Glitch Art

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Glitch Art

Glitch Art é a exploração estética do erro da máquina analógica ou digital, através da introdução de erros nos dados e códigos de artefatos digitais ou da manipulação física de objectos eletrónicos.[1] Glitches, como são conhecidas em inglês as falhas técnicas em sistemas de informação, aparecem em arte visual pelo menos desde 1935, quando Len Lye lançou seu filme experimental A Colour Box. No filme em questão, além de outras técnicas, foram utilizados pentes e pedaços de madeira para gerar padrões lineares na película original.[2]

Alguns autores relacionados com o tema, como por exemplo Jonas Downey, afirmam que o conceito de Glitch Art como arte ainda está por definir.[3]

Os processos mais conhecidos na realização desta arte são o Databending, Datamoshing e o Image Hacking.[4]

GLI.TC/H[editar | editar código-fonte]

Atualmente, são realizados eventos e conferências para os apaixonados por este tema. Uma das principais referências é a comunidade GLI.TC/H que já teve encontros materializados em Chicago nos Estados Unidos da América e tem como sede a página web que lhe dá nome (gli.tc/h).[5] Esta comunidade tem se dedicado a oferecer conhecimento e notícias relacionadas com tema. Uma amostra dessa importante contribuição é a existência de uma wiki na página.

Em Portugal[editar | editar código-fonte]

Em Portugal também há artistas que abordam este conceito. Um exemplo disso é o atelier de Design Gráfico RoyalStudio[6][7] que explora este conceito de "estética do erro" e o aplica na produção e desenvolvimento visual dos seus trabalhos.

Referências

  1. Gli.tc/h
  2. Burke, Gregory; Cann, Tyler. Len Lye: Motion Sketch. 2014: Drawing Center. p. 28. ISBN 978-0-942324-85-3 
  3. Jonas Downey, Glitch Art, University of IllinoisText
  4. Hugh S. Manon, Daniel Temkin WorldPictureJournal, 2011
  5. The Creators Project Link, Nov 2011
  6. RoyalStudio
  7. Link P3 Jornal Público - P3, Artigo: “Cá se fazem…” designers portugueses