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Sanji: diferenças entre revisões

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Sanji é um personagem do [[anime]] e [[mangá]] [[One Piece]] escrito por [[Eiichiro Oda]]. '''Sanji''' (サンジ) foi o quinto membro a entrar no bando do chapéu de palha. Ele é rival de Zoro e é fanático por mulheres seu sonho é encontrar o All Blue. Sanji nasceu no North Blue, no dia 2 de março, e foi o primeiro da tripulação a não ser natural do [[East Blue]]. Sendo um dos três melhores lutadores da tripulação, ele faz parte do Trio Monstro do Bando do Chapéu de Palha (ao lado de [[Luffy]] e Zoro). Sua recompensa atualmente é de 77 milhões de berreis.
Sanji é um personagem do [[anime]] e [[mangá]] [[One Piece]] escrito por [[Eiichiro Oda]]. '''Sanji''' (サンジ) foi o quinto membro a entrar no bando do chapéu de palha. Ele é rival de Zoro e é fanático por mulheres seu sonho é encontrar o All Blue. Sanji é muito tarado


==História==
==História==

Revisão das 10h53min de 12 de abril de 2014

Ficheiro:Sanji.jpg
Sanji

Sanji é um personagem do anime e mangá One Piece escrito por Eiichiro Oda. Sanji (サンジ) foi o quinto membro a entrar no bando do chapéu de palha. Ele é rival de Zoro e é fanático por mulheres seu sonho é encontrar o All Blue. Sanji é muito tarado

História

Predefinição:Spoiler Aos 10 anos, Sanji trabalhava como aprendiz de chefe de cozinha em um navio chamado navio Obit. Nele, Sanji conheceu através de outros cozinheiros a história do lendário mar, o All Blue, que acabou se tornando seu sonho e objetivo. Neste começo, Sanji tinha repulsa por comer restos de comida deixados pelos passageiros do navio. Ele achava desnecessário o consumo de restos porque o navio continha alimento mais que o suficiente para todos.[1]

Certo dia tempestuoso, o navio foi atacado pelo navio pirata de Zeff, o Perna Vermelha. Numa tentativa de deter os piratas, Sanji, armado de facas, vai à luta, mas acaba apanhando de Zeff. Mesmo assim, ele persiste em defender o navio e revela que não pode morrer, pois seu sonho é encontrar o All Blue.[2]

Tudo parece perdido, quando, de repente, a tempestade fica mais forte e uma onda gigante vira o navio. As ondas levaram Sanji e Zeff a uma ilhota desabitada onde deveriam esperar por um resgate. Zeff diz que, se tiverem sorte, o resgate poderia chegar no dia seguinte, mas se eles não tiverem, teriam de esperar na ilhota até virarem defuntos. Para aguentar o máximo possível, Zeff dá a Sanji um saco de comida suficiente para cinco dias. Sanji aceita, mas reclama que o saco de comida de Zeff é três vezes maior que o seu. O pirata afirma que por ser adulto precisa de mais energia que uma criança. Para aumentar as chances de resgate, cada um fica em uma ponta da ilhota e, caso avistasse um navio, avisaria o outro. Conversar consumiria energia, portanto os dois só se comunicariam para avisar resgate.

No quinto dia de naufrágio, Sanji avista um navio, mas é impossível de chamar a atenção dele por causa da chuva grossa que caía. No 25º dia, Sanji come seu último pedaço de pão lembrando de todo resto de comida que jogou fora quando trabalhava no navio. Chorou e por um descuido, deixou sua comida cair no mar. No 70º dia, com a intenção de conseguir mais comida, Sanji resolve espiar o pirata e descobre que o saco dele ainda está cheio. Armado de uma faca, Sanji rasga o saco de comida de Zeff e, para sua surpresa, não havia comida alguma dentro, somente tesouros. Zeff havia dado ao garoto toda comida que achara. Sanji então olha bem para o pirata e descobre como ele sobreviveu todo esse tempo sem comida. Zeff, cortou sua própria perna quando salvou Sanji de se afogar no momento do naufrágio, decretando o fim do Zeff, da perna vermelha.

