Diciopédia: diferenças entre revisões

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{{Info/Software
esta é a mensagem mais completa de todas antes de ter o football
| nome = Diciopédia
manager 2012 que em breve terei e poderei se tiver algo mais
| logo =
acrescentar a isto algo mais por enquanto nada tenho a acrescentar
| imagem =
depois disto que aqui esta : se no futsal , seja no futebol 7,. Seja no fut3, seja no futebol11 já á
| legenda =
filosofia é very rigid - (workload very low)ou rigid( workload low)
| desenvolvedor = [[Porto Editora]]
balanced - workload average), fluid ( workload high)ou very fluid(
| data_lancamento = Janeiro de [[1997]]
workload very high)que tem a ver com a mentalidade , depois a starting
| ultima_versao = Diciopédia 2010<small>(1)</small>, Diciopédia X<small>(2)</small> (edição comemorativa)
strategy se for contain and defensive ,counter, standard e control ,attacking e overload( tem a ver com distribute to pois só se escolhe um jogador e é ele que começa a estratégia , esse jogador tem que ter uma destas instruçoes , depois temos duty que pode ser defend, automatic, attack , suport ou defend , stopper, cover que quer dizer swap the position , assim sendo duty é o dever de ir compensar o outro ( pra onde ele for compensar vai fazer ) ou defendendo, ou stopper ou fazendo cover( cobertura ou marcaçao) ( DC) ou defend , automatic ( em trajectoria circular) attack e support. como se marcam as bolas paradas(o jogador que marca faz isto como sao 11 que marcam ha 2 pra cada uma das 5 bolas paradas, sobra um que marca a sexta bola parada )e tem a ver com distribution and cross aim near post- cross near post e /ou near post , cross aim far post - cross far post e/ou far post ,cross aim center* through in the middle) , cross aim target man ( to head- best header( melhor cabeceador ), onto ball( 6 yard box, penaltie área),to feet( distribution long kick* long, deffender collect*short, quick throw* quick, temporizaçao normal* long, quick* quick, slow* short) .Seja futsal, seja futebol7, seja
| ultima_data = <small>(1)</small>2007, <small>(2)</small>2006
futebol3 seja em futebol 11 em termos de finanças o maximo valor que o clube pode encaixar numa venda por clausula é de 50 % da clausula assim de um total de 100 milhoes de euros a equipa só pode encaixar 50 milhoes isto na melhor das hipoteses , quanto maior for a percentagem da clausula mais dinheirose ganha com o jogador , se tivermos uma percentagem de clausula de 5% só encaixamos da clausula 5 % do valor do jogador ,e isso não é bom pra o clube façam as contas pras restantes clausulas de 10 milhoes, 3 milhoes, 5 milhoes , 1milhao, 20 milhoes , 30 milhoes, 15 milhoes , 35 milhoes , 40 milhoes, 45 milhoes já sabem estas tem clausulas de 50 milhoes os clubes podem oferecer 50% do valor no maximo;nas tactics advanced( strength training- stamina and strength; aerobic training(pace( passo ,ritmo)agility e balance); goalkeeper shot stopping training(reflexes( reflexos),one–on-ones ,composure);goalkeeper hand ling training(throwing, aerial ability,handling);tactical training(decision,marking,anticipation, movement),ball control training(dribbling,technique,first touch);defending training(tackling e marking),attacking training(passing, crossing,creativity);shooting training (finishing, long shots,composure);training – temos o training( treino) em que treinamos a agility(agilidade),balance( equilibrio),jumping( salto), quickness( rapidez),stamina( resistencia),strength( força),composure( calma),crossing( cruzamento),dribbling( drible),finishing( finalizaçao),first touch( 1º toque),heading( cabeceamento),long shots ( remates de longe),marking( marcaçao),movement( movimento),passing ( passe),positioning( posicionamento),technique( tecnica),corners( cantos), free kicks( livres),long throws( lançamentos longos),penalties( penalties), o treinador adjunto deve utilizar como categorias de treino todas(strength,aerobic,GK-shot stopping,GK- handling;tactics , ball control,defending, atacking, shooting),e nas basic tactics: nas instruções adversário temos de fazer show onto foot que pode ser right left or weaker foot .temos de escolher 3 tacticas diferentes e se quisermos numa delas o GR faz distribuição defesa recolhe , na outra pontapé longo e na outra lançamento rápido que tem a ver com a temporização, numa podemos fazer defensive line deep- liberdade criativa pequena, na outra defensive line normal -liberdade criativa normal, na outra defensive line push up- liberdade criativa muita ; numa táctica podemos perder tempo raramente, na outra perder tempo misto e na outra perder tempo frequentmente;numa táctica podemos ter Creative freedoom more disciplined, noutra more expressive, e noutra more disciplined ou numa Creative freedom more expressive, noutra Creative freedoom more disciplined, noutra Creative freedom more expressive , Creative freedom more disciplined marcação zona, creative freedom more expressive tem a ver com marcação homem a homem, e qual é que é o homem que se marca? cada um marca o homem que esta nas instruções adversário como oposition player, ate os suplentes o fazem assim sempre que entra um entra o jogador que esta encarregado de o marcar isto sempre que entra um suplente e sai outro de campo ; numa táctica podemos fazer pressão á própria área, na outra pressão campo inteiro e na outra pressão no meio campo;numa podemos utilizar width( wide Play) narrow, noutra width( wide play) normal e noutra width( wide Play) wide ; numa podemos utilizar weaker foot( todas as partes do corpo sem ser o pé direito ou o pé esquerdo, noutra podemos utilizar pé direito e noutra podemos utilizar pé esquerdo; numa podemos fazer desarme duro, noutra desarme normal ; Numa podemos fazer target man supply onto ball, noutra to head, noutra to feet;as outra que só tem duas na 1º tactica utiliza-se contra ataque, na segunda não se utiliza contra ataque e na terceira volta-se a utilizar contra ataque mas o contrario o de ser duas a não utilizar contra ataque e a outra do meio utilizar contra- ataque ,também se pode fazer 1ª- liberdade