Zinc (emulador)

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ZiNc
Desenvolvedor Marcin Dudar (Duddie / TheD / The Author)
Tratax (DynaChicken)
Richter Belmont (R. Belmont)
smf
Versão estável 1.1 (25 de janeiro de 2005; há 14 anos)
Idioma(s) Inglês
Linguagem Visual C/C++
Sistema operativo Windows (2000 e superiores)
Linux (kernel 2.6 e superiores)
Tamanho 338 kB (Windows)
299 kB (Linux)
Página oficial ZiNC em Emuhype (via Internet Wayback Machine).

Zinc (Estilizado como ZiNc) é um emulador de jogos eletrônicos lançados para as placas de arcade modelos ZN1 e ZN2 da Sony, baseadas no hardware da primeira versão do console PlayStation, as quais foram padrão para várias placas derivativas como Namco System 11 e System 12, Tecmo TPS, Atlus PSX, Raizing/Eighting PS Arcade 95 e Konami GV System. O nome "ZiNc", que significa zinco em inglês, foi um arranjo encontrado pelos autores com a predefinição "ZN" das placas emuladas, além de que este também é o símbolo do referido elemento químico na tabela periódica. O ZiNc é capaz de emular, na sua atual versão, 47 jogos distintos.[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11]

História[editar | editar código-fonte]

Seus autores originais, Marcin Duidar e Tratax, em princípio focaram apenas nas placas de jogos de luta 3D, tanto da Capcom (da série Street Fighter EX), criando o emulador Impact, quanto da Namco e seu System 11 (de Tekken e Soul Edge), criando o emulador S11Emu, mas com o tempo englobou todas as de outros fabricantes que usavam a base do Sony Playstation. Naturalmente, devido à procura por esses jogos, houve a evolução para um programa que emulasse a mesma linha de jogos e assim nasceu o ZiNc. A partir da última versão disponível (1.1), com a maioria do jogos 3D funcionando a 60 quadros por segundo, o emulador tornou-se o principal software da plataforma de jogos 3D de então, tornando obsoletos os dois primeiros emuladores individuais. Da versão 0.9 em diante, os criadores retiraram-se do desenvolvimento do programa, o qual foi assumido por dois dos desenvolvedores do MAME, Richter Belmont e smf. Apesar de ser um emulador cuja utilização se dá através de linha de comando, ele possui diversos frontends gráficos disponíveis.[2][3]

Características[editar | editar código-fonte]

Som Sim
Código-fonte Não
Salvamento de Jogo Não
Gravação de Entradas Não
Trapaças Não
Salvamento de Pontuação Sim
Gerenciamento de Chaves DIP Sim
Pulo Automático de Quadro Sim
Controle de Velocidade Sim
Jogatina em Rede ?
Gravação de Som ?
Rotação de Tela ?

Jogos Suportados[editar | editar código-fonte]

