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Primeira Temporada[editar | editar código-fonte]

Mutantes Originais[editar | editar código-fonte]

Ágata[editar | editar código-fonte]

Interpretada por: Juliana Xavier

  • Visão Telescópica: Capacidade de ampliar sua visão para enxergar corpos e objetos a longa distância. Ela já revelou que sua visão é tão avançada que ela pode enxergar outros planetas do sistema solar e a poeira das estrelas no céu. O raio de alcance de sua visão nunca foi revelado e ela nunca demonstrou nenhuma dificuldade de enxergar nada que queira.[1][2][3][4]
  • Visão Microscópica: Capacidade de ampliar sua visão para enxergar objetos e corpos microscópicos detalhadamente em escala ampliada que são impossíveis de serem vistos à olho nu, até mesmo moléculas e atamos para encontrar o ponto mais fraco da matéria. Sua visão microscópica a permite enxergar a energia do corpo de uma pessoa que esteja invisível.[2]
    • Visão de Raio-X: Capacidade de ver através objetos sólidos e corpos humanos. Essa habilidade pode ser usada até mesmo para fins médicos, como checar os órgãos do corpo humano e encontrar doenças.[5][2]
  • Leitura Aprimorada: Capacidade de ler em velocidades irrealistas, ao mesmo tempo em que retém todas as informações lidas.[6]
  • Garras Afiadas: Capacidade de fazer com que suas unhas tornem-se garras de águia, crescendo consideravelmente, podendo ser usadas para combate, de forma que sejam bastante resistentes e afiadas.[7][8][9]
  • Mediunidade: Capacidade de ver e interagir, verbal ou mentalmente, com espíritos e almas dos mortos. Ela demonstrou ser capaz de acessar essa habilidade quando conseguiu comunicar-se com seus pais mortos. Entretanto, essa foi a única vez que ela usou esse dom, apesar de ter demonstrado no decorrer da trilogia a capacidade de sentir a energia vital de pessoas desaparecidas, sabendo de alguma forma que estão vivas, como quando seu pai estava sumido.

Ângela[editar | editar código-fonte]

  • Asas: Capacidade de manifestar um par de asas em suas costas que a permite voar em qualquer altura.[10][11][12][13][14]
    • Estado de Calma: Capacidade de emitir com suas asas para as pessoas ao seu redor sentimentos de calma, serenidade e relaxamento, independentemente da situação que estão passando.

Aquiles[editar | editar código-fonte]

Interpretado por: Sérgio Malheiros

  • Super Velocidade: Capacidade de se mover extremamente mais rápido que os outros seres humanos. Ele é capaz de controlar a velocidade que se move até chegar altas velocidades, seja a partir de velocidade zero ou de sua velocidade atual. Apesar de mover-se rapidamente, seu corpo permanece com a mesma energia, não cansando-se.[1][15] Segundo Ágata, eles fizeram um teste e descobriram que Aquiles é capaz de correr 100km por hora.[nota 1]
    • Slow Motion: Devido sua habilidade de super velocidade, Aquiles é capaz de ver o mundo em câmera lenta, permitindo-o interferir nas ações de outras pessoas para evitar acontecimentos que são contra sua própria vontade.
  • Regeneração Acelerada: Possui um fator de cura regenerativo que o faz ser rapidamente restaurado de volta a seu estado ideal perfeito após qualquer tipo de lesão, desde perfurações até mesmo ossos quebrados devido a alta concentração de células tronco em seu corpo. É um processo que acontece inconscientemente, sem a necessidade de ativação. Pode recriar tecidos, órgãos e membros perdidos ou danificados, às vezes desacelerando, ou mesmo parando o envelhecimento, o que lhe garante resistência e vitalidade quase inesgotáveis. Sua taxa de sua regeneração pode variar amplamente dependo do nível de ferimento que sofreu.[16] Sua regeneração só não é efetiva em seu ponto fraco, o calcanhar.[17]
    • Super Saúde: Habilidade corporal de possuir um sistema imunológico superior ao de qualquer outra ser humano, sendo imune a qualquer tipo de doença ou até mesmo radiação, desfazendo qualquer tipo de sintoma indesejado, tal como suprindo as necessidades de ingestão de alimentos e oxigênio. Seu corpo está constantemente em estado saudável, o garantindo resistência e vitalidade quase inesgotável.
    • Imunidade: Habilidade de ser imune a venenos, toxinas, vírus, bactérias, parasitas, patógenos, alérgenos, etc. Sua imunidade é tão avançada que Aquiles é não afetável por qualquer tipo de mutação contaminável. Quando mordido por Vavá, Felina,[3] Homem Leão e Fernando, sua mutação permaneceu intacta sem sofrer nenhuma alteração de outro vírus.[18]
  • Cariocinese: Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ele precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-o assim um alvo fácil caso seja pego de surpresa.[19]

Clara[editar | editar código-fonte]

  • Cura: Capacidade de curar qualquer ferimento ou doença através do contato físico, além de ser capaz de curar animais e plantas destruídas, fazendo-as voltar a sua forma saudável. Clara também pode curar humanos contaminados por mutações durante suas transmutações, fazendo-os voltar a sua forma humana. Durante a trama, foi mostrado que essa habilidade de Clara não pode ser usada em si mesma e que é necessário sentimentos bons para que seu dom se manifeste.[20][21] Entretanto, Clara foi capaz de curar-se quando mordida por Felina e quando caiu do voo com Ângela. Caso extremamente concentrada, Clara já demonstrou também ser capaz de trazer outras pessoas de volta a vida, como quando realizou essa habilidade com Tati, Lúcio e Juno.
    • Imunidade: Habilidade de ser imune contra qualquer tipo de mutação contaminável. Quando mordida por Felina, sua mutação permaneceu intacta sem sofrer nenhuma alteração de outro vírus. Esse dom de Clara não é tão poderoso quanto o de Aquiles, especulando-se que possa ter alguma ligação com a diferença de idade entre eles.
  • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir a presença de alguém que está se aproximando, além dos sentimentos da pessoa e seu estado físico.[22] Ela demonstrou esse poder ao pressentir a presença de um lobisomem no ep 110
    • Empatia: Habilidade de reconhecer os sentimentos de outra pessoa.
  • Hipnose Animal: Capacidade de domesticar qualquer animal, mesmo as bestas mais selvagens.

Cléo[editar | editar código-fonte]

Interpretada por: Giselle Policarpo

  • Sobrevivência: Capacidade se adaptar e sobreviver em qualquer ambiente e/ou condição externa, sendo capaz de tolerar uma ampla gama de temperaturas e níveis de umidade, qualquer quantidade ou qualidade de alimentos, meio respirável e outras coisas com pouco ou nenhum desconforto. Sua habilidade a permite sobreviver de ataques de outros mutantes, fazendo-a retornar de volta a vida após certo tempo caso seja morta, pode analisar e compreender qualquer objeto, pessoa ou situação, deduzindo rapidamente o melhor curso de ação.[23][24]
  • Projeção Astral: Essa habilidade foi incitada pela primeira vez no episódio #83 quando Írma diz ter sonhado com Cléo e dito ter sido um sonho muito real.[23][25] Mais tarde, ela aprendeu a utilizar esse poder ainda acordada.[26][27]
  • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-a uma grande habilidade de luta corporal.[28]
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.[28]
    • Adaptação Reativa: Capacidade de desenvolver adaptações, poderes e habilidades em resposta à ameaças imediatas. Ela foi capaz de desenvolver Super Força para se livrar dos ataques de Ceres.
  • Olhar Petrificante: Habilidade de enrijecer por inteiro um alvo em pedra ao estabelecer contato visual pré-determinado. Ela já demonstrou ser capaz de usar essa habilidade tanto em humanos quanto em animais, apesar de não ter controle sobre seu dom, sendo incapaz de depender dele para se livrar de qualquer situação de perigo.

Cris[editar | editar código-fonte]

Ele é citado por Dra. Júlia Zaccarias como sua criação mais poderosa.[nota 2]

  • Telecinese: Capacidade de controlar a matéria ou qualquer outro aspecto de um sistema físico com a mente. Devido ser uma habilidade conectada a mente, ela pode ser ativada e controlada por meio de esforço e concentração consciente ou por meio de força de vontade e determinados níveis de intensidade emotivas. Além disso, esses aspectos de sua mente e capacidade mental em geral podem afetar a exatidão, precisão, alcance, arco, raio e força de sua habilidade, bem como as limitações subsequentes de sua intuitividade, usabilidade, funcionalidade e confiabilidade em vários situações. Com isto, ele pode até mesmo causar asfixia em seus oponentes.[29][30][31] Sua telecinese é tão poderosa que ele é capaz de desferir golpes telecineticos em seus inimigos. No episódio #82, ele torceu o braço de Dra. Júlia Zaccarias (Ittala Nandi) para trás e lhe desferiu um tapa usando a força de sua mente.[32]
    • Escudo de Força: Capacidade de criar um escudo, parede, barreira, cúpula ou um campo formado de energia telecinetica. Os escudos normalmente assumem uma forma cúpula/esférica ou plana centrada a sua frente ou ao redor dele. Esses campos de forças são capazes de bloquear os ataques desferidos por seus adversários, impedindo-os de atingir a ele ou qualquer pessoa que esteja do outro lado do escudo. Os campos de força também são usados como contenção para aprisionar seus oponentes, podendo pressioná-los contra a parede ou chão e até mesmo apenas lançá-los para longe na direção de seu alvo para derrubá-lo,[33][34][35] sendo apenas um indivíduo ou um grupo.[36]
    • Atração e Repulsão: Capacidade de puxar ou empurrar objetos para perto ou longe de si ou de uma determinada área. O raio de alcance da atração ou da repulsão também pode ser variável conforme a vontade do usuário. Ele possui essa habilidade desde seu primeiro ano de vida, demonstrando também controlá-la com proeza ao seu bem querer.[37]
  • Pirocinese: Capacidade de gerar e controlar o elemento fogo, sendo auto imune a queimaduras. Ele demonstrou essa habilidade pela primeira vez no #11 episódio, quando fez com que uma lixeira queimasse e o fogo se alastrasse pelo seu quarto.[38] Mais tarde, ele desenvolve sua habilidade tornando-se capaz de lançar chamas de fogo contra seus oponentes.[39]
  • Eletrecinese Capacidade de criar, manipular e absorver correntes elétricas através de seu próprio corpo. Ele demonstrou essa habilidade pela primeira vez quando fez com que as luzes em sua volta no quarto do hospital em que estava piscassem e quando descarregou o celular de Rosana.[40][38]
  • Manipulação de Som: Capacidade fazer com que as pessoas ouçam sons que não estão próximos ou que não existam, como demonstrou pela primeira vez no #13 episódio com Drª. Beatriz na Clínica Progêneses enquanto ainda tinha apenas um ano de idade.[38]
  • Aceleração da Idade: Capacidade de acelerar sua própria idade em velocidade e taxas variáveis ao metabolizar energia. Entretanto, esse poder não é controlado, podendo assim envelhecer de forma descontrolada. Toda vez que ele está perto de mudar de idade sua temperatura corporal aumenta. Essa habilidade é chamada por Dra. Júlia Zaccarias como "progênia quimérica".[41][42][43]
  • Aerocinese: Capacidade de controlar o ar e os ventos, manipulando-os ao seu favor. Demonstra ter controle dessa habilidade ainda quando bebê após seu primeiro envelhecimento precoce.[44][45][46]
  • Manipulação da Voz: Capacidade de manipular o tom de sua voz, aumentando ou diminuindo o tom para deixá-la mais aguda ou mais grave. Demonstrado no episódio #82.
  • Materialização: Capacidade de materializar qualquer tipo objeto que quiser. Demonstrou essa habilidade pela primeira vez ao envelhecer na ilha para sua fase adulta, onde materializou roupas novas para si mesmo.[47] Mais tarde, ele descobre ser capaz de materializar apenas o que já está próximo a ele.[48][49]
  • Manipulação de Nuvens: Capacidade de manipular as nuvens já existentes no céu, podendo movê-las para o local que quiser.[50]
    • Manipulação de Chovem: Capacidade de fazer com que chova. Ele utilizou essa habilidade logo após usar sua habilidade de Manipulação de Nuvens para que chovesse sobre ele e Marli. Entretanto, não é de conhecimento público o quão vasto ele pode fazer chover.[50]
  • Chamada de Raios: Capacidade de convocar raios e relâmpagos.
  • Conjuração: Capacidade de materializar objetos. Inicialmente, foi revelado que ele só poderia materializar aquilo que estava próximo do seu raio de alcance, mas foi expandido para qualquer objeto que ele tenha conhecimento ou já tenha visto pelo menos uma vez.
  • Comunicação Animal: Capacidade de compreender a linguagem ou emoções de formas de vida animal. Esta habilidade ocorre devido seus poderes mentais, através de sua telepatia ele pode receber ondas de energia dos animais e entender a mensagem que eles estão tentando passar. Ele utilizou essa habilidade para se comunicar com o Sapo Bufo para tentar descobrir onde fica o laboratório secreto da Ilha dos Mutantes.[51]
  • Efeito Reverso: Capacidade de reverter os efeitos dos superpoderes. Ele utilizou essa habilidade para fazer Fernando sair de sua forma de serpente para sua forma humana.[52]
  • Plasmoides de Energia: Capacidade de gerar esferas brilhantes em sua mão e lançá-las para o alvo desejado. Usou essa habilidade para distrair o Velociraptor enquanto se escondia dele ao lado de Vavá.
  • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir a presença de alguém que está se aproximando, além dos sentimentos da pessoa e seu estado físico. Pressentiu alguém escondido com Júlia[53] e em seguida o medo de Capeleti através de seu batimento cardíaco.[nota 3].[36]
  • Realização de Desejos: Capacidade de fazer com que desejos, seja os seus próprios ou os de outros indivíduos, se tornem realidade. Ele demonstrou essa habilidade pela primeira vez ao fazer com que um barco fossem em direção a ilha para salvar ele e seus amigos. Sua capacidade é desconhecida, podendo o desejo se concretizar ou não conforme o que for desejado.[54]
  • Absorção de Força Vital: Capacidade de absorver força vital, energia, vitalidade e a saúde de outros seres para fins próprios. Através dessa habilidade, ele é capaz de rejuvenescer.[55]
  • Imobilização: [55]
  • Aura de Luz: Capacidade de gerar uma áurea de luz em volta de seu corpo para afastar inimigos que estejam próximos.
  • Super Salto: Capacidade de pular mais alto e por mais distância do que os seres humanos comuns.
  • Ressurreição: Capacidade de trazer si mesmo de volta à vida. Essa habilidade é desenvolvida ao ponto de que ele foi capaz de retornar a vida mesmo após ter sido transformado em pó por Órion. Entretanto, ele nunca demonstrou ser capaz de trazer ninguém de volta a vida.
    • Amortalidade: Capacidade de existir num estado fora da vida e da morte. Ele permaneceu como espírito antes de sua ressurreição após ser morto por Órion.