criativa normal( show left foot, near post) ,2ª- liberdade criativa pequena( show weaker foot, come short), 3ªliberdade criativa muita( show right foot, forward) ou 1ªliberdade criativa pequena( show weaker foot),2ª liberdade criativa muita( show right foot) e3ª liberdade criativa normal( show left foot), podemos ter Play offside yes na 1ª, play offside no na segunda e Play offside yes na 3ª, ou podemos ter Play offside no na 1ª, Play offside yes na 2ª, Play offside no na terceira, podemos ter stick to position na 1ª, roaming from position( roam from position yes – edge área – desarme normal) na 2ª e stick to position( hold up ball yes e roaming from position no- desarme duro-attack near post ou attack far post ou desarme suave - near post flick on) na 3ª ou roaming from position na 1ª, stick to position na 2ª, roam from position na 3ª, podemos ter press more na 1ª, stand off more na 2ª e press more na 3ª ou stand off more na 1ª, stand off more na 3ª e press more na 2ª, podemos ter tight marking yes na 1ª, tight marking no na 2ª, tight marking yes na terceira , ter 2 tight marking no e uma tight marking yes ou o contrario nas 3 tacticas, podemos ter cross deep( defensive line deep- attack ball from deep) na 1ª, cross byline na 2ª( defensive line push up, mark tall player), e cross mixed (defensive line normal, mark small player) na terceira, ou o contrario nas 3 tacticas, tem também na 1ª passing style more direct( challenge keeper), 2ª more short,( offer short option) 3ª more direct ( challenge keeper)ou 1ª passing style more short- offer short option, 2ª passing style more direct, challenge keeper 3ª passing style more short- offer short option e é tão fácil depois de montar a táctica é só ir á match preparation e selecionar a táctica que se quer, temos fazer temos
| sistema_operacional = [[Windows]], [[Mac OS]]
defesa em linha , desarme que pode ser suave, normal ou duro
| genero = Dicionário, Enciclopédia
utiliza-se sempre near post flick on( que significa esvoaçar( ou
| licença = [[Licença Comercial]]
fazer o desarme suave) , agitar ou chicotear
| website = [http://www.portoeditora.pt/ Porto Editora] <br /> [http://www.diciopedia.pt/ Diciopédia]
levemente como que fazer o desarme suave que é desarme,
| }}
edge of área- desarme normal, roam from position yes, desarm e duro attack near post , attack far post, utiliza-se no defensor ou seja challenge keeper significa
desafiar defensor,mark keeper significa fazer a distribuiçao e na pressao um jogador pode ter pressão campo
inteiro( whole pitch,desarme duro,attack near post , attack far post), no meio campo( one half,desarme normal, edge area ) e na própria área( own area, desarme suave, near post flick on ) cada um
numa e utiliza-se aquando do desarme - near post flick on- suave, attack near post (duro), attack far post - duro,e só utilizem forward que significa utilizar o pé direito , temos near post que é utilizar o
pé esquerdo, come short ou weaker foot ( ser ineficiente, o seja o
jogador que faz isto não é eficaz, utilizar o pé ineficiente , corpo mole que inclui a cabeça), nao
utilizem stay back que significa ficar pra
trás e um jogador que fica pra trás é facilmente ultrapassável e
não só e não acompanha o adversário utilizem-nos quando a equipa não fizer contra ataque;stay forward ( roam from position no) edge area (roam from position yes) a mesma coisa só o
jogador fica fica á frente , por isso
estas duas não convem, utilizem go back(voltar ,regressar, hold up ball no) , go
forward( avançar, hold up ball yes) ,quando temos nas instruçoes adversario closing
down ever significa que o jogador faz press more e utiliza nas
bolas paradas close down corner , sempre que o jogador faz pressao
nunca o jogador stand of more nas instruçoes equipa ou seja pode
stand on near post, stand on far post ( livres defensivos ) , stand on
far post ( nos cantos ofensivos ), stand near taker nos livres
ofensivos e se encarrega do GR esse jogador mark keeper ( livres
ofensivos ) and challenge keeper e (cantos ofensivos ).Quando se fala
em offer short option significa que os jogadores fazem float crosses( form wall)
ou seja circulam a bola de jogador pra jogador pois são todos os
jogadores e enquanto equipa , o jogador tem sempre uma opção neste
caso curta .Quando nos falamos em lurk outside
área nos lançamentos e cantos ofensivos significa que a equipa
play offside yes o que significa que se o jogador esta em jogo tem a
bola nos pés , se nao esta em jogo move-se pra o espaço ou seja faz
fora de jogo e espreita de fora da area lurk outside area , tem
sempre fora de jogo e ou tem forward( pé á direita) ou tem near post ( pé esquerdo do lado
esquerdo) ou tem come short( pé ineficiente), se Play offside no não
tem lurk outside de área nem
nos cantos ofensivos .O jogador só stay back if
needed nos cantos ofensivos e livres ofensivos se a equipa fizer
contra ataque se não fizer não há stay back if needed .os jogadores
que executam bolas paradas, rapido, curto e longo sao jogadores que
formam tambem barreira .Há coisas que o GR tem sempre e podem ser
iguais as dos jogadores de campo sao elas a pressao ( press more ou
stand off more),a marcaçao apertada( marcar nas bolas paradas), o
desarme( linha de defesa) , encarregar-se de um jogador adversario e
sua posiçao, show onto foot( pé esquerdo, (pé direito ou seja 2 pés,
pé qualquer), pé menos forte -weaker foot ) e isso ve-se em cada
jogador no seu melhor pé. isto nao é só pra futebol embora
muitas traduçoes se podem utilizar
em futebol mas tambem se aplicam em outras areas que nao a do futebol
escolham as que se ajustam ao futebol.no futebol um jogador tem near
post á esquerda isto nos lançamentos ,
assim como um jogador quando tem ficar atras tanto pode ser um
jogador á direita como pode ser
outro á esquerda , mark tall player-marcar jogador alto, jogador de
elevada estatura, melhor cabeceador, na marcação de bolas paradas),
mark small player, ( marcar jogador
1. pequeno
2. baixo
3. diminuto
4. insignificante
5. curto
6. pouco importante
7. trivial
8. mesquinho
9. de importância limitada
10. egoísta


