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Metin2: diferenças entre revisões

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== Personagens ==
== Personagens ==

Metin2 PT Personagens lendárias: XxXJOaNaXxX

O Metin2 possui 4 tipos de personagem que sao dividios em subcategorias de skills ( habilidades ):
O Metin2 possui 4 tipos de personagem que sao dividios em subcategorias de skills ( habilidades ):



Revisão das 21h48min de 11 de abril de 2009

Metin2 é um MMORPG de temática oriental. Em Portugal, o jogo é distribuído pela GameForge. Já no Brasil, quem distribui o jogo é a BOTGame.

Historia do Jogo

Há tempos atrás quando tudo era paz e harmônia pedras chamadas de metins caíram dos ceus e fizeram com que os miseros animais de estimaçao se tornassem numa perigosa ameaça, tornando cães e lobos em inimigos mortais.

Metins sao distribuidos aleatoriamente nos mapas dos reinos. Existe uma variedade de metins que sao divididas em LvL's . Desde um metin lvl 5 para um 10 para 15 e assim por diante. Quanto maiior o lvl da pedra metin, maior será seu esforço. Mostros emergiram do nada para proteger a pedra e sua tarefa e destui-los.

As pedras, quando destridas, darao itens aleatorias de acordo com a sua dificuldade de destrui-lá. Suposmos que voce seja level 50 matando uma pedra level 10 voce nao tera esforço e nao ganhara nada

Reinos

O jogo é dividido em três reinos, sendo elas:Shinso,Chunjo e Jinno.

Reino Shinsoo- Vermelho

Império estabelecido nas praias do sul a partir dos comerciantes do antigo reino. Os comerciantes criaram uma defesa em torno de suas propriedades. O reino e caracterizado por uma bandeira vermelha, conta com os melhores mercenários e es que o dinheiro pode comprar, já que Shinsu é o reino que melhor desenvolveu o comércio.

Reino Chunjo-Amarelo

Império estabelecido pelo primo do Imperador do antigo reino , seu objetivo é neutralizar o poder das pedras Metin para a unificação dos três impérios. Este reino, está localizado a oeste do continente. Recentemente declarou guerra a ambos os reinos opostos.

Reino Jinno- Azul

O Reino Jinno fica na parte Oriental do continente. Este Reino baseia-se no seu poderio militar. A sua população é agressiva e experiente em guerra. O Reino Jinno é dirigido por Ee-Ryoong, o filho do último imperador. Ele acha-se "O Escolhido", e pretende reunir o velho Império e governar usando a força militar.

Este teme o significado das Pedras Metin e não as reconhece oficialmente. Ee-Ryoong tenta descobrir secretamente uma forma de usar os poderes destrutivos das Pedras Metin para conseguir atingir os seus objectivos

Guerras

Atualmente os reinos se enfrentam em dois tipos de guerra a Guerra da Tocha e a Guerra de Castelo.

Guerra da Tocha

Antigas lendas já falavam sobre as tochas sagrados que existiam há muitos milhares de anos e sobre os tesouros que elas continham. Com a queda das Pedras Metin, as lendários tochas voltaram a aparecer, periodicamente, nos castelos de cada reino.

Todos os reinos estão em alerta pois tais Tochas são extremamente terrificantes pela sua fama de atribuir skills especias e poderes divinos. Ao menor sinal de que as Tochas tenham surgido em um dos reinos, os outros iniciarão uma invasão para a destruição da mesma.

O reino onde as Tochas surgiram devem defendê-las dos invasores por um determinado tempo, podendo, após isso, o próprio reino testar sua sorte na destruição das Tochas.

Personagens

Metin2 PT Personagens lendárias: XxXJOaNaXxX

O Metin2 possui 4 tipos de personagem que sao dividios em subcategorias de skills ( habilidades ):

Guerreiro

Os Guerreiros são especialistas em combates de curta distância. Acostumados com equipamentos pesados, são geralmente os comandantes dos campos de batalha. São muitos fortes e carismáticos, possuindo diversos aliados. São, contudo, vulneráveis a magia.

Skills

Os Guerreiros que chegam ao nível 5 devem escolher entre duas habilidades, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras(Arahan ou Partizan).

Guerreiro: Partizan

Skills da especialização Partizan privilegiam a defesa do Guerreiro, possibilitando maior sucesso em combates de curta distância e permitindo uma maior sobrevivência nos campos de batalha. (Stats: 1 VIT, 2 FOR ou 2 VIT, 1 FOR por nível). As skills contidas nas habilidades Partizan: Normal:Força do Golpe/Mestre:Onda de Choque/Grande Mestre:Ataque Tsunami.

