Editor gráfico: diferenças entre revisões
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Removi o já há muito descontinuado Macromedia Freehand e acrescenei um real concorrente do Illustraros, o Affinity Designer |
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'''Editor gráfico''', '''editor de foto''' ou '''editor de imagens''' é um [[programa de computador]] que tem como objetivo facilitar a alteração e criação de [[Imagem digital|imagens digitais]]. Permite aplicar efeitos, fazer ajustes e correção nas imagens. Existem três tipos de editores para cada necessidade. São eles: |
'''Editor gráfico''', '''editor de foto''' ou '''editor de imagens''' é um [[programa de computador]] que tem como objetivo facilitar a alteração e criação de [[Imagem digital|imagens digitais]]. Permite aplicar efeitos, fazer ajustes e correção nas imagens. Existem três tipos de editores para cada necessidade. São eles: |
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* ''Raster'' — programastalisson |
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*, ilustrações, editam ou retocam fotografias. Dentre os mais populares estão: [[GIMP]], [[Adobe Photoshop]], [[Corel PhotoPaint]], [[PhotoScape]], [[Pixia]], [[paint.net]], [[ArtRage]]; |
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* Vetoriais — programas que criam ilustrações por meio de cálculos matemáticos (vetores) e que podem ser livremente modificados, tendo como base objetos e curvas, a estes podem ser aplicadas cores de contorno e preenchimento de acordo com o programa. Dentre os mais populares estão: [[Inkscape]], [[Corel Draw]], [[Adobe Illustrator]], [[Sodipodi]], Affinity Designer; |
* Vetoriais — programas que criam ilustrações por meio de cálculos matemáticos (vetores) e que podem ser livremente modificados, tendo como base objetos e curvas, a estes podem ser aplicadas cores de contorno e preenchimento de acordo com o programa. Dentre os mais populares estão: [[Inkscape]], [[Corel Draw]], [[Adobe Illustrator]], [[Sodipodi]], Affinity Designer; |
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* Tridimensionais — programas que manipulam imagens em três dimensões como sólidos simples (cubos, esferas, cilindros, prismas, pirâmides, etc) são usados em diversas áreas técnicas, bem como na criação de comerciais e efeitos especiais em filmes. Dentre os mais populares estão: [[SketchUp]], [[3ds Max]], [[Blender]], [[Cinema 4D]], {{dn|Maya}}, [[Autodesk Softimage]]. |
* Tridimensionais — programas que manipulam imagens em três dimensões como sólidos simples (cubos, esferas, cilindros, prismas, pirâmides, etc) são usados em diversas áreas técnicas, bem como na criação de comerciais e efeitos especiais em filmes. Dentre os mais populares estão: [[SketchUp]], [[3ds Max]], [[Blender]], [[Cinema 4D]], {{dn|Maya}}, [[Autodesk Softimage]]. |
Revisão das 20h24min de 25 de junho de 2019
Este artigo ou secção contém uma lista de referências no fim do texto, mas as suas fontes não são claras porque não são citadas no corpo do artigo, o que compromete a confiabilidade das informações. (Junho de 2018) |
Editor gráfico, editor de foto ou editor de imagens é um programa de computador que tem como objetivo facilitar a alteração e criação de imagens digitais. Permite aplicar efeitos, fazer ajustes e correção nas imagens. Existem três tipos de editores para cada necessidade. São eles:
- Raster — programastalisson
- , ilustrações, editam ou retocam fotografias. Dentre os mais populares estão: GIMP, Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, PhotoScape, Pixia, paint.net, ArtRage;
- Vetoriais — programas que criam ilustrações por meio de cálculos matemáticos (vetores) e que podem ser livremente modificados, tendo como base objetos e curvas, a estes podem ser aplicadas cores de contorno e preenchimento de acordo com o programa. Dentre os mais populares estão: Inkscape, Corel Draw, Adobe Illustrator, Sodipodi, Affinity Designer;
- Tridimensionais — programas que manipulam imagens em três dimensões como sólidos simples (cubos, esferas, cilindros, prismas, pirâmides, etc) são usados em diversas áreas técnicas, bem como na criação de comerciais e efeitos especiais em filmes. Dentre os mais populares estão: SketchUp, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya [desambiguação necessária], Autodesk Softimage.
Estes programas também possuem geralmente um vasto leque de filtros para exportação de arquivos. Alguns deles são BMP, JPG, GIF, TIFF, TGA, XPM, SVG, PostScript.
Ver também
Referências
- Allan Brito. Blender 3D - Guia do Usuário. [S.l.]: Novatec Editora. ISBN 85-7522-092-6