). «Live blog: WWDC 2009 keynote» (em inglês). CNet.com. Consultado em 1 de julho de 2009 
      12. Buchanan, Levi (26 de maio de 2009). «Zenonia iPhone Review» (em inglês). IGN.com. Consultado em 24 de junho de 2009. Arquivado do original em 29 de maio de 2009 
      13. Muldoon, Rory (9 de junho de 2009). «Zenonia Review» (em inglês). VideoGamer.com. Consultado em 24 de junho de 2009 
      14. Erickson, Tracy (26 de maio de 2009). «Zenonia: An excellent vintage» (em inglês). PocketGamer.co.uk. Consultado em 24 de junho de 2009 
      15. Palley, Steve (26 de maio de 2009). «Zenonia Review» (em inglês). SlideToPlay.com. Consultado em 24 de junho de 2009 
      16. «Análise de Zenonia no Zeebo Club». Consultado em 22 de maio de 2010. Arquivado do original em 9 de junho de 2010 
      17. «Zenonia» (em inglês). GameStats. Consultado em 24 de junho de 2009. Arquivado do original em 9 de setembro de 2009 
      18. Monson, Kyle (10 de junho de 2009). «10 More Must-Have iPhone Games» (em inglês). PC Magazine. 2 páginas. Consultado em 1 de julho de 2009 
      19. a b «Comunicado Oficial Zenonia - Zeebo». Tecblog. Consultado em 9 de novembro de 2009 [ligação inativa]
      20. «O Zenonia voltou!!». Tecblog. 20 de janeiro de 2010. Consultado em 27 de junho de 2012 [ligação inativa]

      Ligações externas[editar | editar código-fonte]