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Predefinição:Radeon HD 4000 IGP

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  • Todos os modelos Radeon HD 4000 IGP incluem Direct3D 10.1 e OpenGL 2.0[1]
Modelo Lançamento Codinome Núcleo gráfico Fab (nm) Transistores (milhões) Tamanho da matriz (mm[a]) Interface de barramento Core clock[a] (MHz) Core config[b] Taxa de preenchimento Memória[c] Poder de processamento
(GFLOPS)
Características / Notas
Pixel (GP/s) Textura (GT/s) FP32 (GP/s) Tamanho (MB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Clock efetivo (MHz) Largura do barramento (bit)
Radeon HD 4200 Graphics (785G Chipset) Agosto de 2009 RS880 RV620 55 >205 ~73 (~9 × 8.05) HT 3.0 500 40:4:4 2 2 1 Até 512 sistema + 128 sideport opcional 20.8 (sistema) + 2.6 (sideport) HT (sistema) + DDR2-1066 DDR3-1333 (sideport) 1333 (sideport) 16 (sideport) 40 UVD2
Radeon HD 4250 Graphics (880G Chipset) Março de 2010 RS880 560 2.24 2.24 1.12 HT (sistema) + DDR3-1333 (sideport) 44.8
Radeon HD 4290 Graphics (890GX Chipset) RS880D 700 2.8 2.8 1.4 Até 512 sistema + 128 sideport 56
  1. a b As frequências de clock podem variar em diferentes cenários de uso, conforme a tecnologia ATI PowerPlay é implementada. As frequências de clock listadas aqui referem-se às especificações de clock anunciadas oficialmente.
  2. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  3. A porta lateral é um barramento de memória dedicado. É preferencialmente usado para Framebuffer