Jogos Suportados pelo ZiNc e detalhes adicionais
Título Fabricante Ano Hardware Clone de
Aqua Rush (AQ1/VER.A1) Namco 1999 Namco System 12 N/A
Battle Arena Toshinden 2 (JAPAN 951124) Capcom/Takara 1995 Capcom Sony ZN-1 Battle Arena Toshinden 2 (US 951124)
Battle Arena Toshinden 2 (US 951124) Capcom/Takara 1995 Capcom Sony ZN-1 N/A
Beastorizer (US Bootleg) Eighting/Raizing 1997 PS Arcade 95 N/A
Beastorizer (US) Eighting/Raizing 1997 PS Arcade 95 N/A
Bloody Roar 2 (JAPAN) Eighting/Raizing 1998 PS Arcade 95 N/A
Brave Blade (JAPAN) Eighting/Raizing 2000 Tecmo TPS N/A
Cool Boarders Arcade Jam Tecmo 1998 Tecmo TPS N/A
Dancing Eyes (DC1/VER.A) Namco 1996 Namco System 11 N/A
Dead Or Alive ++ (JAPAN) Tecmo 1998 Tecmo TPS N/A
Dunk Mania (DM1/VER.C) Namco 1995 Namco System 11 Dunk Mania (DM2/VER.C)
Dunk Mania (DM2/VER.C) Namco 1995 Namco System 11 N/A
Ehrgeiz (EG3/VER.A) Square/Namco 1998 Namco System 12 N/A
Fighters' Impact A (Ver 2.00J) Taito 1996 Taito FX-1B N/A
Fighting Layer (FTL0/VER.A) Arika/Namco 1998 Namco System 12 N/A
G-Darius (Ver 2.01J) Taito 1997 Taito FX-1A N/A
G-Darius Ver.2 (Ver 2.03J) Taito 1997 Taito FX-1A G-Darius (Ver 2.01J)
Gallop Racer 3 (JAPAN) Tecmo 1999 Tecmo TPS N/A
Heaven's Gate Atlus/RACDYM 1996 Atlus PSX N/A
Hyper Athlete (GV021 JAPAN 1.00) Konami 1996 Konami GV System [nota 1] N/A
Justice Gakuen (JAPAN 971117) Capcom 1997 Capcom Sony ZN-2 Rival Schools (US 971117)
Kikaioh (JAPAN 980914) Capcom 1998 Capcom Sony ZN-2 Tech Romancer (US 980914)
Kosodate Quiz My Angel 3 (KQT1/VER.A) Namco 1998 Namco System 11 N/A
Magical Date EX / Magical Date - Sotsugyou Kokuhaku Daisakusen (Ver 2.01J) Taito 1997 Taito FX-1A N/A
Monster Farm Jump (JAPAN) Tecmo 2001 Tecmo TPS N/A
Mr Driller (DRI1/VER.A2) Namco 1999 Namco System 12 N/A
Paca Paca Passion (PPP1/VER.A2) Produce/Namco 1999 Namco System 12 N/A
Plasma Sword (US 980316) Capcom 1998 Capcom Sony ZN-2 N/A
Powerful Baseball '96 (GV017 JAPAN 1.03) Konami 1996 Konami GV System N/A
Prime Goal EX (PG1/VER.A) Namco 1996 Namco System 11 N/A
Psychic Force (Ver 2.4J) Taito 1995 Taito FX-1A Psychic Force (Ver 2.4O)
Psychic Force (Ver 2.4O) Taito 1995 Taito FX-1A N/A
Psychic Force EX (Ver 2.0J) Taito 1995 Taito FX-1A Psychic Force (Ver 2.4O)
Ray Storm (Ver 2.05J) Taito 1996 Taito FX-1B Ray Storm (Ver 2.06A)
Ray Storm (Ver 2.06A) Taito 1996 Taito FX-1B N/A
Rival Schools (ASIA 971117) Capcom 1997 Capcom Sony ZN-2 Rival Schools (US 971117)
Rival Schools (US 971117) Capcom 1997 Capcom Sony ZN-2 N/A
Shanghai Matekibuyuu Sunsoft / Activision 1998 Tecmo TPS N/A
Sonic Wings Limited (JAPAN) Video System 1996 Video System PSX N/A
Soul Edge (SO1/VER.A) Namco 1995 Namco System 11 Soul Edge Ver. II (SO4/VER.C)
Soul Edge (SO3/VER.A) Namco 1995 Namco System 11 Soul Edge Ver. II (SO4/VER.C)
Soul Edge Ver. II (SO4/VER.C) Namco 1996 Namco System 11 N/A
Star Gladiator (US 960627) Capcom 1996 Capcom Sony ZN-1 N/A
Star Gladiator 2 (JAPAN 980316) Capcom 1998 Capcom Sony ZN-2 N/A
Star Sweep (STP1/VER.A) Axela/Namco 1997 Namco System 11 N/A
Street Fighter EX (ASIA 961219) Capcom/Arika 1996 Capcom Sony ZN-1 Street Fighter EX (US 961219)
Street Fighter EX (JAPAN 961130) Capcom/Arika 1996 Capcom Sony ZN-1 Street Fighter EX (US 961219)
Street Fighter EX (US 961219) Capcom/Arika 1996 Capcom Sony ZN-1 N/A
Street Fighter EX Plus (JAPAN 970311) Capcom/Arika 1997 Capcom Sony ZN-1 Street Fighter EX Plus (US 970407)
Street Fighter EX Plus (US 970311) Capcom/Arika 1997 Capcom Sony ZN-1 Street Fighter EX Plus (US 970407)
Street Fighter EX Plus (US 970407) Capcom/Arika 1997 Capcom Sony ZN-1 N/A
Street Fighter EX2 (JAPAN 980312) Capcom/Arika 1998 Capcom Sony ZN-2 Street Fighter EX 2 (US 980526)
Street Fighter EX2 (US 980526) Capcom/Arika 1998 Capcom Sony ZN-2 N/A
Street Fighter EX2 Plus (ASIA 990611) Capcom/Arika 1999 Capcom Sony ZN-2 Street Fighter EX 2 Plus (US 990611)
Street Fighter EX2 Plus (JAPAN 990611) Capcom/Arika 1999 Capcom Sony ZN-2 Street Fighter EX 2 Plus (US 990611)
Street Fighter EX2 Plus (US 990611) Capcom/Arika 1999 Capcom Sony ZN-2 N/A
Strider 2 (ASIA 991213) Capcom 1999 Capcom Sony ZN-2 N/A
Strider Hiryu 2 (JAPAN 991213) Capcom 1999 Capcom Sony ZN-2 Strider 2 (ASIA 991213)
Susume! Taisen Puzzle-Dama (GV027 JAPAN 1.20) Konami 1996 Konami GV System N/A
Tech Romancer (US 980914) Capcom 1998 Capcom Sony ZN-2 N/A
Tekken (TE1/VER.B) Namco 1994 Namco System 11 Tekken (TE4/VER.C)
Tekken (TE2/VER.B) Namco 1994 Namco System 11 Tekken (TE4/VER.C)
Tekken (TE4/VER.C) Namco 1994 Namco System 11 N/A
Tekken 2 (TES2/VER.A) Namco 1995 Namco System 11 Tekken 2 Ver.B (TES3/VER.B)
Tekken 2 Ver.B (TES2/VER.B) Namco 1995 Namco System 11 Tekken 2 Ver.B (TES3/VER.B)
Tekken 2 Ver.B (TES3/VER.B) Namco 1995 Namco System 11 N/A
Tekken 3 (TET1/VER.E1) Namco 1996 Namco System 12 N/A
Tetris The Grand Master (JAPAN 980710) Capcom/Arika 1998 Capcom Sony ZN-2 N/A
Tondemo Crisis (JAPAN) Tecmo 1999 Tecmo TPS N/A
Wedding Rhapsody (GX624 JAA) Konami 1997 Konami GV System N/A
Xevious 3D/G (XV31/VER.A) Namco 1995 Namco System 11 N/A

