Stellar Blade

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Stellar Blade
Stellar Blade
Desenvolvedora(s) Shift Up Second Eve Studio[a]
Publicadora(s) Sony Interactive Entertainment
Diretor(es) Kim Hyung-tae
Produtor(es) Kim Hyung-tae (Shift Up)
JunHo Lee (Sony Interactive Entertainment)
Kazuma Kizuka (Sony Interactive Entertainment)
Edward Saito (Sony Interactive Entertainment)
Projetista(s) Kim Hyung-tae
Lee Chang-min
Jang Hee-cheol
Compositor(es) Hwang Joo-Eun
Oliver Good
Keita Inoue
Motor Unreal Engine 4
Plataforma(s) PlayStation 5
Lançamento 26 de abril de 2024
Género(s) Ação-aventura
Modos de jogo Single-player

Stellar Blade é um videogame de ação e aventura de 2024 desenvolvido pela Shift Up e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado para PlayStation 5 em 26 de abril de 2024. Após o lançamento, o jogo recebeu críticas positivas da crítica.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Stellar Blade é um videogame de ação e aventura ambientado em uma Terra pós-apocalíptica e jogado em uma perspectiva de terceira pessoa.[1] O combate se concentra em compreender os padrões de ataque dos inimigos e contra-atacar com tempo preciso. O medidor Beta de Eve é preenchido com aparas e evasões em combate. O Beta Gauge é gasto para usar habilidades como perfurar super armaduras e interromper combos inimigos. Eve também possui um Burst Gauge preenchido por meio de aparas e combos sucessivos, que pode ser usado para ativar buffs e ataques poderosos. O jogo utiliza o feedback tátil do controlador DualSense do PlayStation 5 para fornecer feedback sobre os ataques inimigos e a precisão das armas. A exploração apresenta escalar paredes e balançar em cordas para percorrer o ambiente, com itens a serem encontrados, incluindo fantasias extras. O mundo superior tem NPCs que podem fornecer missões secundárias a Eve, com a opção de assumi-las ou ignorá-las.[2]

História[editar | editar código-fonte]

Contexto[editar | editar código-fonte]

A humanidade é expulsa da Terra após uma guerra perdida contra criaturas monstruosas chamadas Naytibas. Para recuperar a casa perdida, Eve e seu esquadrão são enviados da Colônia para lutar contra os Naytiba e recuperar a Terra. Eventualmente, Eve conhece um sobrevivente chamado Adam, que a leva a Xion, a última cidade sobrevivente da humanidade na Terra. Eve então faz contato com o Orcal mais velho e estabelece relacionamentos com os residentes de Xion, a fim de continuar sua missão de salvar a humanidade e recuperar a Terra.[3]

Sinopse[editar | editar código-fonte]

A Colônia envia o 7º Esquadrão Aerotransportado em sua última tentativa de libertar a Terra dos Naytiba. No entanto, a invasão termina em desastre, com Eve sendo a única sobrevivente da força de desembarque. Ela é salva por Adam, um necrófago que pede sua ajuda para recuperar a fonte de energia Hyper Cell da megacidade em ruínas de Eidos 7. Em troca, Adam leva Eva até um Alpha Naytiba próximo para ela matar. Depois de eliminar Alpha Naytiba, Eve se depara com uma sobrevivente do 5º Esquadrão Aerotransportado, Lily, que decide se juntar a Eve como seu apoio de engenharia. Adam então leva as duas meninas para Xion, a última cidade humana na Terra, e solicita sua ajuda para salvar Xion. Eve então conhece o líder de Xion, Orcal, que explica que além do Hyper Cell que ela recuperou do Eidos 7, mais três Hyper Cells serão necessários para restaurar Xion à sua funcionalidade total. Isto não só lhe permitirá reviver as dezenas de milhares de humanos mantidos em êxtase dentro da cidade, mas também localizar outros Alpha Naytibas. Orcal explica ainda que serão necessários quatro Núcleos Alpha Naytiba para formar um Núcleo Mestre, que permitirá o acesso ao Ninho dos Naytibas, onde reside seu líder, o Ancião Naytiba.

Ao recuperar o segundo Hyper Cell, Eve recupera uma gravação de um membro anterior do Esquadrão Aerotransportado chamado Raven, que alega que o que eles atualmente acreditam ser a humanidade é na verdade uma raça de andróides avançados semelhantes a humanos chamados Andro-Eidos e que os Naytibas são na verdade os originais. raça humana depois de terem recorrido a modificações genéticas significativas. Orcal confirma que há muito tempo seu líder, a AI Mother Sphere, criou os Andro-Eidos a pedido da humanidade e ambas as raças viveram em paz. No entanto, a Esfera Mãe de repente ordenou que os Andro-Eidos exterminassem a humanidade e reescreveu a história para enganar os Andro-Eidos e fazê-los acreditar que são humanos. Enquanto isso, os humanos sobreviventes se esconderam e eventualmente se transformaram nos Naytibas como forma de lutar contra a Esfera Mãe e os Andro-Eidos. Apesar de ficar chocada com a revelação de que ela está matando os descendentes da humanidade, Eve ainda está determinada a acabar com a guerra matando o Ancião Naytiba.

