Wikipédia:Artigos destacados/arquivo/Metal Gear Solid 3: Snake Eater

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Logotipo utilizado para o jogo eletrônico Metal Gear Solid 3 (2004).
Logotipo utilizado para o jogo eletrônico Metal Gear Solid 3 (2004).

Metal Gear Solid 3: Snake Eater é um videogame de espionagem e ação dirigido por Hideo Kojima. Snake Eater foi desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Japan e publicado pela Konami para o PlayStation 2, e lançado em 17 de novembro de 2004 na América do Norte; 16 de dezembro do mesmo ano no Japão; 4 de março de 2005 na Europa; e em 17 de março de 2005 na Austrália. O jogo, que serve como uma prequela a toda série Metal Gear, foi seguido por uma sequência direta intitulada Metal Gear Solid: Portable Ops.

Ambientado na Rússia da época da Guerra Fria, a história se centra no agente da unidade FOX Naked Snake, cujas missões são resgatar um fabricante de armas e sabotar uma superarma experimental. Enquanto que os jogos anteriores se passavam em um ambiente urbano, Snake Eater adota uma ambientação em uma floresta soviética na década de 1960, com as armadilhas semifuturísticas de alta tecnologia dos antigos jogos Metal Gear Solid sendo substituídas pela natureza. Enquanto que o ambiente mudou, o foco de sua jogabilidade ainda permanece no stealth e infiltração, além de também manter o senso de humor autorreferenciado tradicional da série que derruba a quarta parede. Metal Gear Solid 3: Snake Eater foi bem recebido pelo público e crítica, vendendo 3,6 milhões de cópias no mundo e recebendo uma média de 91% nos sites de análises agregadas Game Rankings e Metacritic. (leia mais...)