Ioiô: diferenças entre revisões
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é uma brincadeira de por o ioio no cu.e então poim na boca............. |
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'''Ioiô''' é um dos [[brinquedos]] mais antigos que existe. É constituído de dois discos, geralmente de [[plástico]], mas podendo ser também de [[madeira]] ou [[metal]], unidos no centro por um eixo no qual prende-se uma corda. Deixando-se cair o ioiô, de certo modo ele sobe com o impulso, e a corda se enrola; deverá outra vez cair e subir, sucessivamente, até que termine o impulso inicial. |
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A história desse brinquedo é bem antiga e misteriosa. Não se sabe bem ao certo onde nasceu o ioiô, sendo cogitados como prováveis "berços" a [[Grécia]], a [[China]] ou as [[Filipinas]]. Alguns ioiôs antigos foram encontrados na [[Grécia]], datados de 2500 anos, utilizando blocos de [[barro]] ao invés dos discos. Nas [[Filipinas]], os nativos utilizavam o ioiô como [[arma]] e instrumento de [[Caçada|caça]], sendo colocadas duas pedras no lugar dos discos e uma corda de até seis [[metros]]. |
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O ioiô, tal como conhecemos atualmente, surgiu nas [[Filipinas]], onde é um [[brinquedo]] muito popular entre as crianças. A palavra "ioiô" vem do filipino, e quer dizer "volte aqui". |
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== Instruções básicas para jogar == |
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Para usar, o jogador coloca seu dedo dentro do laço no fim da corda e agarra o ioiô. Então o jogador arremessa-o para baixo em um movimento leve e suave. Quando alcançar o fim da corda, o ioiô pode ser posto a "dormir", onde o eixo do ioiô fica rodando dentro do ''loop'' da corda dando a impressão de que ficou parado e não voltou. Enquanto o corpo do ioiô gira, um efeito giroscópico acontece, estabilizando o ioiô no seu eixo e permitindo um tempo para realizar um número de movimentos. Para retorná-lo à mão do jogador, basta dar um puxão com o pulso (e não com o braço), fazendo com que a corda se enrole completamente no eixo. |
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Em geral, qualquer movimento ou combinação de movimentos que resultam no retorno do ioiô à mão do jogador é considerado uma manobra, embora isso não seja um padrão absoluto. |
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=={{Ligações externas}}== |
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* [http://www.ioiobrasil.org Página da Associação Brasileira de Ioiô] |
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* [http://www.worldyoyocontest.com Página do campeonato mundial de ioiô] |
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[[Categoria:Brinquedos]] |
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[[ar:يويو]] |
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[[bg:Йо-йо]] |
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[[ca:Io-io]] |
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[[hu:Jojó]] |
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[[id:Yo-yo]] |
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[[ja:ヨーヨー]] |
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[[pl:Jojo (zabawka)]] |
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[[ro:Yo-yo]] |
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[[ru:Йо-йо]] |
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[[sv:Jojo]] |
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[[tr:Yoyo]] |
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[[ur:یو یو]] |
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[[zh:溜溜球]] |
Revisão das 23h42min de 2 de junho de 2008
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/27/Yo-yo.png/240px-Yo-yo.png)
Ioiô é um dos brinquedos mais antigos que existe. É constituído de dois discos, geralmente de plástico, mas podendo ser também de madeira ou metal, unidos no centro por um eixo no qual prende-se uma corda. Deixando-se cair o ioiô, de certo modo ele sobe com o impulso, e a corda se enrola; deverá outra vez cair e subir, sucessivamente, até que termine o impulso inicial.
A história desse brinquedo é bem antiga e misteriosa. Não se sabe bem ao certo onde nasceu o ioiô, sendo cogitados como prováveis "berços" a Grécia, a China ou as Filipinas. Alguns ioiôs antigos foram encontrados na Grécia, datados de 2500 anos, utilizando blocos de barro ao invés dos discos. Nas Filipinas, os nativos utilizavam o ioiô como arma e instrumento de caça, sendo colocadas duas pedras no lugar dos discos e uma corda de até seis metros.
O ioiô, tal como conhecemos atualmente, surgiu nas Filipinas, onde é um brinquedo muito popular entre as crianças. A palavra "ioiô" vem do filipino, e quer dizer "volte aqui".
Instruções básicas para jogar
Para usar, o jogador coloca seu dedo dentro do laço no fim da corda e agarra o ioiô. Então o jogador arremessa-o para baixo em um movimento leve e suave. Quando alcançar o fim da corda, o ioiô pode ser posto a "dormir", onde o eixo do ioiô fica rodando dentro do loop da corda dando a impressão de que ficou parado e não voltou. Enquanto o corpo do ioiô gira, um efeito giroscópico acontece, estabilizando o ioiô no seu eixo e permitindo um tempo para realizar um número de movimentos. Para retorná-lo à mão do jogador, basta dar um puxão com o pulso (e não com o braço), fazendo com que a corda se enrole completamente no eixo.
Em geral, qualquer movimento ou combinação de movimentos que resultam no retorno do ioiô à mão do jogador é considerado uma manobra, embora isso não seja um padrão absoluto.