Eve então continua a coletar Hyper Cells e núcleos Alpha, durante o início de sua busca pelo núcleo final de Alpa, Adam recebe notícias preocupantes de Xion, Adam deixa Lily e Eve para terminar sua busca, logo após Eve e Lily retornarem para Na nave de Adam, eles voltam para Xion na esperança de ouvir algo de Adam, mas Xion foi atacado pelos Naytiba. Eve e Lily correm de volta para a cidade para defendê-la, e Eve enfrenta um inteligente Alpha Naytiba. Depois de derrotá-lo, ela fica chocada ao ver sua verdadeira identidade como Raven. Raven consegue recuar enquanto Eve atende Orcal. Orcal admite que ele também é um Alpha Naytiba, sendo uma fusão da tecnologia Andro-Eidos e Naytiba. Com Eve tendo apenas três Alpha Cores em sua posse, Orcal se sacrifica usando seu próprio Alpha Core para criar o Master Core. Ele então implora para que Eve conheça o Ancião Naytiba antes de falecer. Eve e Lily vão para o Ninho, e no caminho encontram uma gravação final de Raven, que revela que ficou desiludida ao descobrir que a Esfera Mãe não apenas exterminou os humanos originais, mas também arruinou a superfície da Terra ao alijar grandes partes da Colônia de órbita para evitar que o Naytiba embarque na Colônia.

Ao chegar na entrada do Ninho, Eva encontra Ravena que tenta impedi-la de entrar, mas Eva consegue derrotá-la e a deixa incapacitada, mas viva. Eve e Lily então entram no ninho, apenas para descobrir que Adam é o Ancião Naytiba. Adam explica que se arrependeu de ter criado os Naytiba, pois isso significou o sacrifício de sua humanidade. Ele também percebe que, como andróides sem DNA humano, Andro-Eidos não podem ser os sucessores da humanidade devido à sua incapacidade de evoluir. Para resolver isso, Adão se oferece para se fundir com Eva para se tornar o próximo passo na evolução humana, o que eliminará a ameaça dos Naytiba e dará à humanidade a chance de um novo futuro. O final diverge com base nas escolhas e ações anteriores de Eva.

  • Se Eva se recusar a aceitar o plano de Adão, os dois serão forçados a lutar entre si, com Eva vencendo. Adam morre junto com a última esperança para a humanidade, e Mother Sphere dá as boas-vindas a Eve e Lily de volta à Colônia, agora que sua missão está concluída.
  • Se Eva aceitar o plano de Adão, os dois se fundirão para criar um tipo inteiramente novo de ser humano. Mother Sphere então substitui a armadura de poder de Lily e faz com que ela ataque Eve, forçando-a a se defender. Eve prevalece, com Lily sobrevivendo ou morrendo dependendo se Eve tem o máximo carinho por ela ou não.
    • Se o relacionamento de Lily for complicado, Lily morrerá. Mother Sphere então chega e parabeniza Eve por eliminar o Ancião Naytiba como ela planejou. No entanto, sem mais utilidade para ela, Mother Sphere envia um exército para destruir Eve, e o jogo termina com ela lutando contra uma horda interminável de soldados Andro-Eidos.
    • Se o relacionamento de Lily for atingido ao máximo e recuperar o código Iberis, o hacking será concluído e Lily será salva, então ela será capaz de aniquilar completamente o exército que a Esfera Mãe envia para ela. Lily então entrega o quarto e último Hyper Cell para Xion, restaurando totalmente a cidade enquanto Eve se torna sua nova protetora.