'''''Diciopédia''''' é uma [[enciclopédia]] multimédia, em [[língua portuguesa]], lançada pela [[Porto Editora]] e pela Priberam em Janeiro de [[1997]].
come(verbo


O nome surgiu da junção da palavra dicionário com o vocábulo enciclopédia, uma vez que o produto abrange as duas áreas proporcionando a consulta de oito dicionários para além da enciclopédia, são eles: língua portuguesa, português-inglês, inglês-português, verbos portugueses, verbos ingleses, provérbios, antroponímia e toponímia. Originalmente denominado ''Diciopédia – Grande Dicionário Enciclopédico Multimédia: uma verdadeira História da Humanidade em língua portuguesa!'', este produto foi evoluindo gradualmente, tendo sido alvo, ao longo da última década, dos mais prestigiados prémios do panorama nacional português, dos quais se destacam os seguintes:
vir
*Prémio PC Guia - “Melhor Enciclopédia / Dicionário / Software Educativo”, em Maio de 2007, com a DICIOPÉDIA X.
entrar
*Prémio PC Guia - “Melhor Enciclopédia / Dicionário / Software Educativo”, em Junho de 2003, com a DICIOPÉDIA 2004.
chegar
*Prémio Inforpor - “Melhor Produto na Categoria Multimédia“, em Outubro de 2002, com a DICIOPÉDIA 2003.
provir
*Prémio Excelência VDI – “Melhor Produto Multimédia“, em Outubro de 2002, com a DICIOPÉDIA 2003.
surgir
*Prémio PC Guia – “Melhor Editora de Enciclopédia / Dicionário”, em Junho 2002, com a DICIOPÉDIA 2003.
voltar
*Prémio Bit/Generali – “Os Melhores do Portugal Digital 2001, O Melhor Produto Multimédia Nacional” em Maio de 2002, com a DICIOPÉDIA 2002.
acontecer
*Prémio “Os Melhores de Portugal Digital 2000”, Promovido pela revista BIT e pelo Grupo Segurador Generali, na categoria de “Melhor Produto Multimédia Nacional”, em Abril de 2001, com a DICIOPÉDIA 2001.
ficar
*Prémio “Produtos do Ano”, selecção promovida pela revista PC World junto dos respectivos leitores na categoria “Melhor Software de Referência”, com a DICIOPÉDIA 2001.
passar
*Concurso Nacional de Software- Certame organizado pela Microsoft na categoria “Educação”, com a DICIOPÉDIA 2001.
ocorrer
*Prémio “PC Guia”, na categoria “Melhor Editora de Enciclopédia Multimédia”, com a DICIOPÉDIA 2001.
advir
*Prémio “BiT – O Melhor da Inforpor 2001”, na categoria “Melhor Produto Multimédia”, com a DICIOPÉDIA 2002.
alcançar
*4.º Concurso Nacional de Software Microsoft, 2.º Prémio na Categoria “Educação”, com a DICIOPÉDIA 2001.
resultar
*Prémio PC Guia na categoria “Melhor Editora de Enciclopédia Multimédia”, com a DICIOPÉDIA 2001.
nascer
*Os Melhores do Portugal Digital 2000 BIT / Generali na categoria de “Melhor Produto Multimédia Nacional”, com a DICIOPÉDIA 2001.
gozar
*Prémio PC GUIA "Melhor Editor de Enciclopédia Multimédia", com a DICIOPÉDIA 99.
proceder
*Prémio Inforpor 98, eleito "O Melhor da Inforpor 98" na categoria de Software Multimédia e Jogos, com a DICIOPÉDIA 99.
tornar-se
*Prémio PC World com o produto: "O Melhor CD-ROM Multimédia Nacional", Distinção Máxima na categoria, com a DICIOPÉDIA.
emanar
percorrer
aproximar-se
custar
subir a
igualar) short (substantivo


