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Lendas sobre a origem do guaraná: diferenças entre revisões

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A cada joador com sete cartas se arruma e o grande objetivo e nao ficar com nem uma descartar o que combinar com um numero ou cor da carta que fica por cima e se alguem gritar uno antes que voce a carta coringa e sua chance de vencer uno e o grito de quem tem uma carta so uno o jogo fica cada vez melhor uno e muito muito facil de jogar uno todo mundo vai querer gritar uno!

Revisão das 16h45min de 13 de março de 2012

A nação saterê-mawé tem duas lendas que contam a origem do guaraná.

A primeira, e mais bem aceita, conta a história da índia Onhiámuáçabê que, sem o consentimento de seus irmãos, engravidou de uma cobra que lhe tocou a perna, dando à luz a um forte e belo menino. Um dia, ao se alimentar numa árvore sagrada, o curumim foi morto por seus desavisados tios sendo, logo em seguida, enterrado por sua mãe, que lhe plantou os olhos na terra, advertindo que dali nasceria uma planta para "fazer bem a todos os homens e livrá-los de todas as doenças". Daí o formato da fruta.

A cada joador com sete cartas se arruma e o grande objetivo e nao ficar com nem uma descartar o que combinar com um numero ou cor da carta que fica por cima e se alguem gritar uno antes que voce a carta coringa e sua chance de vencer uno e o grito de quem tem uma carta so uno o jogo fica cada vez melhor uno e muito muito facil de jogar uno todo mundo vai querer gritar uno!