Gekko: diferenças entre revisões
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CPU Usada no video game da nintendo GameCube |
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{{taxocaixa |
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| nome = Gekko |
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| cor =pink |
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| imagem =Gekkoninae Gekko gecko.png |
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| imagem_legenda = |
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| reino = [[Animalia]] |
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| filo = [[Chordata]] |
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| classe = [[Reptilia]] |
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| ordem = [[Squamata]] |
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| ordem = [[Sauria]] |
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| família = [[Gekkonidae]] |
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| género = '''''Gekko''''' |
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| subdivisão_nome = Espécies |
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| subdivisão = |
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''ver texto'' |
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Nome: "Gekko" |
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'''''Gekko''''' é um [[género (biologia)|género]] de [[répteis]] [[escamados]] da família [[Gekkonidae]]. |
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Produtor: IBM |
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Base do core: PowerPC 750CXe (versão modificada do PowerPC G3 750 RISC, com 50 novas instruções) |
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Sãp animais coloridos e encontram-se no Sudeste da [[Ásia]]. Apesar de algumas espécies serem comuns (''[[Gekko gecko]]''), algumas têm uma pequena área de distribuição e são consideradas raras ou ameaçadas. |
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Dimensão do chip: 43mm² |
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Processo de fabricação: Tecnologia IBM Copper Wire (fios de cobre) de 0.18 microns |
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==Espécies== |
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Número de transistores: 21 milhões |
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Frequência de Clock: 485 MHz |
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* ''[[Gekko athymus]]'' Brown & Alcala, 1962 |
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Capacidade da CPU: 1125 Dmips (Dhrystone 2.1) |
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* ''[[Gekko auriverrucosus]]'' Zhou & Liu, 1982 |
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Precisão de dados internos |
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* ''[[Gekko badenii]]'' Shcherbak & Nekrasova, 1994 |
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32 bit Integer |
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* ''[[Gekko chinensis]]'' Gray, 1842 |
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64 bit Floating-point, usado como 2x32 bit |
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* ''[[Gekko ernstkelleri]]'' Rösler, Siler, Brown, Demegillo & Gaulke, 2006 |
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Tranferência de dados externa: |
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* ''[[Gekko gecko]]'' (Linnaeus, 1758) |
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1.3 GB/s (Máximo) |
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* ''[[Gekko gigante]]'' Brown & Alcala, 1978 |
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Endereçamento 32 bit |
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* ''[[Gekko grossmanni]]'' Günther, 1994 |
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Pacotes de 64 bit à 162 MHz |
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* ''[[Gekko hokouensis]]'' Pope, 1928 |
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Cache Interno |
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* ''[[Gekko japonicus]]'' (Schlegel, 1836) |
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L1: Instrução 32KB, dados 32 KB (8 vias) |
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* ''[[Gekko kikuchii]]'' Oshima, 1912 |
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L2: 256 KB (2 vias) |
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* ''[[Gekko mindorensis]]'' Taylor, 1919 |
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* ''[[Gekko monarchus]]'' Schlegel, 1836 |
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* ''[[Gekko palawanensis]]'' Taylor, 1925 |
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* ''[[Gekko palmatus]]'' Boulenger, 1907 |
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* ''[[Gekko petricolus]]'' Taylor, 1962 |
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* ''[[Gekko porosus]]'' Taylor, 1922 |
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* ''[[Gekko romblon]]'' Brown & Alcala, 1978 |
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* ''[[Gekko scabridus]]'' Liu & Zhou, 1982 |
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* ''[[Gekko scienciadventura]]'' Rösler, Ziegler, Vu, Herrmann & Böhme, 2004 |
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* ''[[Gekko siamensis]]'' Grossmann & Ulber, 1990 |
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* ''[[Gekko similignum]]'' Smith, 1923 |
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* ''[[Gekko smithii]]'' Gray, 1842 |
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* ''[[Gekko subpalmatus]]'' Günther, 1864 |
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* ''[[Gekko swinhonis]]'' Swinhoe, 1863 |
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* ''[[Gekko taibaiensis]]'' Song, 1985 |
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* ''[[Gekko tawaensis]]'' Okada, 1956 |
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* ''[[Gekko taylori]]'' Ota & Nabhitabhata, 1991 |
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* ''[[Gekko ulikovskii]]'' Darevsky & Orlov, 1994 |
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* ''[[Gekko verreauxi]]'' Tytler, 1865 |
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* ''[[Gekko vittatus]]'' Houttuyn, 1782 |
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* ''[[Gekko yakuensis]]'' Matsui & Okada, 1968 |
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[[Categoria:Gekko]] |
Revisão das 04h42min de 17 de dezembro de 2008
CPU Usada no video game da nintendo GameCube
Nome: "Gekko" Produtor: IBM Base do core: PowerPC 750CXe (versão modificada do PowerPC G3 750 RISC, com 50 novas instruções) Dimensão do chip: 43mm² Processo de fabricação: Tecnologia IBM Copper Wire (fios de cobre) de 0.18 microns Número de transistores: 21 milhões Frequência de Clock: 485 MHz Capacidade da CPU: 1125 Dmips (Dhrystone 2.1) Precisão de dados internos 32 bit Integer 64 bit Floating-point, usado como 2x32 bit Tranferência de dados externa: 1.3 GB/s (Máximo) Endereçamento 32 bit Pacotes de 64 bit à 162 MHz Cache Interno L1: Instrução 32KB, dados 32 KB (8 vias) L2: 256 KB (2 vias)