Discussão:Dynacom

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O Magic Computer (atual PC Game http://www2.dynacom.com.br/2006/mod2x.asp?sv=999956&lg=) era baseado no Family BASIC usando linguagem F-Basic ou G-Basic, links sobre:http://teteraconsultoria.com.br/blog/a-historia-dos-videogames-anos-80/ http://forum.portalsonic.com/lofiversion/index.php?t4466.html http://www.economicexpert.com/a/Famicom:clone.htmlHyju (discussão) 02h34min de 7 de julho de 2009 (UTC) propagandas Dynacom:http://www.classicgaming.com.br/cgi-bin/canal3/c3_05.asp Hyju (discussão) 23h56min de 23 de julho de 2009 (UTC) origem do Magic Computer Asder PC95 http://www.souq.com/Computers-Software/Others/ASDER-PC-95-EDUCATIONAL-COMPUTER/4680713/[responder]

http://ultimateconsoledatabase.com/famiclones/asder_pc_95.htm

http://ultimateconsoledatabase.com/famiclones/asder_family_computer.htm


http://www.gamersgraveyard.com/repository/nes/pirate/pirate-clones-A-M.html . Hyju (discussão) 20h52min de 24 de julho de 2009 (UTC)[responder]

/C.A.P.

Minha contribuição para o assunto:

Escrever que os consoles possuem design próprio (alguém conhece de onde o formato dos primeiros dynavisions foi copiado? Eu não).

Dynavisions:

I - Atari II - O primeiro clone Nintendo (NES) em terras tupiniquins? III - NES IV - NES

Comentar que o Dynavisions I, II e III possuem o mesmo gabinete mas com a distribuição das chaves diferentes.

Escrever sobre o sistema de silenciamento da saída de RF na troca de jogo.

Citar a incompatibilidade dos primeiros cartuchos para Dynavision II com os consoles de NES originais. Por possuirem o case com formato diferente do padrão. Os cartuchos de 60 pinos fabricados pela Dynacom não encaixavam no Famicom japonês mas o oposto sim. Motivo o sistema de Eject do console original da Nintendo.

/C.A.P. bom começo. Hyju (discussão) 21h57min de 4 de agosto de 2009 (UTC)[responder]