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Metin2: diferenças entre revisões

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Os Shamans que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.
Os Shamans que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.
====Shaman de Cura====
====Shaman da Tusa Imbatível====
Skills da especialização Cura permitem que o Shaman lance magias e feitiços usando as forças da Mãe Natureza ligadas aos raios e à vida. (Stats: 2 INT, 1VIT por nível).
Skills da especialização Cura permitem que o Shaman lance magias e feitiços usando as forças da Mãe Natureza ligadas aos raios e à vida. (Stats: 2 INT, 1VIT por nível).
As skills a serem upadas são:
As skills a serem upadas são:

Revisão das 23h50min de 21 de dezembro de 2008

Metin2 é um MMORPG de temática oriental. Em Portugal, o jogo é distribuído pela GameForge. Já no Brasil, quem distribui o jogo é a OnGame

História

Há muitos anos atrás, todo o continente era um único Império. A sua população vivia pacificamente e harmoniosamente.

Mas um dia a ameaça caiu dos céus repentinamente, sob a forma de uma enorme pedra Metin.

O Impacto causou uma mudança geográfica e climática do continente. Os animais que ficaram sob o controle da pedra Metin, tornaram-se assassinos e sofreram mutações que os transformou em criaturas. Muitas pessoas morreram devido a uma doença mortal e voltaram como zumbis e demônios, vagando pelo castigado continente.

Este caos levou à dissolução do antigo Império e à formação de três pequenos impérios nos cantos do continente, que atualmente são inimigos. No meio do continente, onde a pedra Metin caiu, agora vivem criaturas assustadores e ainda caem pequenas pedras Metin do céu.

O poder da pedra parece estar aumentando, como se estivesse se regenerando após o impacto. Este novo poder forçou o próprio Deus Dragão a aparecer no continente e a tentar deter a destruição causada pela pedra Metin.

A Metin esta guardada por muitos monstros e poucas pessoas lhe tentaram atingir.

Reinos

O jogo é dividido em três nações, sendo elas:METIN2

Reino Shinsoo - Vermelho

Império estabelecido nas praias do sul a partir dos comerciantes do antigo reino. Os comerciantes criaram uma defesa em torno de suas propriedades. O reino Shinsu caracterizado por uma bandeira de cor vermelha, conta com os melhores mercenários e espiões que o dinheiro pode comprar, já que Shinsu é o reino que melhor desenvolveu o comércio.

Reino Chunjo - Amarelo

Império estabelecido pelo primo do imperador do antigo reino, seu objetivo é neutralizar o poder das pedras do Metin para a unificação dos três impérios. Este reino, cuja bandeira é de cor amarela, está localizado a oeste do continente. Recentemente declarou guerra a Shinsu e a situação se agrava com Jinno.

Reino Jinno - Azul

Império com características militares legitimadas herdeiro real do Império Antigo. Seu objetivo é a unificação das três nações através de sua cultura agressiva. Localizado ao leste do continente, sua bandeira é azul. O reino Jinno possui um exercito muito forte e pretende unificar os tres reinos através da força.

Guerras

Periódicamente os reinos se enfrentam em 2 tipos de guerras. A Guerra da Encruzilhada e a Guerra da Tocha.

Guerra da Tocha

Antigas lendas já falavam sobre Tochas sagradas que existiam há muitos milhares de anos e sobre os tesouros que elas continham. Com a queda das pedras Metin, as lendárias Tochas voltaram a aparecer, periodicamente, nos castelos de cada reino.

Todos os reinos estão em alerta pois tais Tochas são extremamente cobiçadas pela sua fama de conter riquezas e poderes divinos. Ao menor sinal de que as Tochas tenham surgido em um dos reinos, os outros iniciarão uma invasão para a destruição da Tocha.

O reino onde as Tochas surgirem deve defendê-las dos invasores por um determinado tempo, podendo, após isso, o próprio reino testar sua sorte na destruição das Tochas.

Guerra da Encruzilhada

Mesmo antes da separação do Império em três reinos menores, havia muitas lendas sobre um Artefato de deuses antigos, que desapareceu misteriosamente e jamais foi encontrado novamente. Ultimamente tem corrido a notícia de que alguns exploradores voltaram de uma de suas longas viagens e afirmaram ter descoberto o paradeiro desse Artefato. Não demorou muito para que a notícia se espalhasse por todos os reinos e agora todos querem clamar o Artefato para si.

Nas lendas, tal artefato daria ao reino que o possuir poderes incríveis e a supremacia sobre os demais.

Personagens

O Metin2 possui 4 tipos de personagem:

Guerreiro

Os guerreiros são especialistas em combates de curta distância. Acostumados com equipamentos pesados, são geralmente os comandantes dos campos de batalha. São muitos fortes e carismáticos, possuindo diversos aliados. São, contudo, vulneráveis a magia.

