Tetrinet

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Tetrinet
Tetrinet
Plataforma(s) Microsoft Windows, BeOS, Linux, macOS, Mac OS Classic
Lançamento 1997
Gênero(s) jogo eletrônico de quebra-cabeça
Modos de jogo jogo multijogador

O TetriNET é uma versão multiplayer de até 6 pessoas do jogo Tetris criado pelo norte-americano St0rmCat no fim da década de 90. O diferencial do TetriNET são os blocos especiais, que podem ser usados tanto para ataque quanto para defesa e também a possibilidade de se poder jogar em time.

O Jogo[editar | editar código-fonte]

O jogo é muito parecido com o tetris clássico do GameBoy, porém a cada linha que se faz no jogo, um bloco especial - chamado de Cookie - aparece aleatóriamente no lugar de um bloco normal. Para se 'capturar' o cookie, deve-se limpar a linha em que o cookie está localizado. Quando um jogador obtem um ou mais cookies ao limpar linhas, esses são armazenados aleatóriamente no inventário do jogador.

Ao se capturar cookies, o jogador pode atacar quaisquer adversários que escolher. Os cookies são:

  • a : Add Line - Adiciona uma linha ao alvo.
  • c : Clear Line - Remove uma linha do alvo.
  • b : Clear Special Blocks - Limpa todos os cookies do campo do alvo.
  • r : Random Blocks Clear - Remove blocos aleatórios do campo do alvo.
  • o : Block Bomb - Faz com que qualquer O que fizer parte do campo do alvo exploda os blocos ao seu redor.
  • q : Blockquake - Faz com que os blocos do alvo se misturem de maneira aleatória, causando um 'terremoto'.
  • g : Block Gravity - Faz com que os blocos do campo sofram a ação da gravidade e se juntem, eliminando os buracos do jogo.
  • s : Switch Fields - Troca de campo com o alvo.
  • n : Nuke Field - Limpa o campo do alvo.

O jogo é ganho por aquele que for o último a estar jogando.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Comunidades[editar | editar código-fonte]

Servidores (Listas)[editar | editar código-fonte]

Clientes[editar | editar código-fonte]

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