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O que é
O Shadow Fight 2 foi desenvolvido pela Nekki, uma empresa de jogos sediada em Moscou, Rússia. A Nekki é conhecida por criar jogos de ação e luta para dispositivos móveis, incluindo Shadow Fight 2, hoje com mais de 100 milhões de downloads.
O Shadow Fight 2 foi lançado originalmente em 2014. Naquela época, o mercado de jogos para dispositivos móveis estava experimentando um rápido crescimento, impulsionado pelo aumento da popularidade dos smartphones e tablets. E com mais pessoas adotando dispositivos móveis como plataformas de entretenimento, aumentou a demanda por jogos mais acessíveis e imersivos.
História
Em alguma região da Ásia, havia um grande guerreiro, o qual todos diziam ser invencível. Ele guerreava contra diversos adversários e, às vezes, os vencia com um só golpe. Com sua grandeza e força, sentia-se entediado, e buscava constantemente alguém que pudesse vencê-lo.
Na busca por encontrar um guerreiro à sua altura, e por mais poder e grandeza, viajou por terras distantes para chegar ao grande “Portão Das Sombras”. Usando os selos mágicos para abri-lo, acabou libertando grandes guerreiros presos há séculos, junto com uma sombra sobrenatural, que se apossou dele, a tornando como ela.
Assim, em busca de libertar-se da sombra que lhe dava uma aparência sombria e de encontrar o guerreiro responsável por tamanho poder, o protagonista, chamado Sombra, decide guerrear contra todos os gigantes mestres libertos, para chegar ao Portão Das Sombras e se libertar do mal que o consumiu.
Personagens Principais
Sombra: é o personagem que o jogador controla durante todo o Modo História.
Sensei: como o próprio nome insinua, é o mestre que irá lhe acompanhar na trajetória de transformar o protagonista cada vez mais forte durante sua jornada.
May: é a responsável por evoluir e mudar as armas e armaduras do protagonista, e sugerir melhorias para cada luta.
Sly: mercante aproveitador, é aquele que ajuda Sombra, May e Sensei a atravessarem os mares para chegarem nas ilhas onde cada chefão fica.
Bosses
Lince
Eremita
Açougueiro
Vespa
Viúva
Shogun
Titan
Estilo de jogo
Shadow Fight 2 é um jogo de luta de ação em formato de RPG, possuindo um sistema de progressão do personagem, onde os jogadores podem personalizar seu personagem com novas armas, armaduras e habilidades ao longo do jogo e da progressão de níveis. Além disso, o jogo apresenta uma narrativa em terceira pessoa, que acompanha o progresso do jogador através de diferentes desafios e batalhas.
Níveis
Quanto mais fases você passa, maior seu nível vai ficando. E com isso, novas combinações de golpes, novas armas de alcances e danos maiores. O nível máximo é o 52, mas para alcançá-lo, você deve derrotar todos os chefões, chegando a finalizar o Modo História.
Tipos de fases
Modo História: Esse é o modo principal para o desenvolvimento da história. Nele, o jogador desenvolve a narrativa do jogo enfrentando uma série de batalhas contra uma variedade de oponentes, incluindo chefes e subchefes, enquanto avançam na história. As outras modalidades mencionadas, como Sobrevivência e Duelo, complementam o Modo História, oferecendo aos jogadores diferentes maneiras de experimentar o combate e desafios adicionais.
Modo Sobrevivência: Nesse modo, o jogador luta contra diversos adversários por 10 rounds. É o modo ideal para quem quer praticar e melhorar habilidades de combate, e a mais fácil de ganhar moedas suficientes para aprimorar armaduras e armas.
Torneio: O Torneio é uma modalidade onde o jogador compete contra uma série de oponentes em uma sequência de lutas, geralmente em um formato de eliminação simples ou em rodadas. Ao todo, são cerca de 30 rodadas, e elas vão ficando cada vez mais difíceis à medida em que o jogador progride.
Duelo: Esse tipo de fase é muito parecida com a do Modo Sobrevivência, a diferença é que é contra jogadores reais. Além da satisfação de poder vencer alguém (ou tristeza de perder), você ganha moedas e gemas para gastar como quiser.
Desafio Diário: Essa fase oferece ao jogador um desafio único que muda diariamente. Pode envolver lutas contra oponentes poderosos, armas e armaduras aleatórias e objetivos específicos a serem alcançados dentro de um limite de tempo.
Fontes: