Flixel
Flixel é uma coleção de bibliotecas em ActionScript completamente grátis que ajuda nas automatizações, gráficos e permite a otimização de criação de jogos em Flash. Sendo o usuário pode criar jogos com apenas em algumas horas[1]
Origem[editar | editar código-fonte]
Biblioteca criada por Adam Saltsman, conhecido pelo apelido Adam Atomic. Flixel é orientada a objetos e não foi desenvolvido para funcionar usando a IDE Adobe Flash CS4 mas sim usando uma ferramenta de livre acesso sem custo nenhum como o Flash Develop.
Suporte[editar | editar código-fonte]
A bblioteca interage com seguintes programas:
- Flash Develop — (Windows / Linux / Macintosh / Solaris ) Gratis
- Flex Builder — (Macintosh) Pago
- mxml — (Windows, Linux, Macintosh)
Referências
- ↑ Flixel. «Pagina Oficial». Consultado em 21 de janeiro de 2010