Emocionado, o garoto pergunta o porquê da gentileza. O pirata responde que deu a comida porque ambos compartilhavam o mesmo sonho. Analisando a situação dos dois, ele ainda revela sua idéia de construir um restaurante flutuante para que todos que estivessem passando fome no mar pudessem se servir de uma refeição. Sanji promete que ajudaria o pirata, contanto que ele vivesse para isso. Então, no 85º dia, o navio que Sanji avistara no quinto dia retorna e resgata os dois sobreviventes. Predefinição:Fim das revelações sobre o enredo

Aparência

Entre os traços físicos Sanji as sobrancelhas são um traço distintivo. Ambos formam uma espiral, mas em extremos diferentes. Uma nota é que no anime, por vezes, em raras ocasiões o outro olho Sanji foi visto antes no capítulo 598, no entanto, a espiral não foi vista.

Sanji quase sempre usa um terno preto, trespassado com uma gravata e de mangas compridas, camisas abotoadas de cores variadas, geralmente laranja, azul ou preta, com ou sem riscas. Ele muda suas roupas, às vezes, como na Water 7 onde não tinha paletó, mas um colete preto sobre uma camiseta laranja listrada. Ele também usa sapatos sociais, principalmente para suas artes marciais.

Estes sapatos são extremamente duráveis, e foram projetados para aumentar a potência de seus ataques, embora ele pode muito bem atacar sem usa-los como fez contra Kuroobi. Sanji também é um fumante inveterado e raramente é visto sem um cigarro.

Durante a separação do Chapéu de Palha, Sanji começa a se vestir exatamente como um Okama, com uma peruca e maquiagem pesada, embora ele volte ao seu traje habitual e aparência normal. Ele também é visto usando uma oculos laranja em arco Alabasta.

Técnicas

Diable Jambe

Nessa técnica, Sanji roda rapidamente, fazendo com que suas pernas aqueçam tanto que eles fiquem vermelhas. Isso foi visto pela primeira vez sendo utilizado contra Jyabura quebrando completamente seu Tekkai. Premier Hache: Sanji faz um salto com corrida e chuta com as duas pernas no estômago de um oponente várias vezes rapidamente, mas o calor do Diable Jamble aumenta grandemente o seu poder. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado contra Jyabura. Infelizmente, para Sanji, ele perdeu nesse golpe.

Flambage Shot

No ar (às vezes vários metros do chão), Sanji chuta o lado da cabeça de um oponente com o pé (ou o meio de seu torso) e o calor do Diable Jambe grandemente aumenta o poder, muitas vezes com um efeito explosivo. O alvo é geralmente chutado para baixo, fazendo com que eles vão caindo no chão. Isso foi visto pela primeira vez para derrotar Jyabura, mas teve que usar a outra perna para desviar a metade dos Jushigan de Jyabura, a fim de "reservar" sua perna em chamas para o golpe final.

Extra Hache

Sanji salta no ar e lança uma barragem feroz de chutes de fogo, a luz do ataque e da velocidade com que ele é entregue o torna parecido com uma explosão de grande incêndio. Foi usado pela primeira vez contra Moriah, na tentativa de recuperar a sombra de Robin.

Frit Assorti

Uma versão completamente renovada do original Frit Assorti. Saltando no ar, Sanji oferece três chutes simultâneos em três direções (esquerda, direita e para a frente), enquanto no modo Diable Jambe, resultando em chamas espirais em direção ao alvo no ponto de impacto, aparentemente poderoso o suficiente para desviar da Gomu Gomu no Bazooka, com um ataque do monstro Oz, que roubou a sombra de Luffy, ganhando suas habilidades.

