Blendoku

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Blendoku
Desenvolvedora(s) Lonely Few
Publicadora(s) Lonely Few
Plataforma(s) iOS, Android e Kindle
Lançamento 28 de fevereiro de 2013; há 11 anos
Género(s) Puzzle
Modos de jogo Um jogador

Blendoku é um videojogo[1] de quebra-cabeça gratuito para dispositivos móveis Android e iOS[2] desenvolvido pelo estúdio Lonely Few, de Los Angeles, fundado pelo desenvolvedor australiano Rod Green e Yeong-Hao Han. No Blendoku, os jogadores recebem uma grade de quadrados, alguns com cores fornecidas, outros não. É fornecida uma paleta de blocos de cores adicionais. Para passar de nível, o jogador deve "preencher" os quadrados vazios da paleta de forma a criar sequências suaves de cores tanto horizontal quanto verticalmente.[3] O jogo inclui 475 níveis e níveis adicionais estão disponíveis como compras separadas.[4]

Green e Han reconheceram que o jogo não é acessível a pessoas com vários tipos de daltonismo e estão trabalhando em uma solução.[2]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Kotaku.com chamou-o de "Único e viciante".[1] Gamezebo chamou isso de "Uma reviravolta brilhantemente simples, mas desafiadora e profunda do Sudoku clássico". mas afirmou que é um "jogo para tablet" porque muitos quebra-cabeças são pequenos demais para serem jogados em um telefone.[5]

Referências

  1. a b «It's Almost a Pity This Unique and Colorful Puzzle Game Is Free». Kotaku (em inglês). 9 de abril de 2013. Consultado em 1 de fevereiro de 2024 
  2. a b «Learn Color Theory With This Brainteasing Mobile Game». 26 de abril de 2016. Consultado em 1 de fevereiro de 2024 
  3. «Indie review: Blendoku». The Age (em inglês). 13 de maio de 2013. Consultado em 1 de fevereiro de 2024 
  4. TODAY, Brett Molina, USA. «'Blendoku' a colorful, challenging puzzler». USA TODAY (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2024 
  5. «Blendoku Review | Gamezebo». web.archive.org. 2 de maio de 2013. Consultado em 1 de fevereiro de 2024