Cyberia
Este artigo não cita fontes confiáveis. (junho de 2013) |
| Cyberia | ||||
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedora | Xatrix Entertainment | |||
| Publicadora | Interplay | |||
| Série | Cyberia | |||
| Plataformas | ||||
| Lançamento | PCSega SaturnFM Towns
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| Gênero | Ação e aventura | |||
| Modos de jogo | Solo | |||
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Cyberia é um jogo de ação e aventura de ficção científica desenvolvido pela Xatrix Entertainment e publicado pela Interplay em 1994. Foi lançado para MS-DOS em 2 de dezembro de 1994 e lançado dois anos depois nos consoles PlayStation, Sega Saturn, 3DO e FM Towns.
Enredo
[editar | editar código]Terra, ano de 2027, 5 anos depois do grande colapso global. Agora os "Criminal Cartels" a frente da Free World Alliance (FWA) querem controlar o planeta. Você controla Zak, um hacker fora-da-lei com grandes habilidades que tinha sido preso. William Devlin, chefe do FWA, lhe dá uma escolha: trabalhar para a FWA numa missão de espionagem ou continuar na prisão por tempo indeterminado.
Devlin e a FWA já têm a sua missão planejada. Depois de libertado da cela no Pentágono, você é levado para um hovercraft. Através deste você será levado até o Atlântico Norte. Santos foi contratado pela FWA para levá-lo até o Complexo Cyberia. Suas ordens são passadas por Rig: encontrar com Santos e tomar posse de uma nave TF-22. Esta tem um piloto automático programado para fazer a melhor rota pelo Complexo Cyberia, como também um painel computadorizado para ser usado em combate.
A dificuldade
[editar | editar código]O jogo fica bem diferente dependendo da dificuldade que você escolheu no início. Existem dois parâmetros de dificuldade: PUZZLE e ARCADE. Pode-se escolher fácil, médio ou difícil, porém não se pode escolher PUZZLE e ARCADE fáceis ao mesmo tempo.
A Interplay recomenda os níveis FÁCIL e MÉDIO apenas para pessoas que não estão acostumadas com esse tipo de jogo, mas quando se escolhe o nível DIFÍCIL para ARCADE e PUZZLE o jogo fica realmente muito difícil! Por todas as revistas de games, o jogo Cyberia é classificado como difícil. Na verdade, um dos jogos mais difíceis do estilo adventure.
Recepção
[editar | editar código]As críticas sobre Cyberia foram geralmente mistas. Na maior parte, os visuais cinematográficos e pré-renderizados do jogo foram elogiados; de acordo com Philip Jong da Adventure Classic Gaming, Cyberia foi "um dos primeiros títulos de jogos a combinar animações de computador e técnica de filme de Hollywood para formar gráficos visualmente impressionantes e cutscenes". Da mesma forma, IGN afirmou que o "uso de múltiplos ângulos de câmera, trilha sonora misteriosa, fonte de luz detalhada e sequências de corte curtas e eficazes realmente puxam o jogador para o jogo". Radion Automatic, da Sega Saturn Magazine, também comentou que "os gráficos permanecem estilisticamente constantes praticamente por toda parte (além do conceito antiaéreo ropey), exibindo personagens renderizados de aparência sólida e fundos de forma cinematográfica o suficiente para manter a atmosfera".
Referências
- ↑ «Interactive Experience Cyberia Now Available on CD-ROM from Interplay Productions». interplay.com. Consultado em 16 de abril de 2023. Cópia arquivada em 8 de outubro de 1997
- ↑ a b Lomas, Ed (Maio de 1996). «Checkpoint - The Month's Events and Software Releases» (PDF). Computer and Video Games (174). Future Publishing. 65 páginas
- Jogos eletrônicos de 1994
- Jogos eletrônicos da Gray Matter Studios
- Jogos eletrônicos da Interplay Entertainment
- Jogos eletrônicos de ação e aventura
- Jogos para 3DO
- Jogos para DOS
- Jogos para FM Towns
- Jogos para PlayStation
- Jogos para Sega Saturn
- Jogos eletrônicos ambientados na década de 2020
- Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos
- Jogos eletrônicos cyberpunk
- Jogos eletrônicos para um jogador


