Comutador (redes)

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Switch de 24 portas 3Com com cabos de rede conectados.

Comutador ou Switch é um dispositivo utilizado em redes de computadores para reencaminhar pacotes (frames) entre os diversos nós. Possuem portas, assim como os concentradores (hubs) a principal diferença é, o comutador segmenta a rede internamente, sendo que a cada porta corresponde um domínio de colisão diferente, isto é, não haverá colisões entre pacotes de segmentos diferentes. Outra importante diferença está ligada à gestão da rede, com um switch gerenciável podemos criar VLANS, deste modo a rede gerida será divida em menores segmentos, onde identifica cada porta e envia os pacotes somente para a porta destino, evitando assim que outros nós recebam os pacotes.[1]

Funcionamento[editar | editar código-fonte]

Os comutadores operam semelhantemente a um sistema telefônico com linhas privadas. Neste sistema, quando uma pessoa liga para outra, a central telefónica conecta-as numa linha dedicada, possibilitando um maior número de conversações simultâneas.

Um comutador opera na camada dois (2) (camada de enlace), encaminhando os pacotes de acordo com o endereço MAC de destino, e é destinado a redes locais para segmentação. Porém, atualmente existem comutadores que operam em conjunto na camada 3 (camada de rede), herdando algumas propriedades dos roteadores (routers).

O switch aprende com a rede e depois apenas encaminha para os endereços conhecidos. Funcionamento: considere uma rede com 4 computadores (A, B, C e D) conectados nas portas 1, 2, 3 e 4 respectivamente, onde o computador A envia um frame ao computador D, o switch ainda não sabe aonde está o computador D por isso ele faz broadcast para todas as outras 3 portas (2, 3 e 4), mas ele já gravou que o computador A está na porta 1. Em outro momento, o computador C envia um frame ao computador A, então o switch não precisa mais fazer broadcast porque ele já aprendeu que o computador A está na porta 1, então ele envia somente para esta porta, e também já aprendeu que o computador C está na porta 3, e assim sucessivamente até aprender em quais portas estão todos os computadores da rede, a partir de então ele envia somente à porta de destino específico (unicast).

Cut Through: O comutador, não propagam domínios, envia o frame após ler seu endereço MAC de destino. Este método não averigua o valor da soma de verificação.

Fragment Free: Este método tenta utilizar os benefícios do "Store-and-Forward" e "Cut Through". Verifica os primeiros 64 bytes do frame, onde as informações de endereçamento estão armazenadas.

Adaptative Switching: Este método faz o uso dos outros três métodos.

Diferenças entre Switch L2 e L3[editar | editar código-fonte]

Switch L2 utilizam o endereço MAC guardado na tabela para passar a informação, enquanto que o Switch L3 utiliza os endereços IP para fazer o mesmo.

comutador[editar | editar código-fonte]

Ver Também '[editar | editar código-fonte]

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Referências

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