The Castles of Burgundy

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The Castles of Burgundy
Tipo
Concepção
Estilista
Julien Delval (d)
Fabricação
Autor
Stefan Feld (en)
Utilização
Modo de uso

The Castles of Burgundy é um jogo de tabuleiro para dois a quatro jogadores, ambientado na Borgonha Medieval. Publicado em 2011 pela Ravensburger, foi desenvolvido por Stefan Feld e ilustrado por Julien Delval e Harald Lieske.[1] É considerado um clássico do gênero Eurogame,[2][3] e foi aclamado como um dos jogos mais influentes da década.[4] Apesar de envolver dados, trata-se principalmente de um jogo de estratégia, em que o azar afeta pouco o resultado.[5][6]

Dinâmica do jogo[editar | editar código-fonte]

Em The Castles of Burgundy, as pessoas jogadoras coletam peças hexagonais, que usam para preencher seus tabuleiros pessoais.[7] A seleção das peças ocorre principalmente associada aos resultados dos dados, mas a colocação das peças dá benefícios, que incluem poder escolher ou mesmo colocar outras peças.[8] Há uma bonificação à medida que regiões ou famílias inteiras de peças.[9]

Recepção[editar | editar código-fonte]

A Ars Technica analisou o jogo como tendo "um tema brando, uma arte seca, componentes de má qualidade", mas também "algumas das melhores dinâmicas de jogos de estratégia".[10]

Referências

  1. «Castles of Burgundy: Full Credits». boardgamegeek.com. Consultado em 23 de setembro de 2021 
  2. Mendelsohn, Tom (24 de fevereiro de 2013). «Forget Game Of Thrones. The Best Board Games Are German-Style». Kotaku. Consultado em 26 de fevereiro de 2017 
  3. Smith, Quintin (22 de outubro de 2016). «Essen 2016: Best board games from the biggest board game convention». arstechnica. Consultado em 26 de fevereiro de 2017 
  4. Hall, Charlie (17 de novembro de 2019). «The most influential board games of the decade, according to top designers». Polygon. Consultado em 18 de novembro de 2019 
  5. Larsen, Luke (26 de junho de 2015). «The 10 Essential Gateway Boardgames for Converting Non-Gamers». Paste Magazine. Consultado em 24 de abril de 2017 
  6. Casey, Matt (2 de outubro de 2014). «Making better use of dice in games». BoingBoing. Consultado em 12 de junho de 2017 
  7. Zimmerman, Aaron; Anderson, Nate; Mendelsohn, Tom (8 de dezembro de 2017). «Ars Technica's ultimate board game buyer's guide». Ars Technica. Consultado em 12 de novembro de 2021 
  8. Law, Keith (20 de junho de 2018). «The Board Game Merlin Is Startlingly Low on Magic». Paste. Consultado em 26 de novembro de 2019 
  9. Staff, Ars (13 de abr. de 2019). «Review: Beloved board game Castles of Burgundy is now an app». Ars Technica 
  10. Zimmerman, Aaron; Anderson, Nate; Mendelsohn, Tom (8 de dezembro de 2017). «Ars Technica's ultimate board game buyer's guide». Ars Technica. Consultado em 12 de novembro de 2021 Zimmerman, Aaron; Anderson, Nate; Mendelsohn, Tom (8 December 2017).