Normal:Corpo Forte/Mestre:Corpo de Ferro/Grande Mestre:Corpo de Aço.

Normal:Ataque de Espada/Mestre:Raio de Espada/Grande Mestre:Tempestade de Espada.

Normal:Ataque Destrutivo/Mestre:Garra do Tigre/Grande Mestre:Garra do Dragão.

Normal:Terramoto/Mestre:Terramoto Leao/Grande Mestre:Terramoto Rinoceronte.

Guerreiro: Arahan

Skills da especialização de Arahan aumentam a capacidade do guerreiro em aplicar maiores danos, ao acertar seus poderosos golpes. Além disso as técnicas avançadas de combate fazem com que o guerreiro consiga desferir mais golpes em menos tempo, aumentando a velocidade de ataque. (Stats: 1 FOR, 2 VIT ou 2 VIT, 1 FOR por nível). As skills contidas nas habilidades Arahan sao: Normal:Aura de Espada/Mestre:Espada Espiritual/Grande Mestre:Espada Fantasma.

Normal:Espada Rotativa/Mestre:Espada Dançante/Grande Mestre:Ciclone.

Normal:Investida/Mestre:Investida Rapida/Grande Mestre:Investida Bala.

Normal:Raiva/Mestre:Furia/Grande Mestre:Colera.

Normal:Ataque Triplo/Mestre:Corte Triplo/Grande Mestre:Golpe Triplo Mortal


Ninjas

Os Ninjas são mestres da camuflagem. São capazes de desferir golpes certeiros e muito poderosos e de surpreender seus inimigos em emboscaadas fatais. Utilizam equipamentos leves que resultam em baixa proteção, mas podem mover-se com grande agilidade, o que facilita o desvio de golpes adversários.

Habilidades do ninja

Os ninjas que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

Ninja :Furtivo(adagas)

Skills da especialização de Adagas aprimoram as habilidades de ataque e emboscada, resultando em maiores velocidades de movimento e de ataque utilizando adagas. (Stats: 1 DES, 1 VIT e 1 STR por nível). As skills a Contidas nas habilidades ninjas são: Normal:Adagas Rotativa/Mestre:Adaga Giratoria/Grande Mestre:Adaga Dançante.

Normal:Emboscar/Mestre:Ataque Furtivo/Grande Mestre:Emboscada Furtiva.

Normal:Nuvem Venenosa/Mestre:Nuvem Mortifera/Grande Mestre:Nuvem Assasina.

Normal:Ataque Rapido/Mestre:Ataque Eficaz/Grande Mestre:Ataque Mortal.

Normal:Modo Furtivo/Mestre:Andar Silencioso/Grande Mestre:Invisivel.

Ninja : Arqueiro

Skills da especialização. Combate a Distância possibilitam que o Ninja utilize armas de longo alcance como arco e flecha com grande precisão(Status: 2 DES, 1 VIT ou 2 VIT, 1 DES por nível). As skills contidas nessa habilidade são:: Normal:Tiro Duplo/Mestre:Tiro Multiplo/Grande Mestre:Tiro Massivo.

Normal:Seta de Fogo/Mestre:Seta Ardente/Grande Mestre:Seta de Chamas.

Normal:Seta Envenenada/Mestre:Seta Toxica/Grande Mestre:Seta Mortal.

Normal:Chuva de Setas/Mestre:Setas Dinamicas/Grande Mestre:Torrente de Setas.

Normal:Flutuar/Mestre:Andar Furacao/Grande Mestre:Velocidade Suprema.

Sura

Sura são guerreiros,capazes de usar um poder mágico.A fonte de seu poder é o seu braço demoníaco, no qual deixaram crescer a semente do diabo.Sua maior força e atraves de ataques magicos criados pelo seu braço, deformados pelo uso constante de forças tão demoniacas. Eles não costumam ser sociáveis e possuem um desejo contínuo por mais poder. Ao contrario do resto das personagens estes possuem 6 Skills.

Skills

Os Suras que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização(Magia ou Laminas)

Sura de Armas

Skills da especialização de Armas permitem ao Sura aperfeiçoar, de forma malignamente mágica, os seus ataques com armas, causando maior dano ou enfraquecendo os ataques inimigos. (Stats: 1 INT, 1 VIT). As skills a serem upadas são: Normal:Ataque do Dedo/Mestre:Ataque Ardente do Dedo/Grande Mestre:Dedo Explosivo.

