Crapô
Esta página ou se(c)ção precisa ser formatada para o padrão wiki. (Janeiro de 2022) |
Crapô
| |
|---|---|
| Nº de jogadores | 1 a 2 |
| N° de cartas | 52 (retira os coringas) |
| Baralho | Francês |
O Crapô (ou Carapô ou Crapot), também conhecido como Russian Bank em outros países, é um jogo de cartas. Com um mecanismo similar à Paciência, o Crapô é disputado por dois jogadores ou um só jogador, e jogado com dois baralhos de 52 cartas. O objetivo é ficar sem cartas antes do oponente; ou no caso de jogar sozinho, o objetivo é ficar sem cartas para serem encartadas, caso contrário o jogo não é concluído e devem-se embaralhar todas as cartas novamente e recomeçar o jogo até ficar sem cartas.[1][2]
Regras do jogo
[editar | editar código]Para dois jogadores
[editar | editar código]Baralham-se os dois baralhos, reparta o baralho e divida as cartas pelos dois jogadores. Jogadores ficam com um "monte principal". Cada jogador separa 13 cartas do seu "monte principal", formando assim o crapô, o mesmo deve ser colocado à esquerda do "monte principal" da visão do jogador. Viram a primeira carta do crapô e o jogador com a carta mais baixa é o primeiro a jogar, iniciando o seu turno. Sempre a carta superior do monte do crapô deve ficar virada para cima.[1]
Cada jogador coloca quatro cartas verticalmente na mesa (assim, o jogador 01 escolhe o lado direito e dispõe as suas quatro cartas iniciais e o jogador 02 dispõe as suas quatro cartas no lado esquerdo), uma em cada casa,[1] desta forma:[2]
[Lixo Jog-01] [Monte principal Jog-01] [Crapô Jog-01]
[Casa] Ás Copas (C) Ás C [Casa]
[Casa] Ás Paus (P) Ás P [Casa]
[Casa] Ás Ouros (O) Ás O [Casa]
[Casa] Ás Espadas(E) Ás E [Casa]
[Crapô Jog-02] [Monte principal Jog-02] [Lixo Jog-02]
O espaço entre as cartas [Casa] fica reservado para quando surgirem Ases durante o jogo.[1] O jogo torna-se um pouco lento devido os jogadores terem que observar muito todo o ambiente onde as cartas estão dispostas. Sendo uma paciência.
Depois de colocado um Ás podem colocar-se as seguintes cartas de forma a fazer uma sequencia crescente, ao longo do jogo. Ás(A) - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - Valete(V) - Dama(D) - Rei(R). As cartas colocadas nas sequências do centro do jogo não podem voltar a ser retiradas.[2]
A partir das cartas que os jogadores colocam inicialmente nas oito [Casa], os jogadores podem fazer sequências de ordem decrescente alternando carta preta com carta vermelha. Todas as cartas do centro do jogo pertencem aos dois jogadores.[1]
Um jogador pode movimentar apenas uma carta de cada vez. (Ver exemplo).
Quando um jogador começa o seu turno pode manipular as cartas existentes na mesa e pode retirar uma carta do seu monte principal. Se conseguir "despachar" essa carta, isto é, se conseguir colocá-la na mesa de jogo, na sequencia do centro ou no lixo do adversário, retira outra carta; se não a coloca virada para cima ao lado do seu monte principal formando assim o seu monte de "lixo".[1][2]
Um jogador pode carregar o monte de lixo do adversário sem precisar ter uma casa aberta.
Um jogador pode carregar o crapô do adversário apenas quando tem uma casa aberta. E pode enviar cartas do mesmo naipe maiores ou menores. Para retirar cartas do seu crapô, um jogador deve ter uma casa aberta ou então a carta que está no topo (a carta que está virada para cima) apenas pode entrar para a sequência que está no meio[1] (Ás - 2 - 3 - 4 - 5...), essa regra pode ser acordada entre os jogadores antes de iniciar o jogo. Pode ser anulada para tornar o jogo mais dinâmico.
Quando um jogador recomeça o seu turno pode inclusive movimentar a carta que está no topo do seu monte de "lixo" ou do crapô. Depois de jogar a última carta do seu monte principal, o jogador deve virar o seu monte de lixo ao contrário e formar assim um novo monte principal.[1][2]
Exemplo
[editar | editar código]Por exemplo, se o jogo for o seguinte:
(6E)(7O)(8P)(9C)(10P) 2 C 5 C (RE)
(10P)(VC) - 7 P -
(2P)(3O)(4P)(5C) A O 6 O (RP)
- 10 E 3 E (DP)(VO) (10E) (9O)
Para mover a sequência -(2P)(3O)(4P)(5C)- para colocar na sequência -(6E)(7O)(8P)(9C)(10P)- o jogador pode fazê-lo apenas porque pode colocar o 2P numa casa livre, depois colocar o 3O também numa casa livre. Depois colocar o 2P no 3O, depois colar o 4P na casa livre restante e colocar o 5C no 6E e depois colocar as restantes cartas umas atrás das outras formando a sequencia -(2P)(3O)(4P)(5C)(6E)(7O)(8P)(9C)(10P)-.
Observação: na dúvida sobre qualquer movimentação com casas abertas, faça a movimentação de cada carta, assim você terá certeza e confiança nas movimentações.
Para um jogador
[editar | editar código]Baralham-se os dois baralhos, o jogador fica com um monte principal, são as 52 cartas. Separe treze cartas do seu "monte principal", formando assim o crapô, o mesmo deve ser colocado à esquerda do "monte principal" da visão do jogador. A décima terceira carta fica virada para cima.
O jogador deve dispor as cartas verticalmente na mesa, uma em cada [Casa], distribuindo 32 cartas sequencialmente e sendo retiradas do "monte principal". Arrumadas em fileiras de quatro cartas arrumadas de cada lado, distribuindo as cartas umas sobre as outras da seguinte forma: Posicione as cartas obedecendo a posição abaixo, a primeira carta na posição "01", a segunda carta na posição "02", e assim, até terminar de preencher o jogo na trigésima segunda carta na posição "32", veja o modelo abaixo:
[Casa] "25" "17" "09" "01" Ás Copas (C) Ás C "05" "13" "21" "29" [Casa]
[Casa] "26" "18" "10" "02" Ás Paus (P) Ás P "06" "14" "22" "30" [Casa]
[Casa] "27" "19" "11" "03" Ás Ouros (O) Ás O "07" "15" "23" "31" [Casa]
[Casa] "28" "20" "12" "04" Ás Espadas(E) Ás E "08" "16" "24" "32" [Casa]
[Crapô] [Monte principal] [Lixo]
Para jogar entenda todo o mecanismo do jogo de dois jogadores, a movimentação é idêntica, movimente as cartas até acabar com o crapô e todo o seu Monte principal. Caso não se consiga terminar com todas as cartas do crapô e do monte principal, ocorre que a paciência não foi concluída, e deve embaralhar todas as cinquenta e duas cartas e começar tudo novamente, até conseguir concluir a paciência. As demais regras de movimentação são as mesmas do jogo com dois jogadores.

