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RuneScape: diferenças entre revisões

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[[Categoria:Jogos eletrônicos de 2001]]
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[[Categoria:MMORPG]]
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Revisão das 03h26min de 26 de maio de 2008

RuneScape (2001), Runescape 2 (2004). é um jogo de MMORPG, produzido e editado pela empresa Jagex, que pode ser jogado no site oficial e também no miniclip.

Como em todo MMORPG, neste jogo você pode fazer o que quiser, desde treinar habilidades, a realizar missões e relacionar-se de várias maneiras com outros jogadores. Runescape é considerado por muitos o melhor MMORPG por causa da grande quantidade de ações que se tem para realizar, ultrapassando jogos como Tibia. O jogo tem uma média de 5 pessoas jogando simultaneamente a qualquer hora do dia, e tem mais de 10 milhões de usuários cadastrados, sendo que mil pessoas jogam sem pagar e apenas 200 pagam para jogar, pode-se notar que não é um jogo muito popular, e, a maioria dos players são inativos.(L). Runescape tem ótimos graficos, superando RPG's como warcraft e winning eleven 10, porém possui gráficos 3D melhores que muitos outros MMORPGs e é preferido por muitos porque os jogos com melhores gráficos como Lineage II possuem apenas uma opção de treinamento.

RuneScape é um jogo com uma grande diversidade de habilidades que o jogador pode treinar , que podem ser sub-divididas em:

  • Habilidades de Extração: Lenhador(woodcutting), mineiro(mining) e pescar(fishing).
  • Habilidades de Transformação: Firemaking, Cooking, Fletching, Smithing, Runecrafting.
  • Habilidades de Combate: Attack,Defence,Ranged,Prayer,Magic e Summoning.

Missões

O jogo também possui missões (quests) opcionais.

Você pode ver a situação das suas missões, clicando num botão ao lado do botão do inventário. Uma missão escrita em vermelho significa que você ainda não começou a missão, a amarela que você já começou e ainda não terminou e a verde são as missões já completas.

Há missões que possuem requerimentos básicos para serem iniciadas, como nível 30 de pesca, ou outras missões que devem ter sido feitas anteriormente.

Quando você termina uma missão é recompensado com quest points (honrarias de missões completas, que podem dar-lhe acesso a novos lugares ou a novas missões) e também outras recompensas diferentes como, dinheiro, uma arma ou experiência em determinada habilidade. Determinadas missões também são necessárias para que se use determinada armadura ou arma.

Os membros (ver seção "Membros") tem muito mais missões do que os pessoas que jogam a versão grátis do jogo, entre as quais algumas mais difíceis, mas que dão recompensas melhores do que as missões fáceis(oh Rly?).

Começando

No começo do jogo, você estará em uma ilha chamada Tutorial Island, onde aprenderá as habilidades básicas do jogo: minerar, pescar, cozinhar, lutar, cortar árvores, rezar, usar magia, usar o banco e fazer fogo.

Após passar por essa ilha, você estará em Lumbridge (o "berço" do RuneScape), onde a aventura começa. A partir daí você poderá interagir com os do jogo e decidir o que você vai ser entre todas as habilidades possíveis, desde arqueiro até minerador. Algo que diferencia RuneScape de outros MMORPG's é o fato de que sua "profissão" não é registrada no jogo, então você pode ser tudo o que quiser ao mesmo tempo, basta treinar as habilidades que desejar.


Skills (habilidades)

  • Agility: level somente para membros. Com esta habilidade você pode chegar à áreas diferentes e usar atalhos.
  • Attack: é treinado usando armas de guerreiro. Quanto maior este level, mais forte são as armas que você poderá usar.
  • Construction: level somente para membros. Com este level você pode construir sua própria casa (mais de 30 comôdos, desde cozinha até comôdos subterrâneos),decorá-la e convidar amigos. Bom, este level pode o ajudar, mas é muito caro.
  • Cooking: é usado para fazer comida e assá-las. Pode ser considerado um level importante, pois é dele que vem as comidas que os jogadores precisam.
  • Crafting: este level é um tanto demorado, mas pode significar lucros altos. Você pode fazer desde potes(1 coin) até amuletos caríssimos(Por exemplo, Amulet of Fury (3.3M(usando Enhancement spells))).
  • Defence: é treinado por magos,arqueiros e guerreiros. É neste level que você tem o direito de usar as armaduras.
  • Farming: level somente para membros. Neste level você terá a habilidade de plantar arbustos, árvores, trigos, etc. Este level pode ajuda-lo um pouco, pois daqui você pode tirar ingredientes importantes para usar em Cooking.
  • Firemaking: com este level você pode por luz(es) em alguns itens. Só os membros têm a opção de acender coisas, enquanto os não-membros apenas usam este level para queimar toras(ou logs).
  • Fishing: apenas um level onde você pesca, onde as pescas podem ser baús, karambwan(usado para fazer venenos), e outros.
  • Fletching: level somente para membros. É um level onde você pode fazer armas e munições de arqueiros, como arcos, dardos, flechas, etc. É um bom level para fazer dinheiro.
  • Herblore: level somente para membros. Aqui você poderá fazer poções de muitos tipos que o ajudam em quase tudo, desde as que aumentam(temporiaramente) Attack Level até as curam veneno.
  • Hunter: level somente para membros. Este é um level onde você caça bichos. Pode-se tirar deste level itens que são usados em Ranged Level e outros.
  • Magic: aqui você usa magia que chegam a fazer 30 de dano e deixar o oponente congelado durante 20 segundos. Também serve para ajudar você transformando itens em dinheiro, encantando jóias, teletransportes, etc.
  • Mining: é o level onde você pega minérios para fazer outras coisas depois (mineração).
  • Prayer: pode ser treinando enterrando ossos e dá grandes vantagens para o jogador. Quanto maior o level, maior será o tempo da vantagem. Essa vantagem pode ser descrita como "armas para matar os oponentes bem como defender você mesmo".
  • Ranged: é treinando usando armas de (longa) distância. Aliás, é o level dos arqueiros.
  • Runecrafting: abilita você a fazer "runes", usados para lançar magias em Magic Level.
  • Slayer: level somente para membros. É treinando matando monstros que seu Instrutor (slayer masters) que indica. Quanto maior o level, mais bichos (fortes) você poderá matar, onde as/os "drops" são muito boas.
  • Smithing: é o level onde você pega minérios e os transforma em barras e/ou equipamentos.
  • Strenght: este é outro level do Guerreiro onde quanto maior Strenght Level, mais forte ficará (vai aumentando o dano).
  • Summoning: level somente para membros. É usado para envocar bichos que os ajudam de tudo quanto é forma (guardando itens, aumentando leveis, etc).
  • Thieving: level somente para membros. É o level onde você "rouba" os NPCs, tendas, etc, para pegar vários itens.
  • Woodcutting: é o level onde você corta árvores para obter madeira.