Skills

Os Guerreiros que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

Guerreiro Mental

Skills da especialização Mental privilegiam a defesa do Guerreiro, possibilitando maior sucesso em combates de curta distância e permitindo uma maior sobrevivência nos campos de batalha. (Stats: 1 VIT, 2 STR ou 2 VIT, 1 STR por nível). As skills a serem upadas são: 1ªCorpo Forte, 2ªForça de Golpe, 3ªAtaque destrutivo, 4ªTerramoto, 5ªAtaque de Espada.

Guerreiro de Arahan

Skills da especialização de Arahan aumentam a capacidade do Guerreiro em aplicar maiores danos, ao acertar seus poderosos golpes. Além disso as técnicas avançadas de combate fazem com que o Guerreiro consiga desferir mais golpes em menos tempo, aumentando a velocidade de ataque. (Stats: 1 STR, 2 VIT ou 2 VIT, 1 STR por nível). As skills a serem upadas são: 1ªLâmina Espiritual, 2ªVórtice ou Fúria, 3ªSequência De Golpes ou Investida, 4ªInvestida ou Sequência de Golpes.

Ninja

Os ninjas são mestres da camuflagem. São capazes de desferir golpes certeiros e muito poderosos e de surpreender seus inimigos em emboscaadas fatais. Utilizam equipamentos leves que resultam em baixa proteção, mas podem mover-se com grande agilidade, o que facilita o desvio de golpes adversários.

Skills

Os Ninjas que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

Ninja de Adagas

Skills da especialização de Adagas aprimoram as habilidades de ataque e emboscada, resultando em maiores velocidades de movimento e de ataque utilizando adagas. (Stats: 2 DEX, 1 VIT ou 2 VIT, 1 DEX por nível). As skills a serem upadas são: 1ªEmboscar, 2ªAdaga Rotativa, 3ªAtaque Rápido ou Nuvem Venenosa, 4ªNuvem Venenosa ou Ataque Rápido, 5ªModo Furtivo.

Ninja Arqueiro

Skills da especialização Combate a Distância possibilitam que o Ninja utilize armas de longo alcance como arco e flecha com grande precisão. (Stats: 2 DEX, 1 VIT ou 2 VIT, 1 DEX por nível). As skills a serem upadas são: 1ªSeta de Fogo, 2ªSeta Envenenada, 3ªChuva de Setas, 4ªFlutuar, 5ªTiro Duplo.


Sura

Suras são guerreiros que são capazes de usar um poder mágico de origem maligna. A fonte de seu poder é o seu braço demoníaco, no qual deixaram crescer a semente do Diabo. Tudo o que se sabe é que são capazes de canalizar enorme forças obscuras através de seus braços, deformados pelo uso constante de forças tão demoniacas. Eles não costumam ser sociáveis e possuem um desejo contínuo por mais poder. Ao contrario de Guerreiros e Ninjas, os Suras têm 6 skills.

Skills

Os Suras que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

Sura de Armas

Skills da especialização de Armas permitem ao Sura aperfeiçoar, de forma malignamente mágica, os seus ataques com armas, causando maior dano ou enfraquecendo os ataques inimigos. (Stats: 2 INT, 1 VIT ou 2 STR 1 VIT). As skills a serem upadas são: 1ªLâmina Encantada, 2ªEspiral do Dragão ou Ataque Dedo, 3ªArmadura Negra ou Receio, 4ªAtaque Dedo ou Espiral do Dragão, 5ªReceio ou Armadura Negra ou Remover Efeito, 6ªRemover Efeito ou Receio ou Armadura Negra.

Sura Magia Negra

Skills da especialização de Magia Negra são canalizações directas de energia do mal em forma de efeitos negativos em seus oponentes. Os Suras Magia Negra são tambem a raça mais forte do jogo em 1 Vs 1 mas tambem os mais dificeis de upar. (Stats: 2 INT, 1 VIT por nível). As skills a serem upadas são: 1ª,Evocar 2ª,Fogo das Sombras 3ª,Proteção 4ª,Esfera 5ª,Espiral 6ª,Magia Negra

Shaman

Os shamans são sabios que possuem pleno conhecimento da natureza de do cosmos. Podem utilizar magias canalizando energias espirituais para causar danos extremamente poderosos em seus inimigos ou auxiliar seus aliados com uma magia benigna. São extremamente temidos nos campos de batalha. Não apresentam grande força física. Tal como os Suras possuem 6 skills.

Skills

Os Shamans que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

Shaman da Tusa Imbatível

Skills da especialização Cura permitem que o Shaman lance magias e feitiços usando as forças da Mãe Natureza ligadas aos raios e à vida. (Stats: 2 INT, 1VIT por nível). As skills a serem upadas são: 1ªCurar, 2ªInvocar Raio ou Garra de Raios, 3ªGarra de Raios ou Invocar Raio, 4ªEnergia, 5ªRapidez, 6ªTalismã Voador.

