Square Enix Collective

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Square Enix Collective
Square Enix Collective
Razão social Square Enix Collective Ltd.
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 2014
Fundador(es) Phil Elliot
Amy Graves
Teressa Wright
Sede Blackfriars, Londres,
 Reino Unido
Proprietário(s) Square Enix Europe
Pessoas-chave Phil Elliot (Diretor de Publicação Indie)
Tímea Edvi (Gerente de Marketing & Marca)
Chris Murphy, Lauren Hunter (Produtores)
Jakub Klitenik (Comunidade e Associado de Marketing)
Empregados 5

Square Enix Collective, (também chamada de SEE Collective ou SE Europe Collective) é uma subsidiária da Square Enix Europe auto-intitulada de "provedora de serviços para desenvolvedores indie", que ajuda a publicar o jogo de um desenvolvedor enquanto mantém seu controle criativo. Foi criada por Phil Elliot, com foco na geração de consciência indie.[1][2][3]

História[editar | editar código-fonte]

Em 2016, o processo para desenvolvedores interessados ​​em trabalhar com a Square Enix Collective era: os desenvolvedores enviariam um argumento de venda para a empresa em uma base contínua. Os pitches seriam então apresentados ao público por meio do site da SE Europe Collective, e um processo de votação ocorreria uma vez por semana, com todos sendo bem-vindos para votar nos projetos que os motivassem. Embora o processo de votação não fosse o único determinante para os desenvolvedores que a Collective ajudaria, ele desempenhou um papel central.[4]

Jogos Publicados[editar | editar código-fonte]

Referências