Demétrio[editar | editar código-fonte]

Interpretado por: Helder Agostini

  • Características de Macaco: Devido sua mutação com genes de macaco, ele acabou desenvolvendo uma calda na parte inferior de suas costas, além de ser capaz de imitar o som dos primatas.[56]
  • Adaptação Primata: Capacidade de alimentar-se apenas de frutas para sua sobrevivência.
  • Super Braquiação: Possui uma habilidade apurada que o permite subir e movimentar-se sem esforço e suavemente em superfícies inclinadas ou verticais, como galhos, árvores, pedras e etc, desde que possam segurar-se e manter o equilíbrio.[57]
  • Visão Binocular: Capacidade de ter uma acurada percepção natural de distância e profundidade, útil para se deslocar em ambientes tridimensionais como árvores, possibilitando uma fuga mais efetiva.
  • Super Sensibilidade: Capacidade de pressentir a presença de alguém que se aproxima ou está escondido.[58]
  • Olfato Aguçado: Possui um olfato acima da média humana, sendo capaz de através do cheiro identificar pessoas que estiveram no local, se aproximam ou onde estão. Utilizou essa habilidade pela primeira vez ao sentir o cheiro de Vlado aproximando-se. [nota 4]
  • Super Salto: Capacidade de saltar mais alto e longe do que a média do que outros humanos e mutantes. Ele pode saltar mais longe do que até mesmo o maior atleta humano. Os feitos impressionantes incluem a capacidade de pular grandes muros, pular de um prédio a outro, saltar em árvores, etc. Além disso, pode pousar em qualquer posição nas superfícies que desejar sem se machucar e sem dificuldade, continuando se movendo de maneira eficaz após o pouso.[59]
  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque.

Eugênio[editar | editar código-fonte]

  • Super Inteligência: Possui uma mente bastante superior a de qualquer outro ser humano, podendo facilmente criar armas e máquinas modernas e poderosas, tal como uma máquina do tempo. Sua mente também é capaz de memorizar qualquer coisa como relacionar tudo o que ele se lembra. Durante um tempo, Eugênio serviu como ajudante no laboratório subeterrâneo da Ilha dos Mutantes da Dra. Júlia, onde tinha acesso aos projetos genéticos de outras mutações, dizendo ser capaz até mesmo de encontrar a cura para as contaminações do vírus da licantropia. Segundo Júlia, ele foi criado para ser um gênio da física e da química, mas seus poderes ultrapassaram suas expectativas.[60] Com 3 meses de idade, Eugênio falou pela primeira vez e em seguida já sabia formular frases completas.[61][62]
    • Percepção Extrassensorial: Capacidade de prever pequenos futuro acontecimentos devido sua grande inteligência. Esse dom foi utilizado por Eugênio algumas vezes durante a trilogia, mas apenas uma vez mencionado como um de seus poderes, exatamente quando Dra. Júlia se mudou para a Ilha do Arraial com Perpétua e Keila Nunes.
    • Memória Eidética: Capacidade de memorizar instantaneamente qualquer coisa que veja, o que lhe concede vantagem na obtenção de conhecimento.
    • Onilinguismo: Capacidade de falar, escrever, entender e se comunicar em qualquer tipo de língua existente, incluindo códigos de computador, idiomas que ele nunca ouviu falar antes, linguagem de sinais (incluindo leitura labial), palavras ilegíveis e falas de trás para frente. Com 3 anos de idade ele já era capaz de falar 5 idiomas e aos 5 anos de idade já possuia conhecimento total de 10 línguas através de aprendizado por televisão e rádio.
  • Aptidão Intuitiva: Capacidade de aprender e compreender instantaneamente a complexidade e a exatidão de organismos, objetos, etc., sem a necessidade de treinamento especial ou de longo prazo.

Felina[editar | editar código-fonte]

  • Garras e Presas: Capacidade de fazer suas unhas e dentes caninos crescerem de forma afiada e resistentes como as de uma pantera. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[63]
  • Canibalismo: Necessidade de se alimentar de carne para sobreviver.[5][64]
  • Super Velocidade: Capacidade de se mover extremamente mais rápido que a média dos outros seres humanos até chegar altas velocidades, seja a partir de velocidade zero ou de sua velocidade atual. Apesar de mover-se rapidamente, seu corpo permanece com a mesma energia, não cansando-se.[65][66][64]
  • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir a presença de alguém que está se aproximando, além dos sentimentos da pessoa e seu estado físico.[67]
  • Super Salto: Capacidade de saltar mais alto e longe do que a média do que outros humanos e mutantes. Ela pode saltar mais longe do que até mesmo o maior atleta humano. Os feitos impressionantes incluem a capacidade de pular grandes muros, pular de um prédio a outro, saltar em árvores, etc. Além disso, pode pousar em qualquer posição nas superfícies que desejar sem se machucar e sem dificuldade, continuando se movendo de maneira eficaz após o pouso.[46][11]
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.[68]
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Devido serem mais sensíveis, o possibilitam uma habilidade de caça para sobreviver.
    • Olfato Aguçado: Possui um olfato acima da média humana, sendo capaz de através do cheiro identificar pessoas que estiveram no local, se aproximam ou onde estão.
    • Audição Absoluta: Seus ouvidos são extremamente aprimorados, podendo ouvir com incrível clareza, distância e até frequências fora do alcance normal. Os ouvidos dos usuários podem pegar todos os sons, podendo também decifrar a camada sobre uma camada de diferentes sons e conversas, localizar a fonte de um ruído.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ela precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-a assim um alvo fácil caso seja pega de surpresa.
    • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-a uma grande habilidade de luta corporal.
  • Invisibilidade: Capacidade de fazer seu corpo tornar-se invisível ao olho nu. Após Metamorfo dizer que Felina havia matado Cléo, ele revelou que essa era uma de suas habilidades.[69][70]

Fúria[editar | editar código-fonte]

  • Garras e Presas: Capacidade de fazer suas unhas e dentes caninos crescerem de forma afiada e resistentes como as de uma pantera.[71][72]
  • Canibalismo: Necessidade de se alimentar de carne para sobreviver.[73][71]
  • Transmissão de Mutação: Capacidade de passar sua mutação a diente ao morder uma presa.
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Seu tato, olfato, audição e visão são mais sensíveis, possibilitando-a uma habilidade de caça para sobreviver.[74]
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ela precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-a assim um alvo fácil caso seja pega de surpresa.
    • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-a uma grande habilidade de luta corporal.
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.[58]
  • Super Salto: Capacidade de pular mais alto e por mais distância do que os seres humanos comuns.[75]
  • Sexto Sentido: Capacidade de localizar seus oponentes, mesmo que estejam invisíveis. Sua capacidade vai além, fazendo-a pressentir as reais intenções das pessoas ao seu redor, a sexualidade de alguém e a história de um objeto, tal como descobriu de onde Aristóteles havia conseguido sua jaqueta. Além disso, ela é capaz de detectar a mutação de outra pessoa, mesmo que a pessoa não saiba.
  • Sentido da Áurea: Como mulher pantera, Fúria já revelou ser capaz de ver a verdadeira áurea das pessoas ao revelar em uma discussão com Vlado, dizendo ser capaz de ver sua verdadeira personalidade.
  • Super Velocidade: Capacidade de se mover extremamente mais rápido que a média dos outros seres humanos até chegar altas velocidades, seja a partir de velocidade zero ou de sua velocidade atual. Apesar de mover-se rapidamente, seu corpo permanece com a mesma energia, não cansando-se.

Golias[editar | editar código-fonte]

  • Fisiologia de Gigante: Condição recebida devido sua mutação com genes de elefante. Sua estatura é maior do que a de um ser humano maior, fazendo-o consequentemente mais pesado, fazendo-o causar barulho e tremores no solo que pisar.
  • Super Força:[76]
    • Vampirismo:
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.[59]
  • Presas: [77]

Gór[editar | editar código-fonte]

Interpretada por: Julianne Trevisol

  • Hipnose: Capacidade de hipnotizar o subconsciente de pessoas com o olhar e a voz, convencendo-as de que suas alegações são verdadeiras e que devem ser obedecidas. Seu olhar hipnótico serve primordialmente para seu alvo entrar em transe, enquanto a hipnose em si acontece através da voz.[31][78] Sua hipnose é extremamente forte, permitindo-a hipnotizar até um grupo de uma vez só. Durante a trama, ela demonstrou ser incapaz apenas de hipnotizar Samira, Lúcio e Juno, além de táticas desenvolvidas por outros mutantes, como Felina.
    • Apagamento de Memórias: Capacidade de apagar qualquer memória da mente de um indivíduo. O alvo dos efeitos deste poder não terá consciência alguma de acontecimentos do passado e do presente, tal como a própria hipnose.
  • Atração Física: Capacidade de possuir um nível de sedução inata, sua aparência é esmagadoramente bela, fascinante e detalhada em qualquer quesito, especialmente se o possuidor está se esforçando para chamar atenção. Isso lhe da um nível quase irresistível de charme que pode ser usado para influenciar muitos adversários. Geralmente, esse dom funciona apenas em pessoas que compartilham de uma sexualidade que a faça sentir atração pelo género do usuário.
  • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir a presença de alguém que está se aproximando. Ela demonstrou essa habilidade poucas vezes, mas o auge dessa sua habilidade ocorreu quando ela foi capaz de pressentir a presença de Cléo se aproximando enquanto ela usava seu poder de viajar nas dimensões invisíveis.

