GoalControl 4D: diferenças entre revisões

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== Funcionamento ==
== Funcionamento ==
Cruiado pela empresa alemã "''GoalControl GmbH''", o sistema utiliza-se de 14 câmeras de TV (sete para cada trave) em cada estádio<ref>[http://www.anaf.com.br/2014/?p=3947 anaf.com.br/] ''“[[Gol fantasma]]”?: tecnologia na Copa das Confederações''</ref>. Elas estão conectadas a computadores que fazem uma leitura 3D da bola<ref name="Folha">[http://www1.folha.uol.com.br/esporte/folhanacopa/2013/06/1295063-fifa-apresenta-nova-tecnologia-da-linha-do-gol-para-confederacoes.shtml folha.uol.com.br/] ''Fifa apresenta nova tecnologia da linha do gol para as Confederações''</ref>, e analisam 500 imagens por segundo, 30 vezes mais que o olho humano. Por um relógio, o árbitro recebe a informação se foi gol quase em tempo real. Segundo o criador da tecnologia, [[Björn Lindner]], "''O tempo de resposta é menos de meio segundo''"<ref>[http://g1.globo.com/jornal-nacional/noticia/2013/06/tecnologia-promete-solucionar-duvidas-dos-arbitros-de-futebol.html g1.globo.com/] ''Tecnologia promete solucionar as dúvidas dos árbitros de futebol''</ref>.
Criado pela empresa alemã "''GoalControl GmbH''", o sistema utiliza-se de 14 câmeras de TV (sete para cada trave) em cada estádio<ref>[http://www.anaf.com.br/2014/?p=3947 anaf.com.br/] ''“[[Gol fantasma]]”?: tecnologia na Copa das Confederações''</ref>. Elas estão conectadas a computadores que fazem uma leitura 3D da bola<ref name="Folha">[http://www1.folha.uol.com.br/esporte/folhanacopa/2013/06/1295063-fifa-apresenta-nova-tecnologia-da-linha-do-gol-para-confederacoes.shtml folha.uol.com.br/] ''Fifa apresenta nova tecnologia da linha do gol para as Confederações''</ref>, e analisam 500 imagens por segundo, 30 vezes mais que o olho humano. Por um relógio, o árbitro recebe a informação se foi gol quase em tempo real. Segundo o criador da tecnologia, [[Björn Lindner]], "''O tempo de resposta é menos de meio segundo''"<ref>[http://g1.globo.com/jornal-nacional/noticia/2013/06/tecnologia-promete-solucionar-duvidas-dos-arbitros-de-futebol.html g1.globo.com/] ''Tecnologia promete solucionar as dúvidas dos árbitros de futebol''</ref>.


Segundo o site da empresa, o GoalControl-4D usa câmeras de alta velocidade e foi especialmente projetado para funcionar com qualquer bola, qualquer gol e qualquer gramado<ref name="Tecnoblog"/>.
Segundo o site da empresa, o GoalControl-4D usa câmeras de alta velocidade e foi especialmente projetado para funcionar com qualquer bola, qualquer gol e qualquer gramado<ref name="Tecnoblog"/>.

Revisão das 22h38min de 22 de maio de 2014

GoalControl 4D, ou GoalControl-4D, é o nome de uma Tecnologia da Linha do Gol aprovada pela FIFA. O sistema recebeu licença da FIFA no dia 01 de março de 2013, sendo o quarto modelo a receber tal chancela[1].

Essa tecnologia foi a primeira a ser usada em uma competição oficial da FIFA - Copa das Confederações de 2013[2]. Segundo a FIFA, "de acordo com o processo, GoalControl também será o fornecedor de tecnologia da linha de gol para a Copa do Mundo de 2014, desde que o sistema responda aos requisitos da Fifa na Copa das Confederações de 2013"[3]. O sistema foi o escolhido para estas competições, também segundo a FIFA, pela capacidade que ele tem de se adaptar ao sempre inconstante clima brasileiro[4].

Funcionamento

Criado pela empresa alemã "GoalControl GmbH", o sistema utiliza-se de 14 câmeras de TV (sete para cada trave) em cada estádio[5]. Elas estão conectadas a computadores que fazem uma leitura 3D da bola[6], e analisam 500 imagens por segundo, 30 vezes mais que o olho humano. Por um relógio, o árbitro recebe a informação se foi gol quase em tempo real. Segundo o criador da tecnologia, Björn Lindner, "O tempo de resposta é menos de meio segundo"[7].

Segundo o site da empresa, o GoalControl-4D usa câmeras de alta velocidade e foi especialmente projetado para funcionar com qualquer bola, qualquer gol e qualquer gramado[4].

Referências

  1. copa2014.gov.br/ Quarto sistema de tecnologia da linha do gol é licenciado pela FIFA
  2. estadao.com.br/ Fifa usa tecnologia no gol, mas não cria padrão
  3. esporte.uol.com.br/ GoalControl-4-D será a tecnologia da linha de gol na Copa das Confederações
  4. a b tecnoblog.net/ FIFA escolhe GoalControl-4D para monitorar gols na Copa das Confederações
  5. anaf.com.br/ Gol fantasma”?: tecnologia na Copa das Confederações
  6. folha.uol.com.br/ Fifa apresenta nova tecnologia da linha do gol para as Confederações
  7. g1.globo.com/ Tecnologia promete solucionar as dúvidas dos árbitros de futebol

Links Externos

  • ojogo.pt/ Veja como funciona o GoalControl-4D