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Estes programas também possuem geralmente um vasto leque de filtros para exportação de arquivos. Alguns deles são [[BMP]], [[JPG]], [[GIF]], [[TIFF]], [[TGA]], [[XPM]], [[SVG]], [[PostScript]].


Referencias
== Referências ==

* Allan Brito, [http://www.novateceditora.com.br/blender/ ''Blender 3D - Guia do Usuário'']. Novatec Editora. ISBN 85-7522-092-6.

Mathoscaveia


== {{Ver também}} ==
== {{Ver também}} ==

Revisão das 14h17min de 5 de novembro de 2012

Editores gráficos ou editores de imagens são programas de computador que tem como objetivo facilitar a alteração e criação de imagens digitais. Existem três tipos de editores para cada necessidade. São eles:

  • Raster - programas que geram pinturas digitais, ilustrações, editam ou retocam fotografias. Dentre os mais populares estão: GIMP, Adobe PhotoShop, Corel PhotoPaint, PhotoScape, Pixia, Paint.NET, ArtRage;
  • Vetoriais - programas que criam ilustrações por meio de cálculos matemáticos (vetores) e que podem ser livremente modificados, tendo como base objetos e curvas, a estes podem ser aplicadas cores de contorno e preenchimento de acordo com o programa. Dentre os mais populares estão: Inkscape, Corel Draw, Adobe Illustrator, Sodipodi, Macromedia Freehand;
  • Tridimensionais - programas que manipulam imagens em três dimensões como sólidos simples (cubos, esferas, cilíndros, prismas, pirâmides, etc) são usados em diversas áreas técnicas, bem como na criação de comerciais e efeitos especiais em filmes. Dentre os mais populares estão: SketchUp, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, Autodesk Softimage.

Estes programas também possuem geralmente um vasto leque de filtros para exportação de arquivos. Alguns deles são BMP, JPG, GIF, TIFF, TGA, XPM, SVG, PostScript.

Referencias


Mathoscaveia

Ver também