Desenvolvimento e lançamento[editar | editar código-fonte]

Em 4 de abril de 2019, o estúdio coreano Shift Up (fundado pelo ilustrador de Blade & Soul Kim Hyung-tae ) anunciou Project Eve para PlayStation 4, Windows e Xbox One e seria desenvolvido no Unreal Engine 4.[4] Um protótipo para nova jogabilidade e direção de arte foi mostrado no final de 2020 sem mencionar nenhuma das plataformas de lançamento do jogo.[5] No PlayStation Showcase de setembro de 2021, o jogo foi anunciado como exclusivo para PlayStation 5 e seria publicado pela Sony Interactive Entertainment.[6] Em um PlayStation State of Play de setembro de 2022, o título final do jogo foi revelado como Stellar Blade com nova jogabilidade mostrada e uma janela de lançamento original agendada para 2023.[7] No dia seguinte, MONACA anunciou seu envolvimento afirmando que seus membros, Oliver Good e Keita Inoue, estão participando da produção musical do jogo,[8] que foi reiterado várias vezes antes do lançamento.[9] O jogo usa digitalização 3D para alguns modelos de personagens, sendo Eve baseada no modelo Shin Jae-eun.[10] Os inimigos Naytiba foram projetados pelo designer de monstros do cinema coreano, Hee-Cheol Jang, que transformou os designs dos monstros em modelos de argila que foram digitalizados em 3D para criar os modelos 3D.[11] Em dezembro de 2023, o jogo foi adiado para 2024.[12][13] Em um State of Play de janeiro de 2024, foi anunciado que o jogo seria lançado em 26 de abril.[14] Uma demo do jogo foi lançada mundialmente na PlayStation Store em 29 de março de 2024;[15] foi publicado acidentalmente no início dos Estados Unidos em 8 de março, mas removido rapidamente.[16]

Stellar Blade gerou polêmica, principalmente em torno da percepção da sexualização de sua protagonista, Eve. De acordo com Den of Geek, alguns críticos argumentam que o marketing do jogo depende fortemente do apelo sexual de Eve, com elementos como trajes reveladores e designs de personagens sugestivos sendo centrais para a estratégia promocional do jogo.[17] Além disso, o jogo recebeu uma classificação apenas para adultos na Coreia do Sul, atribuída ao seu conteúdo explícito, incluindo nudez, violência e uma abordagem sexualizada no design dos personagens.[18] O diretor do jogo, Hyung-Tae Kim, defendeu essas escolhas de design explicando que, de uma perspectiva de terceira pessoa, a visão do jogador é predominantemente direcionada para as costas do personagem, daí a ênfase em tornar essa visão atraente.[19]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
4Players 84/100[20]
Destructoid 8/10[21]
Eurogamer 4/5[22]
Game Informer 8.75/10[23]
GameSpot 8/10[24]
IGN 7/10[25]
Jeuxvideo 17/20[26]
PCMag 4.5/5[27]
Shacknews 8/10[28]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 82/100[29]

Stellar Blade recebeu críticas "geralmente favoráveis" dos críticos, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic.[30] 87% das 78 críticas recomendam o jogo, segundo o OpenCritic.[31]