Atualmente[editar | editar código-fonte]

Apesar de avançado e inovador para sua era, o ZiNc está ultrapassado. R. Belmont e smf usaram seu conhecimento no emulador para melhorar a entrada do driver das placas da Sony no código-fonte do MAME, fazendo com que este emule muito melhor os jogos então emulados pelo ZiNc, além de vários jogos novos dos fabricantes que ainda não haviam sido extraídos para a emulação e ainda novos clones de jogos já existentes. Pequenos exemplos disso são novos clones de Battle Arena Toshinden 2, todos os Street Fighter EX e Rival Schools, com um jogo de cada; Novos jogos da plataforma Konami GV System; A emulação de novas plataformas Acclaim PSX e Atari PSX, entre muitos outros.[11][12][13][14]

Notas[editar | editar código-fonte]

  1. Também conhecido como Baby Phoenix Hardware nos E.U.A [6]

Referências

  1. «Emuhype, seção zinc (Via Internet Wayback Machine. Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  2. a b «Emuhype, seção news (Via Internet Wayback Machine. Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  3. a b «CAESAR: Catalogue of Arcade Emulation Software - the Absolute Reference, seção Emus for DOS/Windows, subseção Multi Emus, item ZiNc». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  4. «System 16: The Arcade Museum, seção Capcom ZN-1 Hardware». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  5. «System 16, seção Capcom ZN-2 Hardware». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  6. a b «System 16, seção Konami GV System/Baby Phoenix Hardware». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  7. «System 16, seção Namco System 11 Hardware». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  8. «System 16, seção Namco System 12 Hardware». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  9. «System 16, seção Taito FX-1A System Hardware». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  10. «System 16, seção Taito FX-1B System Hardware». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  11. a b «MAME Dev: The Official Site of the MAME Development Team, seção Development, subseção Browse Source Code, Diretório src, subdiretório mame, subdiretório drivers, arquivo zn.c». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  12. «smf's blog: The place to find random technical facts, Tag PSX». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  13. «Sítio oficial do MAMEInfo.dat, arquivo MAMEInfo.dat V. 0.147u3, lido num editor de texto plano». Consultado em 15 de dezembro de 2012 
  14. «Sítio oficial do MAMEInfo.dat, seção What's new, subseção MAME NEWS from 0.37b1 - 0.147u3». Consultado em 15 de dezembro de 2012 

Ver também[editar | editar código-fonte]