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Metin2: diferenças entre revisões

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Skills da especialização Força Dragão, assim que escolhidas, dão ao Shaman a força do Rei Dragão, capaz de manipular as chamas e a destruição. (stats 2INT 1VIT por lvl)
Skills da especialização Força Dragão, assim que escolhidas, dão ao Shaman a força do Rei Dragão, capaz de manipular as chamas e a destruição. (stats 2INT 1VIT por lvl)


[[Créditos]]


'''NexusPrime²²'''

XMIO EH UMA DISGRIBA!!!!
MORTE A ELE!!!
akele ridiculo

ETRIAN EH EMO


=={{Ligações externas}}==
=={{Ligações externas}}==

Revisão das 23h00min de 30 de agosto de 2008

Metin2 é um MMORPG de temática oriental. Em Portugal, o jogo é distribuído pela GameForge.

História

Há muitos anos atrás, todo o continente era um único Império. A sua população vivia pacificamente e harmoniosamente.

Mas um dia a ameaça caiu dos céus repentinamente, sob a forma de uma enorme pedra Metin.

O Impacto causou uma mudança geográfica e climática do continente. Os animais que ficaram sob o controle da pedra Metin, tornaram-se assassinos e sofreram mutações que os transformou em criaturas. Muitas pessoas morreram devido a uma doença mortal e voltaram como zumbis e demônios, vagando pelo castigado continente.

Este caos levou à dissolução do antigo Império e à formação de três pequenos impérios nos cantos do continente, que atualmente são inimigos. No meio do continente, onde a pedra Metin caiu, agora vivem criaturas assustadores e ainda caem pequenas pedras Metin do céu.

O poder da pedra parece estar aumentando, como se estivesse se regenerando após o impacto. Este novo poder forçou o próprio Deus Dragão a aparecer no continente e a tentar deter a destruição causada pela pedra Metin.

Reinos

O jogo é dividido em três nações, sendo elas:

Reino Shinsu - Vermelho

Império estabelecido nas praias do sul a partir dos comerciantes do antigo reino. Os comerciantes criaram uma defesa em torno de suas propriedades. O reino Shinsu caracterizado por uma bandeira de cor vermelha, conta com os melhores mercenários e espiões que o dinheiro pode comprar, já que shinsoo é o reino que melhor desenvolveu o comércio.

Reino Chunjo - Amarelo

Império estabelecido pelo primo do imperador do antigo reino, seu objetivo é neutralizar o poder das pedras do Metin para a unificação dos três impérios. Este reino, cuja bandeira é de cor amarela, está localizado a oeste do continente. Recentemente declarou guerra a Shinsu e a situação se agrava com Jinno.

Reino Jinno - Azul

Império com características militares legitimadas herdeiro real do Império Antigo. Seu objetivo é a unificação das três nações através de sua cultura agressiva. Localizado ao leste do continente, sua bandeira é azul. O reino Jinno possui um exercito muito forte e pretende unificar os tres reinos através da força.

Guerras

Periódicamente os reinos se enfrentam em 2 tipos de guerras. A Guerra da Encruzilhada e a Guerra da Tocha.

Guerra da Tocha

Antigas lendas já falavam sobre Tochas sagradas que existiam há muitos milhares de anos e sobre os tesouros que elas continham. Com a queda das pedras Metin, as lendárias Tochas voltaram a aparecer, periodicamente, nos castelos de cada reino.

Todos os reinos estão em alerta pois tais Tochas são extremamente cobiçadas pela sua fama de conter riquezas e poderes divinos. Ao menor sinal de que as Tochas tenham surgido em um dos reinos, os outros iniciarão uma invasão para a destruição da Tocha.

O reino onde as Tochas surgirem deve defendê-las dos invasores por um determinado tempo, podendo, após isso, o próprio reino testar sua sorte na destruição das Tochas.


Guerra da Encruzilhada

Mesmo antes da separação do Império em três reinos menores, havia muitas lendas sobre um Artefato de deuses antigos, que desapareceu misteriosamente e jamais foi encontrado novamente. Ultimamente tem corrido a notícia de que alguns exploradores voltaram de uma de suas longas viagens e afirmaram ter descoberto o paradeiro desse Artefato. Não demorou muito para que a notícia se espalhasse por todos os reinos e agora todos querem clamar o Artefato para si.

Nas lendas, tal artefato daria ao reino que o possuir poderes incríveis e a supremacia sobre os demais.

