RollerCoaster Tycoon: diferenças entre revisões
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'''RollerCoaster Tycoon''' é um [[jogo de computador]] criado pelo [[programador]] [[Chris Sawyer]] e lançado em [[31 de março]] de [[1999]]. O jogo simula o gerenciamento de um [[parque de diversões]]. |
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O jogador deve gerenciar seus parques cumprindo os mais diversos objetivos como atrair um certo número de visitantes e sua satisfação ou tornar o parque valioso. Esses objetivos cumpridos abrem novos cenários e novas atrações que no que jogo vão de [[montanha-russa|montanhas-russas]], lojas de [[souvenir]] a brinquedos tranquilos, emocionantes e aquáticos. |
O jogador deve gerenciar seus parques cumprindo os mais diversos objetivos como atrair um certo número de visitantes e sua satisfação ou tornar o parque valioso. Esses objetivos cumpridos abrem novos cenários e novas atrações que no que jogo vão de [[montanha-russa|montanhas-russas]], lojas de [[souvenir]] a brinquedos tranquilos, emocionantes e aquáticos. |
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No jogo deve-se preocupar também com a contratação de [[mecânico]]s, [[gari]]s e [[boneco]]s animadores, empréstimos, desenvolvimento de novas atrações, segurança e construção dos traçados das montanhas-russas. O jogo traz também a possibilidade de construir parques temáticos com [[decoração|decorações]] de cartas de [[baralho]] e [[alienígenas]], entre outros. |
No jogo deve-se preocupar também com a contratação de [[mecânico]]s, [[gari]]s e [[boneco]]s animadores, empréstimos, desenvolvimento de novas atrações, segurança e construção dos traçados das montanhas-russas. O jogo traz também a possibilidade de construir parques temáticos com [[decoração|decorações]] de cartas de [[baralho]] e [[alienígenas]], entre outros. |
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==Cenários== |
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===Presentes no jogo=== |
===Presentes no jogo=== |
Revisão das 02h49min de 20 de fevereiro de 2011
Roller Coaster Tycoon | |
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Produtora(s) | Hasbro Interactive |
Plataforma(s) | PC (Windows) |
Lançamento | 31 de Março de 1999 |
Gênero(s) | Simulação e Gerenciamento |
Modos de jogo | Single Player |
RollerCoaster Tycoon é um jogo de computador criado pelo programador Chris Sawyer e lançado em 31 de março de 1999. O jogo simula o gerenciamento de um parque de diversões.
essa droga de jogo so tem demo procure avontade
O jogador deve gerenciar seus parques cumprindo os mais diversos objetivos como atrair um certo número de visitantes e sua satisfação ou tornar o parque valioso. Esses objetivos cumpridos abrem novos cenários e novas atrações que no que jogo vão de montanhas-russas, lojas de souvenir a brinquedos tranquilos, emocionantes e aquáticos.
No jogo deve-se preocupar também com a contratação de mecânicos, garis e bonecos animadores, empréstimos, desenvolvimento de novas atrações, segurança e construção dos traçados das montanhas-russas. O jogo traz também a possibilidade de construir parques temáticos com decorações de cartas de baralho e alienígenas, entre outros.
Cenários
Presentes no jogo
Possui 21 cenários padrões sendo 5 abertos para jogar desde o inicio do jogo, 15 exibidos conforme outros cenários forem concluídos e 1 oculto da lista de cenários disponível somente após a conclusão dos outros.
- Forest Frontiers
Parque com expansão razoável e tranqüilo em termos de dificuldade.
- Dynamite Dunes
Em um grande deserto se encontra esse parque com muitas elevações e uma montanha-russa já construída.
- Leafy Lake
Parque muito grande e bonito onde você monta seu parque em volta (e dentro) de um grande lago.
- Diamond Heights
Parque pronto cujo objetivo é dobrar o valor do parque e o número de visitantes.
- Evergreen Gardens
Parque temático enorme que se torna complicado por tamanha expansão.
- Bumbly Beach
Um parque de dimensões pequenas com objetivo fácil, tendo uma montanha-russa e uma roda-gigante prontas.
- Trinity Islands
Quatro ilhas formam esse parque complicado pela facilidade dos visitantes se perderem.
- Katie's Dreamland
Parque temático no qual se deve aumentar o valor do parque
- Pokey Park
Parque muito pequeno cuja única saída para o objetivo é a compra de terrenos longe do parque, que tem altos custos.
- White Water Park
Grande parque com brinquedos aquáticos já prontos e objetivo razoável tratando-se de dificuldade.
- Millennium Mines
Deve-se construir um grande parque em um terreno que se encontra uma mina abandonada.
- Karts & Coasters
Parque cheio de árvores e duas montanhas russas prontas e dois Karts Prontos, objetivo de triplicar o lucro.
- Mel's World
Parque com muito espaço livre, o que torna o objetivo fácil.
- Mystic Mountain
Pouco terreno no meio da floresta, com um rio no meio.
- Pacific Pyramids
Parque no deserto com tema egípcio.
- Crumbly Woods
Grande parque temático, porém muito velho.
- Paradise Pier
Pequeno píer quadrado com pouco espaço livre para construção de brinquedos.
- Lightning Peaks
Parque com montanhas que possuem teleféricos no meio da floresta.
- Ivory Towers
Um parque com alguns brinquedos, porém tomado pela sujeira e vandalismo: deve-se recomeçar do zero.
Um vale com enorme terreno, porém é proibida modificação do terreno e árvores!
- Thunder Rock
Uma enorme rocha tem grande espaço para construção
- Mega Park (fechado até completar todos os cenários anteriores)
Um parque gigantesco (o que pode se tornar um problema), cujo objetivo é a diversão
Disponíveis para download
A Atari disponibilizou também 3 cenários para download:
- Fort Anachronism
- Alton Towers
- Mega Hyper Piscina
Ambos podem ser baixados gratuitamente através desta página.
Atrações
Brinquedos
• Karts • Roda-Gigante • Montanha-Russa de Vagão de Mina • Montanha-Russa de Aço • Montanha-Russa Saca-Rolhas • Montanha-Russa de Madeira • Mini Montanha-Russa de Aço • Montanha-Russa de trenó • Simulador de Movimento • Cinema 3D • Gira-Gira • Queda Livre Acelerada • Tobogã Espiral • Tobogã Aquático • Casa Mal-Assombrada • Carrossel • Corredeiras de Rio • Teleférico • Miniferrovia • Anéis Espaciais • Barco Viking • Carros • Trenó Aquático • Passeio de Barco • Passeio de Carro • Carros de Bate-Bate • Twist • Torre de Observação • Minimontanha-russa Rato Maluco
Quiosques
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