Como treinar as Skills (habilidades)Reformando

Agility: pode-se treinar em locais especializados como no "Tree Gnome Stronghold" situado ao Norte de West Ardougne.

Constrution: existe um local especial(entrada) para isso:

Equipamentos

As armas e armaduras servem para ajudar em defesa e ataque na hora do combate. Em seu set você pode colocar um torso, uma armadura para os pés , um capacete, um escudo, um colar, uma capa, um anel e uma arma,alguns tipos de armaduras são,bronze,iron,steel,mithril,adamant,rune,dragon,etc{...}.""

Warriors

Os guerreiros podem seguir três tipos de combate:

  • Crush: Martelos(warhammers) e maças(maces)(usados também no Prayer) são armas mais brutas e pesadas;
  • Slash: Espadas(swords) e adagas(daggers) são armas mais cortantes e leves;
  • Stab: espadas e adagas ou spears são armas pontiagudas

Há também armas que você ganha em quests, mini-games, treasure trails e random events. Membros tem mais opções de armas, como por exemplo a Abyssal Whip e vários tipos de Godswords.

Os guerreiros usam armaduras pesadas de metais como: Bronze, Iron, Steel, Black, White, Mithril, Adamant, Rune, granite, Dragon, Barrow e 3rd Age(terceira era). Mas há também armas que não entram nesses tipos, como por exemplo o Abyssal Whip. O white, granite, dragon, barrow e 3rd Age são somente para membros. Elas tem duas versões (Com exceção de Barrow e Dragon):

  • Médio Porte: Med helm, chainbody e square shield. São poucos mais leves das de grande porte e tem defesa um pouco menor.
  • Grande Porte: Full helm, platebody, kiteshield, platelegs, plateskirt. São mais pesados e defensivos do que as de médio porte.

Há também armaduras especiais que você ganha em quests, mini-games e random events. Membros tem mais opções de escudos e armaduras, como por exemplo o Obsidian Shield (ou Obby Shield).

Essas armas e armaduras de metal podem serem feitas usando o skill smithing com a ajuda do mining, com exeção das armas de black, white, dragon, barrows, 3rd Age, Bandos e Armandyl.

Rangers

Os Rangers usam arcos, que tem em dois tipos:

  • Short Bows: Com tiro mais rápido e mais fraco.
  • Long Bows: Com tiro mais demorado, mais forte e podem atirar de distâncias maiores.
  • Composite Bows: Especial para Membros, exceto willow composit bow, mais complexo e com tiro mais forte e mais longo.
  • Crossbows: Existem dois tipos de c'bow, os normais para free ou também os de metais (bronze, iron, blurite, steel, mithil, adamant e rune) que são para member, elas tem a vantagem de usar apenas para uma mão.

Os arcos são feito de madeiras: Normal, Oak, Willow, Maple, Yew e Magic Bow. Sendo Yew e Magic Bow são arcos membros.

Para poder atirar com arcos precisam de flechas que podem ser obtidas nas lojas e com outros jogadores. As flechas vão de bronze até dragon, o que faz bastante diferença na hora do ataque. Os arcos e flechas podem ser feitas usando a habilidade membro chamada fletching.

Como os arcos precisam de duas mãos, os Rangers não usam escudos. As armaduras de Rangers são feitas de peles:

  • Couro de vaca: Leather body, leather cowl, leather vambraces e leather chaps, que são o set inicial de arqueiro. Há também feitas de couro de vaca mais trabalhada: hard leather body, studded body e studded chaps.
  • Pele de cobra: Snakeskin hat, snakeskin body, snakeskin chaps e snakeskin vambraces, que são para membros e difíceis de obtê-la.
  • Escamas de dragão: Dragonhide body, dragonhide chaps, dragonhide vambraces, que têm as cores: verde, azul, vermelha e preta, sendo a verde a mais fraca e a preta a mais forte. Elas são mais fáceis de obtê-la do que as de pele de cobra. As de pele de dragão azul, vermelho e preto são para membros.
  • Karil barrow:é o barrows de ranged, seu efeito é diminuir, temporáriamente, o agility do adiversário.

Existem também os crossbows, sendo que apenas dois modelos estão a disposição dos não-membros. Ao invés de flechas, os crossbows utilizam bolts como munição, as quais variam desde bronze até rune. O crossbow também tem a vantagem de permitir o uso de escudo juntamente com ele, mas possui ataque e alcance menor que o dos arcos convencionais. Crossbows são feitos de madeira, com uma armação de metal, usando a habilidade membro "fletching" e os bolts podem ser encantados usando uma magia especial acessível apenas para membros após eles completarem uma determinada quest.

Jewels

Entre os equipamentos também há a joalheria, há 4 tipos de jóias: Anéis, colares, amuletos e braceletes que podem ser apenas de ouro ou podem ser mais enfeitadas com uma jóia: Safira, esmeralda, rubi e diamante, para os jogadores que não pagam. Sendo a safira mais barata e o diamante o mais caro. Os membros tem mais dois níveis de jóias: dragonstone e onyx, que são muito mais difíceis de serem obtidos. Essas jóias podem ser encontradas minerando e lapidadas usando a habilidade crafting.

As jóias são apenas para "enfeite", a menos que sejam encantadas usando a habilidade magic. Por exemplo um amuleto de safira(saphire amulet) for encantado ela muda para "amuleto de magia"(magic amulet), já um amuleto de onyx (onyx amulet) encantado muada para amuleto da fúria (fury amulet). Cada joalheria quando encantada ganha propriedades diferentes. Para encantar, você precisa de um determinado level e determinadas runes para encantar cada tipo de joalheria, sendo a safira o menor level e o onyx o maior level. Como dragonstone e onyx são jóias apenas para membros, eles também só podem serem encantados por membros utilizando um level de magic muito maior.

Há também joalheria especial que você ganha em missões e mini-games. Por exemplo, fazendo a missão "The Restless Ghost" você ganha o a amuleto "Ghostspeak Amulet" que é um amuleto especial para conversar com fantasmas e é usado em muitas missões.

Capes

Mais um tipo de equipamento, a capa dá um aumento mínimo nas estatísticas do personagem. Os F2P (depois do update de 10/12/2007) têm acesso às team capes, que eram para p2p, e às normal capes. Os membros tem tipos de capa para poder escolher como as Wilderness capes, as capas dos deuses, Fire Cape, Legends Cape, Obsidian Cape, etc. As capas de habilidade(Achievement Capes) são capas que mostram que esta pessoa atingiu o nível 99 de alguma habilidade, essas capas lhe dão um aumento maior nas estatísticas e permitem o personagem a realizar um emote exclusivo da capa.