Homem Gelo[editar | editar código-fonte]

  • Criocinese: Capacidade de criar e controlar o gelo em todas as formas, incluindo uma névoa de gelo que o permite desaparecer. A redução de energia cinética dos átomos que é causada para que ele possa produzir e controlar o gelo, também faz com quem a o ambiente tenha uma queda de temperatura onde ele está próximo, fazendo com que as pessoas sintam sua presença a distância. Entre suas habilidades de criocinese, ele pode criar cortinas de fumaça de gelo para esconder-se de seus inimigos, permitindo-o fugir de um combate que está prestes a perder.[79][80]
  • Termocinese: Capacidade de adaptar seu corpo as temperaturas mais baixas possíveis, sendo capaz de viver sem que nenhum maleficio atinja seu organismo. Além disso, por onde ele anda a temperatura ambiente cai dramaticamente, fazendo com que todos possam sentir sua presença se aproximando.[81]
  • Fisiologia de Neblina: Capacidade de fazer seu corpo transformar-se em névoa.
  • Exoesqueleto de Gelo: Devido sua mutação, ele possui de criar uma espécie de carapaça de gelo em torno da superfície corporal, tornando-se menos afetado por ataques ou até mesmo imune a ataques físicos que não rompam a camada de gelo. Sua carapaça de gelo já demonstrou ser resistente a balas, podendo regenerar-se. Entretanto, dentre suas fraquezas, já foi demonstrado que ele pode sentir a dor causada pelos raios elétricos de Perpétua, o contato com água e fogo.[82]

Iara[editar | editar código-fonte]

Interpretada por: Suyane Moreira

  • Fisiologia de Sereia:: Capacidade de transmutar suas pernas em uma calda de sereia. Essa transmutação pode ocorrer tanto quanto na água quanto fora, como já demonstrado na trilogia.[83][84][85]
  • Adaptação Pulmonar: Capacidade de adaptar seus pulmões para respirar de baixo d'água por quanto tempo quiser. Ela diz ser capaz de fazer com quem outras pessoas aprendam a respirar de baixo d'água.[86]
    • Adaptação Subaquática: Capacidade de funcionar e mover-se normalmente debaixo d'água, imperturbável pela pressão, temperaturas ou falta de luz.[87]
  • Canto Hipnótico: Capacidade de emitir um canto surpreendentemente belo e encantador capaz de hipnotizar pessoas e animais; seu canto é tão poderoso que ela pode afetar o Velociraptor. Inicialmente, foi demonstrado que o seu canto era capaz apenas de afetar homens,[75] mas em Os Mutantes ela foi capaz de afetar Fabiana. Mesmo com sua boca amordaçada, ela é capaz de emitir o som de seu canto e através dele, pode guiar outros seres vivos em sua direção.[88] Através de seu canto, ela também é capaz de fazer com que seus alvos durmam, como fez com Demétrio.[89][84]
  • Controle Marinho: Capacidade de de controlar os mares. Com esse dom, ela foi capaz de afastar a jangada da família de Teófilo para onde ela queria.[51]
  • Manipulação Animal: Capacidade de controlar animais marinhos. Ela usou esse dom para afastar os tubarões que cercavam a jangada da família de Teófilo.[51]
  • Despertar: Capacidade de fazer uma pessoa acordar, seja de um desmaio ou de um sono. Utilizou essa habilidade para salvar Ágata de um desmaio após uma insolação.[90]
  • Aroma do Mar: Possui uma habilidade de expelir pelos seus poros um aroma que faz as pessoas lembrarem do mar.
  • Hidrocinese: Capacidade de transformar-se em água.

Ísis[editar | editar código-fonte]

  • Invisibilidade: Capacidade de fazer seu corpo e qualquer outro objeto que estiver consigo tornar-se invisível ao olho nu. Sua habilidade estende-se ao ponto de que Ísis pode fazer outras pessoas tornarem-se invisíveis caso estejam em contato físico com ela.[57]
  • Escudo de Força: Capacidade de projetar campos de força de formas variáveis, que são barreiras impenetráveis, ao redor de múltiplas pessoas e objetos, com a finalidade de proteger-se de ataques inimigos. Ísis utilizou esse dom apenas uma vez para defender-se do ataque do Sapo Bufo.[91]
  • Ver Aurea das Pessoas [91]

Janete[editar | editar código-fonte]

  • Clarividência: Capacidade de obter informações sobre uma pessoa, a localização física ou evento que aconteceram, estão acontecendo, ou vão acontecer, sejam eles breves ou não, podendo ser capaz de observar o que pode acontecer. Estas informações chegam até Janete através de visão simples, fazendo-a ter instantaneamente consciência do que aconteceu, está acontecendo ou vai acontecer. Ela não possui controle sobre seu poder, fazendo com que seja refém dessas visões. Como o conhecimento do futuro invariavelmente faz com que o futuro mude, as visões do futuro estão sujeitas a mudanças frequentes.[92][93] Durante suas visões, ela pode ser capaz de ditar uma profecia, como quando previu que Juno e Lúcio precisavam ser salvos, "Salva as crianças, salve o mundo".[94] Durante o começo da trilogia, Janete chegou a ouvir as pessoas de suas visões conversando, mas isso acabou posteriormente.[95][96]
    • Percepção da Morte: Capacidade de detectar instantaneamente plena consciência sobre a chegada da morte de alguém, mas pode não ser capaz de impedi-la. Janete demonstrou essa habilidade quando assumiu que pressentiu que entre Maria, Beto, Toni e Lupi, um deles não voltaria vivo da Ilha dos Mutantes.
  • Desmaiar: [nota 5]
  • Bloqueio de Poderes: [48][7]
  • Energia Vital: [97]

Lucas[editar | editar código-fonte]

  • Leitura de Mentes: Capacidade de ler o pensamento de outras pessoas para extrair informações, de forma voluntária ou não. Lucas é capaz de sentir o pensamento de outras pessoas que estejam próximas mesmo que ele não saiba, sendo assim capaz de detectar mutantes com poder de invisibilidade ou pessoas escondidas. Durante a trama, foi revelado por Lucas que as vezes sua habilidade de telepatia pode ser involuntária. Sua capacidade limita-se ao ponto de que Lucas não pode ler a mente de um mutante em transmutação animalesca, como, por exemplo, Lupi.[93][98]

Lupi[editar | editar código-fonte]

  • Metamorfismo Animal: Capacidade de se transformar em animais que desejar, bem como usar as habilidades, características peculiares e fisiologia dos animais reorganizando sua própria estrutura de DNA. Ele é capazes de se transformar em animais existentes ou extintos, como os dinossauros. Ele tem total controle sobre sua habilidade, permanecendo na fisiologia desejada independente de qualquer situação de susto ou enquanto dorme. Ele revelou que essa habilidade é consequência dele ser um mutante telepata e poder criar um campo ilusório em volta de si.[99][100]
  • Indução do Sono: Capacidade de fazer com que os organismos adormeçam, seja instantaneamente ou mais naturalmente.
    • Manipulação de Sonhos: Capacidade induzir, manipular e aprimorar todos os aspectos do sono em si mesmo ou nos outros, incluindo sonhos, devaneios e pesadelos. Através dessa habilidade, ele pode fazer com que a pessoa entre em conflito com sua mente e não saiba diferenciar que algum ocorrido tenha sido algo real ou apenas um sonho.
  • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir a presença de outras pessoas se aproximando, até até mesmo capaz de diferenciar o sexo do individuo. Sua sensibilidade estende-se para o mundo animal, sendo capaz de saber o que eles estão sentindo.[58][101]
  • Olfato Aguçado: Capacidade de sentir cheiros a longa distância, tal como diferenciar o sexo da pessoa e a mutação genética de um quimérico.

Maria[editar | editar código-fonte]

  • Atletismo Aprimorado: Capacidade de possui habilidades atléticas que vão além do treinamento mais dedicado, podendo realizar diversos tipos de movimentos acrobáticas inimagináveis para uma pessoa sem treinamento.[46]
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ela precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-a assim um alvo fácil caso seja pega de surpresa.[102]
  • Super Agilidade: Capacidade de reagir rapidamente e instantaneamente a acontecimentos, tornando-se quase impossível de ser atingida por golpes desferidos contra ela em quaisquer que sejam as circunstâncias. Essa habilidade o permite uma grande eficácia em luta corporal.
  • Super Salto: Capacidade de saltar mais alto e longe do que a média do que outros humanos e mutantes. Ela pode saltar mais longe do que até mesmo o maior atleta humano. Os feitos impressionantes incluem a capacidade de pular grandes muros, pular de um prédio a outro, saltar em árvores, etc. Além disso, pode pousar em qualquer posição nas superfícies que desejar sem se machucar e sem dificuldade, continuando se movendo de maneira eficaz após o pouso.
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal. Demonstrou essa habilidade pela primeira vez ao retirar uma grade da prisão de uma parede de concreto para fugir de um incêndio.[102][103][104]
  • Intangibilidade: Capacidade de diminuir a densidade de seu corpo para atravessar qualquer matéria sólida, incluindo pessoas, seres vivos e objetos, desde paredes e grades até pedras.[51]
  • Resistência Melhorada: Capacidade de resistir a ataques físicos vindo de outros seres vivos com menas força física. Maria demonstrou ter esse dom ao resistir aos golpes da Rainha Formiga enquanto em um combate.
  • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir a presença de alguém que está se aproximando, além dos sentimentos da pessoa e seu estado físico. Ela demonstrou essa habilidade pela primeira vez na Ilha dos Mutantes ao sentir o ataque de Éric. Em seguida, ela passou a demonstrar em diversas ocasiões.[105][76]
  • Absorção de Poderes: Capacidade de absorver os poderes e habilidades de outro mutante ou pessoa. Maria descobriu essa habilidade no momento em que Samira tentou absorver seus poderes, dando-a um efeito rebote e absorvendo os poderes de Samira.
    • Geração de Espinhos: Capacidade de gerar e lançar espinhos e - por vezes - esses espinhos podem conter toxinas.
    • Eletrocinese: Capacidade de criar, manipular e absorver correntes elétricas através de seu próprio corpo. As voltagens de sua descarga elétrica podem variar conforme sua vontade. Dentre as formas de utilizar seu dom, Maria pode manipular a energia criada em suas mãos no formato de uma bola de energia, lançando contra seus inimigos.[106]
    • Telecinese: [107][108]
    • Campo de Força: Capacidade de projetar campos de força de formas variáveis, que são barreiras impenetráveis, ao redor de múltiplas pessoas e objetos, com a finalidade de proteger-se de ataques inimigos. Não obstante, esse dom pode ser utilizado como forma de ataque ao lançá-los como projéteis de força, afim de lançar uma pessoa para longe ou prendê-la contra o campo de força.[106][109]
  • Ondas: [106]
    • Campo Reversor: Ao lado de Tati, Maria foi capaz de criar um campo de força para defender-se dos raios lasers disparados contra os reptilianos. Entretanto, esse campo de força foi capaz de reverter os raios, fazendo-os voltar contra os reptilianos.[110]
    • Raios Ópticos: Capacidade de atirar raios mentais pelos olhos, atingindo seus alvos e fazendo-os desde derrubá-los até desmaia-los ou apenas fazendo-os sentir um grau de dor, tudo dependendo da potência na qual são utilizados.
    • Pirocinese: Capacidade de gerar e controlar o elemento fogo, sendo auto-imune a queimaduras. Aumentando a energia cinética dos átomos para gerar calor e combustão, possibilitando manipular as chamas, causar incêndios, e derivados. De forma controlada, Maria pode manipular o fogo em formato anatômico, como uma bola de chamas, lançando contra seus alvos.

