Flixel

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Flixel é uma coleção de bibliotecas em ActionScript completamente grátis que ajuda nas automatizações, gráficos e permite a otimização de criação de jogos em Flash. Sendo o usuário pode criar jogos com apenas em algumas horas[1]

Origem[editar | editar código-fonte]

Biblioteca criada por Adam Saltsman, conhecido pelo apelido Adam Atomic. Flixel é orientada a objetos e não foi desenvolvido para funcionar usando a IDE Adobe Flash CS4 mas sim usando uma ferramenta de livre acesso sem custo nenhum como o Flash Develop.

Suporte[editar | editar código-fonte]

A bblioteca interage com seguintes programas:

Referências

  1. Flixel. «Pagina Oficial». Consultado em 21 de janeiro de 2010