Teologia

Como um dos maiores MMORPG's existentes, tem um tema de aventura, e assim sendo, tem um teologia própria.Na teologia do Runescape, existem três deuses principais: Saradomin, Zamorak e Guthix. Os deuses são ligados diretamente com a habilidade 'prayer'.

  • Saradomin é o deus que representa o bem e a paz, representado pela cor branca e pela defesa (defense), possui como brasão uma estrela de quatro pontas.
  • Zamorak é o 'deus oposto' em relação a Saradomin, ele representa o mal o caos e a guerra, representado pela cor vermelha e pelo ataque (attack), tem como brasão uma espécie de cabeça de um touro, parecida com a letra grega OMEGA (Ω).
  • Guthix é o deus do equilíbrio, nem bom nem mal, o deus da jústiça, representado pela cor verde e pela força (strenght), tem como brasão uma espécie de espiral, é o deus mais ligado com a natureza e ele é adorado pelos druidas.
  • Após a criação do mundo de Runescape, Guthix entrou em um profundo e eterno sono, causando a guerra entre Saradomin e Zamorak.Em uma passagem na caverna abaixo dos pântanos de Lumbridge, há uma serpente gigante chamada Juna, que guarda uma peguena sala onde escorrem as lágrimas de Guthix, devido a briga de seus irmãos.Esta sala é na verdade um dos Mini-games mais populares do Runescape, "Tears of Guthix", que pode ser acessado após a realização da quest com o mesmo nome.As lágrimas de Guthix possuem poderes curativos impressionantes, podendo até devolver a vida aos mortos.

Apesar desses deuses, que são os principais, existem outros tais como Armadyl, Bandos, o Iban, seguidor de Zamorak que se diz ser seu filho, e Zaros, deus da Magia Anciã (Ancient Magic) que foi morto por Zamorak na antiga batalha dos deuses, dentre os outros deuses louvados pelas outras espécies do jogo.

Equipamento especial

  • God staffs: Os cajados dos deuses Zamorak, Guthix(2 tipos) e Saradomin. Podem ser comprados na Mage Arena.
  • God hoods e capes: Gorros e capas que são decorativos, em homenagem a Saradomin e Zamorak. Podem ser trocadas por bilhetes (tickets) no Castle Wars.
  • God capes: Capas dos deuses Zamorak, Guthix e Saradomin, não são decorativas e podem ser obtidas na Mage Arena.
  • Trimmeds: Existem armaduras com trim (bordados), com cores e simbolos referente a um deus, as armaduras são encontradas no Treasure Trail, mas há alguns trimmeds não são de deuses. Existe armaduras de guerreiros trimmed (de black a rune), de arqueiros (de studded a black d'hide) e de feitiçeiros (somente blue wizard)
  • Workshop: Onde você pode pintar elmos e escudos e fazer bandeiras (banner) em homenagem aos deuses.
  • God Books: Você ganha após a quest Horror from the Deep, ele pode ser de Saradomin (Holy Book), Guthix (Balance Book) e Zamorak (Unholy Book)
  • Blessed Symbols: São amuletos com um simbolo dos deuses, apenas existe para Zamorak (Unholy Symbol) ou Saradomin (Holy Symbol)
  • Blessed Armours: são armaduras dedicadas aos deuses, algumas destas armaduras são encontradas no treasure trail (LVL3 clue scroll) (Zamorak , Saradomin e Guthix [Rune Armour, D'Hide e Mage]), e outros não (bandos e armadyl).

História

História do mundo de RuneScape

1ª Era - CRIAÇÃO

Sabe-se pouco sobre a 1ª Era, pois sobre ela só há alguns textos religiosos e nada mais. O que se sabe é que foi a época em que os deuses Saradomin (deus do bem e da paz), Zamorak (deus do mal, do caos e da guerra) e Guthix (deus do equilíbrio e da natureza) criavam, “desenhavam” cada animal, cada planta, cada pedra, cada criatura... Tudo, que há no mundo de RuneScape.

2ª Era – QUANDO OS DEUSES CAMINHARAM

Pelo que se sabe a 2ª Era durou aproximadamente 2 mil anos.Acredita-se que foi aí que as raças mortais inteligentes começaram as civilizações.Nem todas as raças dessa época sobreviveram até os dias atuais, então, se sabe muito pouco sobre elas. Nesse tempo os deuses interagiam diretamente com os mortais. Isso estava para acabar na 3ª Era.

3ª Era – A GUERRA DOS DEUSES

Por enquanto tudo ia bem. Guthix mantinha o equilíbrio de tudo, principalmente o de seus irmãos Saradomin e Zamorak.Mas certa vez, ele adormeceu profundamente, permitindo assim que a guerra entre Saradomin e Zamorak começasse. A Guerra não foi simplesmente uma briga de 1 contra 1. Os deuses reuniram exércitos de numero incontável de soldados e guerrearam por aproximadamente 4 mil sangrentos anos. Apesar de seus problemas “pessoais”, Saradomin e Zamorak, junto ao irmão Guthix, entraram num consentimento. Não poderiam continuar suas batalhas no frágil mundo que criaram, pois assim poderiam destruí-lo totalmente. Mesmo tendo partido há tanto tempo os deuses ainda são seriamente cultuados por numerosos mortais, estes que ainda tem rivalidade relacionada à religião.

4ª Era – A ERA DOS MORTAIS

Após o fim da guerra, tudo ajudou as raças mortais (humanos, anões, goblins, ogros, gnomos, etc)a crescerem em número e a prosperarem. Obviamente houve conflitos entre essas raças, gerando lentos avanços culturais e científicos. Fora os conflitos, também havia ataques de criaturas como esqueletos, zumbis e vampiros que atravessavam o mundo destruindo a tudo e a todos que estivessem em seu caminho. No começo da 4ª Era os humanos viviam em pequenas tribos nômades, lutando para sobreviver às tribos de outras raças.Com o tempo eles começaram a construir estabelecimentos mais permanentes pelo mundo, mas continuaram a ter problemas principalmente com ogros, gigantes, goblins, etc. Nenhuma raça tinha supremacia nessas batalhas por séculos até magos humanos descobrirem poderosas magias anciãs! Esses magos aprenderam como criar poderosas pedras mágicas conhecidas como runas para executar esses feitiços e começaram a produzi-las em grande quantidade. Esse segredo era cuidadosamente guardado por um pequeno número de feiticeiros para que este não caísse nas mãos dos inimigos. Não eram apenas experientes magos que podiam usar essa poderosa magia.Por virtude, qualquer um com alguma habilidade mágica conseguia fazer alguma coisa com as runas. Então os humanos começaram a ser a raça dominante no mundo. Esses eventos marcam o início da 5ª Era.