Notas

  1. Trabalho adicional por PlayStation Studios XDev

Referências

  1. Romano, Sal (25 de março de 2024). «Stellar Blade demo launches March 29». Gematsu (em inglês). Consultado em 8 de abril de 2024. Cópia arquivada em 8 de abril de 2024 
  2. Romano, Sal (9 de setembro de 2021). «Project EVE confirmed for PS5, gameplay trailer». Gematsu (em inglês). Consultado em 14 de janeiro de 2023. Cópia arquivada em 17 de março de 2022 
  3. Kim, Hyung-tae (13 de setembro de 2022). «New story trailer revealed for Stellar Blade, formerly known as Project Eve». PlayStation.Blog (em inglês). Sony Interactive Entertainment. Consultado em 14 de janeiro de 2023. Cópia arquivada em 4 de julho de 2023 
  4. Romano, Sal (4 de abril de 2019). «Korean studio SHIFT UP announces Unreal Engine 4-based action game Project EVE for PS4, Xbox One, and PC». Gematsu (em inglês). Consultado em 14 de janeiro de 2023. Cópia arquivada em 4 de julho de 2023 
  5. Romano, Sal (26 de novembro de 2020). «Project EVE 'Battle Report' prototype gameplay, screenshots». Gematsu (em inglês). Consultado em 3 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 3 de fevereiro de 2024 
  6. Carpenter, Nicole (9 de setembro de 2021). «ShiftUp's Project Eve showcases shiny suit and gory monsters». Polygon (em inglês). Consultado em 14 de janeiro de 2023. Cópia arquivada em 14 de janeiro de 2023 
  7. Valentine, Rebekah (13 de setembro de 2022). «Project Eve Gets a New Title, 2023 Release Window». IGN (em inglês). Consultado em 14 de janeiro de 2023. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2023 
  8. @MONACA_jp (14 de setembro de 2022). «【告知】2023年発売予定 PlayStation®5用ゲームソフト『Stellar Blade』オリバー・グッド(MONACA)、井上馨太(MONACA)が楽曲制作に参加させていただいております。» (Tweet). Consultado em 5 de maio de 2024 – via Twitter 
  9. Barker, Sammy (8 de fevereiro de 2024). «Interview: Shift Up on PS5's Highly Promising Stellar Blade». Push Square (em inglês). Consultado em 27 de abril de 2024. Cópia arquivada em 11 de abril de 2024 
  10. Tu, Trumann (31 de dezembro de 2023). «PS5 Exclusive Stellar Blade Spotlights Real-Life Model Used for Protagonist». Game Rant (em inglês). Consultado em 4 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 5 de janeiro de 2024 
  11. «Stellar Blade: how a Hollywood monster designer and clay models shaped the terrifying Naytiba». PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment. 11 de abril de 2024. Consultado em 12 de abril de 2024. Cópia arquivada em 13 de abril de 2024 
  12. Epps, De'Angelo (28 de dezembro de 2023). «PlayStation in 2024: Highlights». PlayStation.Blog (em inglês). Sony Interactive Entertainment. Consultado em 29 de dezembro de 2023. Arquivado do original em 28 de dezembro de 2023 
  13. Romano, Sal (28 de dezembro de 2023). «Stellar Blade delayed to 2024». Gematsu. Consultado em 29 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 28 de dezembro de 2023 
  14. Romano, Sal (31 de janeiro de 2024). «Stellar Blade launches April 26». Gematsu. Consultado em 1 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 31 de janeiro de 2024 
  15. Kim, Hyung-tae (25 de março de 2024). «Stellar Blade demo arrives March 29». PlayStation.Blog (em inglês). Sony Interactive Entertainment. Consultado em 26 de março de 2024. Cópia arquivada em 26 de março de 2024 
  16. Serin, Kaan (10 de março de 2024). «PlayStation pulls Stellar Blade demo off consoles after the RPG was accidentally made available, in a move it didn't even make for P.T.». GamesRadar+. Consultado em 9 de março de 2024. Cópia arquivada em 9 de março de 2024 
  17. Byrd, Matthew (16 de fevereiro de 2024). «How Stellar Blade Became 2024's Most Controversial Game». Den of Geek (em inglês). Consultado em 26 de abril de 2024. Cópia arquivada em 9 de abril de 2024 
  18. Herrero, Pedro (13 de fevereiro de 2024). «'Stellar Blade' gets an Adults Only rating due to nudity and explicit gore». Meristation (em inglês). Consultado em 26 de abril de 2024. Cópia arquivada em 26 de abril de 2024 
  19. Tiwari, Rohit (6 de abril de 2024). «"We put special attention on the back of the character": Hyung-Tae Kim Justifies 1 Aspect of Stellar Blade That Should Manage to Avoid Controversy». FandomWire (em inglês). Consultado em 26 de abril de 2024. Cópia arquivada em 26 de abril de 2024 
  20. Höger, Jonas (24 de abril de 2024). «Test: Stellar Blade». 4Players. Consultado em 27 de abril de 2024. Cópia arquivada em 27 de abril de 2024 
  21. Mills, Steven (24 de abril de 2024). «Review: Stellar Blade». Destructoid. Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024 
  22. Orr, Jessica (24 de abril de 2024). «Stellar Blade review - no thinking, just slashing». Eurogamer. Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024 
  23. Miller, Matt (24 de abril de 2024). «Stellar Blade Review: More Than A Pretty Face». Game Informer. Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024  Arquivado em 2024-04-24 no Wayback Machine
  24. Khan, Imran (24 de abril de 2024). «Stellar Blade Review - Nier As It Can Get». GameSpot. Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024  Arquivado em 2024-04-24 no Wayback Machine
  25. Saltzman, Mitchell (24 de abril de 2024). «Stellar Blade Review». IGN. Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024 
  26. «Au-delà de la polémique, l'exclu PS5 Stellar Blade est-elle un excellent jeu d'action ou une simple étoile filante ? Découvrez le verdict dans notre test !». Jeuxvideo.com. 24 de abril de 2024. Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024  Arquivado em 2024-04-24 no Wayback Machine
  27. Zamora, Gabriel (24 de abril de 2024). «Stellar Blade: Stellar action for the PlayStation 5». PCMag. Consultado em 27 de abril de 2024. Cópia arquivada em 26 de abril de 2024 
  28. Erskine, Donovan (24 de abril de 2024). «Stellar Blade review: Supreme sci-fi slashing». Shacknews. Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024 
  29. «Stellar Blade». Metacritic. Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024 
  30. «Stellar Blade». Metacritic (em inglês). Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024 
  31. «Stellar Blade Reviews». OpenCritic (em inglês). 24 de abril de 2024. Consultado em 24 de abril de 2024. Cópia arquivada em 24 de abril de 2024 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]