Evento (computação)

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Em computação, um evento é o resultado de uma ação. A ocorrência de um evento pode provocar uma reação, que seria uma ação (ou conjunto de ações) à ser tomada.

Exemplos[editar | editar código-fonte]

Eventos de mouse[editar | editar código-fonte]

Pressionando um botão de um dispositivo apontador, como um mouse, determina a ocorrência de um evento "mouse click". O programador pode codificar instruções para que o programa responda a este evento. Tipicamente, eventos do mouse incluem movimentos do mouse e pressionamento/liberação de botão do mouse.[1]

Eventos de teclado[editar | editar código-fonte]

Quando um usuário pressiona uma tecla em um teclado, o programa em execução recebe um evento "KeyDown" (pressionamento de tecla) acompanhado de dados relevantes, como a identificação da tecla pressionada.[1]

Referências

  1. a b Mouse and Keyboard Events in Windows Forms. Microsoft. Página visitada em 12 de fevereiro de 2008.
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