Marino[editar | editar código-fonte]

Meduso[editar | editar código-fonte]

  • Raios Oculares: Capacidade de lançar raios oculares de diferentes intensidades, desde apenas atingir o alvo para desestabilizá-lo, desmaia-lo ou matá-lo.[111][112][113] Durante o inicio da trama, foi dito que Meduso não podia controlar a intensidade de seus raios e nem a manifestação dos mesmos, mas após fugir da concentração infiltrar-se na Clinica Progênese, Meduso aprendeu a controlar a intensidade de seus raios, sendo capaz de abandonar os óculos que inibiam seus raios.[114] Além disso, ele já demonstrou que seus raios podem ultrapassar algumas barreiras, quando matou um peixe dentro de um aquário sem quebrar o vidro. Além disso, seus raios podem esquentar objetos conforme sua vontade.[115]

Metamorfo[editar | editar código-fonte]

É um mutante telepata que cria um campo de ilusão em seu corpo.

  • Invisibilidade: Capacidade de fazer seu corpo e qualquer outro objeto que estiver consigo tornar-se invisível ao olho nu.[116][117] Sua habilidade estende-se ao ponto de que ele pode fazer outras pessoas tornarem-se invisíveis caso estejam em contato físico com ele.[118] O auge desse dom ocorreu quando ele foi capaz de ficar invisível ao lado de Telê, Draco, Erick e Taveira.
  • Metamorfose: Capacidade de copiar a imagem e voz de outras pessoas.[119] No inicio da trama, foi revelado que ele apenas poderia copiar os atributos de seu alvo após o toque físico com o mesmo, mas com o decorrer da novela, ele demonstrou ser capaz de copiar qualquer um que já tenha visto, pessoalmente ou não, independente do toque físico ter ocorrido.[120] Sua metamorfose evoluiu com o tempo possibilitando modificar apenas uma parte de seu corpo enquanto o restante permanecia original, tal como desconfigurando seu rosto para formas desarmônicas.[62] Inicialmente, precisava tocar em seus alvos para que pudesse transformar-se ou então ouvir suas vozes. Seu poder se estende a capacidade de mudar sua roupa conforme seu desejo. Com o passar do tempo, seu poder evolui e ele consegue transformar-se no seu alvo e copiar sua voz apenas ao ver uma imagem do mesmo.[48][121]
  • Mimetismo de Poderes: Capacidade copiar outros poderes simplesmente ao observar seus oponentes. Suas limitações variam de acordo com o nível do poder. Ele já demonstrou ser capaz de copiar os dentes caninos de Vlado no episódio #86 de Caminhos do Coração enquanto atacam uma moça que conheceram na praia, as garras e presas do Homem Leão,[122] e a auto combustão de Draco.[123] Entretanto, ele demonstrou não conseguir copiar as habilidades de Leitura de Pensamentos de Lucas e a Super Agilidade de Toni.

Minotauro[editar | editar código-fonte]

  • Chifres: Devido seu genes de touro, ele é capaz de fazer um par de chifres crescer em sua cabeça, utilizando-os ao seu favor como arma em seus combates.[35] Em sua aparição no episódio #146, ele revelou que a ponta de seus chifres lhe concedem outras habilidades, tais como;
    • Super Sensibilidade: Seus chifres são capazes de captar vibrações, ondas sonoras e calores. Com isso, ele pode usá-los para guiar-se no escuro, encontrar pessoas e sentir a presença de alguém se aproximando.[58]
    • Super Empatia: Capacidade de interpretar e replicar completamente as emoções, estados de ânimo e temperamentos de outros indivíduos. Através disso, ele pode atacar alguém de uma maneira pessoal e emocional, uma vez que sabe exatamente como a pessoa se sente.
  • Resistência Melhorado: [nota 6]
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.[124][125]
  • Olfato Aguçado: Capacidade de sentir cheiros a longa distância, tal como diferenciar o sexo da pessoa e a mutação genética de uma pessoa com genes de animal.[58]

Perpétua[editar | editar código-fonte]

  • Eletrecinese: Capacidade de criar, manipular e absorver correntes elétricas através de seu próprio corpo. As voltagens de sua descarga elétrica podem variar conforme sua vontade. Perpétua já foi capaz de usar seu poder como forma de desfibrilador para reviver Pachola. Dentre as formas de utilizar seu dom, Perpétua pode manipular a energia criada em suas mãos no formato de uma bola de energia, lançando contra seus inimigos.[126][35][127]
    • Metabolismo Acelerado: Apesar de nunca explorado, essa é uma possível habilidade de Perpétua devido sua eletrecinese. Antes de revelar seus poderes, em conversa com Bianca no episódio #36, Perpétua diz precisar se alimentar muito por precisar de bastante energia, enquanto Bianca menciona o fato dela nunca engordar.
    • Campo de Energia Elétrico: Sua capacidade elétrica a permite criar campos de energia elétrica para se proteger de ataques diretos.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção, como, por exemplo, quando desviou do porrete de Golias[nota 7] e os tiros de raio laser da arma de um Reptiliano..
  • Aura Elétrica: Capacidade de liberar e rodear-se com eletricidade para fins defensivos e/ou ofensivos, possivelmente tornando-se quase intocável.

Rodrigo[editar | editar código-fonte]

  • Hipnose: Capacidade de hipnotizar o subconsciente de pessoas com o olhar e a voz, convencendo-as de que suas alegações são verdadeiras e que devem ser obedecidas. Seu olhar hipnótico serve primordialmente para seu alvo entrar em transe, enquanto a hipnose em si acontece através da voz. Apesar de ter desenvolvido sua habilidade de forma rápida e ser capaz de ser imune a hipnose de Gór, Rodrigo não possui a mesma força hipnótica da mesma.[128]
  • Atração Física: Capacidade de possuir um nível de sedução inata, sua aparência é esmagadoramente bela, fascinante e detalhada em qualquer quesito, especialmente se o possuidor está se esforçando para chamar atenção. Isso lhe da um nível quase irresistível de charme que pode ser usado para influenciar muitos adversários. Geralmente, esse dom funciona apenas em pessoas que compartilham de uma sexualidade que a faça sentir atração pelo género do usuário. Devido Rodrigo possuir genes de coelho, ele possui um apetite sexual excessivo.

Tati[editar | editar código-fonte]

  • Telecinese: Capacidade de controlar a matéria ou qualquer outro aspecto de um sistema físico com a mente. Devido ser uma habilidade conectada a mente, ela pode ser ativada e controlada por meio de esforço e concentração consciente ou por meio de força de vontade e determinados níveis de intensidade emotivas. Além disso, esses aspectos de sua mente e capacidade mental em geral podem afetar a exatidão, precisão, alcance, arco, raio e força de sua habilidade, bem como as limitações subsequentes de sua intuitividade, usabilidade, funcionalidade e confiabilidade em vários situações. Com isto, ela pode até mesmo causar asfixia em seus oponentes.[71][129][130] Em sua maior demonstração de capacidade de levitar objetos, ela levitou um barco na Flórida para demonstrar suas habilidades para Dr. Christopher Walker (Lance Henriksen).[131]
    • Escudo de Força: Capacidade de criar um escudo, parede, barreira, cúpula ou um campo formado de energia telecinetica. Os escudos normalmente assumem uma forma cúpula/esférica ou plana centrada a sua frente ou ao redor dele. Esses campos de forças são capazes de bloquear os ataques desferidos por seus usuários, impedindo-a de atingir ou qualquer pessoa que esteja do outro lado do escudo. Os campos de força também são usados como contenção para aprisionar seus oponentes, podendo pressioná-los contra a parede ou chão e até mesmo apenas lançá-los para longe na direção de seu alvo para derrubá-lo.[132]
    • Levitação: [133]
  • Pirocinese: Capacidade de gerar e controlar o elemento fogo, sendo auto imune a queimaduras.[80][129] Ela demonstra essa habilidade pela primeira vez no quarto episódio, durante uma de suas crises após a morte de sua mãe.
  • Eletrecinese Capacidade de criar, manipular e absorver correntes elétricas através de seu próprio corpo. Apesar de nunca ter desenvolvido essa habilidade como Perpétua, Eléctron e Valente, ela demonstrou ter um certo nível de eletrecinese durante suas crises, quando fazia com que as luzes em sua volta piscassem.
  • Grito Sônico: Capacidade de imitir um grito extremamente alto e irritante de extrema frequência a longo prazo, atordoando seus próximos. Ela demonstra esse dom logo após a morte de sua mãe, fazendo com que todos os vidros e copos do restaurante do ocorrido explodam.[134][135]
  • Aerocinese: Capacidade de controlar o ar e os ventos, manipulando-os ao seu favor.[133][12]
  • Chamada de Raios: Capacidade de convocar raios e relâmpagos.
  • Raios Telecinésitos: [109][136]

Toni[editar | editar código-fonte]

  • Concentração Máxima: Capacidade de utilizar 100% de sua concentração, permitindo-lhe levar suas capacidades físicas e mentais ao seu potencial máximo, permitindo que a mente perceba e responda sem qualquer distração, obstáculos tornam-se pequenos problemas enquanto os objetivos se tornam significativamente mais fáceis de realizar. Visto que a concentração é a pedra angular do aprendizado, a mente do usuário também se torna mais rápida para assimilar pensamentos e informações, sendo capaz de processar informações em velocidade instantânea. A informação torna-se instantaneamente registrada na memória do usuário, libertando a mente de seus limites e tornando o conhecimento armazenado acessível mesmo quando o usuário está sem seus poderes.[137]
    • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir a vibração emitida por um corpo, mesmo que invisível. Isso faz com que Toni seja capaz de identificar a localização de uma pessoa escondida ou invisível e até mesmo identificar alguém se aproximando. Sua habilidade também o permite sentir a energia da pessoa, identificando-a como boa ou ruim.
  • Super Equilíbrio: Esse dom lhe concede um senso de equilíbrio extremamente bem desenvolvido em combinação com a gravidade, podendo posicionar seu corpo perfeitamente em qualquer local ao identificar o centro de equilíbrio do mesmo independente de seu tamanho, estabilidade ou formato, além de lhe conceder uma ótima condição física para usar esses fatos. Esta combinação o torna quase impossível de ser derrubado/desequilibrados, sendo capaz de se recuperar de desequilíbrios momentâneos quase instantaneamente. Esse dom o permite desferir golpes precisos contra seus oponentes, dando-o capacidade de ter conhecimento vasto e lutar qualquer tipo de arte marcial com perfeição. Essa habilidade também permite que ele possa saber qual movimento seu oponente planeja fazer, aumentando suas chances de se defender com sucesso.[98][138][139]
    • Atletismo Aprimorado: Capacidade de possui habilidades atléticas que vão além do treinamento mais dedicado, podendo realizar diversos tipos de movimentos acrobáticas inimagináveis para uma pessoa sem treinamento.[138]
  • Super Agilidade: Capacidade de reagir rapidamente e instantaneamente a acontecimentos, tornando-se quase impossível de ser atingido por golpes desferidos contra ele em quaisquer que sejam as circunstâncias. Essa habilidade o permite uma grande eficácia em luta corporal, que somada as suas vantagens em combates físicos e ao seus conhecidos de Kung Fu, faz dele um mestre em artes marciais.[140] Essa combinação o faz estar na frente de outros mutantes que compartilham da Super Agilidade. Toni já demonstrou ser capaz de desviar até mesmo dos poderes de outros mutantes, como os raios ópticos de Telê.[141]
  • Super Salto: Capacidade de saltar mais alto e longe do que a média do que outros humanos e mutantes. Ela pode saltar mais longe do que até mesmo o maior atleta humano. Os feitos impressionantes incluem a capacidade de pular grandes muros, pular de um prédio a outro, saltar em árvores, etc. Além disso, pode pousar em qualquer posição nas superfícies que desejar sem se machucar e sem dificuldade, continuando se movendo de maneira eficaz após o pouso.
    • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ele precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-o assim um alvo fácil caso seja pego de surpresa.[142][138]
    • Ataque Veloz: Capacidade de melhorar seus ataques físicos movendo-se de forma mais rápida do que outras pessoas, podendo desferir uma quantidade de golpes maior por segundo do que um ser humano comum, fazendo-os ganhar mais força.
  • Super Sensibilidade: [nota 8]
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.[138]

Vavá[editar | editar código-fonte]

