Reescrita (programação)

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Uma reescrita, em programação de computadores, é o ato ou resultado de re-implementar uma grande porção de funcionalidades existentes sem re-uso de seucódigo fonte. Quando a reescrita não está usando código existente nenhum, é comum falar de reescrever do zero. Quando, ao invés disso, somente partes são reprojetadas, o que de outra forma se tornaria complicado de lidar ou estender, então é mais preciso falar de refatoração de código.

Exemplo notável[editar | editar código-fonte]

O projeto da Netscape de melhorar a implementação do leiaute HTML no Navigator 4 têm sido citado como um exemplo de reescrita mal-sucedida. O novo motor de leiaute (Gecko) foi desenvolvido independentemente do Navigator e não se integrou prontamente ao código do Navigator; consequentemente o Navigator é que foi reescrito ao redor do novo motor, quebrando vários recursos existentes e atrasando o lançamento por vários meses. Enquanto isso, a Microsoft focou-se em melhorias incrementais para o Internet Explorer e não deparou-se com os mesmos obstáculos.[1][2] Ironicamente, o próprio Navigator foi uma reescrita do zero do NCSA Mosaic supervisionada pelos desenvolvedores deste programa. Veja Guerra dos Browsers.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. Spolsky, Joel (6 de abril de 2000). «Things You Should Never Do». Consultado em 11 de setembro de 2008 
  2. Zawinski, Jamie (31 de março de 1999). «resignation and postmortem». Consultado em 11 de setembro de 2008