Mouton Shot

Sanji executa um Mouton Shot no modo Diable Jambe. Isso foi visto sendo realizado para um combo da equipe dos três lutadores, o Santouryuu Gomu Gomu no Diable Mouton Jet Roppyaku Pound Cannon (junto com a Gomu Gomu no Jet Cannon de Luffy e 108 Pound Hou de Zoro).

Venaison Shoot

Sanji, girando horizontalmente no ar, chuta o oponente várias vezes no peito e na barriga, terminando o ataque com um chute (parecendo um machado) poderoso na cabeça com a velocidade, o calor e a força no Modo Diable Jambe. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado para derrotar Scarlet durante os evento do Filme de One Piece: Strong World.

Bien Cuit: Grill Shot

Uma nova técnica aprendida após os dois anos de treinamento no Reino Kamabakka. Funcionando ir a seu alvo a uma velocidade incríveis (se feito debaixo d'água, depois de usar o Sky Walk), Sanji vai girar ao redor um pouco e entregar um chute forte de volta para o centro do seu alvo. Isso irá queimar uma quantidade significativa do alvo (considerando que era usado debaixo d'água, vários milhares de metros de profundidade) em torno da área ele chuta e deixa uma queimadura cozida atravessada da mesma forma. Esse ataque parece ser uma versão melhorada do Diable Jambe: Mouton Shot. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado debaixo d'água contra um dos tentáculos do Kraken Surume.

Poele à Frire: Spectre

Outra nova técnica aprendida após os dois anos de treinamento no Reino de Kamabakka. Depois de usar o Sky Walk, Sanji chutar várias vezes para baixo com as pernas em chamas, para atacar vários adversários. A maneira que Sanji move a perna em chamas é muito semelhante à maneira como Ivankov move a cabeça ao usar Ganmen Spectrum, que parece ser a razão pela qual Sanji decidiu colocar a palavra "Spectre" (que é francês para Spectrum), em nome desse ataque. Essa técnica parece ser uma versão aprimorada da técnica Diable Jambe: Hache Extra, que igual a essa técnica Sanji chuta só com a perna em chamas, não "seca". Foi visto pela primeira vez sendo usado contra vários subordinados dos Novos Piratas Tritões.

Diable Jumble

Depois de fechar os olhos e lembrar de seu tempo doloroso na Reino de Kamabakka, Sanji imediatamente se torna furioso, onde todo seu corpo pega fogo (a aparência quando ele ganha nesse estado é muito semelhante ao do arco da ilha Thriller Bark, quando ele descobriu que Nami foi sequestrada por Absalom). Ele, então, pula no ar e proporciona um potente chute ao seu adversário, estabalecendo o seu corpo inteiro em chamas, e causando grande dano. Esse ataque gera uma enorme quantidade de fogo, mesmo o suficiente para acabar com um adversário gigante como Wadatsumi. Esse foi o primeiro usado para derrotar Wadatsumi.

Personalidade

Sanji adora Nami , Robin e Vivi e todas as mulheres bonitas no mundo, sendo sereias ou humanas. Sanji é considerado tarado por muitas delas.

Sanji também é capaz de pensar um passo à frente (especialmente durante situações de perigo), ele faz coisas primeiro que qualquer um, o que o faz parecer muito esperto. Um exemplo bastante apropriado é que, quando Robin foi capturado pela CP9, de alguma forma ele sabia que a CP9 ia levar Robin para a estação. Ele foi visto se escondendo na estação antes da CP9 chegar lá. Quando esses eventos vão como ele planejou, ele tem o hábito de dizer Bingo!.

Uma das características mais proeminentes de Sanji é um grande respeito em relação à comida e à preparação de alimentos na cozinha. Desde que o alimento desempenha um papel crucial na manutenção da vida, ele acredita firmemente que o trabalho de um Cozinheiro Chefe deve ser tratado como se fosse sagrado. Antes de ser preso na ilha com Zeff, há nove anos, Sanji pensava que a comida era dispensável.

Referências