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Trench

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
 Nota: Para o álbum de Twenty One Pilots, veja Trench (álbum).

Trench (inglês, trincheira) é um jogo de tabuleiro, abstrato de estratégia, inspirado na Primeira Guerra Mundial (nomeadamente na Guerra das Trincheiras). Foi criado em 2008 em Portugal, pelo português Rui Alípio Monteiro.

Capturar as peças do adversário, movendo para isso estrategicamente as suas peças e ocupando as posições das peças adversárias de forma a eliminá-las. Quando não é possível capturar todas as peças do adversário procede-se à contagem de pontos, pois o Trench rege-se por um sistema de pontuação e quem fizer a maior pontuação ganha.

Para uma partida mais rápida vence o jogador que primeiro conseguir capturar 50 pontos ao adversário.

Semelhanças com o xadrez

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  • O tabuleiro é quadrado e possui 64 casas de 8×8
  • É jogado por dois jogadores
  • 32 peças: 16 peças brancas de um jogador e 16 peças pretas de outro
  • Cada jogador faz um movimento por vez, após um movimento é a vez do outro jogador mover
  • A captura pode ocorrer quando uma peça ocupa a mesma casa da peça inimiga que é retirada do tabuleiro