Código: 0486735-009

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[143][144]
  • Super Salto: Capacidade de saltar mais alto e longe do que a média do que outros humanos e mutantes. Ele pode saltar mais longe do que até mesmo o maior atleta humano. Os feitos impressionantes incluem a capacidade de pular grandes muros, pular de um prédio a outro, saltar em árvores, etc. Além disso, pode pousar em qualquer posição nas superfícies que desejar sem se machucar e sem dificuldade, continuando se movendo de maneira eficaz após o pouso.[145][9][146]
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Devido serem mais sensíveis, o possibilitam uma habilidade de caça para sobreviver.
    • Olfato Aguçado: Possui um olfato acima da média humana, sendo capaz de através do cheiro identificar pessoas que estiveram no local, se aproximam ou onde estão. Com seu olfato, ele é capaz de detectar mutantes transmutados ou a mutação de algum quimérico.[35][52][53]
    • Audição Absoluta: Seus ouvidos são extremamente aprimorados, podendo ouvir com incrível clareza, distância e até frequências fora do alcance normal. Os ouvidos dos usuários podem pegar todos os sons, podendo também decifrar a camada sobre uma camada de diferentes sons e conversas, localizar a fonte de um ruído. Ele utiliza essa habilidade pela primeira vez no #14 episódio ao ouvir Cassandra falando no telefone com Júlia sobre dar um jeito nele e mais tarde revela ser capaz até de ouvir os batimentos cardíacos das pessoas.[147]
    • Visão Noturna: Capacidade de ver qualquer coisa nitidamente em locais extremamente escuros.
  • Super Empatia: Sente os sentimentos das pessoas.[52]

Vlado[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[148]
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.[149] Segundo Vlado, sua saliva causa anestesia e prazer em suas vítimas.[nota 9][150] Devido sua mutação, ele não possui veias.[46]
    • Empoderamento de Sangue: Capacidade de se tornar mais poderoso e aumentar consideravelmente seus atributos (como força, resistência, velocidade, etc.) através do uso de sangue de outros indivíduos. Segundo o próprio, ele se sebntiu mais forte e rápido ao alimentar-se de Aquiles.
  • Super Salto: Capacidade de saltar mais alto e longe do que a média do que outros humanos e mutantes. Ele pode saltar mais longe do que até mesmo o maior atleta humano. Os feitos impressionantes incluem a capacidade de pular grandes muros, pular de um prédio a outro, saltar em árvores, etc. Além disso, pode pousar em qualquer posição nas superfícies que desejar sem se machucar e sem dificuldade, continuando se movendo de maneira eficaz após o pouso.
  • Aderência Física: Capacidade de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim se pendurar no teto. Ele não nega a gravidade, mas adere às superfícies de várias maneiras sem qualquer ajuda.
  • Super Agilidade: Capacidade de reagir rapidamente e instantaneamente a acontecimentos, tornando-se quase impossível de ser atingida por golpes desferidos contra ela em quaisquer que sejam as circunstâncias. Essa habilidade o permite uma grande eficácia em luta corporal.[74]
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Devido serem mais sensíveis, o possibilitam uma habilidade de caça para sobreviver.
    • Olfato Aguçado: Possui um olfato acima da média humana, sendo capaz de através do cheiro identificar pessoas que estiveram no local, se aproximam ou onde estão.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ele precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-o assim um alvo fácil caso seja pego de surpresa.
  • Sonar: Capacidade de ver através das ondas de calor com os olhos fechados, podendo encontrar mutantes invisíveis e detectar a presença de outros seres vivos, independente de sua localização.
    • Ecolocalização: É capaz de identificar a posição e a forma dos obstáculos, determinar a quantidade de itens no ambiente por meio da emissão de ondas de sons de alta frequência produtores de ecos refletidas, incluindo geradas por outros seres vivos.[28][151]

Humanos contaminados[editar | editar código-fonte]

Beatriz[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[152]
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.[64]

Beto[editar | editar código-fonte]

Capeletti[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque.[59]
  • Sonar: Capacidade de ver através das ondas de calor com os olhos fechados, podendo encontrar mutantes invisíveis e detectar a presença de outros seres vivos, independente de sua localização.
  • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-o uma grande habilidade de luta corporal.

César[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.
  • Fisiologia de Lobisomem: Capacidade de tornar-se completamente em um lobisomem, por meios diretos ou indiretos, como raiva. Em seu estado animalesco, pode ou não controlar suas atitudes.[153][154]
  • Olfato Aguçado: Possui um olfato acima da média humana, sendo capaz de através do cheiro identificar pessoas que se aproximam ou onde estão.

Dino[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[155]
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.[156]
  • Super Agilidade: Capacidade de reagir rapidamente e instantaneamente a acontecimentos, tornando-se quase impossível de ser atingido por golpes desferidos contra ele em quaisquer que sejam as circunstâncias. Essa habilidade o permite uma grande eficácia em luta corporal.
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Seu tato, olfato, audição e visão são mais sensíveis, possibilitando-a uma habilidade de caça para sobreviver.
  • Sonar: Capacidade de ver através das ondas de calor com os olhos fechados, podendo encontrar mutantes invisíveis e detectar a presença de outros seres vivos, independente de sua localização.
  • Transmissão de Mutação: Capacidade de passar sua mutação a diante ao morder uma presa.
  • Ecolocalização: É capaz de identificar a posição e a forma dos obstáculos, determinar a quantidade de itens no ambiente por meio da emissão de ondas de sons de alta frequência produtores de ecos refletidas, incluindo geradas por outros seres vivos.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ele precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-o assim um alvo fácil caso seja pego de surpresa.
    • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-o uma grande habilidade de luta corporal.

Eric[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[157]
  • Super Salto: Capacidade de saltar mais alto e longe do que a média do que outros humanos e mutantes. Ele pode saltar mais longe do que até mesmo o maior atleta humano. Os feitos impressionantes incluem a capacidade de pular grandes muros, pular de um prédio a outro, saltar em árvores, etc. Além disso, pode pousar em qualquer posição nas superfícies que desejar sem se machucar e sem dificuldade, continuando se movendo de maneira eficaz após o pouso.[158]
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal. Demonstrou essa habilidade pela primeira vez ao entornar uma barra de ferro com as mãos.
  • Fisiologia de Lobisomem: Capacidade de tornar-se completamente em um lobisomem, por meios diretos ou indiretos, como raiva. Em seu estado animalesco, pode ou não controlar suas atitudes.[157]
  • Transmissão de Mutação: Capacidade de passar sua mutação a diante ao morder uma presa.
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Devido serem mais sensíveis, o possibilitam uma habilidade de caça para sobreviver.
    • Olfato Aguçado: Possui um olfato acima da média humana, sendo capaz de através do cheiro identificar pessoas que estiveram no local, se aproximam ou onde estão.[159][160]
    • Audição Absoluta: Seus ouvidos são extremamente aprimorados, podendo ouvir com incrível clareza, distância e até frequências fora do alcance normal. Os ouvidos dos usuários podem pegar todos os sons, podendo também decifrar a camada sobre uma camada de diferentes sons e conversas, localizar a fonte de um ruído.[159]
  • Super Sensibilidade: Sentiu a presença de Vlado.[51]
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ela precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-a assim um alvo fácil caso seja pega de surpresa.

Fernando[editar | editar código-fonte]

  • Transmutação: Capacidade de tornar-se uma cobra por completo ou parcialmente, fazendo com que seus olhos possam tornar-se totalmente escuros ou que sua pele tenha uma textura parecida com a do animal.[161][66][162]
  • Ausência de Digital: Segundo Juanita, a mutação em serpente afetou sua pele, fazendo-a perder sua digital.
    • Fossetas: Transformado em cobra, Fernando desenvolve células especializadas em captar o calor dos corpos no ambiente através da percepção da luz infravermelha, que é invisível aos olhos humanos, desenvolvendo assim a capacidade de perceber a presença de sua presa, seu tamanho, a distância a qual ela se encontra e os seus movimentos. Essa habilidade foi utilizada por ele para encontrar Ísis enquanto ela estava invisível.[160]
  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.[163]
  • Super Sensibilidade: Sentiu a presença de Vlado.[51]
  • Transmissão de Mutação: Capacidade de passar sua mutação a diante através do vírus mutante ao morder uma presa.

Guiga[editar | editar código-fonte]

Hélio[editar | editar código-fonte]

  • Fisiologia de Lobisomem: Capacidade de tornar-se completamente em um lobisomem, por meios diretos ou indiretos, como raiva. Em seu estado animalesco, pode ou não controlar suas atitudes.
  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[66][63]
  • Super Salto: [51]
  • Super Força: [66]
    • Felino:
  • Presas: [164]
  • Super Agilidade: [164][165]

Homem Leão[editar | editar código-fonte]

  • Transmutação: No episódio #159, Marcelo diz ter visto o leão que estava atacando-os se transformar em um homem antes de ir embora. Alguns episódios depois foi revelado que o mutante felino cercando o barraco de Noé era Leão. Entretanto, essa habilidade de transformação nunca mais foi mencionada ou utilizada.[166]
  • Garras e Presas: Capacidade de fazer suas unhas e dentes caninos crescerem de forma afiada e resistentes como as de uma pantera.[167]
  • Canibalismo: Necessidade de se alimentar de carne para sobreviver.[168]
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.[169]
  • Super Salto: Capacidade de pular mais alto e por mais distância do que os seres humanos comuns.
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Seu tato, olfato, audição e visão são mais sensíveis, possibilitando-a uma habilidade de caça para sobreviver.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ele precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-o assim um alvo fácil caso seja pego de surpresa.
    • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-o uma grande habilidade de luta corporal.

Juanita[editar | editar código-fonte]

  • Transmutação: Capacidade de tornar-se uma cobra por completo ou parcialmente, fazendo com que seus olhos possam tornar-se totalmente escuros ou que sua pele tenha uma textura parecida com a do animal.[161]
  • Ausência de Digital: Segundo Juanita, a mutação em serpente afetou sua pele, fazendo-a perder sua digital.
  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.[84]
  • Transmissão de Mutação: Capacidade de passar sua mutação a diante ao morder uma presa.

Júlia[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[170]
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.[64]

Marialva[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.[171]
  • Sonar: Capacidade de ver através das ondas de calor com os olhos fechados, podendo encontrar mutantes invisíveis e detectar a presença de outros seres vivos, independente de sua localização.[171]
  • Olfato: [171]

Mendigo[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[172]
  • Fisiologia de Lobisomem: Capacidade de tornar-se completamente em um lobisomem, por meios diretos ou indiretos, como raiva. Em seu estado animalesco, pode ou não controlar suas atitudes.
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.
  • Super Agilidade: Capacidade de desviar agilmente de golpes desferidos contra ele por seus inimigos.
  • Super Salto: [169][172]
  • Olfato: [53]

Pachola[editar | editar código-fonte]

  • Fisiologia de Lobisomem: Capacidade de tornar-se completamente em um lobisomem, por meios diretos ou indiretos, como raiva. Em seu estado animalesco, pode ou não controlar suas atitudes.[164]
  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[164]
  • Super Salto: Capacidade de saltar mais alto e longe do que a média do que outros humanos e mutantes. Ele pode saltar mais longe do que até mesmo o maior atleta humano. Os feitos impressionantes incluem a capacidade de pular grandes muros, pular de um prédio a outro, saltar em árvores, etc. Além disso, pode pousar em qualquer posição nas superfícies que desejar sem se machucar e sem dificuldade, continuando se movendo de maneira eficaz após o pouso.
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Devido serem mais sensíveis, o possibilitam uma habilidade de caça para sobreviver.
    • Olfato Aguçado: Possui um olfato acima da média humana, sendo capaz de através do cheiro identificar pessoas que estiveram no local, se aproximam ou onde estão.[53]
    • Audição Absoluta: Seus ouvidos são extremamente aprimorados, podendo ouvir com incrível clareza, distância e até frequências fora do alcance normal. Os ouvidos dos usuários podem pegar todos os sons, podendo também decifrar a camada sobre uma camada de diferentes sons e conversas, localizar a fonte de um ruído. Ele utiliza essa habilidade pela primeira vez no episódio #135.
  • Super Agilidade: Capacidade de desviar agilmente de golpes desferidos contra ele por seus inimigos, quando desviou por exemplo da picada de Scorpion.
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.

