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2048 (jogo eletrônico): diferenças entre revisões

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Revisão das 13h23min de 23 de abril de 2015

2048 é um single-player jogo criada em março de 2014 pelo 19-year-old desenvolvedor web italiano Gabriele Cirulli, em que o objectivo é deslizar peças numeradas em uma grade combiná-las e criar um azulejo com o número 2048.[1] Cirulli criou o jogo em um único fim de semana.[2] Ele ficou surpreso quando seu jogo recebeu mais de 4 milhões de visitantes em menos de uma semana.[3] 2048 se tornou um quebra-cabeça mais baixado.[4] O fato de que o jogo roda em open source código levou a muitas adições ao jogo original, incluindo uma leaderboard pontuação e melhor jogabilidade tela sensível ao toque.[5] Há uma versão especial de código aberto para Windows desktop, que impede fatugue olho, inclui campos de jogo 4x4, 8x8, 16x16 e contém missão engraçado fazer crescer o seu gatinho próprio para gato mal-humorado.[6] Cirulli, criador de 2048 jogo, vê-los como parte da beleza de software de fonte aberta e não se opõe a eles, enquanto eles adicionar novos, modificações criativas para o jogo.[7]

Clássico 2048 é jogado em um cinza 4 × 4 grid, com peças numéricas que deslizam suavemente quando um jogador move-los usando as quatro setas. Cada vez, uma nova telha aparece aleatoriamente em um local vazio na placa com um valor de 2 ou 4. Tiles deslizar o mais longe possível na direção escolhida até que eles são interrompidos por qualquer outra telha ou a borda do grid. Se duas peças do mesmo número colidem durante a movimentação, eles irão se fundir em um azulejo com o valor total das duas peças que colidiram. A telha resultante não pode se fundir com outra telha novamente na mesma jogada. Telhas Superior pontuação emitem um brilho suave.[1]

  1. a b Wells, V. S. (18 March 2014). «Game Review: 2048». Consultado em 19 March 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  2. Rodriguez, Salvador (27 March 2014). «2048: The new app everyone's talking about». LA times. Consultado em 13 April 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  3. Spence, Peter (17 March 2014). «How One 19 Year Old Won the Internet with Addictive Puzzler 2048». City A.M.  Verifique data em: |data= (ajuda)
  4. Hwei, Liang (21 March 2014). «2048, and What Makes a Viral Game». Vulcan Post. Consultado em 20 November 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  5. Brown, Andy & Spikes, Sarah. «Make Your Own 2048». Consultado em 7 April 2014  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  6. Brown, Andy & Spikes, Sarah. «2048 Jogo de Meninas escolha para Windows Desktop». Consultado em 12 April 2015  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  7. Graham, Jefferson (28 March 2014). «2048: The new app everyone's talking about». USA Today. Consultado em 23 April 2015  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)