Normal:Lamina Encantada/Mestre:Espada Encantada/Grande Mestre:Lamina Fantasma.

Normal:Armadura Negra/Mestre:Armadura Mistica/Grande Mestre:Armadura da Escuridão.

Normal:Espiral do Dragão/Mestre:Espiral do Tornado/Grande Mestre:Tempestade.

Normal:Receio/Mestre:Medo/Grande Mestre:Terror.

Normal:Remover Efeito/Mestre:Efeito Forte Melhorado/Remover Efeito Avançado.


Sura de Magia Negra

Skills da especialização de Magia Negra são canalizações directas de energia do mal em forma de efeitos negativos em seus oponentes. Os Suras Magia Negra são a 1ºraça mais forte em PvP. (Stats: 2 INT, 1 VIT por nível). As skills a serem upadas são: Normal:Espirito de Chama/Mestre:Chama/Grande Mestre:Explosão Chama.

Normal:Espirito de Chama/Mestre:Chama/Grande Mestre:Explosão Chama.

Normal:Ataque Espiritual/Mestre:Ataque Fantasma/Grande Mestre:Assalto Espiritual.

Normal:Ataque Chama/Mestre:Ataque Ardente/Grande Mestre:Detonação de Chama.

Normal:Proteção Sombria/Mestre:Proteção Obscura/Grande Mestre:Prot.Senhor das Trevas.

Normal:Bola de Escuridão/Mestre:Globo Energia Negra/Grande Mestre:Esfera de Energia Negra.

Shaman

Os Shamans são sabios que possuem pleno conhecimento da natureza e do cosmos. Podem utilizar magias canalizando energias espirituais para causar danos extremamente poderosos em seus inimigos ou auxiliar seus aliados com uma magia benditas.São extremamente temidos nos campos de batalha. Não apresentam grande força física. Tal como os Suras possuem 6 skills.


Skills

Os Shamans que chegam ao nível 5 devem escolher um dos dois caminhos de especialização, onde aprenderão skills que ajudarão em suas aventuras.

Curar

Skills da especialização Cure permitem que o Shaman lance magias e feitiços usando as forças da Mãe Natureza ligadas aos raios e à vida. (Stats: 2 INT, 1VIT ); Após INT 90 / VIT 90 Resto Por em DES. As skills a serem upadas são: Normal:Atirar Raio/Mestre:Atirar Raio Luminoso/Grande Mestre:Atirar Relãmpago.

Normal:Garra de Raios/Mestre:Murro do Raios/Grande Mestre:Murro Relãmpago.

Normal:Rapidez/Mestre:Veloz/Grande Mestre:Velocidade do Vento.

Normal:Invocar Raio/Mestre:Lançar de Raio/Grande Mestre:Relãmpago.

Normal:Curar/Mestre:Sarar/Grande Mestre:Assistência de Luz.

Normal:Energia/Mestre:Energia Mistica/Grande Mestre:Energia Mistica.

Shaman de Dragão

Skills da especialização dragão, assim que escolhidas, dão ao Shaman a força do Rei Dragão, capaz de manipular as chamas e a destruição. (Stats: 2 INT, 1VIT por nível). As skills a serem upadas são: Normal:Talismã Voador/Mestre:Pergaminho do Tigre/Grande Mestre:Pergaminho do Dragão.

Normal:Rugido do Dragão/Mestre:Clamor do Dragão/Grande Mestre:Voz do Dragão.

Normal:Poder Refletivo/Mestre:Água Refletor/Grande Mestre:Espelho de Cristal.

Normal:Ataque do Dragão/Mestre:Investida do Dragão/Grande Mestre:Invocação do Dragão.

Normal:Benção/Mestre:Armadura Mistica/Grande Mestre:Armadura Celestial.

Normal:Magia Mistica/Mestre:Força Magica/Grande Mestre:Força Mistica.

Sistema de Guild

Em metin2, é possível um jogador de nível 40 ou mais criar uma guild, ou seja, um conjunto de pessoas que partilhem a mesma "casa" por assim dizer. Uma guild pode albergar membros por cada nível. Cada nível dá a possibilidade de introduzir mais 2 membros ao clan( uma guild de nível 0 terá possibilidade de ter 32, uma de 1 poderá ter 34 e assim sucessivamente. A guild subirá de nível com a doação e experiência dos próprios membros.

Tais jogadores poderão a partir da altura em que entram na guild participar nas guerras de guild's que são batalhas entre 2 guild's, com o objectivo de provar quem é o melhor monhé. As guerras de guild's dividem-se em 3 tipos:

Guerra: Guerra começada no mesmo local onde se encontram os membros de ambos os clans.