Paola[editar | editar código-fonte]

Pepe[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.
  • Fisiologia de Lobisomem: Capacidade de tornar-se completamente em um lobisomem, por meios diretos ou indiretos, como raiva. Em seu estado animalesco, pode ou não controlar suas atitudes.[60]

Ramon[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[178]
  • Super Agilidade: Capacidade de reagir rapidamente e instantaneamente a acontecimentos, tornando-se quase impossível de ser atingido por golpes desferidos contra ele em quaisquer que sejam as circunstâncias. Essa habilidade o permite uma grande eficácia em luta corporal.
  • Fisiologia de Lobisomem: Capacidade de tornar-se completamente em um lobisomem, por meios diretos ou indiretos, como raiva. Em seu estado animalesco, pode ou não controlar suas atitudes.[178]

Taveira[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque. Suas presas possuem canalículos que podem fazê-lo passar sua mutação a adiante.[179]
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.[155][180]
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Seu tato, olfato, audição e visão são mais sensíveis, possibilitando-a uma habilidade de caça para sobreviver.
  • Sonar: Capacidade de ver através das ondas de calor com os olhos fechados, podendo encontrar mutantes invisíveis e detectar a presença de outros seres vivos, independente de sua localização.
  • Transmissão de Mutação: Capacidade de passar sua mutação a diante ao morder uma presa.
  • Ecolocalização: É capaz de identificar a posição e a forma dos obstáculos, determinar a quantidade de itens no ambiente por meio da emissão de ondas de sons de alta frequência produtores de ecos refletidas, incluindo geradas por outros seres vivos.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ele precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-o assim um alvo fácil caso seja pego de surpresa.
  • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-o uma grande habilidade de luta corporal.

Sem aparições[editar | editar código-fonte]

Bernardo[editar | editar código-fonte]

  • Super Inteligência: Possui uma mente bastante superior a de qualquer outro ser humano. Segundo Júlia Zaccarias, ele será tão inteligente quanto Eugênio; Bernardo com 3 meses de idade poderá falar frases completas e com 1 ano irá resolver equações de segundo grau.
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal. Keila sente fortes dores em sua barriga e diz que seu filho parece estar correndo dentro de sua barriga. Júlia depois diz ter exagerado na dose em criar Bernardo.

Segunda Temporada[editar | editar código-fonte]

Mutantes Originais[editar | editar código-fonte]

Contaminados[editar | editar código-fonte]

Carol[editar | editar código-fonte]

Fabiana[editar | editar código-fonte]

Terceira Temporada[editar | editar código-fonte]

Mutantes Originais[editar | editar código-fonte]

Contaminados[editar | editar código-fonte]

Antes[editar | editar código-fonte]

Ariadne[editar | editar código-fonte]

  • Características de Aranha: Capacidade de fazer 8 patas de aranha crescerem em sua costas, dando-a uma altura de aproximadamente 5 metros.
  • Geração de Teia: Capacidade de lançar pelos seus punhos a quantidade de teia desejada, seja para prender seu oponente e deixá-lo preso no local ou para trazê-lo até si. Sua teia possui uma certa resistência capaz de fazer com que a vitima presa não consiga se soltar sozinha, além de ser super resistente, fazendo com que Ariadne possa segurar sua vítima no ar sem que sua teia rasgue.[182][9]
  • Geração de Veneno: Capacidade de fazer duas garras crescerem na parte de trás de seu pescoço, usando-as para atacar suas vitimas e inserir seu veneno.
  • Transmissão de Mutação: Capacidade de passar sua mutação a diante caso não mate sua presa ao picá-la.

Curupira[editar | editar código-fonte]

Danilo[editar | editar código-fonte]

Draco[editar | editar código-fonte]

  • Pirocinese: Capacidade de gerar e controlar o elemento fogo, sendo auto imune a queimaduras. Aumentando a energia cinética dos átomos para gerar calor e combustão, possibilitando manipular as chamas, causar incêndios, e derivados. Ele pode fazer seu corpo entrar em chamas de forma parcial ou completa, além de já ter demonstrado ser capaz de fazer seus olhos pegarem fogo. Dito por Draco, sua fraqueza além da água é quando as palmas de suas mãos estão juntas, impedindo-o de lançar suas chamas e fazendo-as se queimar.[7][107][183][93]
    • Resistência Térmica: Capacidade de sobreviver a uma grande variação de temperatura sem desconforto.

Formigão[editar | editar código-fonte]

Garota Super Sônica[editar | editar código-fonte]

  • Grito Sônico: Capacidade de imitir um grito extremamente alto e irritante de extrema frequência a longo prazo, atordoando seus próximos.


Homem Tarântula[editar | editar código-fonte]

  • Controle de Aranhas: [24]

Homem Vespa[editar | editar código-fonte]

Juno[editar | editar código-fonte]

  • Telecinese: Capacidade de mover, levitar ou destruir qualquer coisa com o poder da mente, além de causar asfixia em oponentes.
    • Atração e Repulsão: Capacidade de puxar ou empurrar objetos para perto ou longe de si ou de uma determinada área. O raio de alcance da atração ou da repulsão também pode ser variável conforme a vontade do usuário.
  • Telepatia: O usuário é capaz de adentrar mentes e pensamentos para transmitir e extrair informações de diversas formas e para diversos fins. Ele pode, por exemplo, ler, ver e ouvir todos os pensamentos de um alvo, estabelecer contato com alvos através da mente e até mesmo compartilhar e projetar informações.
    • Comunicação Psíquica: O usuário é capaz de conversar com outros indivíduos estabelecendo uma comunicação mental.[184][185]
    • Conexão Mental: O usuário é capaz de estabelecer um elo mental entre dois ou mais alvos (o que pode incluir ela próprio).
    • Sombra Telepática: Habilidade de esconder sua própria mente ou a de outros indivíduos, tornando-a indetectável para outros telepatas.
    • Empatia: O usuário pode ler e interpretar as emoções de um alvo através de sua mente.
    • Paralisia Telecinética: Capacidade de imobilizar o alvo completamente ou parcialmente com raios telecinéticos, fazendo com que ele fique incapaz de realizar qualquer movimento ou ter qualquer tipo de sensação.
    • Imunidade Psíquica: Habilidade de ser completamente imune a qualquer forma de manifestação de poder psíquico, seja ele originado por qualquer forma. Seus pensamentos não podem ser lidos (a menos que ele permita, ou talvez nem mesmo assim), sua vontade não pode ser influenciada, seus conhecimentos, memórias e emoções não podem alteradas e suas ações não podem ser controladas, mesmo diante de telepatas e manipuladores mentais de grande poder. Além disso, qualquer ataque psíquico com o intuito de causar danos à mente do usuário é completamente anulado.
    • Manipulação Mental: O usuário é capaz de influenciar e manipular mentes alheias em certo grau.
  • Aceleração da Idade: Capacidade de acelerar sua própria idade em velocidade e taxas variáveis. Entretanto, esse poder não é controlado, podendo assim envelhecer de forma descontrolada.
  • Chamada de Raios: Capacidade de convocar raios e relâmpagos.
  • Aerocinese: Capacidade de controlar o ar e os ventos, manipulando-os ao seu favor.
  • Negação de Superpoderes: Capacidade de anular os poderes dos outros, tornando-os incapazes de utilizar seus poderes, enquanto eles estão sob o efeito do poder do usuário.
  • Descobrir Passado: [186]

Lúcio[editar | editar código-fonte]

  • Fotocinese: Capacidade de gerar e manipular a luz. Lúcio é capaz de fazer com que sua pele fique completamente coberta por uma luz, que pode variar de cor de acordo com seus sentimentos. Ele também tem total controle da intensidade da luz gerada por sua pele. [123][186]
    • Incineração: Capacidade de utilizar altas temperaturas para destruir inteiramente um objeto ou uma pessoa com calor extremo, reduzindo seus alvos a cinzas. Lúcio demonstrou esse dom pela primeira vez ainda quando bebê quando em combate com Taveira.
  • Aceleração da Idade: Capacidade de acelerar sua própria idade em velocidade e taxas variáveis. Entretanto, esse poder não é controlado, podendo assim envelhecer de forma descontrolada.
  • Raios Oculares: Capacidade de lançar raios oculares de diferentes intensidades, desde apenas atingir o alvo para desestabilizá-lo, desmaia-lo ou matá-lo.

Marli[editar | editar código-fonte]

  • Aerocinese: Capacidade de controlar o ar e os ventos, manipulando-os ao seu favor.
  • Chamada de Raios: Capacidade de convocar raios e relâmpagos.
  • Hálito de Gelo: Capacidade de gerar e disparar um hálito gelado o suficiente para baixar a temperatura local. Como demonstrado uma vez, Marli é capaz de fazer uma pessoa desmaiar com essa habilidade se usada de forma mais agressiva. A habilidade em si não concede a completa manipulação do elemento gelo, entretanto, não é do conhecimento do público geral se ela pode congelar algo ou alguém dependendo do quão frio e próximo seu hálito estiver.
  • Hálito de Fogo: Capacidade de gerar e disparar um hálito quente o suficiente para reanimar uma pessoa que está sofrendo de frio intenso. Como demonstrado uma vez, Marli foi capaz de reanimar Pity após tê-lo desmaiado com sua habilidade de hálito de gelo. A habilidade em si não concede a completa manipulação do elemento fogo, entretanto, não é do conhecimento do público geral se ela pode queimar algo ou alguém dependendo do quão quente e próximo seu hálito estiver.

Mulher Elástica[editar | editar código-fonte]

  • Elasticidade: Capacidade de esticar, deformar, expandir e contrair qualquer parte do corpo da forma que quiser devido uma perda de força nos ossos.

Pesadelo[editar | editar código-fonte]

  • Indução de Medo: Capacidade de fazer com que seus alvos pensem em seus maiores medos, podendo fazer com que eles creiam fielmente que as ilusões mentais causadas por esse poder sejam reais como uma substância sólida, atormentando-os profundamente
  • Indução de Dor: Capacidade de causar diferentes níveis de dor, incluindo física, mental e/ou até mesmo emocional e espiritual, podendo até usar a combinação dos quatro contra seus alvos usando meios sobrenaturais.
  • Indução da Morte: Capacidade de matar qualquer um e, possivelmente, qualquer coisa usando suas ilusões mentais em altos níveis, ou em vítimas mais fracas, podendo fazer com que elas entrem em desespero e outros órgãos de seu corpo parem de funcionar.
    • Manipulação Biológica: Pode fazer as pessoas fiquem cegas.
  • Rajada de Concussão: Capacidade de emitir e disparar um feixe de de energia vermelha através das mãos. Seu potencial destrutivo se dá através da grande força de impacto que ela possui, sendo capaz de repelir, impulsionar fortemente e nocautear alvos facilmente,

Pisadeira[editar | editar código-fonte]

Rana[editar | editar código-fonte]

  • Super Salto: Capacidade de efetuar saltos altos e longos com o impulso gerado por suas pernas. Ela possui uma grande técnica com essa habilidade, possibilitando que seus saltos ocorreram em qualquer direção, seja para o lado quanto para trás e para frente. Entretanto, foi apenas demonstrado que Rana só é capaz de efetuar saltos após ficar em uma forma agachada.
  • Estabilidade Gravital: Habilidade de se manter estável em superfícies verticais e horizontais sem nenhuma dificuldade. Através desse dom, Rana pode manter-se grudada em uma parede e andar pela mesma sem sofrer nenhum efeito gravitacional que a faça cair.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ela precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-a assim um alvo fácil caso seja pega de surpresa.
    • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-a uma grande habilidade de luta corporal.
  • Língua Super Preênsil: Possui a capacidade de transformar sua língua humana em uma língua de anura, permitindo-a atingir alvos longes. A força de sua língua mutante é desconhecida.
  • Toxina Anura: Capacidade de produzir um líquido branco e viscoso, lançando-o pela boca em seus inimigos. As consequências potências desse líquido nunca foram reveladas, mas foi demonstrado que suas vitimas ficam extremamente agoniadas, permitindo-a ganhar tempo para atacá-los ou fugir.
  • Características de Rã: Devido sua mutação, Rana necessita de viver próximo ao brejo/água para repor suas forças. Caso permaneça longe do mesmo, seu corpo começa a demonstrar fraqueza. Além disso, sua pele é extremamente escoregadia, tornando-a capaz de livrar-se de qualquer coisa que a prenda.

