Predefinição:Radeon HD 4000 IGP
Aspeto
- Todos os modelos Radeon HD 4000 IGP incluem Direct3D 10.1 e OpenGL 2.0[1]
Modelo | Lançamento | Codinome | Núcleo gráfico | Fab (nm) | Transistores (milhões) | Tamanho da matriz (mm[a]) | Interface de barramento | Core clock[a] (MHz) | Core config[b] | Taxa de preenchimento | Memória[c] | Poder de processamento (GFLOPS) |
Características / Notas | ||||||
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Pixel (GP/s) | Textura (GT/s) | FP32 (GP/s) | Tamanho (MB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Clock efetivo (MHz) | Largura do barramento (bit) | ||||||||||||
Radeon HD 4200 Graphics (785G Chipset) | Agosto de 2009 | RS880 | RV620 | 55 | >205 | ~73 (~9 × 8.05) | HT 3.0 | 500 | 40:4:4 | 2 | 2 | 1 | Até 512 sistema + 128 sideport opcional | 20.8 (sistema) + 2.6 (sideport) | HT (sistema) + DDR2-1066 DDR3-1333 (sideport) | 1333 (sideport) | 16 (sideport) | 40 | UVD2 |
Radeon HD 4250 Graphics (880G Chipset) | Março de 2010 | RS880 | 560 | 2.24 | 2.24 | 1.12 | HT (sistema) + DDR3-1333 (sideport) | 44.8 | |||||||||||
Radeon HD 4290 Graphics (890GX Chipset) | RS880D | 700 | 2.8 | 2.8 | 1.4 | Até 512 sistema + 128 sideport | 56 |
- ↑ a b As frequências de clock podem variar em diferentes cenários de uso, conforme a tecnologia ATI PowerPlay é implementada. As frequências de clock listadas aqui referem-se às especificações de clock anunciadas oficialmente.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
- ↑ A porta lateral é um barramento de memória dedicado. É preferencialmente usado para Framebuffer