Guerra Amigavel: Local especial às guerras de guild's. O primeiro clan a matar 100 dos seus inimigos ganhará a guerra.

Guerra de Bandeira: É feita num local próprio também, onde o objectivo é roubar a bandeira dos adversários e fugir com ela para o seu terreno de novo. O primeiro a fazer isto 10 vezes será declarado Vencedor.

As Guild possuem os seus skills estes so poderam ser usadas durante uma Guild War: -Sangue do Deus Dragão:Aumenta a vida de todos os mebros da guild por um periodo de tempo.

-Benção do Deus Dragão:Aumenta o Manna(MN) dos membros da Guild por um periodo de tempo.

-Armadura Sagrada:Aumenta a Defesa dos membros da guild por um periodo de tempo

-Aceleração:Aumenta a velocidade de Ataque e Movimento dos Membros da Guild.

-Furia do Deus Dragão:Aumenta a probablidade de ataque critico de todos os mebros durante um periodo de tempo.

-Invocar Assistencia:Aumenta a velociade de feitiço de todos os membros da guild por um periodo de tempo.

Sistema de Honra

O sistema de PvP do Metin2 permite que os jogadores possam se enfrentar de diferentes formas através do sistema de Honra. Pontos de Honra são adquiridos matando monstros. Quanto mais alto o nível do monstro que você derrotar, mais Pontos de Honra você recebe.

Modo PVP

Dentro do jogo, no menu Sistemas do Jogo, você pode alterar o modo de PVP de seu personagem. Cada modo funciona de uma forma diferente:

  • Livre: Permite atacar todos os jogadores.
  • Pacífico: Permite atacar somente jogadores de Reinos inimigos.
  • Guilda: Permite atacar todos os jogadores exceto membros da sua Guilda.
  • Honra: Permite atacar jogadores com alinhamento diferente do seu. (Bons contra Maus e vice-versa).
  • PVP: level 15 +

Sistema de Grupo

Caçar em Grupo é uma atividade divertida e vantajosa; os Grupos podem ser formados por até 8 integrantes, quanto mais gente, mais EXP é obtido, pois também há um bônus pelo fato da caça ser em Grupo.

Ficheiro:Img5-2.jpg==Montaria== Os cavalos são de grande utilidade dentro do jogo. Eles possibilitam locomoção rápida entre as terras de Metin2, além de permitir caçadas e participação em batalhas. Existem 3 categorias de cavalos: -Cavalo Normal:Que permite apenas locomoção. -Cavalo Armado que já permite o ataque em cima do cavalo além da locomoção. -Cavalo Militar que disponibliza o ataque em cima do cavalo como no Armado e ainda fazer skills em cima do próprio cavalo.

E quanto maior o nível deles, mais vitalidade e resistência eles adquirem. Para que você possa criar um cavalo próprio é preciso completar a missão do Ajudante do Estábulo. (Cavalo Normal: Minimo lvl 25; Cavalo Armado: Minimo lvl 35; Cavalo Militar: Minimo lvl 45).

Os cavalos mudam a Aparencia conforme o seu estatuto: -Normal:Branco.

-Membro de Guild:Castanho.

-Dono de Guild:Castanho Escuro.

Pescaria

Em Metin 2 é possível se divertir e relaxar longe dos conflitos, caçadas e Quests através da Pesca. Pode-se pescar em praticamente qualquer lago ou rio, com exceção daqueles em que a beirada fica muito acima da água. Quando não for possível pescar uma mensagem de aviso será exibida.

Mineiração

No Metin 2 é também possível, a partir de nível 30, a opção de minar. Apesar de não tão divertido como pescar, este também traz a vantagem de dar minerais, que podem depois ser "trocados" num terreno de guild's espalhados pelos reinos ( mas apenas naqueles que tiverem alquimista). É possível falhar, mas é algo um pouco raro de ocorrer.

Sistema de Casamento

Dentro do universo de Metin2 é possível unir-se a outro personagem através do Casamento. Além de uma ótima demonstração de afeto e união para com outro jogador, o Casamento é extremamente vantajoso pois habilita Skills e bônus exclusivos para casais.

Governo

No Metin2(Br) há um sistema de Imperador, que irá liderar e governar seu reino durante o período de seu mandato. O Imperador é extremamente importante para o crescimento e sucesso do reino, principalmente durante as guerras entre reinos.

Ligações externas