Algoritmo de Tremaux
Aspeto
O Algoritmo de Tremaux é uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas (algoritmo) enunciado pelo engenheiro francês Charles Pierre Trémaux (1859 - 1882), para achar a saída de um labirinto.[1]
Critérios
[editar | editar código-fonte]O caminho a ser seguido deve ser escolhido segundo os seguintes passos[1]:
- Nunca siga o mesmo caminho duas vezes.
- Se você chegou a uma encruzilhada nova, não importa o caminho a seguir.
- Se algum caminho leva a um cruzamento velho, ou um beco sem saída, você deve voltar a entrada do caminho.
- Se um caminho velho leva a uma encruzilhada já passada, você deve escolher outro caminho.
Se você seguir esses passos, mesmo que leve horas, esse sistema irá leva-lo a saída do labirinto.
Referências
- ↑ a b Claudio Horacio Sánchez. «Los diez mejores momentos matemáticos de Los Simpson, Para o mi perro dispara» (PDF) (em espanhol). Universidad de Flores. Buenos Aires - Argentina. Consultado em 21 de setembro de 2013