Na parte enciclopédica, para além da gama variada de artigos, possui um vasto leque de imagens, vídeos, diaporamas, animações, entre outros, que se completam proporcionando um conhecimento mais amplo sobre os vários assuntos tratados, e um módulo de gráficos interactivo que permite criar trabalhos de análise sobre os temas propostos.
curto-circuito
déficit
tiro curto
sílaba ou vogal breve
sinal de vogal breve
braquia


A Diciopédia X, edição comemorativa do 10.º aniversário, está disponível em 5 [[CD-ROM]]s e em [[DVD-ROM]]. Todos os 380.000 documentos são pesquisáveis por temas e/ou tipos de documentos estruturados em mais de 190 temas e subtemas. A enciclopédia inclui ainda um Guia Curricular para os 10.º, 11.º e 12.º anos.
adjectivo


==Ligações externas==
curto
*[http://www.portoeditora.pt/ Site da Porto Editora]
pequeno
*[http://www.diciopedia.pt/ Site da Diciopédia]
breve
*[http://www.pcguia.xl.pt/0607/especial/100.shtml Site dos Prémios PC GUIA 2007]
baixo
insuficiente
limitado
escasso
a curto prazo
restrito
deficiente
lacônico
a pagar brevemente,advérbio


[[Categoria:Programas de computador]]
resumidamente
[[Categoria:Dicionários enciclopédicos]]
bruscamente
[[Categoria:Enciclopédias em português]]
de repente
[[Categoria:Enciclopédias de Portugal]]
abruptamente
subitamente
inesperadamente
concisamente),offer( oferecer
propor
ofertar
mostrar
sacrificar
presentear
ocorrer
intentar)option(substantivo

opção
escolha
preferência
faculdade de escolher
objeto de preferência
coisa escolhida)
take(r)-
tomar
ter
levar
aproveitar
apanhar
ocupar
usar
conduzir
escolher
gastar
ficar com
precisar
sentir
acompanhar
comer
contrair
beber
cobrar
segurar
arrebatar
prender
alugar
extorquir
apropriar-se de
levar tempo
arrendar
selecionar)
hold ( manter
segurar
conter
possuir
reter
sustentar
agarrar
considerar
defender
pegar
celebrar
levar
permanecer
julgar
durar
presidir
vigorar
embargar),up(substantivo

elevação
movimento ascendente
boa sorte

verbo

subir
levantar
aumentar
elevar
erguer

adjectivo

ascendente
junto
próximo
ereto
avançado
adiantado

advérbio

para cima
em cima
levantado
diante
à altura
completamente
de lado
inteiramente
terminado
passado
a par
juntamente
para cá
em evidência
exaltado
à parte
instruído
inchado
fora da cama
em posição igual
rumo à cidade,preposição

acima
em
sobre
através
ao longo
adentro

interjeição levanta
de pé
vamos) ball- ( bola
esfera
baile
novelo
balão
projétil)
far -( longe
distante
afastado
longínquo
avançado)-
post( posto
correio
cargo
poste
emprego
função
pilar
coluna
colocação
suporte
baliza
guarnição
estafeta
near- ( perto
próximo
vizinho
aproximado
chegado
semelhante
contíguo
íntimo
esquerdo
familiar)
lurk-( espreitar
esconder-se
emboscar), outside-( substantivo
parte externa
parte exterior
parte de fora
superfície externa
aspecto exterior
adjectivo
exterior
externo
do lado de fora
aparente
extremo
advérbio
fora
no exterior
para fora
lá fora
ao ar livre
da parte de fora
preposição
fora de
sem
além de
para além dos limites de),edge(substantivo

borda
beira
bordo
aresta
orla
canto
beirada
gume
aba
crista
banda
frio
beira da estrada, afiar
deslocar
mover), area (substantivo