Personagens

O Metin2 possui 4 tipos de personagem:

Guerreiro

Os guerreiros são especialistas em combates de curta distância. Acostumados com equipamentos pesados, são geralmente os comandantes dos campos de batalha. São muitos fortes e carismáticos, possuindo diversos aliados. São, contudo, vulneráveis a magia.

SKILLS Os Guerreiros que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

FORÇA PARTIZAN Skills da especialização partizan privilegiam a defesa do Guerreiro, possibilitando maior sucesso em combates de curta distância e permitindo uma maior sobrevivência nos campos de batalha. (stats 2 VIT 1 STR por lvl) Ordem das skills a serem upadas: 1º Defesa Superior 2º Técnica Cortante ou Impacto Terrestre 3º Impacto Terrestre ou Técnica Cortante 4ª Tremor 5ª Disparo de energia em lvls +altos os guerreros do tipo arahan são + fortes que o partizan FORÇA ARAHAN Skills da especialização arahan aumentam a capacidade do Guerreiro em aplicar maiores danos, ao acertar seus poderosos golpes. Além disso as técnicas avançadas de combate fazem com que o Guerreiro consiga desferir mais golpes em menos tempo, aumentando a velocidade de ataque. (stats 2 STR 1 VIT por lvl) Ordem das skills a serem upadas: 1ºLamina Espiritual 2ºFúria 3ºVórtice 4ºSequência de Golpes 5ªInvestida rápida em lvls +altos osguerreros do tipo rahan são + fortes que o partizan

Ninja

Os ninjas são mestres da camuflagem. São capazes de desferir golpes certeiros e muito poderosos e de surpreender seus inimigos em emboscaadas fatais. Utilizam equipamentos leves que resultam em baixa proteção, mas podem mover-se com grande agilidade, o que facilita o desvio de golpes adversários.

SKILLS Os Ninjas que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

FORÇA NINJA Skills da especialização Força Ninja aprimoram as habilidades de ataque e emboscada, resultando em maiores velocidades de movimento e de ataque utilizando adagas.Ordem das skills a serem upadas:1ªAcrobacia, 2ªPunhalada Surpresa, 3ªVeneno da Serpente, 4ª Avanço Ágil ou Esconder e a 5ª Esconder ou Avanço Ágil (stats 2dex 1vit por lvl)

FORÇA ARQUEIRA Skills da especialização Força Arqueira possibilitam que o Ninja utilize armas de longo alcance como arco e flecha com grande precisão. (stats 2dex 1vit por lvl) Ordem das skills a serem upadas: 1ª Flecha de Fogo, 2ª Flecha Venenosa, 3ª Tiro concentrado, 4ª Chuva de Flechas ou Passos Leves 5ª Passos Leves ou Chuva de Flechas.

Shura

Shuras são guerreiros que são capazes de usar um poder mágico de origem maligna. A fonte de seu poder é desconhecida. Tudo o que se sabe é que são capazes de canalizar enorme forças obscuras através de seus braços, deformados pelo uso constante de forças tão demoniacas. Eles não costumam ser sociáveis e possuem um desejo contínuo por mais poder.

SKILLS Os Suras que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

FORÇA MIRAGEM Skills da especialização Força Miragem permitem ao Sura aperfeiçoar, de forma malignamente mágica, seus ataques com armas, causando maior dano ou enfraquecendo os ataques inimigos. (stats 2INT 1 VIT ou 2 STR 1 VIT)

FORÇA NEGRA Skills da especialização Força Negra são canalizações directas de energia do mal em forma de efeitos negativos em seus oponentes.(stats 2INT 1VIT por lvl)

Shaman

Os shamans são sabios que possuem pleno conhecimento da natureza de do cosmos. Podem utilizar magias canalizando energias espirituais para causar danos extremamente poderosos em seus inimigos ou auxiliar seus aliados com uma magia benigna. São extremamente temidos nos campos de batalha. Não apresentam grande força física.

SKILLS . Os Shamans que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

ESPECIALIDADE CURA Skills da especialização Força Relâmpago permitem que o Shaman lance magias e feitiços usando as forças da Mãe Natureza ligadas aos raios e à vida. (stats 2INT 1VIT por lvl)

ESPECIALIDADE DRAGÃO Skills da especialização Força Dragão, assim que escolhidas, dão ao Shaman a força do Rei Dragão, capaz de manipular as chamas e a destruição. (stats 2INT 1VIT por lvl)

Créditos

NexusPrime²²

Ligações externas