Leis do xadrez: diferenças entre revisões
(Sem diferenças)
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Revisão das 20h32min de 28 de outubro de 2002
Objetivo
O objetivo do jogo é dar xeque-mate ao Rei, ou seja, colocar ele sob ameaça de captura, sem que ele tenha como escapar. Para isto, cada jogador contará com 16 peças, sendo:
- 1 Rei
- 1 Dama ou Rainha
- 2 Bispos
- 2 Cavalos
- 2 Torres
- 8 peões
Os movimentos são alternados, com o jogador que detém as peças brancas jogando em primeiro lugar. Não se pode "passar a vez" ou deixar de jogar.
O objetivo secundário do jogo é proteger o próprio Rei, evitando que o mesmo fique em xeque. É proibido colocar o Rei em xeque, ou, quando anunciado um xeque, fazer outra jogada que não tenha por objetivo tirar o Rei de xeque.
Tirando o Rei de Xeque
Para retirar o Rei de xeque, o jogador deve tentar os três passos abaixo:
- Movimentar o Rei para uma casa em que ele não esteja em xeque;
- Colocar uma peça entre o Rei e a peça que está dando o xeque, ou;
- Capturar a peça que está dando xeque ao Rei.
Vitória
Um jogador ganha o jogo se consegue dar xeque-mate ao rei adversário ou se o adversário desistir ou abandonar o jogo.
Empate
Uma partida é considerada empatada se o adversário não puder realizar nenhuma jogada legal, se um dos jogadores propor e o outro aceitar empate, ou se nenhum dos jogadores conta com material suficiente para dar xeque-mate no adversário.
Também é considerada empatada a partida em que ocorrer um xeque-perpétuo, em que os jogadores ficam alternando entre duas posições, ambas dando xeque, sem que um deles manifeste intenção de jogar diferentemente.
Outras situações mais incomuns de empate ocorrem quando são efetuados 50 lances sem captura de peças e sem movimento de peões, e também quando uma dada posição ocorrer três vezes não consecutivas durante uma partida.