área
superfície
extensão
terreno desocupado), edge( borda
beira
bordo
aresta
orla
canto
beirada
gume
aba
crista
banda
frio
beira da estrada);1. esta tactica toda é pra fixar ,apontem
isso e sobretudo façam-no
durante os jogos é isso que se exige:como fazer oposiçao ao remate ou
passe do jogador adversario- show onto foot right(pé direito)( LEFT FOOT-esquerda
2. lado esquerdo
3. mão esquerda
1. or( weaker foot)-( pé -fraco
2. débil
3. frágil
4. vulnerável
5. mole
6. ineficiente
7. ralo
8. aguado
9. doentio
10. amortecido
11. sem lógica
12. simplório
) ; tackling hard- closing down whole pitch( campo inteiro, ATTACK FAR POST, attack near post) , tackling normal- closing down one half( no meio campo,edge of area),
,tackling easy- own area( propria area, near post flick on ), quando se
fala width narrow( largura estreita) wide Play hug
touchline ( abraçado á linha lateral, largura estreita) wide Play
cut inside( cortar por dentro , largura estreita) and move
into channels( mover-se por entre as aberturas, largura larga),
wide Play normal( fazer a perpendicular , largura normal ou
perpendicular) ;
time wasting tem a ver com target man suply to feet time wasting
rarely, se for to head time wasting mixed, se for run onto ball
time wasting often Esta mensagem táctica é a mais certa de todas as
que mandei hoje atenção não façam as outras façam só esta que é a
que está mais certa nas duties.In match preparation quando focus
areas é team blend- focus passing mixed , defensive positioning- focus passe down left flank, attacking movement- down right flank,
defensive set pieces-pela zona central, attacking set pieces( pelos 2 flancos)- temos swap
the position :com lurk outside area ( lançamentos e cantos
ofensivos,),edge of area ( cantos defensives, ),close down corner (
cantos defensives, ),mark near post ( cantos defensives, ),mark far post (
cantos defensives,),attack ball from deep ( cantos
ofensivos, ),attack
far post ( cantos ofensivos, ),attack near post (cantos
ofensivos, ),stand on near post ( livres defensives, ), stand on far post
( livres defensivos e cantos ofensivos, ),near post flick on( cantos
ofensivos),mark keeper (livres ofensivos, ), challenge keeper ( cantos
ofensivos,),stand near taker ( livres ofensivos, ),offer a short option(
cantos ofensivos,, ); temos também jogadores que não
trocam not swap the position com go back( cantos defensivos e livres
defensivos ), stay back ( cantos ofensivos, livres ofensivos,
lançamentos), temos stay back if needed ( livres ofensivos e cantos
ofensivos), temos stay forward ( livres defensivos e cantos
defensivos), temos go forward ( cantos ofensivos e livres ofensivos)
temos mark tall player( cantos defensivos), mark small player (
cantos defensivos), man mark ( livres defensivos e cantos
defensivos)forward( lançamentos),come short ( lançamentos), near post
( lançamentos).
wide play, cortar dentro- cut inside ou pelas aberturas move into
channels, ou hug
touch line ( encostados á linha ou normal -normal, vejam bem todos
os jogadores ou se
utilizam os jogadores' ou se utilizam os jogadores só jogadores;Esta
esta diferente nas instruçoes jogador perante o adversario( como 1º
nome e posiçao de um jogador adversario, nome do jogador que se
ataca e se defende, utiliza-se sempre)
2ºtight marking – marcaçao apertada em cada jogador 3ºclosing down-
pressão de cada jogador, sempre close down corner , nunca stand of
more( stand on near post( livres defensivos), stand on far post (
livres defensivos, stand on far post ( cantos ofensivos)4ºdesarme de
cada jogador e da equipa–
tackling, 5ºshow onto foot(liberdade criativa pequena -weaker foot, liberdade criativa normal- left foot, liberdade criativa muita – right foot ) jogador 1 – 1º jogador de quem se
encarrega a defender e a atacar esse jogador 2º sempre, 3º
sempre,4ººnormal, 5º pé direito;jogador 2-1º jogador de quem se
encarrega 2º sempre,3ºsempre,4º desarme
normal, 5º pé esquerdo;jogador 3 – 1º jogador de quem se encarrega a
atacar e a defender 2ºsempre,3º sempre,4º normal, 5º pé
menos forte ; jogador 4-1º jogador de quem se encarrega a defender e a
atacar , 2º sempre, 3ºsempre,4ºduro,5º pé
esquerdo;jogador 5-1º nome e posiçao de jogador de quem se encarrega
a defende-lo e a ataca- lo 2º sempre, 3ºsempre,4º duro, 5ºpé
direito;jogador 6
– 1º jogador e posiçao de quem o jogador da equipa se encarrega de
defender e atacar 2ºsempre,3º sempre,4º duro,5º pé menos forte;jogador
7 -1º nome de jogador e posiçao 2º sempre,
3º sempre, 4º suave,5º-pé esquerdo;jogador 8-1º nome de jogador e sua
posiçao 2º sempre,3º sempre, 4º
suave, 5º pé direito;jogador 9-1º nome de jogador adversario e sua
posiçao 2ºsempre, 3º sempre, 4º suave, 5º pé
menos forte; jogador 10-1º nome de jogador adversario e sua posiçao
2ºsempre,3º nunca,,4º duro, 5º pé
esquerdo;jogador 11-1º nome de jogador adversario e sua posiçao
2ºsempre, 3º nunca,, 4ºduro,5º pé direito;
jogador 12-1º nome de jogador adversario e sua posiçao 2ºsempre,3º
nunca, 4ºduro e 5º pé menos forte;jogador
13-1º nome de jogador adversario e sua posiçao,2º sempre,3º nunca,4º
suave, 5º pé esquerdo; jogador 14-1º nome do jogador adversario e sua
posiçao 2ºsempre,3º
nunca, 4ºsuave, 5º pé direito;jogador 15 -1º nome do jogador
