Zillion (jogo eletrônico)

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Zillion
Desenvolvedora(s) Sega, Tatsunoko Productions
Publicadora(s) Sega
Distribuidora(s) Sega
Compositor(es) Tokuhiko Uwabo
Plataforma(s) Sega Master System
Lançamento
  • JP 27 de maio de 1987
  • AN 31 de dezembro de 1987
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Single Player

Zillion, conhecido como Akai Kōdan Zillion (赤い光弾 ジリオン Akai Kōdan Jirion?, literalmente Projétil de Luz Vermelha Zillion)[1] no Japão, é um jogo de plataforma numa aventura espacial lançado para o Master System, baseado no anime Zillion de 1987.[2] O jogo tem um estilo semelhante ao apresentado no jogo Metroid.[3][1] Ele também tem objetos a ser inspecionados e a necessidade de ativação de objetos através de códigos de acesso, como no jogo Impossible Mission.[2] Uma sequência do jogo (Zillion II: The Triformation) também foi lançada.

Zillion conta com a presença do mascote em forma de ovo da Sega, Opa-opa, que estreia em jogos da série Fantasy Zone, também disponíveis para o Master System.

História[editar | editar código-fonte]

Os White Knights, uma força pacificadora dentro do Sistema Planetário, estão em missão para destruir a base do maléfico Império Noza no Planeta X. Para fazer isso, J.J., o protagonista do anime, precisa se infiltrar na base e adquirir os cinco disquetes que o permitirão inserir a sequência de autodestruição no computador central. A nave mãe aterrissa na superfície do planeta, e J.J. precisa abrir caminho pelo labirinto da base lutando contra inimigos, evitando perigos e resgatando seus dois companheiros capturados para então destruir a base.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogador começa controlando J.J., do lado de fora da nave mãe na superfície do planeta X. Depois de chegar na base subterrânea logo após o início, o jogador passa o resto do jogo em seu interior, voltando somente para restaurar a energia do jogador ou após completar a missão.

Por toda a base há cápsulas contendo códigos chave e itens de atualização e recarga. Alguns dos obstáculos da missão envolvem minas terrestres, guardas inimigos, canhões laser e campos de força. O estilo do jogo baseia-se em entrar e sair de salas na base e destravá-las através de cartões de computador e inserindo o código de quatro dígitos corretamente, código esse encontrado através da investigação das cápsulas de uma sala. Além de destravar salas, o jogador também tem a opção de fazer ações específicas, como desligar barreiras, desativar armadilhas ou até mesmo cometer suicídio, entre outras. Um dos códigos é necessário para iniciar a autodestruição da base Noza. O jogo é bastante conhecido por uma variedade de "mensagens especiais" que podem ser exibidas quando se põem certos códigos em certas salas.

O jogador porta uma pistola, que é usada como um modelo da Light Phaser do Master System. Enquanto o jogo progride, a arma vai se tornando mais forte através de itens que permitem a sua atualização. Com a arma mais forte, o jogador pode então quebrar cápsulas mais resistentes que contém códigos para os computadores ou itens de atualização. Quando resgatados, o jogador pode jogar com Apple ou Champ, cada um com suas próprias diferenças; Apple é rápida e salta mais alto, porém é mais fraca e Champ é lerdo, mas forte. Assim como J.J., eles também podem atualizar suas estatísticas: poder de fogo, velocidade, habilidade de salto e energia.

Glitches[editar | editar código-fonte]

Um conhecido glitch no jogo permite ao jogador tornar-se invencível através de sua morte enquanto desce por um elevador. Entretanto, usando este glitch faz com que o menu de estatísticas fique inacessível, então o jogador só pode trocar de personagem quando um novo membro do grupo é encontrado.[4]

Trilha sonora[editar | editar código-fonte]

Durante o jogo há a música do álbum Akai Kōdan Zillion: LET IT ROCK! do anime. Ao sair da nave, quando J.J. está a caminho do labirinto, a canção "Pure Stone" é tocada. Esta canção também é tocada na abertura do jogo, depois da aparição do logotipo da Sega. Dentro no labirinto a canção "Break a trap for yourself" é tocada. Ao acessar um computador, esta música para. Vencendo o jogo, enquanto os créditos são exibidos, a canção "Push" é tocada. As canções "Pure Stone" e "Push", de Risa Yuuki, são tocadas na abertura e no encerramento do anime, respectivamente.

Referências

  1. a b «Hardcore Gaming 101: Zillion» (em inglês). Consultado em 2 de junho de 2010 
  2. a b «Zillion Review» (em alemão). Consultado em 2 de junho de 2010 
  3. «Kingdom of Desire - Zillion» (em alemão). Consultado em 2 de junho de 2010. Arquivado do original em 5 de março de 2010 
  4. «Zillion Shrine: Hints and Game Cheats» (em inglês). Consultado em 2 de junho de 2010. Arquivado do original em 5 de março de 2010 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]