5ª Era – A ERA DOS HUMANOS

Os pequenos vilarejos humanos se tornaram grandes cidades. Eles expandiram seu território e combinaram para formar grandes reinos.Os reinos de Misthalin e Asgarnia cresceram rapidamente e se tornaram o que são hoje.Os magos que descobriram as magias rúnicas ergueram uma grande torre no sul de Misthalin e se instalaram nela. Logo essas runas circularam para as tribos humanas vizinhas formando o Reino de Kandarin.Nasceram também vilarejos menores como Al-Kharid (na entrada do deserto), Karamja (numa enorme ilha ao sul do continente) entre outros. Por um tempo as coisas iam perfeitamente bem para os reinos humanos.Algumas pessoas tentaram resistir à expansão dos reinos. A mais notável foi uma onda de invasores bárbaros que tinham como objetivo usar as runas. Eles levaram violência ao norte dos reinos de Kandarin e Asgarnia, mas as runas foram poderosas o suficiente para fazer a maioria dos bárbaros voltarem ra o lugar de onde vieram. Então começou o desastre!Enquanto os reinos tinham problemas com os bárbaros, os feiticeiros seguidores de Zamorak, quando a maioria dos poderosos magos que descobriram as runas estava reunida no último andar de sua torre, traíram estes.Eles destruíram completamente a torre.Quase todos os grandes magos foram mortos, e sua rica biblioteca que guardava a chave para parte dos seus poderes foi igualmente destruída. Entretanto, sobraram runas em abundância, o suficiente para os reinos se defenderem dos invasores.Então, para adiar o fim das runas, os reinos pararam de estender seu território. Por causa do incêndio da torre, muitos se revoltaram contra os seguidores de Zamorak, que nunca eram bem vindos, mas que pelo menos eram tolerados.Esses feiticeiros escuros foram exilados e tiveram que se esconder longe do restante do mundo. Assim o mundo ficou em relativo equilíbrio nos 1000 anos seguintes, os três grandes reinos expulsaram todos os seus invasores.Desses invasores, os mais notáveis foram misteriosos e poderosos necromancers que invocaram exércitos de esqueletos e zumbis, e com estes, lançaram um poderoso ataque sobre a cidade de Varrock. Estamos no ano de 169 da 5ª Era e os magos estão preocupados, pois suas runas mais poderosas estão acabando.Os inimigos de Misthalin, Asgarnia e Kandarin estão começando a encontrar apoio em suas terras novamente.

Mundo

RuneScape possui muitos reinos, cada um com uma característica própria, subdivididos em cidades:

Kingdom of Misthalin

O Reino de Misthalin é um dos reinos humanos mais antigos e sua capital é Varrock. No meio do seu reino passa o Rio Lum, seus extremos são: ao norte pelo Wilderness, a oeste o reino de Argarnia, ao sul pelo mar, ao sudeste pelo deserto Kharidian, nordeste pela Morytania

  • Lumbridge - Pequena cidade no sul de Misthalin, governada pelo Duke Horacio. Os jogadores são transferidos após passarem pela Tutorial Island e aqui onde a aventura realmente começa, tem uma vasta floresta a oeste com bastante globins, que torna uma ótima cidade para iniciantes em combate e woodcutting. É também o lugar onde fica os tutores. Eles explicam cada habilidade e oferecem itens de iniciantes.
  • Draynor Village - Pequena vila ao oeste de Lumbridge. Possui grandes campos de trigo e algumas plantações de batata. Possui um banco e um mercado útil para fazendeiros. Com um vasto litoral, é um dos locais favoritos pelos pescadores, e por ter grande litoral tem bastante salgueiros (willows), que são árvores de litoral.
  • Edgeville - Pequena cidade ao norte do reino, fazendo fronteira com a Wilderness,que tem um banco e general store, logo é um grande ponto para jogadores se reabastecerem e guardarem seus pertences. Também há duas árvores de yews, o que é bastante raro perto de bancos, o que torna Edgeville um local favorito para cortadores de madeira de níveis alto. E támbem há um calabouço(dungeon) onde há gigantes para treinar o seu prayer.
  • Varrock - Capital do reino de Misthalin , onde há um castelo gigantesco onde o Rei Roald e a Rainha Ellamaria governam. Varrock é o centro comercial do RuneScape. Há 2 bancos e várias lojas de equipamentos como loja de cajados, outra de espadas, de arcos, armaduras, de roupas entre elas, a loja de runas do Arbury, um mestre em runecrafting que te pode teleportar até a Rune Essense Mine. Há um mestre de poções e uma costureira na cidade. Ao sul das fronteiras da cidade você encontra o "Dark Mage Circle", onde é um local muito bom para treinar seu magic. No subsolo, localizam-se os Esgotos de Varrock(Varrock Sewers), que um óptimo local para níveis altos treinarem combate. É a ciade que tem mais missões,é há duas gangues muito importantes:Black Arm Gang e o Phoenix Gang,que é essencial em duas missões. Há uma biblioteca muito importante no castelo chamada "Varrock Library" onde Reldo é bibliotecário, local muito imporante para muitas missões. Recentemente foi adicionada a Varrock a Grand Exchange, grande mercado que permite a todos os jogadores realizar compras e vendas entre si, com um sistema que liga as ofertas automaticamente(nota: os jogadores devem aguardar até que sua oferta seja aceita).
  • Barbarian Village - Vila dos bárbaros de Relleka, que desembarcaram lá séculos atrás. É um óptimo local para guerreiros iniciantes treinarem e há uma loja de helms. É um dos poucos lugares onde se pode fabricar potes e pratos das "pies"(tortas). Lá se encontra uma caverna muito importante no jogo: Stronghold of Security, que auxilia o jogador no que diz respeito à segurança de sua conta, uma vez que, através de batalhas e portões(gates of security)ensina ao jogador dicas importantes para a proteção de sua conta. Ela possui 4 níveis diferentes. Para avançar ao próximo nível, o jogador deverá passar por um tipo de labirinto, com inimigos que mudam de acordo com o nível em que se está. Os níveis são uma referência aos quatro Cavaleiros do Apocalipse bíblico: Guerra(1º nível), Fome(2º nível), Pestilência(3º nível) e Morte(4º nível).Há boas recompensas para quem passa por esse lugar.

Recentemente ouve um update criando uma nova dungeon perto da Stronghold of Security , a Stronghold of Player Safety . Essa, em vez de ensinar a proteger sua conta, ensina a proteger você, o jogador. As recompensas da Stronghold of Player Safety ( fore os drops ) são 10K ( significa 10.000 coins ) e umas luvas (safety gloves) que combina perfeitamente com a Fighting Boots ( essa proveniente da Stronghold of Security )

Nota: As fighting ou fancy boots (stronghold of security) e as safety gloves (stronghold of player safety) , não sao aconselhadas para arqueiros e magos.

