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Textura: diferenças entre revisões

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===Textura gráfica===
===Textura gráfica===
Quanto à execução gráfica para obter texturas artificiais, pode-se utilizar os seguintes processos: [[fricção]], [[impressão]], decalque e [[construção]].
É um meio muito sh0w d3 b0l@! Quanto à execução gráfica para obter texturas artificiais, pode-se utilizar os seguintes processos: [[fricção]], [[impressão]], decalque e [[construção]].


{{esboço}}
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Revisão das 14h42min de 20 de setembro de 2011

Textura é o aspecto de uma superfície ou seja, a "pele" de uma forma, que permite identificá-la e distingui-la de outras formas. Quando tocamos ou olhamos para um objeto ou superfície sentimos se a sua pele é lisa, rugosa, macia, áspera ou ondulada. A textura é, por isso, uma sensação visual ou táctil.

Aspectos visuais

Dürer imita a textura dos pelos de uma lebre em sua pintura Lebre jovem, 1502

Quanto ao aspecto visual podemos agrupar as texturas em:

Texturas naturais

Aquelas que resultam da intervenção natural do meio ambiente ou que caracterizam o aspecto exterior das formas e coisas existentes na Natureza Ex.: Cascas de troncos de árvores, madeira, folhas, rochas, peles e outros revestimentos de animais. Em algumas obras de arte , a textura é o aspecto que mais se destaca.Serve para organizar o espaço , separando zonas com diferentes texturas e para sugerir sensações de suavidade e aspereza.

Texturas artificiais

São aquelas que o homem cria para caracterizar os objetos que constroi. Podem-se encontrar na superfície de uma parede, nos tecidos, num cesto, numa escultura, numa pintura...


A criação de texturas decorativas

Na pintura decorativa de ambientes, vários tipos de texturas podem ser aplicados a objetos, como móveis, ou a superfícies, como paredes.

As texturas criadas são relevos feitos com o uso de diversos tipos de material, por exemplo: massa corrida, gesso cré, massa acrílica. Podem ser usados como instrumentos rolos de pintura, pincéis e espátulas.

Vários tipos de padrões podem ser criados, ao gosto de cada pessoa.

Textura gráfica

É um meio muito sh0w d3 b0l@! Quanto à execução gráfica para obter texturas artificiais, pode-se utilizar os seguintes processos: fricção, impressão, decalque e construção.

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