adversario e sua posiçao 2ºsempre, 3ºnunca,4ºsuave,
5ºpé menos forte ;jogador 16-1º nome de jogador adversario e sua
posiçao 2ºsempre,3ºnunca,4ºnormal,5ºpé esquerdo;
jogador 17 -1º nome de jogador adversario e sua posiçao 2ºsempre,3º
nunca, 4ºnormal,5ºpé direito;jogador
18-1º nome de jogador adversario e sua posiçao 2ºsempre,3ºnunca,
4ºnormal,5ºpé menos forte;
jogador 1'-1º nome de jogador adversario e sua posiçao 2ºnunca,3º
sempre, 4ºnormal, 5º pé direito; jogador 2'-
1º nome de jogador adversario e sua posiçao 2ºnunca,3ºsempre,4ºnormal,
5º pé esquerdo;jogador 3'-1º nome de jogador adversario e sua posiçao
2ºnunca, 3º
sempre,4º normal, 5º pé menos forte;jogador 4'-1º nome de jogador
adversario e sua posiçao 2ºnunca, 3ºsempre,
4ºduro,5ºpé direito; jogador 5 '-1º nome de jogador adversario e sua
posiçao 2ºnunca,3º sempre, 4ºduro,5ºpé
esquerdo; jogador 6'-1º nome de jogador adversario e sua posiçao
2ºnunca, 3ºsempre, 4ºduro,5ºpé menos
forte;jogador 7'-1º nome de jogador adversario e sua posiçao 2ºnunca,
3ºsempre,4ºsuave, 5ºpé direito;jogador 8
'-1º nome de jogador adversario e sua posiçao 2ºnunca,
3ºsempre,4ºsuave, 5ºpé esquerdo; jogador 9'-1º nome de jogador
adversario e sua posiçao 2ºnunca,
3ºsempre,4ºsuave, 5ºpé menos forte;jogador 10'-1º nome de jogador
adversario e sua posiçao 2ºnunca, 3ºnunca,4º
normal , 5ºpé direito;jogador 11'-1º nome de jogador adversario e sua
posiçao 2ºnunca, 3ºnunca,4ºnormal, 5ºpé
esquerdo;jogador 12'-1º nome de jogador adversario e sua posiçao
2ºnunca, 3ºnunca, 4ºnormal, 5ºpé menos
forte;jogador 13'-1º nome de jogador adversario e sua posiçao 2ºnunca,
3ºnunca, 4ºduro,5ºpé direito; jogador
14'-1º nome de jogador adversario e sua posiçao 2ºnunca,
3ºnunca,4ºduro,5ºpé esquerdo; jogador 15'-1º nome de jogador
adversario e sua posiçao 2ºnunca,3º
nunca,4º duro, 5ºpé menos forte; jogador 16'-1º nome de jogador
adversario e sua posiçao 2ºnunca,3º nunca,
4ºsuave, 5ºpé direito;jogador 17'-1º nome de jogador adversario e sua
posiçao 2ºnunca, 3ºnunca,4º suave ,5º pé
esquerdo; jogador 18'-1º nome de jogador adversario e sua posiçao
2ºnunca,3ºnunca,4ºsuave ,5º pé menos forte. todos os jogadores trocam de posição sempre swap the positioning , só
não trocam de posição com as instruçoes go back, go
forward), stay back(), stay forward,(), mark keeper , challenge keeper , man mark ( cross aim target man e target man supply),
mark tall player( melhor cabeceador, defensive line push up, cross by line ), mark small player( defensive line normal, cross from mixed),defensive line deep( cross from deep, attack ball from deep)
), form wall(organizar barreira , jogador que é
organizador da equipa), disrupt wall ( significa romper ou furar
barreira que é semelhante a usar drill crosses)
), stay
Forward(duty support)( stay back, duty support),
forward , stay back ,go back, come short, mark small player, stay back
stay forward, go forward, go back, stay
back if
needed, forward,attack ball from deep- cross from deep,
disrupt wall- incomodar adversario, stand near taker , offer a short option ,close down corner , (sempre se se utilizar , e se não se utilizar é
pressão nunca) ,lurk outside de área que pode ser de duas maneiras
ou nos cantos ofensivos ou nos lançamentos( lurk outside de area
)(), edge of área( roam from position, (more
roaming) yes ) . Se o GR fizer pontapé longo significa( temporização
normal)
, se for defesa recolhe temporização slow( lento) .lançamento
rápido( temporização quick (rapido )uma maneira semelhante ao
lançamento curto mas enquanto no
lançamento curto é feito um passe em raquete, no lançamento rápido é
feito um passe com a sola do pé, se for um canto executado pra zona
da área das seis jardas quem la tem que estar nas bordas da área é o
que faz edge of área tem é que estar dentro da única área , se for
área de penalty é a área maior que inclui o meio campo, se for longo
o jogador atira directo á baliza , se for 1ºposte e cruzar 1º poste
, a bola é lançada em arco pra o 1º poste,se for 2º poste ou cruzar
2º poste a bola é lançada em arco pra o 2º poste , se for cruzar meio
da área a bola é lançada em arco pra zona central da área zona do GR
onde há um que marca GR , se for pra o melhor cabeceador a bola é
lançada pelo ar pra o melhor cabeceador da equipa ( em arco) que la
deve estar é quem challenge keeper, salta com GR, que é tem
estilo de passe curto os jogadores utilizam todos
passe curto, se a equipa adopta um estilo de passe mais directo a
equipa faz um estilo de passe mais directo,depois temos backroom
advice :closing down or pressão - 2 elementos mais perigosos da equipa
adversaria, depois agression advantage,dribling disadvantage –
,height( altura ) disadvantage- passing disadvantage –,strenght (
força) disadvantage ,tempo analysis,width analysis,goal
analysis(2x),determination advantage,speed advantage, fitness
advantage , the match
preparation, nas special focus areas temos em todas elas workload(
quantidade de trabalho que pode ser none ( nenhuma),very low – muito
baixa ou muito raramente entre none e low(movimentos frente,
corridas com bola, remates de longe , passes a rasgar e
cruzamentos),low –baixa ou raramente, entre muito baixa ou muito
raramente e mista(movimentos frente, corridas com bola, remates de
