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Predefinição:16TeamBracket-Info-4Cx1L/doc

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

A 16TeamBracket-Info-4Cx1L compreende quatro confrontos em quatro colunas e uma linha, de forma avulsa. Não possui cabeçalhos e não se conecta a fases anteriores ou posteriores, como acontece em chaveamentos.

As predefinições da família TeamBracket-Info são baseadas no Módulo:Build bracket e geralmente possuem parâmetros para local e data, mas nesta série, apenas para local.

O nome da fase e as datas devem ser adicionados fora da predefinição.

Parâmetro Descrição
seed-width
team-width
score-width
Modifica a largura geral das células de cabeças de chave, equipes e pontuações, respectivamente. Para larguras padrões, não acrescente esses parâmetros.

Se a largura da chave como um todo, seja pela personalização de medidas ou pelo número de caracteres nos valores, exceder o limite horizontal da página, uma barra de rolagem com essa orientação será acrescentada.

RDxTy-loc Local dos confrontos, sendo x o número da coluna, da esquerda para a direita, e y o número da linha, que neste caso será sempre 1.
RDx-seedz Numeração das cabeças de chave, sendo x o número da coluna, da esquerda para a direita, e z a relação de equipes, de cima para baixo, sendo que ao passar de coluna, a contagem de z reinicia.
 : as células de cabeças de chave são opcionais. Para exibi-las vazias em um confronto sem seeds, insira esse valor em pelo menos um dos RDx-seedz do confronto.

Para ocultar as células vazias, elimine os parâmetros do confronto ou deixe-os vazios.

RDx-teamz Nome das equipes, sendo x o número da coluna, da esquerda para a direita, e z a relação de equipes, de cima para baixo, sendo que ao passar de coluna, a contagem de z reinicia.
RDx-scorez Pontuação da equipe no confronto, sendo x o número da coluna, da esquerda para a direita, e z a relação de equipes, de cima para baixo, sendo que ao passar de coluna, a contagem de z reinicia.
Há negritação automática pela comparação entre pontuações numerais. Altera a formatação das células RDx-seedz, RDx-teamz e RDx-scorez da equipe vencedora – ou seja, de quem possui mais pontos.

Recomendado apenas para confrontos finalizados. Em não finalizados (por exemplo: terminou o dia 1, com 2 a 0 para uma das equipes, com a possibilidade de virada) ficará a impressão de vitória definitiva em vez de parcial por causa da negritação automática.

Em caso de confrontos programados que não acontecem, insere-se, na equipe que avançou, negritamento manual em RDx-seedz e RDx-teamz (o automático não funciona neste caso) e {{Tooltip |w.o.| Não comparecimento ao jogo (walkover)}} ou [[Walkover|w.o.]] em RDx-scorez.

{{16TeamBracket-Info-4Cx1L
<!--- Primeira coluna --->
| RD1T1-loc = [[Astana]], Cazaquistão – saibro (coberto)
| RD1-seed1 = 1
| RD1-team1 = {{davis|KAZ}}
| RD1-score1 = 3
| RD1-seed2 = 
| RD1-team2 = {{davis|UZB}}
| RD1-score2 = 1
<!--- Segunda coluna --->
| RD2T1-loc = [[Hamburgo]], Alemanha – saibro
| RD2-seed1 = 2
| RD2-team1 = {{davis|GER}}
| RD2-score1 = 3
| RD2-seed2 = 
| RD2-team2 = {{davis|AUS}}
| RD2-score2 = 2
<!--- Terceira coluna --->
| RD3T1-loc = [[Tóquio]], Japão – duro
| RD3-seed1 = 
| RD3-team1 = {{davis|JPN}}
| RD3-score1 = 2
| RD3-seed2 = 3
| RD3-team2 = {{davis|ISR}}
| RD3-score2 = 3
<!--- Quarta coluna --->
| RD4T1-loc = [[Bruxelas]], Bélgica – saibro
| RD4-seed1 = 
| RD4-team1 = {{davis|BEL}}
| RD4-score1 = 5
| RD4-seed2 = 4
| RD4-team2 = {{davis|SWE}}
| RD4-score2 = 0
}}
Astana, Cazaquistão – saibro (coberto)Hamburgo, Alemanha – saibroTóquio, Japão – duroBruxelas, Bélgica – saibro
1 Cazaquistão32 Alemanha3 Japão2 Bélgica5
 Uzbequistão1 Austrália23 Israel34 Suécia0