Kingdom of Asgarnia

O Reino de Argarnia é um reino humano e a sua capital é Falador. Neste Reino há um vasto litoral e as seus limites são: ao norte pelo Wilderness, as Troll Lands e a Globlim Village, a leste pelo reino de Misthalin, a noroeste por Kandarin e as restantes pelo mar.

  • Port Sarim - É muito importante do jogo, onde se encontram atracados navios que podem te levar a ilha de Karanja. Membros podem ir támbem até a ilha de Entrana(para ir para não pode levar nenhuma arma ou armadura), Brimhaven, Catherby, Port Kazhard. Lá tem uma loja de peixes, comida, runes, machados, jóias e um bar.
  • Burthope - Cidade membro de soldados, e onde é abrigada a guarda imperial de Asgarnia. Por fazer fronteira com a terra dos Trolls, está constantemente em guerra, e perdeu uma grande base militar numa batalha recente.
  • Rimmington - Pequena vila no sudoeste do reino, que possui apenas uma loja de flechas e de equipamentos para artesãos. Possue um castelo abandonado à séculos, cujo o seu senhor, Melzar, enloqueceu através da magia e o seu castelo é um labirinto complicado. É onde fica a Crafting Guild e também o primeiro portal para sua casa(construction).
  • Falador - Capital do reino e importante centro comercial. Possui o único cabelereiro e ao sudoeste da fronteira da cidade há o único Make-Over mage(mago tranformador) do jogo. Abriga o Castelo dos Cavaleiros Brancos(White Knights), grandes guerreiros de Runescape que governam o reino de Asgarnia. É onde fica a Mining Guild. No seu subterrâneo há a Mina dos Anões, que é uma grande mina infestada de escorpiões e é um óptimo lugar para tanto mineiros iniciantes e médios. Mineiros avançados têm poucas opções aqui, já que a mina dispõe apenas de 2 pedras de Adamantite. A sua única vantagem para mineiros avançados é a grande quantidade de coals.
  • Taverley - Cidade dos druidas, serventes de Guthix, ao sul de Buthorpe e a nordeste de Falador, que faz fronteira com Kandarin através da White Wolf Mountain. Há uma loja de Herblore e também uma passagem secreta para Kandarin. É também onde fica o Heroes Guild.

Kharidian Desert

Este reino é parcialmente para membros.

  • Al Kharid - A unica cidade de Kharidian Desert para F2P, nela se encontra a mage arena e a duel arena.
  • Pollnivneach - Cidade do deserto cheia de mercadores que, como todo o resto da população, curiosamente se chamam Ali. É dominada por dois poderosos gangues rivais que espalham terror pela cidade.
  • Menaphos/Sophanem - Cidades interconectadas no sul do deserto. Sophanem é a cidade dos mortos, invadida por uma praga, e onde foram erguidas grandes pirâmides em homenagem aos mortos. Menaphos é a terra dos Menaphites, famosos mercenários.
  • Nardah - Vilarejo que, por ter atirado a imagem de um deus num abismo, foi amaldiçoado pelos espíritos do rio e ficou durante anos sem água.

Morytania

Reino somente para membros.

  • Canifis - Cidade dos lobisomens e capital de Morytania. Segundo a história, os pântanos que rodeiam o reino e toda a sinistra energia que lá reina já foram uma bela floresta rica em vida, mas devido a influências do deus do mal, Zamorak, apodreceu e tornou-se o que hoje se conhece pelos pântanos de Mort Myre. Possui um castelo cujos senhores lutaram séculos contra os lobisomens, porém o médico do castelo assassinou seu senhor e entregou o castelo aos vampiros e lobisomens.
  • Port Phasmatys - Durante muito tempo, Port Phasmatys viveu paralelamente ao terror de Morytania, porém quando foi descoberta a fonte da vida eterna, afogaram-se todos nas suas ambições e quando deram por si, eram almas sem corpo, impedidas de descançar pelo seu governante.
  • Mor'ton - Cidade no sul do reino, onde o povo enlouqueceu e a cidade foi dominada por espíritos. Possue um antigo templo pagão e um enorme sistema de catacumbas.

Kingdom of Kandarin

Reino somente para membros

  • Catherby - Cidade portuária, que costuma abrigar uma enorme quantidade de pescadores e comerciantes.
  • Seers' Village/Camelot - Vila habiatada por muitos druidas e grande centro comercial. É lá onde fica a Corte de Camelot, onde o Rei Arthur, Merlin e os cavaleiros da Távola Redonda estão alojados. Contém algumas arvóres chamadas Maples.
  • Yanille - Cidade fortaleza altamente protegida devido a constantes ataques de Ogres. É uma cidade habitada por muitos magos e abriga o Mage Guild.
  • Port Khazard - Cidade portuária onde habitam as tropas do general Khazard.
  • West Ardougne/East Ardougne - Capital de Kandarin e grande centro comercial. A cidade é dividida nos lados Leste e Oeste. O lado Leste é um reino normal, já o lado Oeste foi destruído por uma praga, e abandonado pelo seu rei, Tyras, que foi numa Cruzada na terra dos elfos e nunca mais voltou.

Tree Gnome Stronghold

Terra dos Gnomos, que estão em constante guerra com o general Khazard. A sede do reino é uma grande árvore, onde mora o rei.

Fremennik Province

Reino somente para membros.

  • Relleka - Cidade do clã dos guerreiros fremmenik. É um lugar esquesito para estrangeiros do sul, e todas as suas edificações só podem ser usadas por membros do clã.

Miscellania e Etceteria

Reino somente para membros.

Tirannwn

Reino somente para membros.

  • Tyras camp - Acampamento das tropas de Tyras, o rei tirano de West Ardougne.
  • Isafdar - Capital do reino, habitada por elfos.
  • Lletya – Acampamento periférico dos elfos.

Feldip Hills

  • Gu'Tanoth - Capital dos Ogres, cercada por lava. Possui um enorme túnel por baixo, habitado por seres estranhos. Para entrar na cidade, você tem de fazer as pazes com as tribos de Ogres que se instalaram fora da cidade.

Karamja

Reino Parcialmente Membro

  • Brimhaven - Cidade habitada basicamente por piratas, e com bases de organizações criminosas.
  • Shilo Village - Vilarejo foi amaldiçoado pelo deus da morte, que transformou todos que lá viviam em mortos-vivos. Fica ao extremo sul de Karanja, no meio da selva.

Entrana

Reino somente para membros. Ilha dos monges de Saradomin, deus da bondade. Para ir para lá, o passageiro não pode carregar nenhuma arma ou armadura. Debaixo da ilha cresce a lendária árvore de Dramen, cuja madeira, após cortada, pode ser utilizada para fazer um bastão capaz de abrir a cidade perdida de Zanaris.