longe , passes a rasgar e cruzamentos),average- médio ou
misto(movimentos frente, corridas com bola, remates de longe , passes
a rasgar e cruzamentos),high- alto ou frequentemente entre o médio e o
máximo(movimentos frente, corridas com bola, remates de longe , passes
a rasgar e cruzamentos), very high – muito alto ou frequentemente no
maximo (movimentos frente, corridas com bola, remates de longe ,
passes a rasgar e cruzamentos) (-team blend ( equipa de mistura-
mentality.passing style, Creative freedom, closing down, marking,
temporizaçao, width- comprimento que pode ser narrow( largura
estreita, wide play: cut inside e hug touch line), normal( largura
perpendicular, wide play normal) or wide( largura larga, wide play
move into channels), sem tight marking, marcaçao apertada), -
defensive
positioning(positionamento defensive- mentality.passing style,
Creative freedom, closing down, marking, temporizaçao, width a mesma
coisa que o width anterior),(attacking movement -
atacar-te em movimento- mentality.passing style, Creative freedom,
closing down, marking, temporizaçao, width( a mesma coisa que o width
anterior),( defending set pieces - bolas
paradas defensivas- mentality.passing style, Creative freedom, closing
down, marking, temporizaçao, width( a mesma coisa que o width
anterior), ( atacking set pieces - bolas paradas
ataque)- mentality.passing style, Creative freedom, closing down,
marking, temporizaçao, width- a mesma coisa que o width anterior só
uma destas de cada vez é valida, podem ser todas utilizadas depende
da situação que for, consoante aquilo que for feito pela a equipa
adversaria é assim que que se escolhe a área ( ) .Run onto ball(
correr pra bola- serviço do jogador alvo nas costas da defesa).as
maneiras de marcar as bolas paradas podem ser( 1º poste, 2º poste,
area de penalty, area das seis jardas e curto)- escolher 1 á esquerda
e uma á direita, podem ser ( (cruzar meio da área, cruzar 1º poste,
cruzar 2º poste,curto, longo, melhor cabeceador )- escolher uma á
esquerda e uma á direita, lançamentos longo, rapido e curto-, por
isso nas bolas . os cross aim -pontaria de cruzamento pode ser o que
está near post, ou far post, or center , or target man
,
the wide Play
normal-normal-
, cuts inside(corta
por dentro –, wide Play- hug touchline( abraçado á linha lateral,
move into channels( mover-se entre as
aberturas; cross aim( pontaria
de cruzamento) target man, cross aim(
pontaria de cruzamento) near post ,cross aim(
pontaria de cruzamento) far post ,cross aim(
pontaria de cruzamento) center, a equipa pode escolher entre fazer
fora
de jogo e não fazer fora de jogo sendo que no futsal há fora de
jogo quandoa equipa utiliza lurk outside área , quando não utiliza
não há fora de jogo, por isso fazer fora de jogo nao
.aconselho; se for pra furar a defesa os
jogadores fazem drill
crosses - furar ou float crosses- circular a bola ,
, serviço do jogador alvo pra o
pé-perder tempo frequentemente , perder tempo misto ,se for
serviço do jogador alvo pelo ar-perder tempo raramente run onto
ball-serviço do jogador alvo
pras costas da defesa.
(desarme suave- fácil – marcação á zona, desarme normal –o jogador ou
decide fazer desarme fácil ou desarme dificil ou desarme duro-
marcaçao homem a homem -dificil, liberdade criativa pequena-
utilizar
organizador mais defensivo,
liberdade criativa
muita-utilizar organizador mais atacante,
, se for roaming for position nas instruções equipa os jogadores
vagueiam pelo campo( tem acção livre,
se for stick to position os jogadores mantem a posição e já não
vagueiam pelo campo fazendo mais uma marcação á zona tem as trocas
de posiçao ou swap the position se forem nos
livres ofensivos marcar GR seleccionado troca com um jogador , se
forem cantos defensivos se for marcar 2º poste troca com outro
jogador, se for marcar 1º poste troca com outro jogador,nos cantos
ofensivos se for atacar 1º poste trocam com um jogador, se for
aparecer ao 2º poste trocam com outro jogador, aparecer vindo de tras
trocam com outro jogador ,se nao tiver nenhum pode ser um qualquer
,se tiver dois lançamentos escolher um pra esperar no limite da area
que é o que troca e outro pra come short ou stay back este mais 4
bolas paradas nao trocam com ninguem,se estiverem dois pra troca um
nos cantos ofensivos e um nos livres ofensivos ,se se escolher pra
trocar os livres ofensivos ou seja o marcar GR, depois nos lançamentos
laterais pode ter uma troca á direita e uma á esquerda se tiver lurk
outside de area ( esperar no limite da area ), ou ter só uma troca ou
só á direita ou só á esquerda contendo lurk outside de area ,nos
lançamentos se o GR tem como 1º pé o direito tem 1º poste do lado
direito e esperar no limite da área do lado esquerdo que também pode
trocar com DCR ou fixo, tem como 1º pé o esquerdo temos 1º poste do
lado esquerdo e esperar no limite da área do lado direito,se o GR
tem saltar com alguém- o GR porque tem que ficar no poste mais longe
que é o seu near post, ou
desviar ao 1º poste , ou atacar 1º poste ou atacar 2º poste ou tentar
toque curto, nos livres marca GR e nos lançamentos esperar no limite
da área e esperar no limite da área- esquerda e direita.
convem é cada jogador excepto o GR troquem mas só numa bola parada
cada um .

