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Proud Prophet

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Proud Prophet foi um jogo de guerra jogado pelos Estados Unidos que começou no dia 20 de junho de 1983 e foi criado por Thomas Schelling. A simulação foi feita em tempo real durante a Guerra Fria. Proud Prophet foi jogado para testar propostas e estratégias como resposta ao fortalecimento militar da União Soviética. Foram propostas várias estratégias, que incluíam ataques nucleares demonstrativos, guerra nuclear limitada e ataques de decapitação. Então presidente dos Estados Unidos Ronald Reagan e sua administração se depararam com o dilema de descobrir como os Estados Unidos deveriam responder aos programas nucleares soviéticos, ao mesmo tempo que descobriam qual estratégia seria a mais eficaz.[1]

Referências

  1. Bracken, Paul (2012). The Second Nuclear Age: Strategy, Danger, and the New Power Politics. New York, New York: Henry Holt and Company. ISBN 978-0-8050-9430-5