Markus Persson: diferenças entre revisões
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Info/Biografia |
{{Info/Biografia |
||
|bgcolour = |
|bgcolour = |
||
|nome = Markus Persson |
|nome = Markus Persson minecraft |
||
|imagem = Markus Persson at GDC 2011.jpg |
|imagem = Markus Persson at GDC 2011.jpg |
||
|imagem_legenda = Persson no [[GDC]] de 2011. |
|imagem_legenda = Persson no [[GDC]] de 2011. |
Revisão das 00h16min de 25 de abril de 2013
Markus Persson minecraft | |
---|---|
Persson no GDC de 2011. | |
Nome completo | Markus Alexej Persson |
Nascimento | 1 de junho de 1979 (45 anos)[1] |
Nacionalidade | Suécia |
Principais trabalhos | Minecraft |
Prémios | O principal "fundador" do Minecraft |
Página oficial | |
The Word of Notch |
Markus Alexej Persson, normalmente conhecido como Notch, é um programador sueco. Também é fundador da Mojang AB, na qual desenvolveu o popular jogo Minecraft. Se afastou da empresa um tempo depois, deixando o comando para seu amigo e também programador Jens Bergensten]. É membro do Partido Pirata sueco.[2]
Biografia
Persson iniciou a programar em um Commodores 128, um computador pessoal, com 7 anos de idade.[3] Profissionalmente, trabalhou até 2009 na King.com[4]. Após este tempo, trabalhou como programador em um software de gerenciamento de fotos Jalbum[4]. Persson também foi um dos fundadores do MMO Wurm Online,[5] apesar de não trabalhar mais no jogo.[4]
Referências
- ↑ Markus Persson. «"Turning 30 is scary."» (em inglês). Consultado em 5 de Maio de 2011
- ↑ «Minecraft as Web 2.0: Amateur Creativity & Digital Games» (PDF) (em inglês). Social Science Research Network. 5 de outubro de 2011. 17 páginas. Consultado em 14 de março de 2012.
Mojang’s 500-word document may reflect Persson’s political views about intellectual property: he is a member of Sweden’s “pirate party.” During the closing session of the Indie Games Summit in 2011, he captured some media attention in the game industry by claiming that “piracy is not theft” and advising games creators to views those who copy their games without authorization as potential customers. As one critical reporter/blogger (writing for Forbes.com) explained, this tolerance for unauthorized copying is hardly a common perspective in the games industry.
- ↑ Alex Handy. «"Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft"» (em inglês). Gamasutra. Consultado em 5 de Maio de 2011
- ↑ a b c Markus Persson. «"What I Do"» (em inglês). Consultado em 5 de Maio de 2011
- ↑ Jaz McDougall. «"Community heroes: Notch, for Minecraft"» (em inglês). Consultado em 5 de Maio de 2011
www.facebbokk.com
- [http://notch.tumblr.com/ Blog p Minecraft. Pouco atualizado, mas com informações relevantes.