Revisão das 18h42min de 24 de junho de 2011

Diciopédia
Desenvolvedor Porto Editora
Lançamento Janeiro de 1997
Versão estável Diciopédia 2010(1), Diciopédia X(2) (edição comemorativa) ((1)2007, (2)2006)
Sistema operacional Windows, Mac OS
Gênero(s) Dicionário, Enciclopédia
Licença Licença Comercial
Página oficial Porto Editora
Diciopédia

Diciopédia é uma enciclopédia multimédia, em língua portuguesa, lançada pela Porto Editora e pela Priberam em Janeiro de 1997.

O nome surgiu da junção da palavra dicionário com o vocábulo enciclopédia, uma vez que o produto abrange as duas áreas proporcionando a consulta de oito dicionários para além da enciclopédia, são eles: língua portuguesa, português-inglês, inglês-português, verbos portugueses, verbos ingleses, provérbios, antroponímia e toponímia. Originalmente denominado Diciopédia – Grande Dicionário Enciclopédico Multimédia: uma verdadeira História da Humanidade em língua portuguesa!, este produto foi evoluindo gradualmente, tendo sido alvo, ao longo da última década, dos mais prestigiados prémios do panorama nacional português, dos quais se destacam os seguintes:

  • Prémio PC Guia - “Melhor Enciclopédia / Dicionário / Software Educativo”, em Maio de 2007, com a DICIOPÉDIA X.
  • Prémio PC Guia - “Melhor Enciclopédia / Dicionário / Software Educativo”, em Junho de 2003, com a DICIOPÉDIA 2004.
  • Prémio Inforpor - “Melhor Produto na Categoria Multimédia“, em Outubro de 2002, com a DICIOPÉDIA 2003.
  • Prémio Excelência VDI – “Melhor Produto Multimédia“, em Outubro de 2002, com a DICIOPÉDIA 2003.
  • Prémio PC Guia – “Melhor Editora de Enciclopédia / Dicionário”, em Junho 2002, com a DICIOPÉDIA 2003.
  • Prémio Bit/Generali – “Os Melhores do Portugal Digital 2001, O Melhor Produto Multimédia Nacional” em Maio de 2002, com a DICIOPÉDIA 2002.
  • Prémio “Os Melhores de Portugal Digital 2000”, Promovido pela revista BIT e pelo Grupo Segurador Generali, na categoria de “Melhor Produto Multimédia Nacional”, em Abril de 2001, com a DICIOPÉDIA 2001.
  • Prémio “Produtos do Ano”, selecção promovida pela revista PC World junto dos respectivos leitores na categoria “Melhor Software de Referência”, com a DICIOPÉDIA 2001.
  • Concurso Nacional de Software- Certame organizado pela Microsoft na categoria “Educação”, com a DICIOPÉDIA 2001.
  • Prémio “PC Guia”, na categoria “Melhor Editora de Enciclopédia Multimédia”, com a DICIOPÉDIA 2001.
  • Prémio “BiT – O Melhor da Inforpor 2001”, na categoria “Melhor Produto Multimédia”, com a DICIOPÉDIA 2002.
  • 4.º Concurso Nacional de Software Microsoft, 2.º Prémio na Categoria “Educação”, com a DICIOPÉDIA 2001.
  • Prémio PC Guia na categoria “Melhor Editora de Enciclopédia Multimédia”, com a DICIOPÉDIA 2001.
  • Os Melhores do Portugal Digital 2000 BIT / Generali na categoria de “Melhor Produto Multimédia Nacional”, com a DICIOPÉDIA 2001.
  • Prémio PC GUIA "Melhor Editor de Enciclopédia Multimédia", com a DICIOPÉDIA 99.
  • Prémio Inforpor 98, eleito "O Melhor da Inforpor 98" na categoria de Software Multimédia e Jogos, com a DICIOPÉDIA 99.
  • Prémio PC World com o produto: "O Melhor CD-ROM Multimédia Nacional", Distinção Máxima na categoria, com a DICIOPÉDIA.

Na parte enciclopédica, para além da gama variada de artigos, possui um vasto leque de imagens, vídeos, diaporamas, animações, entre outros, que se completam proporcionando um conhecimento mais amplo sobre os vários assuntos tratados, e um módulo de gráficos interactivo que permite criar trabalhos de análise sobre os temas propostos.

A Diciopédia X, edição comemorativa do 10.º aniversário, está disponível em 5 CD-ROMs e em DVD-ROM. Todos os 380.000 documentos são pesquisáveis por temas e/ou tipos de documentos estruturados em mais de 190 temas e subtemas. A enciclopédia inclui ainda um Guia Curricular para os 10.º, 11.º e 12.º anos.

Ligações externas