Ape Atoll

Reino somente para membros. Ilha habitada por macacos, que mantém uma aliança militar com os gnomos. Pode acessá-la completando a quest Monkey Madness.

Os Membros

O RuneScape é um jogo que possui duas versões: a versão grátis, que pode ser jogada ilimitadamente por qualquer um, e a versão paga, que pode ser acedida através do upgrade de uma conta da versão grátis para a versão paga (member).

Quando um jogador faz um upgrade da versão grátis para a versão paga (member) ele ganha acesso a novos servidores do jogo que lhe permitem acesso a um série de novas coisas, como novos items ou novas missões.

Os membros são players que pagam uma espécie de assinatura mensal (varia de 5 a 8 dólares dependendo da sua forma de pagamento) para jogar. Por pagarem essa quantia, eles podem treinar novas habilidades únicas, tem acesso a novos lugares, novas missões, e items que os não-membros(free) não podem aceder, além de ter mais espaço no banco.

Um jogador que fez um upgrade da versão grátis para a versão paga, pode a qualquer momento voltar para a versão grátis cancelando sua subscrição para a versão paga no próprio site do jogo(porém ao fazer isso ele perde todas as reliquas que tinha quando membro).

Report Abuse

Muitas pessoas falam que você pode tornar-se membro de graça, outras dirão que ajudá-lo-ão a fazer as suas quests ou farão promessas de dinheiro fácil, porém, eles vão pedir sua senha. Desconfie sempre de quem pede sua senha. Para evitar isso, utilize a opção de Report Abuse introduzindo o nome da pessoa que tentou roubá-lo através dos métodos citados acima.

No jogo há 13 regras básicas que deverão ser respeitadas:

Número 1: É proibido usar palavrão(no-offensive laguage).

Número 2: É proibido roubar itens. (item scamming).

Número 3: É proibido roubar senha,falar sobre a senha de outros jogadores (password scamming).

Número 4: Se encontrar uma "falha", é proibido utilizar para benefício próprio (cheating/bug abuse)

Número 5: É proibido se passar por um membro da Jagex (Jagex staff impersonation).

Número 6: é proibido vender ,trocar ou dar contas (account sharing/trading).

Número 7: É proibido usar programas de "macro", bots ou algum programa que facilite ao jogador (Macroing).

Número 8: é permitido ter duas acontas, mas é proibido logar com elas ao mesmo tempo para trocar itens, isso vale tambem a passar um item para seu amigo e ele passa para uma outra aconta sua (mutilple longging).

Número 9: É proibido encorajar outros a quebrar regras (Encouraging other to break rules).

Número 10: É proibido abusar de moderadores (Misuse of customers support)

Número 11: É proibido propaganda de sites (Advertising websites).

Número 12: É proibido algum tipo de troca envolvendo obejetos reais como dinheiro (Real world trade).

Número 13: É proibido falar informações pessoais a estranhos (Ask personal details).

Número 14: É proibido quebrar as regras do forum (misuse of official foruns).

Número 15: E proibido retirar a propaganda em mundo free (Ad Bloking).

Guilds

As guilds são os lugares de cada habilidades que precisam de um level especifico (ex: Crafting guild precisa de crafting level 40 para cima). Nas guilds você encontra facilidades para treinar mais a sua hablidade. Por exemplo na Mining Guild têm mais minérios para treinar o seu Mining. Há três tipos de guilds:

  • As guild de habilidades são: Cooking Guild, Fishing Guild, Mining Guild, Crafting Guild e o Mosteiro(Monastery, que é o Prayer Guild).
  • Há também guild de combate que se encontram na parte membro do mapa: Magic Guild, Ranged Guild e Warriors Guild.
  • Há Guild que necessitam quests ou quest points como: Champions Guild, Heroes Guild e Legends Guild, Sendo o Heroes e o Legends para membros.

Guilds de não-membros

Mining guild

Uma das guilds mais apreciadas do jogo, necessita de pelo menos level 59 de mining ou mais. Dentro dele existem muitas pedras de coal(carvão) e 5 pedras de Mithril. Fica no subsolo de Falador, e também se pode entrar nela por meio das Dwarven Mines (Minas dos anões), através de uma porta.

Champions guild

Também umas das guilds mais apreciadas, necessita de pelo menos 32 quest points, onde há duas lojas com equipamentos avançados que contém armas e armaduras feitas de rune, armaduras de pele de dragão verde e armaduras black dentre outros equipamentos. Localiza-se a sudoeste da cidade de Varrock.

Crafting guild

A guild dos artesãos, necessita de level 40 de crafting e de um avental marrom(brown apron) para entrar. Dentro dela existe minérios que são usados no crafting que podem ser usado para fazer colares, anéis, amuletos, tiaras, e itens de argila dentre outros itens. Um tanner que transforma as suas peles de vaca(cowhides), de dragão e de cobra, numa pele trabalhável que você pode usar para fazer armaduras de arqueiro. Está situada a norte de Rimmington, a sudoeste de Falador.

Cooking guild

Uma guild onde você tem mais facilidade de cozinhar alimentos mais complexos devido as opções da guild. Dentro dela existem vários materiais e equipamentos usados para fazer alimentos como tortas de maçã(apple pie) e vinho(wine). É necessário level 32 de cooking e de um chapéu de chefe(chef's hat) para entrar. A guild fica a nordeste de Varrok.

Praying guild

A guild fica no 2º andar do Monastério que se encontra no norte do Reino de Asgarnia, onde há vários monges. Nela, há um altar que dá pelo menos mais 3 pontos de prayer, e tem uma mesa que em cima dela tem roupas de monge. É necessário 30 de prayer para entrar.

Guilds de membros

Magic guild

Uma guild muito apreciada. Há runes, staffs(bastões) e armadura para mago para comprar e uma boa área de treinamento com zombies e bruxos para matar. Fica em Yanille, e necessita do level 66 em magic para entrar.

Fishing guild

Fica ao norte de Ardougne e necessita de level 68 de pesca(fishing) para entrar.Há uma loja de pescaria, com peixes e iscas, e também um banco, uma cozinha para assar os peixes.Neste guild, pode-se pescar desde lobsters até os sharks.

Ranged guild

Tem uma loja de ranged, uma personagem que faz armadura, tem pessoas para matar, um mini-game de arco e flecha, que, ao ganhar, ganha tickets para trocar por recompensas numa loja ao lado, há uma loja de equipamentos para fletching, e galinhas do lado de fora para você conseguir penas. Fica indo no caminho nordeste de ardougne e necessita de 40 em Ranged.

