Fritz (xadrez)

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Fritz é um programa de computador que joga xadrez desenvolvido pelos programadores germânicos Frans Morsch e Mathias Feist na década de 1980. Posteriormente foram desenvolvidos, com o apoio da empresa ChessBase, a versão para multi-processadores, denominada Deep Fritz, e uma outra, dotada de avançada interface 3D que atende a comandos de voz, denominada X3D Fritz.

Histórico de versões[editar | editar código-fonte]

Versão Ano de lançamento Plataformas Novas características
Fritz Deluxe 1992 DOS
Fritz 2 1993(?) DOS
Fritz 2.51 1994(?) DOS
Fritz 3.06 1995 DOS
Fritz 3.11 1996(?) Windows (Fritz 4 GUI) Duas chaves de instalação/desinstalação, para evitar múltiplas instalações em computadores diferentes.
Fritz 4.01 1996(?) Windows Primeira versão lançada em CD.
Fritz 5.16 (16 bit) 1997 Windows
Fritz 5.32 (32 bit) 1998 Windows
Fritz 6 2000 Windows Gráficos revisados e menu melhorado.
Fritz 7 2001 Windows Jogo online, listas de records, função bate-papo, visualizar outras pessoas jogando.
Fritz 8 2003 Windows Tabuleiros realistas 3D virtual com zoom e inclinação, mais 500.000 jogos no banco de dados, incluindo jogos históricos entre os campeões mundiais de xadrez Bobby Fisher e Boris Spassky, Napoleão contra The Chess Automaton.
Fritz 9 2005 Windows Novos adversários com inteligência artifical predefinidos, obstáculo, efeitos de som realistas para os vários tipos de peças de xadrez, vários novos tabuleiros 3D aprimorados, personalização de tabuleiro.
Fritz 10 2006 Windows
Fritz 11 2007 Windows
Fritz 12 2009 Windows Interface redesenhada, novo motor Fritz 12, livro de aberturas por Alex Kure, 12 horas de tutoriais em vídeos com treinadores internacionais e jogadores de classe mundial, banco de dados atualizado com 1,5 milhões de jogos de 1625 a 2009[1].
Fritz 13 2011 Windows “Let’s Check”: base de conhecimento on-line para xadrez, botão de menu do aplicativo alterado para o botão de menu arquivo.
Deep Fritz 13 2012 Windows Inclui tudo que a versão de núcleo único (Fritz 13). A diferença é que a versão Deep pode usar 2 ou mais núcleos de CPU para analisar o jogo muito mais rápidamente: de acordo com o fabricante, o Deep é 60% mais rápido em uma máquina dual-core, em comparação com a versão de núcleo único. Também inclui um novo recurso chamado "the chessbase engine cloud" ("nuvem do motor chessbase"); o recurso faz uso da tecnologia nuvem e permite que os usuários usem motores que estão em execução em computadores de outras pessoas para a análises de posição, busca por jogadas ruins, partidas etc.
Deep Fritz 14 2013 Windows Mudou para o motor "Pandix" de Gyula Horváth, com suporte padrão a 64 bits e multiprocessamento em 8 núcleos.

Referências

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