Tarso[editar | editar código-fonte]

  • Teletransporte: Capacidade de fazer com que os átomos de um corpo viajem de um lugar para outro em uma nova localização desejada, em uma velocidade grande o suficiente para que o ato seja instantâneo, realizando uma espécie de "movimento instantâneo". Ele pode fazer com que essa capacidade afete qualquer tipo de matéria e energia, podendo teletransportar não só a si mesmo, mas também a outros indivíduos, objetos e, em alguns casos, corpos não-físicos. Em combate, o usuário pode combinar seu teletransporte com diversas formas de ataque e defesa, criando um estilo de luta altamente veloz, preciso e estratégico.[187]

Telê[editar | editar código-fonte]

  • Telecinese: Capacidade de mover, levitar ou destruir qualquer coisa com o poder da mente, além de causar asfixia em oponentes.[130]
  • Raios Ópticos: Capacidade de atirar raios mentais pelos olhos, atingindo seus alvos e fazendo-os desde derrubá-los até desmaia-los ou apenas fazendo-os sentir um grau de dor, tudo dependendo da potência na qual são utilizados.[7][9][93][188]
  • Raios Mentais: [183]
    • Atração e Repulsão: Capacidade de puxar ou empurrar objetos para perto ou longe de si ou de uma determinada área. O raio de alcance da atração ou da repulsão também pode ser variável conforme a vontade do usuário.
    • Raios Telecinéticos: Capacidade de emitir através de suas mãos raios telecinéticos capazes de destruir objetos e atingir pessoas para feri-las ou apenas desmaia-las, usado geralmente com força moderada para atacar um oponente e deixá-lo fora de combate.[189]
    • Manipulação de Campo de Força: Capacidade de projetar campos de força de formas variáveis, que são barreiras impenetráveis, ao redor de múltiplas pessoas e objetos, com a finalidade de proteger-se de ataques inimigos.[190][107]
    • Paralisia Telecinética: Capacidade de imobilizar o alvo completamente ou parcialmente com raios telecinéticos, fazendo com que ele fique incapaz de realizar qualquer movimento ou ter qualquer tipo de sensação.
  • Telepatia: Capacidade de detectar pensamentos de seus alvos para extrair informações e saber a verdadeira índole de alguém, além de poder receber mensagens mentais do universo.[191][192]
    • Rastreamento: Com sua telepatia, ele é capaz de desenvolver essa habilidade que o permite rastrear qualquer pessoa ou ser humano com a força do pensamento, fazendo com que sua telepatia o guie no caminho que seu alvo está. Ele já demonstrou ser incapaz de rastrear Juno, e ao rastrear Clara revelou que rastrear um alvo em movimento é mais difícil.
    • Detecção de Vida: Capacidade de detectar qualquer tipo de vida de uma pessoa que está próxima através de suas ondas telepáticas que o ter uma leitura completa do corpo humano.[193]
    • Percepção Extrassensorial: Capacidade de adquirir informações por meios independentes dos outros sentidos conhecidos ou experiências anteriores. Essa habilidade lhe permite saber o que está prestes a acontecer ou que já está acontecendo sem sua sabedoria, como, por exemplo, a gravidez de Samira.
    • Controle Mental: Capacidade de controlar as mentes dos outros com alvos sendo completamente sujeitos a seu controle mental. Apesar de dizer ter essa capacidade, ele nunca foi capaz de efetuar essa habilidade, como, por exemplo, quando tentou manipular Lino para que ele não os atacassem.
  • Tortura Mental: Capacidade de torturar seus oponentes apenas com a força do pensamento.[194]
  • Umbracinese: Capacidade de manipular a escuridão. Ele usou esse dom apenas uma vez, em seu combate final na trilogia contra Leonor, convocando toda a escuridão do mundo, criando um campo de escuridão para proteger-se e atacar sua rival.

Tufão[editar | editar código-fonte]

  • Super Velocidade: Capacidade de se mover extremamente mais rápido que a média dos outros seres humanos até chegar altas velocidades, seja a partir de velocidade zero ou de sua velocidade atual. Apesar de mover-se rapidamente, seu corpo permanece com a mesma energia, não cansando-se.

Valente[editar | editar código-fonte]

  • Regeneração Acelerada: Capacidade de regenera-se de ferimentos instantaneamente, até mesmo de balas. Em outras palavras, ele pode recriar tecidos, órgãos e membros perdidos ou danificados, como, por exemplo, ossos quebrados.[195]
  • Manipulação de Campo de Força: Capacidade de projetar campos de força de formas variáveis, que são barreiras impenetráveis, ao redor de múltiplas pessoas e objetos, com a finalidade de proteger-se de ataques inimigos. Não obstante, esse dom pode ser utilizado como forma de ataque ao lançá-los como projéteis de força, afim de lançar uma pessoa para longe ou prendê-la contra o campo de força.[196] Valente possui uma técnica mais avançada sobre esse dom do que outros mutantes que possuem essa habilidade, ele é capaz de desmaterializar os campos de forças de outros mutantes. Ele usou essa habilidade em um combate contra Cris.
  • Escudo de Força: [197]
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.
  • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-a uma grande habilidade de luta corporal.
  • Eletrocinese: Capacidade de criar, manipular e absorver correntes elétricas através de seu próprio corpo. As voltagens de sua descarga elétrica podem variar conforme sua vontade.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ele precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-o assim um alvo fácil caso seja pego de surpresa.
  • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir a presença de alguém que está se aproximando.[183]
  • Telecinese: Capacidade de mover, levitar ou destruir qualquer coisa com o poder da mente, além de causar asfixia em oponentes.
    • Atração e Repulsão: Capacidade de puxar ou empurrar objetos para perto ou longe de si ou de uma determinada área. O raio de alcance da atração ou da repulsão também pode ser variável conforme a vontade do usuário.
  • Vigor Melhorado: Habilidade de fazer grande parte de ações bruscas por várias horas sem se cansar, ou seja por mais tempo que uma pessoa normal conseguiria.
  • Levitação: Capacidade suspender-se no ar em uma posição estável, contrariando as forças da gravidade.
  • Fotocinese: Capacidade de manipular a luz, tal como emitir uma luminosidade variada de acordo com sua vontade através de seu corpo, podendo causar diversas reações as pessoas ao seu redor, desde sentimentos bons até mesmo a agonia e a morte.
  • Tortura Mental: Capacidade de torturar seus oponentes apenas com a força do pensamento.
  • Super Salto: Capacidade de pular mais alto e por mais distância do que os seres humanos comuns.
  • Teletransporte: Capacidade de fazer com que os átomos de um corpo viajem de um lugar para outro em uma nova localização desejada, em uma velocidade grande o suficiente para que o ato seja instantâneo, realizando uma espécie de "movimento instantâneo". Ele pode fazer com que essa capacidade afete qualquer tipo de matéria e energia, podendo teletransportar não só a si mesmo, mas também a outros indivíduos, objetos e, em alguns casos, corpos não-físicos. Em combate, o usuário pode combinar seu teletransporte com diversas formas de ataque e defesa, criando um estilo de luta altamente veloz, preciso e estratégico. Apesar disso, Valente demonstrou essa habilidade apenas uma vez quando estava inconsciente.

Mutantes Originais Mortos[editar | editar código-fonte]

Ceres[editar | editar código-fonte]

  • Metamorfismo Animal: Pode transformar-se em qualquer animal de sua escolha, além de poder copiar o som emitido por tal animal, tal como suas habilidades peculiares. Durante sua metamorfose como borboleta, foi demonstrado que Ceres é capaz de produzir um pó mágico capaz de emitir a sensação de queimação na pele de suas vítimas.
  • Aromocinese: Habilidade de produzir diversos aromas diferentes através de seu corpo e sopro.
    • Hipnose: Aroma mágico capaz de fazer com que homens fiquem encantados pela sua figura feminina, permitindo que ela seja capaz de comandá-los.
    • Sonolência: Aroma mágico capaz de fazer com que qualquer ser humano sinta vontade de dormir contra sua vontade, seja instantaneamente ou de forma mais natural.
  • Fitocinese: Capacidade elemental que concede a habilidade de manipular as plantas e outras formas de vida vegetal, bem como elementos associados a elas. Ela pode criar, moldar e manipular plantas, incluindo madeira, videiras, plantas, musgo e partes das plantas, como folhas, sementes, frutas e flores. Sua manipulação sobre plantas pode pode fazer com que elas cresçam, movam-se, e ataquem o inimigos, como quando fez uma planta viva atacar Cléo. Ela ainda é capaz de lançar de suas mãos cipós para prender seus inimigos, manipulando-os para apertá-los. Segundo ela mesma, com seus dons vegetais, ela ainda é capaz de criar suas próprias roupas.
    • Comunicação Vegetal: Capacidade de se comunicar com as plantas e com toda a vida vegetal.
    • Comunicação Animal: Capacidade de se comunicar com os animais e todas os reinos animais.
  • Fotossíntese: Capacidade de absorver a energia natural para crescer e viver sem precisar ter a necessidade de se alimentar ou beber água.

Fog[editar | editar código-fonte]

  • Evaporação: Capacidade de fazer seus átomos consideravelmente afastarem uns dos outros, induzindo o processo de evaporação até passarem para o estado gasoso completo. Ele pode sublimar ou fatalmente dispersar os átomos/moléculas até não sobrar nada. Durante o processo de vaporização e fusão, o alvo pode mover-se para um novo local, simulando a capacidade de se teletransportar.
  • Vaporeocinese: Capacidade de criar, moldar e manipular de forma livre o vapor ou qualquer fase gasosa. A fumaça criada por Fog pode ser parcialmente tóxica, fazendo com que suas vitimas sintam-se sufocadas e até mesmo desmaiem.

Eléctron[editar | editar código-fonte]

Lupo[editar | editar código-fonte]

Mimético[editar | editar código-fonte]

  • Camuflagem: Capacidade de se adaptar a qualquer cor ou textura. Ele é capaz de andar livremente enquanto ainda camuflado. É especulado que enquanto camuflado em uma superfície vertical ele pode deslocar-se livremente pela mesma, como quando invadiu o apartamento de Cristina.
  • Invisibilidade: Capacidade de fazer seu corpo e qualquer outro objeto que estiver consigo tornar-se invisível ao olho nu. Mimético demonstrou ter evoluído sua capacidade de esconder-se ao olho nu durante sua cena na praia com Órion.


Multi[editar | editar código-fonte]

  • Clonagem: Capacidade de multiplicar a si próprio em quantas cópias quiser, tornando-se imune a qualquer ataque que seus clones sofram.

Órion[editar | editar código-fonte]

  • Armadura Dérmica: Capacidade de gerar uma armadura inata de ferro como parte de seu corpo, a qual é resistente a ataques, danos, dor e temperaturas extremas.
  • Absorção de Força Vital: Capacidade de absorver força vital, energia, vitalidade e a saúde de outros seres para fins próprios.
  • Absorção de Superpoderes: Capacidade de absorver os poderes e habilidades de outro mutante ou pessoa.
  • Petrificação: Habilidade de enrijecer por inteiro um alvo em pedra ao apontar sua mão na direção de seu alvo enquanto emite uma luz amarela na palma de sua mão.
  • Possessão: O usuário pode possuir o corpo de um alvo ao dominar sua mente.
  • Leitura de Dados
  • Absorção de Energia Vital
  • Mimetismo de Metal
  • Absorção de Poderes
  • Cariocinese
  • Paralisia Corporal
  • Absorver Informações de Máquinas
  • Escudo de Energia Reverso
  • Raios Ópticos
  • Ver Invisiveis
  • Sentimentos das Pessoas
  • Petrificação
  • Seu radar indica quando algo vai o atingir e ativa sua coraça metalica
  • Se divide entre seu lado máquina e humano
  • Perpétua, Cris, Juno, Lúcio, Felipe, Valente, Leonor, Mimético, Homem Bomba
  • Combina as habilidades do homem bomba com as de Perpétua
  • Sua coraça de metal intransponivel resiste as bombas, escudos, enforcamento
  • Ele entra em curto circuito quando sua parte humana vai contra suas ordens maquina
  • Metade Maquina
  • Dardos Tranquilizantes não fazem efeito nele.