Random Events

Enquanto está a jogar Runescape, certos eventos especiais poderão-lhe aparecer, sendo que o podem ajudar ou até prejudicá-lo se não estiver atento. Há dois tipos de random events: os de habilidade específica(por exemplo ao treinar a habilidade de pesca pode aparecer um river troll(troll de rio), e os eventos comuns. Alguns eventos podem dar recompensas como roupas(cammo, zombie, mime e outros) ou variados items(de dinheiro a jóias).

Eventos específicos de habilidade

Eventos de Fishing

  • River Troll- este evento aparece para o atacar. O nível dele varia consoante o seu. Quando morto deixa cair fishing bait e alguns tipos de peixe.
  • Big Fish(peixe grande)- este evento aparece geralmente quando já está a pescar à algum tempo. Ele atira o seu instrumento de pesca para longe (seja ele uma fishing net ou um lobster pot). Só tem de pegar nas suas coisas e voltar a pescar.
  • Whirlpool(remoinho)- quando este evento aparecer pare de pescar pois à uma possibilidade de perder o seu equipamento de pesca. É preciso nível 76 de Fishing para conseguir pescar no whirlpool.

Eventos de woodcuting

  • Ao cortar árvores pode-lhe aparecer a qualquer momento este evento. A árvore transforma-se num ent. Se continuar a tentar cortar a árvore o seu machado ficará danificado. Para concertar vá aos Bob's Axes em Lumbridge.
  • Tree Spirit(espírito da árvore)- esta evento aparece ao cortar árvores. Um espírito de árvore aparece e começa a atacá-lo. Tal como o River Troll o nível dele dependerá do seu. Se decidir matá-lo ele poderá deixar machados ou nature runes, entre outras coisas.
  • Bird's Nest(ninho de pássaro)- ao cortar madeira poderá cair-lhe um ninho em cima, contendo desde seeds(sementes) a jóias. Este é um evento de membros.

Eventos de prayer

  • Shades(sombras)- ao enterrar bones(ossos) poderá aparecer-lhe um shade. Ele atacá-lo-à, sendo que o nível dele depende do seu. Quando mortos deixam cair Shade Robs(robes de sombra).
  • Zombies- iguias aos shades, deixam cair runes e talismans.
  • Gravedigger(coveiro)- igualmente a enterrar ossos, o coveiro Leo aparecerá e teleportá-lo-à para um cemitério. Pedirá a sua ajuda para ordenar uns coffins(caixões). Para isso basta tirar os caixões das covas e ver o seu interior. Cada caixão representa uma habilidade(por exemplo um caixão tem um chef's hat e um cake, referente à habilidade de cooking). Depois veja as gravestones(lápides) e verá que têm uma imagem referente a uma habilidade(como um chef's hat no caso de cooking). Basta por o caixão de cada habilidade na sua respectiva lápide(dados os exemplos anteriores, meta o caixão de cook na lápide de cook). Este evento dá-lhe Zombie Clothes, sendo elas zombie mask, shirt, trousers, boots e gloves. Dá-lhe também Emotes(emoções), a zombie dance e o zombie walk.

Eventos de minning

  • Exploding Rocks(pedras explosivas)- ao minar, se vir uma pedra fumegante, não mine dela. Se o fizer a pedra explodirá e danificará a sua picareta, além de o fazer perder vida. Para reparar a sua picareta terá de falar com Nurmof nas Dwarven Mines. Ele arranjá-lo-à, mas por um preço...
  • Rock Golem(golem de pedra)- ao minar poderá acordar um Rock Golem, que o atacará. Pode fugir ou lutar, mas cuidado pois além dos socos(melle) ele pode atirar pedras ao longe. Quando morto deixa cair ores, pickaxes e por vezes talismans.

Evento de magic

  • Lost and Found Office- ao teleportar-se com magia pode encontrar-se na teleportation matrix. Isto deve-se a um erro(deliberado) dos Abyssal Services. Para ir para o destino para o qual escolheu teleportar-se basta escolher a alavanca que está numa posição diferente das outras três. Quando escolher a alavanca certa aparecerá uma mensagem com um pedido de desculpas e outra que lhe dirá que como indeminização irá receber as runes que usou para teleportar-se(o que quer dizer que não gastará runes). Depois disso irá para o local que se teleportou.

Eventos de Thieving(membros)

  • Pillory Guards(guardas de pelourinho)- quando está a roubar, pode ser teleportado magicamente para um pelourinho ou ficará trancado. Vai haver um NPC a atirar tomates podres para si, além de que as pessoas podem comprar tomates duma loja e atirá-los a si. Para sair do pelourinho terá de resolver 3 puzzles. Quando conseguir resolver os puzzles será teleportado outra vez para o sítios de onde veio. Irá receber uma pequena recompensa em ouro.
  • Poison Gas(gás venenoso)- às vezes uma chest pode ter um gás venenoso que lhe tira vida até abandonar a área.
  • Watchmen(vigia/guarda)- enquanto está a roubar estes guardas fortes poderão atacá-lo. Geralmente deixam cair moedas quando os mata.