Shaman de Dragão

Skills da especialização Dragão, assim que escolhidas, dão ao Shaman a força do Rei Dragão, capaz de manipular as chamas e a destruição. (Stats: 2 INT, 1VIT por nível). As skills a serem upadas são: 1ªRugido do Dragão, 2ªMagia Mistica, 3ªAtaque do Dragão ou Atirar Raio, 4ªBenção, 5ªPoder Reflectivo, 6ªAtirar Raio ou Ataque do Dragão.

Sistema de Guild

Em metin 2, é possível um jogador de nível 40 ou mais criar uma guild, ou seja, um conjunto de pessoas que partilhem a mesma "casa" por assim dizer. Uma guild pode albergar membros por cada nível. Cada nível dá a possibilidade de introduzir mais 2 membros ao clan( uma guild de nível 0 terá possibilidade de ter 32 membros, uma de 1 poderá ter 34 e assim sucessivamente. A guild subirá de nível com a doação e experiência dos próprios membros.

Tais jogadores poderão a partir da altura em que entram na guild participar nas guerras de guild's que são batalhas entre 2 guild's, com o objectivo de provar quem é o melhor. As guerras de guild's dividem-se em 3 tipos:

Guerra no Local: Guerra começada no mesmo local onde se encontram os membros de ambos os clans, feita por pontos. Ao fim do tempo, ganhará a guild com mais pontos.

Guerra de Teatro: Local especial às guerras de guild's. O primeiro clan a matar 100 dos seus inimigos ganhará a guerra.

Guerra de Bandeiras: É feita num local próprio também, onde o objectivo é roubar a bandeira dos adversários e fugir com ela para o seu terreno de novo. O primeiro a fazer isto 10 vezes será declarado vencedor.

Sistema de Honra

O sistema de PvP do Metin2 permite que os jogadores possam se enfrentar de diferentes formas através do sistema de Honra. Pontos de Honra são adquiridos matando monstros. Quanto mais alto o nível do monstro que você derrotar, mais Pontos de Honra você recebe.

Modo PVP

Dentro do jogo, no menu Sistemas do Jogo, você pode alterar o modo de PVP de seu personagem. Cada modo funciona de uma forma diferente:

  • Livre: Permite atacar todos os jogadores.
  • Pacífico: Permite atacar somente jogadores com cor de nome marrom.
  • Guilda: Permite atacar todos os jogadores exceto membros da sua Guilda.
  • Honra: Permite atacar jogadores com alinhamento diferente do seu. (Bons contra Maus e vice-versa).
  • PVP: level 15 +

Sistema de Grupo

Caçar em Grupo é uma atividade divertida e vantajosa; os Grupos podem ser formados por até 8 integrantes, quanto mais gente, mais EXP é obtido, pois também há um bônus pelo fato da caça ser em Grupo.

Montaria

Os cavalos são de grande utilidade dentro do jogo. Eles possibilitam locomoção rápida entre as terras de Metin2, além de permitir caçadas e participação em batalhas. Existem 3 categorias de cavalos (Cavalo Normal, Cavalo Armado que já permite o ataque em cima do cavalo e Cavalo Militar que disponibliza o ataque em cima do cavalo como no Cavalo Armado e ainda fazer skills em cima do próprio cavalo) e quanto maior o nível deles, mais vitalidade e resistência eles adquirem. Para que você possa criar um cavalo próprio é preciso completar a missão do Ajudante do Estábulo. (Cavalo Normal: Minimo lvl 25; Cavalo Armado: Minimo lvl 35; Cavalo Militar: Minimo lvl 50)

Pescaria

Em Metin 2 é possível se divertir e relaxar longe dos conflitos, caçadas e Quests através da Pesca. Pode-se pescar em praticamente qualquer lago ou rio, com exceção daqueles em que a beirada fica muito acima da água. Quando não for possível pescar uma mensagem de aviso será exibida.

Mineiração

No Metin 2 é também possível, a partir de nível 30, a opção de minar. Apesar de não tão divertido como pescar, este também traz a vantagem de dar minerais, que podem depois ser "trocados" num terreno de guild's espalhados pelos reinos ( mas apenas naqueles que tiverem alquimista). É possível falhar, mas é algo um pouco raro de ocorrer.

Sistema de Casamento

Dentro do universo de Metin2 é possível unir-se a outro personagem através do Casamento. Além de uma ótima demonstração de afeto e união para com outro jogador, o Casamento é extremamente vantajoso pois habilita Skills e bônus exclusivos para casais.

Governo

No Metin2(Br) há um sistema de Imperador, que irá liderar e governar seu reino durante o período de seu mandato. O Imperador é extremamente importante para o crescimento e sucesso do reino, principalmente durante as guerras entre reinos.

Ligações externas