Papa Figo[editar | editar código-fonte]

  • Indução de Doenças: Capacidade de implantar ilusoriamente qualquer tipo de doença ou enfermidade no organismo de um alvo, contaminando-o mentalmente e fazendo-o sentir e ver a doença em seu corpo. Geralmente, a doença mais utilizada por ele é a doença de chagas.

Rainha Formiga[editar | editar código-fonte]

Rosa Encarnada[editar | editar código-fonte]

    • Geração de Veneno: Capacidade de gerar e criar veneno através de seus espinhos para quando em contato com o sangue de suas vitimas matá-los rapidamente. Entretanto, nem sempre seus espinhos vem acompanhados de veneno. É especulado que ela não tenha controle sobre a geração do veneno.

Samira[editar | editar código-fonte]

  • Absorção de Superpoderes: Capacidade de absorver os poderes e habilidades de outro mutante ou pessoa, seja através de contato visual ou não. Geralmente, Samira absorveu os poderes de outros mutantes mantendo contato físico e fazendo pouca concentração.[139] Entretanto, ela foi capaz de absorver os poderes de Taveira sem nem ao menos vê-lo ou saber quem ele era, apenas por sentir sua presença através da porta.
    • Super Equilíbrio: Esse dom lhe concede um senso de equilíbrio extremamente bem desenvolvido em combinação com a gravidade, podendo posicionar seu corpo perfeitamente em qualquer local ao identificar o centro de equilíbrio do mesmo independente de seu tamanho, estabilidade ou formato, além de lhe conceder uma ótima condição física para usar esses fatos. Esta combinação a torna quase impossível de ser derrubado/desequilibrados, sendo capaz de se recuperar de desequilíbrios momentâneos quase instantaneamente. Esse dom o permite desferir golpes precisos contra seus oponentes, dando-o capacidade de ter conhecimento vasto e lutar qualquer tipo de arte marcial com perfeição. Essa habilidade também permite que ela possa saber qual movimento seu oponente planeja fazer, aumentando suas chances de se defender com sucesso.[139][200]
    • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.[139][200]
    • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-a uma grande habilidade de luta corporal.[139]
  • Pirocinese: [200]
  • Telepatia: [138]
  • Tortura Mental: [200]
  • Escudo de Força: [106][194]
  • Transformismo: [135][201]
  • Espinhos: [135][108][200]
  • Eletrecinese: [107][108]
  • Hipnóse: [202][201]
  • Raios Ópticos: [201]
  • Telecinese: [108]
  • Atração e Repulsão: [203]
  • Invisibilidade: [204]
  • Tortura Mental: Capacidade de torturar seus oponentes apenas com a força do pensamento.[205][109]

Scorpion[editar | editar código-fonte]

  • Ferrão: [165]
  • Adaptação: Capacidade de adaptar-se a qualquer ambiente para sua sobrevivência, sendo até mesmo imune a necessidades humanas. Capaz de viver quase um ano sem se alimentar.[206]
  • Super Sensibilidade: [206]
  • Sangue Venenoso: Capacidade de possuir sangue contendo substâncias tóxicas. O veneno em seu sangue pode ser usado contra seu oponente quando em contato. Scorpion utiliza esse dom para manter-se fora dos ataques de mutantes canibais e dependentes de sangue.[207]
  • Super Força: [207]

Mutantes Contaminados Vivos[editar | editar código-fonte]

Chico Fuzil[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem de forma resistente e afiada para morder suas presas.
  • Super Velocidade: Capacidade de se mover extremamente mais rápido que a média dos outros seres humanos até chegar altas velocidades, seja a partir de velocidade zero ou de sua velocidade atual. Apesar de mover-se rapidamente, seu corpo permanece com a mesma energia, não cansando-se.
    • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-a uma grande habilidade de luta corporal. Apesar de Chico nunca ter demonstrado ser bom em luta corporal, ele usou sua agilidade durante a novela para efetuar tiros de forma mais rápida contra seus inimigos.

Felipe[editar | editar código-fonte]

  • Andar Nas Paredes: Capacidade de se locomover pelas paredes. Essa habilidade foi mencionada por Felipe após o mesmo ser picado pela aranha mutante, onde ele disse poder criar uma gosma em sua mão que o possibilita prender seu corpo em superfícies planas para locomover-se.
  • Controle de Insetos: Capacidade de controlar os insetos. Felipe revelou ter a habilidade de não só controlar aranhas, mas todos os insetos existentes.
  • Geração de Teia: Capacidade de lançar pelos seus punhos a quantidade de teia desejada, seja para prender seu oponente e deixá-lo preso no local ou para trazê-lo até si. Sua teia possui uma certa resistência capaz de fazer com que a vitima presa não consiga se soltar sozinha.
  • Geração de Veneno: Capacidade de fazer duas garras crescerem na parte de trás de seu pescoço, usando-as para atacar suas vitimas e inserir seu veneno.
  • Transmissão de Mutação: Capacidade de passar sua mutação a diante através do vírus mutante ao picar uma presa.

Jaime[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem consideravelmente, tornando-se presas de ataque.
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.
  • Voar: Capacidade de ignorar a gravidade para mover-se no ar da forma que quiser.

Machadona[editar | editar código-fonte]

Órion[editar | editar código-fonte]

  • Petrificação: Habilidade de enrijecer por inteiro um alvo em pedra ao mirar as palmas de sua mão na direção do mesmo, emitindo uma luz amarela durante o processo.

Sansão[editar | editar código-fonte]

  • Agilidade:
  • Força:
  • Presas:
  • Transformação:

Mutantes Contaminados Mortos[editar | editar código-fonte]

Amapola[editar | editar código-fonte]

Antônia[editar | editar código-fonte]

Carol[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem consideravelmente, tornando-se presas de ataque.

Bram[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem consideravelmente, tornando-se presas de ataque.
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.
  • Voar: Capacidade de ignorar a gravidade para mover-se no ar da forma que quiser.
  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.
  • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-a uma grande habilidade de luta corporal.

Diana[editar | editar código-fonte]

João[editar | editar código-fonte]

Joca[editar | editar código-fonte]

  • Geração de Teia: Capacidade de lançar pelos seus punhos a quantidade de teia desejada, seja para prender seu oponente e deixá-lo preso no local ou para trazê-lo até si. Sua teia possui uma certa resistência capaz de fazer com que a vitima presa não consiga se soltar sozinha.
  • Geração de Veneno: Capacidade de fazer duas garras crescerem na parte de trás de seu pescoço, usando-as para atacar suas vitimas e inserir seu veneno.

Gabriela[editar | editar código-fonte]

  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.
  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem de forma resistente e afiada para morder suas presas.
  • Super Velocidade: Capacidade de se mover extremamente mais rápido que a média dos outros seres humanos até chegar altas velocidades, seja a partir de velocidade zero ou de sua velocidade atual. Apesar de mover-se rapidamente, seu corpo permanece com a mesma energia, não cansando-se.
  • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir a presença de alguém que está se aproximando.
  • Equalização: É capaz de determinar a quantidade de itens no ambiente, pelo uso de ondas de sons refletidas, tanto geradas pelo adversário, quanto som ambiental.
  • Sonar: Capacidade de ver através das ondas de calor com os olhos fechados, podendo encontrar mutantes invisíveis e detectar a presença de outros seres vivos, independente de sua localização.
  • Voar: Capacidade de ignorar a gravidade para mover-se no ar da forma que quiser.
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.

Gislaine[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem consideravelmente, tornando-se presas de ataque.

Lino[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque.
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.
  • Super Velocidade: Capacidade de se mover extremamente mais rápido que a média dos outros seres humanos até chegar altas velocidades, seja a partir de velocidade zero ou de sua velocidade atual. Apesar de mover-se rapidamente, seu corpo permanece com a mesma energia, não cansando-se.

Nosferatu[editar | editar código-fonte]

  • Super Força: Habilidade de desenvolver uma força física acima do normal.

Paty[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem consideravelmente, tornando-se presas de ataque.
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.
  • Voar: Capacidade de ignorar a gravidade para mover-se no ar da forma que quiser.
  • Super Velocidade: Capacidade de se mover extremamente mais rápido que a média dos outros seres humanos até chegar altas velocidades, seja a partir de velocidade zero ou de sua velocidade atual. Apesar de mover-se rapidamente, seu corpo permanece com a mesma energia, não cansando-se.

Pedreira[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem consideravelmente, tornando-se presas de ataque.

Pit[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque.

Quimm[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque.
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.
  • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-o uma grande habilidade de luta corporal.

Rodolfo[editar | editar código-fonte]

Scheila[editar | editar código-fonte]

Stoker[editar | editar código-fonte]

Tsepes[editar | editar código-fonte]

Valquíria[editar | editar código-fonte]

Vick[editar | editar código-fonte]

Mutantes Contaminados Curados[editar | editar código-fonte]

Bianca[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque.
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.
    • Super Agilidade: Capacidade de efetuar golpes extremamente ágeis contra seus inimigos, desde socos até chutes, até mesmo desviar dos golpes desferidos por seus inimigos, dando-o uma grande habilidade de luta corporal.
  • Sentidos Aguçados: Seus sentidos funcionam de forma mais evoluída que os de outros seres humanos. Seu tato, olfato, audição e visão são mais sensíveis, possibilitando-a uma habilidade de caça para sobreviver.
  • Sonar: Capacidade de ver através das ondas de calor com os olhos fechados, podendo encontrar mutantes invisíveis e detectar a presença de outros seres vivos, independente de sua localização.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ele precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-o assim um alvo fácil caso seja pego de surpresa.
  • Transmissão de Mutação: Capacidade de passar sua mutação a diante ao morder uma presa.
  • Ecolocalização: É capaz de identificar a posição e a forma dos obstáculos, determinar a quantidade de itens no ambiente por meio da emissão de ondas de sons de alta frequência produtores de ecos refletidas, incluindo geradas por outros seres vivos.
  • Super Velocidade: Capacidade de se mover extremamente mais rápido que a média dos outros seres humanos até chegar altas velocidades, seja a partir de velocidade zero ou de sua velocidade atual. Apesar de mover-se rapidamente, seu corpo permanece com a mesma energia, não cansando-se.
  • Asas: Após sua segunda contaminação, Bianca desenvolveu um par de asas de morcego em suas costas, mas nunca dependeu delas para poder voar. Além disso, ela é totalmente capaz de fazê-las desaparecer.

Ferraz[editar | editar código-fonte]

  • Presas: [208]
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.[209]
  • Agilidade: [208]

Hiromy[editar | editar código-fonte]

Nati[editar | editar código-fonte]

  • Presas: Capacidade de fazer seus dentes caninos crescerem, tornando-se presas de ataque.
  • Hematofagia: Necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.
  • Cariocinese: Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum que a permitem desviar de objetos que venham em sua direção. Para que essa capacidade possa ser executada, ele precisa estar em contato visual com o objeto do qual irá desviar, fazendo-o assim um alvo fácil caso seja pego de surpresa.

Mutantes Originais Curados[editar | editar código-fonte]

Zaíra[editar | editar código-fonte]

Mutantes Que Não Apareceram[editar | editar código-fonte]

Filho de Keila[editar | editar código-fonte]

Menina Macaco[editar | editar código-fonte]

Mulher de Três Cabeças[editar | editar código-fonte]

Outras Mutações[editar | editar código-fonte]

Gaspar[editar | editar código-fonte]

Érica[editar | editar código-fonte]

Leonor[editar | editar código-fonte]

Luciano[editar | editar código-fonte]

Melquior[editar | editar código-fonte]

Mulher Gato[editar | editar código-fonte]

Notas

  1. Informação oferecida no episódio 16.
  2. Informação oferecida no episódio 82.
  3. Episódio 192.
  4. Episódio 198.
  5. Desmaia bandido no episódio 136.
  6. Episódio 150.
  7. Episódio 198.
  8. Habilidade demonstrada pela primeira vez no episódio 182 ao sentir Fúria seguindo-o.
  9. Informação oferecida no episódio 79 enquanto ataca Rosana.

Referências

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