Distant Worlds

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Distant Worlds
Desenvolvedora(s) Code Force
Publicadora(s) Matrix Games
Plataforma(s) Microsoft Windows
Lançamento 25 de março de 2010[1]
Gênero(s) 4X
Modos de jogo Um jogador

Distant Worlds é um jogo de guerra de grande estratégia em tempo real desenvolvido pela Code Force e publicado pela Matrix Games.[2]

Distant Worlds foi lançado em 25 de março de 2010.[3][4] Três expansões subsequentes, Return of the Shakturi, Legends e Shadows foram lançadas em 2010, 2011 e 2013, respectivamente.[5][6][7] O jogo apareceu na plataforma Steam em 23 de maio de 2014, sob o nome Distant Worlds: Universe, reunindo o jogo original e todas as expansões em um único pacote com novos conteúdos.[8] Foi seguido por Distant Worlds 2, lançado em 2022.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade apresenta até 1.400 sistemas estelares, com até 50.000 planetas, luas e asteróides em apenas única sessão.

As diferenças principais de outros jogos do gênero é a escala, junto com sistemas de automação de tarefas que ajudam o jogador a comandar seu império.

Recepção[editar | editar código-fonte]

Distant Worlds recebeu críticas geralmente positivas após seu lançamento.[9] RTSguru deu 8 de 10, elogiando a replayability e grandes galáxias, enquanto desvia algumas críticas para a interface do usuário e gráficos.[10] A Gamesquad deu uma nota 8.0 de 10 elogiando as opções de automação e o sistema econômico do jogo. No entanto, eles expressaram alguma preocupação com o tutorial do jogo, afirmando que "embora o jogo ajude o novo jogador com sua interface de usuário eficiente e dois tutoriais, o jogador ainda sente que o jogo o coloca em um traje espacial, dá-lhe um tapinha nas costas e o chuta para fora da câmara de ar para se defender sozinho."[11] Metacritic registrou uma pontuação média ponderada de 81/100 para Distant Worlds: Universe.[12]

O Setor Espacial inicialmente teve sentimentos mistos em relação ao jogo, dando-lhe 5,0 de 10. Ao elogiar a vastidão do jogo, eles finalmente sentiram que a interface, a curva de aprendizado íngreme, os gráficos sem brilho e algumas implementações de design ruins tornaram Distant Worlds "um jogo seco, estéril, esmagador, chato e, finalmente, não divertido de jogar". O revisor, Adam Solo, mais tarde modificou seu artigo para 8.8 de 10, afirmando que o jogo melhorou muito depois que vários patches e sua primeira expansão foram lançadas.[13]

Referências

  1. «Distant Worlds». Matrix Games. 24 de novembro de 2009. Consultado em 16 de julho de 2013 
  2. «Matrix Games To Publish Distant Worlds - IGN». Pc.ign.com. Consultado em 16 de julho de 2013. Arquivado do original em 13 de junho de 2011 
  3. «Distant Worlds Now Available for Purchase - IGN». Pc.ign.com. 25 de março de 2010. Consultado em 16 de julho de 2013. Arquivado do original em 26 de março de 2010 
  4. «Matrix Games - Press Release: Distant Worlds Now Available for Purchase!(707202)». Gamershell.com. Consultado em 16 de julho de 2013. Arquivado do original em 5 de outubro de 2012 
  5. «Distant Worlds - Return of the Shakturi». Matrix Games. 24 de novembro de 2009. Consultado em 16 de julho de 2013 
  6. «Distant Worlds - Legends». Matrix Games. 25 de março de 2010. Consultado em 16 de julho de 2013 
  7. «Distant Worlds- Shadows». Matrix Games. 16 de dezembro de 2010. Consultado em 16 de julho de 2013 
  8. «Distant Worlds: Universe press release». 23 de maio de 2014. Consultado em 7 de junho de 2015 
  9. «Distant Worlds - Reviews». Matrix Games. 20 de outubro de 2009. Consultado em 16 de julho de 2013 
  10. «Distant Worlds Review». Rtsguru.com. 30 de junho de 2011. Consultado em 16 de julho de 2013. Arquivado do original em 8 de junho de 2015 
  11. «Distant Worlds». www.gamesquad.com. 16 de novembro de 2010. Consultado em 16 de julho de 2013. Arquivado do original em 17 de julho de 2013 
  12. «Distant Worlds: Universe for PC Reviews - Metacritic». Metacritic. Consultado em 7 de junho de 2015 
  13. «Distant Worlds Review». SpaceSector.com. 13 de fevereiro de 2011. Consultado em 16 de julho de 2013