Espelho esférico: diferenças entre revisões
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'''Espelhos esféricos''' são [[espelho]]s que resultam do corte de uma [[esfera]] em que uma de suas superfícies é espelhada, com [[reflexão]] regular (especular). Assim, |
'''Espelhos esféricos''' são [[espelho]]s que resultam do corte de uma [[esfera]] em que uma de suas superfícies é espelhada, com [[reflexão]] regular (especular). Assim, surgemnu6ik,bg-´~/]jtU b3 |
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62w 65p92y 256py32p2u]5 [k3652]y.] dois tipos de espelhos, os [[espelho côncavo|côncavos]] e os [[espelho convexo|convexos]]. No primeiro a superfície refletora é interna, e no segundo externa. Esses espelhos obedecem às mesmas leis de reflexão da luz dos espelhos planos da [[Óptica geométrica]]. |
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==Condições de Gauss== |
==Condições de Gauss== |
Revisão das 18h31min de 10 de maio de 2010
Espelhos esféricos são espelhos que resultam do corte de uma esfera em que uma de suas superfícies é espelhada, com reflexão regular (especular). Assim, surgemnu6ik,bg-´~/]jtU b3 62w 65p92y 256py32p2u]5 [k3652]y.] dois tipos de espelhos, os côncavos e os convexos. No primeiro a superfície refletora é interna, e no segundo externa. Esses espelhos obedecem às mesmas leis de reflexão da luz dos espelhos planos da Óptica geométrica.
Condições de Gauss
Para se obter imagens nítidas em espelhos esféricos, Gauss observou que 'os raios de luz deveriam incidir paralelos ou pouco inclinados em relação ao eixo principal e próximos dele. Assim, para se ter nitidez na imagem, o ângulo de abertura do espelho tem que ser inferior a 10 graus. Se essas condições forem obedecidas, esses espelhos são chamados de espelhos esféricos de Gauss.
Elementos
- Centro de curvatura (C): é o centro da esfera que deu origem ao espelho.
- Raio de curvatura (R): é o raio da esfera que deu origem ao espelho.
- Vértice (V): é a interseção entre o eixo principal e a calota esférica.
- Eixo principal: é a reta que passa pelo centro de curvatura e sai perpendicular ao vértice do espelho.
- Eixo secundário: qualquer reta que passe pelo centro de curvatura, menos a que é definida como eixo principal (passa pelo vértice). Existem infinitos eixos secundários na superfície do espelho.
- Ângulo de abertura (A): é o ângulo formado pelas extremidades da calota, delimitada por eixos secundários.
Foco
- Principal: Quando um feixe de raios paralelos incide sobre um espelho esférico de Gauss, paralelamente ao eixo principal, origina um feixe refletido convergente, no caso do espelho côncavo, e divergente, no espelho convexo. Esses raios refletidos ou seus prolongamentos vão se encontrar em um ponto chamado foco principal. Ele se encontra no ponto médio entre o vértice e o centro de curvatura do espelho, ou seja, , onde é a distância entre o ponto C e V, e é a distância entre o ponto F e V.
- Secundário: Quando um feixe de raios de luz paralelos incide no espelho esférico de Gauss, paralelamente a algum eixo secundário, este origina raios refletidos que convergem ou divergem (côncavo e convexo) para um ponto chamado foco secundário. Vale salientar que o foco principal e os focos secundários pertencem a uma mesma reta, e, esta reta, corta perpendicularmente o eixo principal, no ponto onde se situa o foco principal.
Propriedades dos espelhos esféricos de Gauss
- Todo raio de luz que incide paralelamente ao eixo principal reflete na direção que passa pelo foco principal. No espelho côncavo a passagem é efetiva, no convexo são os prolongamentos dos raios que passam pelo seu foco principal.
- Todo raio de luz que incide no espelho, com sua direção passando pelo foco principal, reflete paralelamente ao eixo principal.
- Todo raio de luz que incide no espelho, na direção do seu centro de curvatura, reflete sobre si mesmo.
- Todo raio de luz que incide no vértice do espelho reflete simetricamente em relação ao eixo principal.
Objeto e Imagem
Temos a seguintes equação com relação a imagem projetada por um objeto frente a um espelho esférico (concavo ou convexo).
Posição (em relação ao vértice)
, em que mas também pode pode ser representa por
, é a posição do foco principal.
, é a posição do objeto.
, é a posição da imagem projetada.
Obs: valores positivos representam posição no lado real, e negativos no lado virtual.
Imagem virtual é formada pelos prolongamentos dos Raios Refletidos(RR).
Imagem real é formada pelos próprios Raios Refletidos(RR).
Tamanho da Imagem
, onde
, é o tamanho projetado da imagem.
, é o tamanho real do objeto.