Eventos comuns

  • Drunken Dwarf(anão bêbado)- este anão aparecerá e dar-lhe-à um kebab e uma beer(cerveja). Se demorar muito tempo a falar com ele ele atacá-lo-à a atirar pedras.
  • Genie(génio da lâmpada)- este génio azul aparecerá e dar-lhe-á uma magic lamp(lâmpada mágica) que quando esfregada aumenta a experience de uma habilidade(xp=nível da habilidade x 10). Se não falar com ele será tele portado para um sítio ao calhas, ou também verá as suas coisas espalhadas pela área circundante.
  • Mysterious Old Man(ancião misterioso)- este homem estranho aparece e pode dar spinach rolls, dinheiro, jóias, entre outros. Ele também está ligado a 4 eventos: Pinball Wizard, Strange Box, Maze e Mime Stage, referenciados abaixo. Se demorar muito tempo a falar com ele será tele portado para um local ao calhas.
  • Pinball Wizard(feiticeiro de pinball)- este é um evento do Mysterious Old Man. Será teleportado para uma máquina de pinball, mas você e que é a bola. Terá de clicar no poste que está a brilhar para marcar um ponto. Quando tiver dez pontos poderá sair. Se tentar sair antes de ter 10 pontos os guardas, Tilt e Flippa, atirar-te-ão para dentro.
  • Strange Box(caixa estranha)- mais um evento do Mysterious Old Man. Neste evento será-lhe dada uma caixa, que terá de abrir e responder, pois ela multiplica-se rapidamente(o que quer dizer que terá de acertar todas as perguntas de todas as caixas para receber a recompensa).
  • Maze(labirinto)- o terceiro evento do Mysterious Old Man. Será tele portado para um labirinto. O objetivo é encontrar o centro do labirinto. Quanto mais rápido chegar ao centro melhor a recompensa.
  • Mime Stage(palco do mímico)- o quarto e último evento do Mysterious Old Man. Será teleportado para um palco onde está um mimo. Observe a Emote que ele usa, pois quando a luz incidir em si terá de escolher entres as opções que lhe dão qual foi a emote que o mimo usou. Continue a fazer isto até ser tele portado dali para fora. Como recompensa pode receber Mime Clothes, sendo elas mime mask, robe, pants e gloves. Pode também receber qualquer uma das emotes que o mimo usou, sendo elas Glass Box, Climb Rope e Lean.
  • Strange Plant(planta estranha)- esta planta irá crescer lentamente ao pé de si. Quando estiver completamente crescida poderá colher o fruto da planta, que quando comido, lhe restaurará 10% da energia de run. Se ignorar a planta ela atacá-lo-à e envenená-lo-à. Este é um evento de membros.
  • Swarm(enxame)- um enxame de abelhas zanga-se por algum motivo e decide atacá-lo a si. A melhor coisa a fazer é fugir pois não pode atacá-las.
  • Freaky Forester(guarda-florestal maluco)- este forester irá aparecer e tele portá-lo para uma floresta. Ele irá pedir-lhe para matar um certo pheasant(faisão). Se matar o faisão correto e lho levar, ele dar-lhe-à um tipo especial de roupa conhecido por Lederhosen(igual ao que ele está a vestir) ou 500 gold.
  • Frog Princess(princesa sapo)- quando lhe aparecer um exército de sapos à frente não se assuste. Basta falar com a princesa(a que tem a coroa na cabeça), que lhe pedirá para beijá-la. Basta dizer que sim e ela vai-se embora, dando-lhe um Frog Token(emblema de sapo), que poderá trocar na Fancy's Dress Shop em varrock(mesmo ao lado da general store) por roupa de príncipe/princesa.
  • Highwayman Rick Turpentine - Rick Turpentine está a tentar redimir-se das coisas más que fez no passado(ele era o chefe dos Highwayman). Por isso ele vai dar-lhe uns itens de graça. Se demorar muito tempo a falar-lhe ele irá atacá-lo.
  • Quiz Master(mestre das perguntas)- ele irá teleportá-lo para uma sala e irá mostra-lhe três objetos. Terá de escolher o objeto que não pertence. Quanto acertar três perguntas será tele portado para onde estava com uma recompensa no inventário.
  • Evil Chicken(galinha malvada)- geralmente as galinhas são animais pacíficos, mas esta galinha não segue as regras. Atacando-o com magia, o nível de combate da galinha varia consoante o seu. Quando morta deixa cair ossos, ovos, galinha crua e muitas penas.
  • Evil Bob(Bob maléfico)- este gato raptá-lo-à para dois eventos diferentes no ScapeRune: The island(a ilha) e Prison Pete(recluso Pete).
  • The Island(a ilha) - neste evento será teleportado para uma ilha com o Evil Bob e dois dos seus servos. Fale com a mulher serva que lhe dirá para pescar perto duma estátua(que lhe será mostrada). Pegue numa rede de pesca e pesque um ou dois peixes(que já estarão cozinhados). De-os ao Evil Bob, que lhe dirá que os prefere descozinhados, por isso use os peixes no uncooking pot que está por perto e dê-lhe os peixes. Ele irá adormecer e poderá fugir. Receberá como recompensa 500xp de fishing.
  • Prison Pete(pete da prisão)- outro evento do Evil Bob, neste evento será teleportado para uma prisão, da qual terá de fugir. Para fazer isso fala com o Prison Pete, que lhe dirá para puxar uma alavanca. Puxe a alavanca e verá uma imagem de um animal de balão. Agora rebente um balão que seja igual à imagem que lhe foi mostrada. Receberá uma chave, que tem de dar ao Prison Pete. Repita isto mais 2 vezes e ficará livre de partir.

Emotes

Emotes são as animações que o seu personagem pode fazer, como por exemplo: dançar, chorar, saltar, rir e etc. Alguns emotes são normais, ou seja, você já começa com eles habilitados. Outros, porém, são especiais e você precisa passar de random events ,conseguir uma skill cape ,fazer determinadas quests ou em eventos (natal, pascoa, etc) para consegui-los.

  • Skill Cape- você faz uma animação segundo a sua skill cape. Exemplo: Strenght skill cape: seu personagem levanta um peso.
  • Glass box, Lean, Climb rope e Glass wall: você consegue vencendo o random event "mimic".
  • Zombie walk e Zombie dance: você consegue vencendo o random event "graveyard assistant".
  • Stomp, Idea, Flap e Slap: você consegue obte-los passando o Stronghold of Security na Barbarian Village.
  • Safety First: Pode consegui-lo fazendo o exame na Stronghold of Player Safety, a norte da barbarian village e a sul de Edgevile.
  • Goblin bow e Goblin salute: Fazendo o quest "Lost Tribe" desbloquia-rá estes emotes.
  • Air Guitar: Desbloquiando 500 músicas você irá desbloquear este emote.
  • A também algums emotes que so podem ser adiquiridos em eventos exemplo:você faz o evento da pascoa entao podera usar um emote especifico.

Highscore

É o rank desponível no site oficial do Runescape, onde possui a lista de melhores jogadores por skill,ou pelo seu total level sendo o limite de level igual à 99 e o XP máximo em cada skill é 200 000 000 XP, o minímo para entrar igual à 30 e ser um dos 1 000 000 melhores na skill.


BH -Bounty Hunter

Hoje em dia a Wilderness foi retirada pela jagex por causa do mercado negro de contas e dinhero no jogo ou o famoso Real World Trading , para compesar isso o Bounty Hunter fora criado afim de nao matar o modo Player vs Player do jogo para entrar na bounty hunter é necessario fazer um pequeno e rapido tutorial, no BH as condiçao sao asim voce terá o seu Target ( alvo )caso voce mate o seu alvo todos os item sao dropados sem exceçoes la mais de 1 player ( jogador ) pode atacar um unico alvo tornando perigosa aventuras sozinho, se alguem mata um jogador mesmo nao sendo seu alvo dropara todos os item e tambem ganhara uma penalidade de alguns minutos ou segundos durante o tempo de penalidade voce nao podera sair da BH.

Bounty Hunter nao é uma wild e sim um mini game criado para nao matar o modo PvP do jogo.

Futuro do jogo

Recentemente um projeto de melhora do jogo foi anunciado pela Jagex. O projeto inclui uma nova opção de escolha de detalhes, que é muito superior a existente agora, e a uma versão fullscreen, que sem dúvidas será um grande avanço no jogo. Para saber mais informações visite a página oficial do jogo.

Ver também

Ligações externas