Arch Rivals

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Arch Rivals
Desenvolvedora(s) Midway Games
Publicadora(s) Acclaim Entertainment
Designer(s) Brian Colin
Compositor(es) Dan Forden
Plataforma(s) arcade, Mega Drive, Nintendo Entertainment System
Lançamento 1989
Gênero(s) jogo eletrónico de desporto
Modos de jogo jogo multijogador, jogo eletrónico para um jogador

Arch Rivals é um jogo de basquete criado pela Midway em 1989. O jogo lançado como um "Basket Brawl". Também foi incluído noMidway Arcade Tesouros 2para o PlayStation 2, Xbox e GameCube e Midway Arcade Tesouros Deluxe Edition para PC.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Um jogo completo consiste em quatro tempos, com quatro minutos cada. Cada equipe tem dois jogadores, e o objetivo do jogo é marcar pontos contra o adversário até o final.

Se o jogo resulta em um empate após os quatro tempos, é acrescentado um período de morte súbita, caso em que a próxima cesta de um dos times levará a sua equipe à vitória. A morte súbita, apresenta um longo tempo, para a decisão do vencedor do jogo. Um jogador pode pedir a sua equipe para passar-lhe a bola para poder encestá-la.

È um drible de proteção.

Marcas[editar | editar código-fonte]

O grande ponto de saque do jogo Arch Rivals é a capacidade de se opor a socos (que o jogador é encorajado a fazer), depois podendo roubar a bola. Às vezes, latas refrigerante e doces são atirados para o chão. Se um cai sobre esses passos, ele cai para o chão, e seu adversário pode, então, lhe roubar a bola. Uma vez que não há faltas em Arch Rivals, os jogadores podem dar socos em seus adversários quantas vezes eles quiserem. Os jogadores também podem cair sobre o árbitro e puxar suas calças para baixo.

Sempre que há pontuação (de dois ou três pontos), existem muitas cenas aleatórias que podem ser reproduzidas. Uma cena tem o treinador gritando com seus jogadores, outra característica dos outros jogadores na equipe lamentando quando perdem pontos, erram cestas... e duas cenas em que gritam: "Vai equipe, vai!"

A studio de TV retratado no jogo é o da ficção WIDB-TV. Mostra-se após o final de cada tempo. Além disso, após o primeiro e terceiro tempo, uma tela com uma fala do técnico também aparece, fornecendo dicas sobre como se tornar um melhor jogador. No final do jogo, são mostradas estatísticas , mostrando quantos pontos o jogador marcou e também o número de bolas roubadas e rebotes, além dos percentuais de acerto.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Anexo:Lista de jogos para Sega Mega Drive

Ligações externas[editar | editar código-fonte]